Backtracking – Telegram
Backtracking
4.49K subscribers
1.33K photos
134 videos
25 files
1.28K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
а ещё на BBE вышла колонка Даши Насоновой об архитектуре в геймдизайне, где она, кроме всего прочего, рассказывает о нашем совместном проекте для российского павильона венецианской архитектурной биеннале

https://point.bangbangeducation.ru/columns/game-design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎓 PICO-8 Education Edition

сегодня вышло образовательное издание PICO-8, которое не требует установки, работает сразу из браузера, включает в себя весь функционал и даже напоминает сохранять свои проекты

я большой фанат PICO-8 как инструмента для быстрого прототипирования и очень рад, что он становится всё доступнее (и больше не нужно волноваться чтобы он был установлен на каждом компьютере в аудитории)

https://www.pico-8-edu.com/
Mighty Coconut запартнёрились с Cyan Inc. и делают гольф на острове из Myst. выйдет осенью

гениально! в том смысле, что звучит как первоапрельская шутка и рабочая идея для игры одновременно
10 апреля в Институте Бизнеса и Дизайна (B&D), где я преподаю, будет день открытых дверей, так что если вам интересно узнать как выстроено обучение на профиле гейм-дизайн, вы хотите прочувствовать атмосферу нашего института или разобраться с подготовительными курсами и условиями поступления, то приходите обязательно

https://obe.ru/dod/
нужны референсы по тому как рисовать и анимировать заклинания? посмотрите на дирижёров
Puckelboll (2010) — публичная инсталляция в Мальмо, для которой сделали кривые ворота и горбатое поле

отдельное чудо, что эту площадку поставили подальше от центра города, в районе, где много иммигрантов, чтобы дети играли вместе, а у взрослых было яркое место для встречи

https://www.publicspace.org/works/-/project/g285-puckelboll-in-kroksback-park
в питере прошёл Граникон — конвент гильдии разработчиков настольных игр, и студенты второго курса Института Бизнеса и Дизайна (B&D) Валерия Клименко, Злата Пахомова и Артём Вольсов взяли первое место в категории «Лучшая игра для широкой аудитории (семейная секция)» с пометкой «Готово к изданию»

ребята, поздравляю с победой и горжусь вами очень! 🥳
к выходу новой версии the stanley parable, crows crows crows выпускают серию невероятных почти даже полезных материалов об игровой разработке

например, в первой части вы можете заметить, что разработчикам очень важно обращать внимание на размеры игровых файлов. то, что кажется обычной развёрткой шкафа, на деле может оказаться сравнимой с целой северной дакотой

https://stanleyparable.com/hds/1/
Forwarded from ArtFragment
Франсис Алис в Павильоне Бельгии с проектом «The Nature of the Game». На экранах — (безжалостные) детские игры (многие из них «скорректированы» пандемией), которые были записаны от Швейцарии до Мексики и Конго. Плюс вот такая маленькая живопись в залах справа и слева от входа.
из игры War of Worlds
💥5 июня в 14:00 Институт бизнеса и дизайна приглашает на Фестиваль видеоигр и игровой культуры B&D GAME FEST!

Гостей мероприятия ждут авторские видео- и настольные игры, сделанными студентами разных курсов профиля «Гейм-дизайн», лекции, квест и комьюнити косплееров!

Программа мероприятия:

13:30 – Сбор гостей
13:30 – Начало работы залов с компьютерными играми
14:00 – Открытие мероприятия. Презентация профиля «Гейм-дизайн», демонстрация студенческих проектов
14:30 – Начало работы зала с настольными и настольно-ролевыми играми
15:00 – «Гейм-дизайн – искусство управления будущим». Лекция Сергея Гиммельрейха, профессионального дизайнера игр, соучредителя профессионального блога гейм-дизайнеров «Манжеты гейм-дизайнера»
16:00 – «Нарративный дизайн: уникальный язык видеоигр». Лекция Марии Кочаковой, игрового сценариста, нарративного дизайнера

Ждем всех по адресу: м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1 (2 этаж)

Вход свободный по предварительной регистрации. Подробнее по ссылке.