Нулевая Ролевая – Telegram
Нулевая Ролевая
105 subscribers
26 photos
2 files
65 links
ТГ-канал паблика "Нулевая Ролевая"
Download Telegram
Перевёл ещё одну статью из блога "Monsters&Manuals".

Если вы водите игры, которые отстают от нашего реально исторического времени, то хотя бы постарайтесь продумать структуру мышления персонажей, а не скатываться в непереносимую постмодернисткую галиматью о рыцарях, целующих нищих крестьян в засос или о епископах, к которым врываются приключенцы за очередным квестом. Или о людях, которые мыслят категориями современного человека.

Однако даже наметки структуры мышления достаточно сложная задача, которая, однако, принесёт игре большей правдоподоности

https://telegra.ph/O-skudnosti-fantasticheskogo-myshleniya-01-30
👍1
Пересматривал эдиты по сталкеру (https://www.youtube.com/watch?v=ImqLklYOo64&t=79s) и пришла идея, что механика карьер из Traveller-подобных систем (Тут я скорее говорю даже про Cepheus Modern) очень подходит к, собственно, Сталкеру.

В мире S.T.A.L.K.E.R каждый персонаж пришёл в Зону с Большой Земли и не каждый был до этой самой Зоны профессиональным военным (если судить в том числе по книгам) и в современном мире сложно представить "профессиональных авантюристов" as is. А людей, которые, например, были выгнаны из армии или уволены из НИИ, и которым срочно нужны финансы - более менее. Учитывая что для такого мира любые компетенции будут важны (от связей с бизнесом с Большой Земли до криминальных дел) и создадут необходимый бэкграунд для взаимоотношений с миром. Бывший военный может встретить своего бывшего начальника на другой стороне баррикад, а бывший бизнесмен признать в местном торговце партнёр по бизнесу, который кинул его на Большой Земле.

И упомяну ещё кое-что ... Концепция Аномальной Зоны сама по себе уже гениальна в своей простоте (сам данж как таковые она и есть), особенно для современных сеттингов. Ограничивая область места игры, мы ограничиваем себе область подготовки, что даёт возможность проработать её и её обитателей настолько насколько это возможно, и дать игрокам фокус (будь-то привычное исследования заброшенных советских НИИ (Недооцененная тема, так то), охота на монстров или на артефакты, или фракционная игра), на котором они будут центрироваться на протяжении игры.

Но само собой, если я и буду такое водить (наверное даже, в рамках пикаресок, ваншотов, связанных одними персонажами с общей историей), то я не буду брать Чернобыльскую Зону (о подготовке к игре по ней можете почитать тут https://fritcher.substack.com/archive?sort=new у Fritcher'a), а взять концепцию из книги Александра Пелевина "Покров-17" и перенести место действия в 90-е годы (Кому какое дело до каких-то авантюристов, когда у нас страна катится в тартарары и зарплат по полгода не выплачивают или выплачивают продукцией, а какая продукция может быть у советского НИИ, изучающего паранормальное - страшно представить). Тут однако не стоит скатываться в полный дикий запад, а отталкиваться от действий игроков, которые обязательно привлекут внимание бандитов, милиции или даже спецслужб (не только российских)

Пост проспонсирован пост-снгшной любовью к постапокалипсису, болью в горле и просмотром эдитов по сталкеру
2👍1
Перевёл статью-идею из блога "Monsters&Manuals" о монстрах, которых можно разделить на отдельные категории и построить вокруг этого игру.

P.S

Сегодня только один перевод, так как я заболел. А болеть очень неудобно, если во время болезни, ты ещё хочешь думать.

https://telegra.ph/Klany-Kaina-Ogry-EHlfy-Zlye-Duhi-i-Giganty-01-31
👍5🔥1
Dzikie.Pola.2.0.-.Podrecznik.Glowny.PL.eBook.pdf
55.7 MB
Если кому будет интересно, то еле нашёл PDF-файл самой популярной польской ролевой игры Dzikie Pola, доступной, что не удивительно, только на польском
🔥2👍1
Может, когда серьёзно займусь польским (а не как сейчас), сделаю перевод.
👍3
И мне нравится наименования раздела мастера.

"Староста Игры

Или как на Диком Поле гулять!"
👍6
Захотелось перечитать Сенкевича или пересмотреть экранизацию Ежи Гофмана. Помню на первом (и последнем) KostiCONnect'е водил игру по Дневнику Авантюриста (одна из моих самых любимых мидскульных систем) про осаду города Яблонска от татар. Моя самая любимая, хоть и очень рельсовая, игра
👍3
Я уже кстати вижу свою предполагаемую игру по Dzikie Pola - как полукомедийный кампейн про шляхтичей в стиле Гая Ричи и Тарантино.

