Backtracking – Telegram
Backtracking
4.5K subscribers
1.31K photos
133 videos
25 files
1.27K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
на Fanbyte вышло интервью с Кадзуя Нури, арт-директором и дизайнером персонажей The Great Ace Attorney Chronicles, о том, как сделать нарративным инструментом моду 19-го века

https://www.fanbyte.com/features/the-great-ace-attorney-chronicles-wields-vintage-fashion-as-a-narrative-tool
в новой рассылке Джеофф Энгельштейн рассказывает о геймдизайне Squid Game, пользовательском опыте, игровых ролях, магическом круге и о том, что игроки всегда, абсолютно во всех случаях, будут пытаться субверсировать игру

https://www.getrevue.co/profile/gengelstein/issues/gametek-9-the-game-design-of-squid-game-782598
Оскар Штальбер готовится делится слайдами с предстоящего выступления и напоминает резать тайлы не по сетке, на которой вы обсчитываете логику передвижения, а по сетке, на которой резать тайлы удобнее

им не обязательно быть одной и той же сеткой! (тред в твиттере)
на devtodev вышел бесплатный курс по левелдизайну

https://www.devtodev.com/education/online-course/level-design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
монорельсовый автобус от mishanya, который делает «советский киберпанк» в стиле ps1
в издательстве Белое Яблоко выходит книга Japansoft — устная история японской игровой индустрии 80-х и начала 90-х, рассказанная ключевыми участниками событий

я в этой сцене разбираюсь плохо, и пока читал подгугливал каждое второе название. но даже если вы вообще не знаете эти игры, то Japansoft — это внушительный архив историй, из которых вы узнаете о том, чем жили авторы игр в японии, как и сколько зарабатывали, и какая рабочая этика считалась нормой

https://www.thewhitelabel.ru/
сегодня ночью Ксалавье Нельсон-младший выступил на Roguelike Celebration с великой получасовой лекцией о том, насколько мощный экзистенциальный кризис словила их команда, когда делала симулятор торговли органами, и по ходу дизайна поняла, как много установок и предубеждений авторы несут с собой в дизайн игры

https://youtu.be/KtSZRrHQbRo?t=6974

начало примерно на отметке 1:56:00
наконец-то вышла Лига Энтузиастов-Неудачников и по этому радостному поводу расспросил Яна о том, чем он вдохновлялся и что было самым сложным в разработке игры одному

https://media.2x2tv.ru/liga-entuziastov-neudachnikov/
привет 🤍
🤯1
Ruberg-Empathy-and-Its-Alternatives-2020.pdf
250 KB
в прошлогодней статье из журнала «Communication, Culture and Critique» Бонни Руберг подробно разбирает то, как показывают эмпатию в видеоиграх и что именно за неё выдают

мне кажется, что это хороший повод критически посмотреть на игры, в которых эмпатия сводится к тому, чтобы «посмотреть на мир чужими глазами», и подумать о возможных альтернативах таким механикам

ключевые слова: видеоигры, культурный дискурс, эмпатия, квирные игры, политика аффекта, апроприация
в ноябре выйдет первая глава игры «Руки прочь» — браузерного квеста о проблеме домогательств в вузах, который сделали ребята из Доксы при поддержке Noesis Games, и в которой я немножно наставлял, ворчал и продюсировал со стороны издателя

вместе с главной героиней, молодой журналисткой Лией, вы разберётесь в нескольких историях, разберёте ключевые термины, найдёте общие паттерны, и даже научитесь доказывать факт нарушения этики со стороны преподавателей и преподавательниц

Докса уже много и давно работает с этой проблемой, и они построили игру на огромном количестве реальных историй, переписок и сценариев, и советовались с экспертами, психологами, чтобы игра вышла и достоверной, и полезной, и не слишком триггерной одновременно

инстаграм игры, твиттер главной героини, страница в фейсбуке
про игры как модель мира: в амазоновской MMO New World дефляция, которая противоположность инфляции, стала настолько серьёзной проблемой, что основным способом торговли в игре стал бартер

This type of regression becomes a severe disincentive to players: what’s the point of leveling a profession if you can’t make any money from it? What’s the point of farming for items if they’re not worth any money, and you can’t afford to repair them?

https://blog.playerauctions.com/mmorpg/currency-crisis-in-new-world/
eScholarship UC item 9gq229h4.pdf
2.7 MB
Стейси Мейсон, которая работала с Telltale Games, 2K и Eastgate, выложила в публичный доступ свою потрясающую докторскую об отзывчивости в нарративных системах и применении AI для построения моделей интерактивных историй
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
вы только посмотрите на этот тикток с детскими играми по игре в кальмара 😳
друзья из rev/games перевели статью Мигеля Сикара 2004 года о семейных ценностях в The Sims

17 лет спустя, эта статья выглядит любопытным продуктом своего времени, в котором левые теоретики пытались понять, могут ли модели миров, которые предлагают игры, быть заряжены идеологически не только сюжетом, но и самими механиками

сейчас это, вроде, уже не вопрос, и мы понимаем, что каждая модель мира, показанная в игре, это авторская картина мира, и что у игроков тоже есть свои ожидания о том, какой эта картина должна быть, и какие взаимодействия в ней могут быть доступны

что можно делать в игре? какие законы существуют? кто следит за их исполнением? за что в игре поощряют? а за что наказывают? — ответы на эти вопросы задают очень конкретную картину мира и, разбирая возможные взаимодействия и реакции на них, мы можем разобраться в том, как устроены миры, которые мы документируем, и миры, о которых мы мечтаем

https://teletype.in/@revgames/Sicart-Simsideology
любимые земляки проводят с 4 по 7 ноября SIBERIAN GAME JAM

если вы искали чем занять себя на локдауне, то приходите к ним размять мышцы, найти единомышленников и сделать небольшую джемовую игру. обещают поддержку, наставничество, доброжелательное сообщество, 2 физических площадки и 11 номинаций

регистрация в дискорде: https://discord.gg/SE9RkYRzsX
красиво про ворлдбилдинг (твит)