This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
в копилку дворовых игр 🌿
картина канадского художника Алекса Колвиля Dog and Bridge (1976), которая выглядит как ранняя компьютерная графика
40 минут отборного и неструктурированного кринжа это мы с Леоновым на Лава Лампа Шоу
https://www.youtube.com/watch?v=Jn2ZoZt-erc
https://www.youtube.com/watch?v=Jn2ZoZt-erc
YouTube
ЛаваЛампаШоу #5 — Дмитрий Веснин и Артемий Леонов про создание игр, Twitter и «Майора Грома»
Игры в Skillbox: https://clck.ru/32vfFz
Подпишись на канал: https://www.youtube.com/channel/UCssH9OCVfbyrFyhVT290cHg?sub_confirmation=1
Это новый выпуск «ЛаваЛампаШоу», где ведущий пытается разобраться в игровой индустрии, задавая тупые вопросы об играх!…
Подпишись на канал: https://www.youtube.com/channel/UCssH9OCVfbyrFyhVT290cHg?sub_confirmation=1
Это новый выпуск «ЛаваЛампаШоу», где ведущий пытается разобраться в игровой индустрии, задавая тупые вопросы об играх!…
на кинофестивале в амстердаме пройдёт премьера документальной короткометражки the grannies о группе игроков, которые исследовали границы виртуального мира red dead online
фильм срежиссировала Мари Фоулстон, кураторка то самой знаменитой выставки про игры Videogames: Design/Play/Disrupt в Музее Виктории и Альберта
обещают "otherworldly and evocative travelogue about a journey to another digital dimension"
фильм срежиссировала Мари Фоулстон, кураторка то самой знаменитой выставки про игры Videogames: Design/Play/Disrupt в Музее Виктории и Альберта
обещают "otherworldly and evocative travelogue about a journey to another digital dimension"
Forwarded from Разработка игр 🍄
Написал на ДТФ про создание главной героини для нашей игры Torn Away.
Поддержите апвоутами, век буду благодарен!
https://dtf.ru/indie/896653-torn-away-devlog-1-glavnaya-geroinya
Поддержите апвоутами, век буду благодарен!
https://dtf.ru/indie/896653-torn-away-devlog-1-glavnaya-geroinya
DTF
Torn Away девлог #1: Главная героиня — Инди на DTF
на Fanbyte вышло интервью с Кадзуя Нури, арт-директором и дизайнером персонажей The Great Ace Attorney Chronicles, о том, как сделать нарративным инструментом моду 19-го века
https://www.fanbyte.com/features/the-great-ace-attorney-chronicles-wields-vintage-fashion-as-a-narrative-tool
https://www.fanbyte.com/features/the-great-ace-attorney-chronicles-wields-vintage-fashion-as-a-narrative-tool
в новой рассылке Джеофф Энгельштейн рассказывает о геймдизайне Squid Game, пользовательском опыте, игровых ролях, магическом круге и о том, что игроки всегда, абсолютно во всех случаях, будут пытаться субверсировать игру
https://www.getrevue.co/profile/gengelstein/issues/gametek-9-the-game-design-of-squid-game-782598
https://www.getrevue.co/profile/gengelstein/issues/gametek-9-the-game-design-of-squid-game-782598
Оскар Штальбер готовится делится слайдами с предстоящего выступления и напоминает резать тайлы не по сетке, на которой вы обсчитываете логику передвижения, а по сетке, на которой резать тайлы удобнее
им не обязательно быть одной и той же сеткой! (тред в твиттере)
им не обязательно быть одной и той же сеткой! (тред в твиттере)
на devtodev вышел бесплатный курс по левелдизайну
https://www.devtodev.com/education/online-course/level-design
https://www.devtodev.com/education/online-course/level-design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
монорельсовый автобус от mishanya, который делает «советский киберпанк» в стиле ps1
в издательстве Белое Яблоко выходит книга Japansoft — устная история японской игровой индустрии 80-х и начала 90-х, рассказанная ключевыми участниками событий