- 86 мушкетов!
- Где?
- В Москве.
- В Москве?
- В Москве!
- В Москве?!
- ДА!!! В Москве! Ну, это... там, где пушнина, стрельцы, царь, отвратная погода, Баба, ебать её в сраку, Яга. Москва!
👍6🤣2
Перевод из блога "Monsters&Manuals" о том, что нам нужны длинные кампейны, ведь только длинные кампейны дают нам почуствовать вкус к жизни, выкинув за пределы нашего сознание то самое "клиповое", отрывочное мышление, которое укоренилось даже в НРИ.

https://telegra.ph/Nam-nuzhny-dlinnye-kampejny-02-10
👍2
И снова о том же или перевод поста из блога Малишевского о важности длинных кампейнов.

P.S.

Такое чувство, что я перевожу такие статьи, чтобы успокоить себя и не водить ваншоты под предлогом не-трушности

https://telegra.ph/Ne-obychnoe-vremyaprovozhdenie-v-gostinnoj-02-10
👍3
Заболел, поэтому немного пропустил момент с переносом материалов. Исправляюсь
Первая часть обзора НРИ про современные военные конфликты на уровне отделения Modern War от Zozer Games. Остальные главы и полный вывод по игре будет сделан уже во второй части.

P.S - если найдёте какие-либо ошибки в применении терминов, то пишите в комментариях

https://telegra.ph/Obzor-Modern-War---Doktrina-i-Podgotovka---chast-1-02-13
👍31
Рабочая идея для класса-мистика со спеллами, которые даются от поедания грибов
👍6
Как же я не люблю, когда за текстом что-то лежит. Глаз дёргается.

И да, товарищ Майор, это кельтский языческий символ.
👍4
Игра в Total War: Shogun 2 иногда приносит свои плоды, даже ценой забивания на выпуск каждодневного контента, что конечно не есть хорошо.

Набросал мини-регион для ваншота и карту (которую я вам не покажу, до игры как-минимум) по мотивам эпохи Сенгоку Дзидай. Хоть я и не раз говорил о лёгкой антипатии в сторону азиатской культуры, однако же иногда я решаю расцарапать своё застоявшееся мировоззрение чем-либо выходящим за пределы моего повседневного изучения.

https://telegra.ph/Dajmyo-Oni-i-Arkebuza-02-16
👍3
"А при троецарствии все было заебись
Оно наступит скоро, надо только подождать
Там будет Цао Цао, там все будет кайф
Там наверное вообще надо будет пить пуэр"

Уже с периодичностью раз в пару недель посещаю китайскую чайную своего товарища.

И в последнее время я отвлекся от своих Балтийский штудий в сторону азиатской культуры и истории, а именно на эпоху Сенгоку Дзидай в Японии. Однако же, эпоха Троецарствия в Китая тоже вызывает определенный интерес в плане ролевой игры на ее основе.

Ведь для европейской цивилизации Азия настолько же вирдовая, как какие-нибудь ебаки из модулей Рагги. Вирдовость в таком случае вызывается столкновением не с чуждой "ебакой", а с иноземной культуре.

Вспоминая ту же Сенгоку Дзидай - игра за европейцев, путешествующих по Японии и сталкивающихся с иноземной культурой может заложить идеальную основу для игры и цепочке значимых и интересных взаимодействий.

#мысливслух
👍31
Февраль для моего блога выдался довольно расслабленным. Пару переводов, первая часть обзора на Modern War (а ко второй я так и не могу приступить). Написал статью для PnPRPG про исторические ролевые игры, которая выйдет в начале марта.

Всё так же нет времени на вождение игр, так что как была теория, так она и есть. Провести ваншот мне не то чтобы не хочется, но, скорее, не знаю на чём, про что и как. И учитывая мою любовь к полуторачасовым ваншотам - это не то чтобы поможет. Правда есть вариант взять какой-либо из базовых модулей-подземелий для какой-нибудь OSR-ной системы.

Тем временем, под конец февраля, я пошёл в "крестовый поход" по различным играм про постапокалипсис, немного поиграв в New Vegas, Fallout:Sonora, серию Wasteland и т.д. Перечитал первые две книги серии "Эпоха Мёртвых" от Андрея Круза про зомби-апокалипсис и начал читать "Страсти по Лейбовицу". Последнее рекомендую прочитать всем, кто водит или будет водить игры про постапокалипсис.

Собственно говоря, в начале марта буду писать небольшое (хотя как получится) эссе про постапокалипсис.

На этом всё, до новых встреч уже весной. Играйте в игры без рельсы в ягодицах и читайте книги из Appendix N.

#краткиеитогимесяца
👍4🔥1