я в этой сцене разбираюсь плохо, и пока читал подгугливал каждое второе название. но даже если вы вообще не знаете эти игры, то Japansoft — это внушительный архив историй, из которых вы узнаете о том, чем жили авторы игр в японии, как и сколько зарабатывали, и какая рабочая этика считалась нормой
https://www.thewhitelabel.ru/
я в этой сцене разбираюсь плохо, и пока читал подгугливал каждое второе название. но даже если вы вообще не знаете эти игры, то Japansoft — это внушительный архив историй, из которых вы узнаете о том, чем жили авторы игр в японии, как и сколько зарабатывали, и какая рабочая этика считалась нормой
https://www.thewhitelabel.ru/
www.thewhitelabel.ru
Издательство «Белое яблоко»
Мы издаём небанальные книги о различных аспектах популярной культуры
сегодня ночью Ксалавье Нельсон-младший выступил на Roguelike Celebration с великой получасовой лекцией о том, насколько мощный экзистенциальный кризис словила их команда, когда делала симулятор торговли органами, и по ходу дизайна поняла, как много установок и предубеждений авторы несут с собой в дизайн игры
https://youtu.be/KtSZRrHQbRo?t=6974
начало примерно на отметке 1:56:00
https://youtu.be/KtSZRrHQbRo?t=6974
начало примерно на отметке 1:56:00
наконец-то вышла Лига Энтузиастов-Неудачников и по этому радостному поводу расспросил Яна о том, чем он вдохновлялся и что было самым сложным в разработке игры одному
https://media.2x2tv.ru/liga-entuziastov-neudachnikov/
https://media.2x2tv.ru/liga-entuziastov-neudachnikov/
2х2.медиа
«Лига Энтузиастов-Неудачников»: самая тёплая игра этой осени о Москве с открытки
Невероятно милая прогулка по залитой солнцем столице.
Ruberg-Empathy-and-Its-Alternatives-2020.pdf
250 KB
в прошлогодней статье из журнала «Communication, Culture and Critique» Бонни Руберг подробно разбирает то, как показывают эмпатию в видеоиграх и что именно за неё выдают
мне кажется, что это хороший повод критически посмотреть на игры, в которых эмпатия сводится к тому, чтобы «посмотреть на мир чужими глазами», и подумать о возможных альтернативах таким механикам
ключевые слова: видеоигры, культурный дискурс, эмпатия, квирные игры, политика аффекта, апроприация
мне кажется, что это хороший повод критически посмотреть на игры, в которых эмпатия сводится к тому, чтобы «посмотреть на мир чужими глазами», и подумать о возможных альтернативах таким механикам
ключевые слова: видеоигры, культурный дискурс, эмпатия, квирные игры, политика аффекта, апроприация
в ноябре выйдет первая глава игры «Руки прочь» — браузерного квеста о проблеме домогательств в вузах, который сделали ребята из Доксы при поддержке Noesis Games, и в которой я немножно наставлял, ворчал и продюсировал со стороны издателя
вместе с главной героиней, молодой журналисткой Лией, вы разберётесь в нескольких историях, разберёте ключевые термины, найдёте общие паттерны, и даже научитесь доказывать факт нарушения этики со стороны преподавателей и преподавательниц
Докса уже много и давно работает с этой проблемой, и они построили игру на огромном количестве реальных историй, переписок и сценариев, и советовались с экспертами, психологами, чтобы игра вышла и достоверной, и полезной, и не слишком триггерной одновременно
инстаграм игры, твиттер главной героини, страница в фейсбуке
вместе с главной героиней, молодой журналисткой Лией, вы разберётесь в нескольких историях, разберёте ключевые термины, найдёте общие паттерны, и даже научитесь доказывать факт нарушения этики со стороны преподавателей и преподавательниц
Докса уже много и давно работает с этой проблемой, и они построили игру на огромном количестве реальных историй, переписок и сценариев, и советовались с экспертами, психологами, чтобы игра вышла и достоверной, и полезной, и не слишком триггерной одновременно
инстаграм игры, твиттер главной героини, страница в фейсбуке