если вы ещё не все переругались, играя в Монополию и Риск, то r25th выпустил игру Capitalism, которая играется на полях обеих игр одновременно. реально, менеджмент воиск происходит на поле для Монополии, а захваты стран — на поле для Риска
по времени занимает примерно столько же, сколько играть в обе настолки подряд, но Capitalism лучше, потому что уж он-то точно нас всех перессорит. поистине безумный подход к геймдизайну
для игры в Capitalism вам понадобятся копии игр Монополия и Риск, друзья и вот этот файл с правилами:
по времени занимает примерно столько же, сколько играть в обе настолки подряд, но Capitalism лучше, потому что уж он-то точно нас всех перессорит. поистине безумный подход к геймдизайну
для игры в Capitalism вам понадобятся копии игр Монополия и Риск, друзья и вот этот файл с правилами:
в Epic Games Store бесплатно раздают Minit
это чёрно-белое приключение, в котором герой умирает каждые 60 секунд, по расписанию. Minit похожа на двухмерные зельды, но из-за того, что игра постоянно начинается заново, в ней особо не послоняешься без дела. это интересный геймдизайн принцип — обещать прогресс по игре каждую минуту
это чёрно-белое приключение, в котором герой умирает каждые 60 секунд, по расписанию. Minit похожа на двухмерные зельды, но из-за того, что игра постоянно начинается заново, в ней особо не послоняешься без дела. это интересный геймдизайн принцип — обещать прогресс по игре каждую минуту
воодушевляющая история о том, как 14-летний парень из Лондона сделал и запитчил свою игру Operator 41 для Apple Acrade. и она вышла! (и это уже не первая его игра)
интересно, это можно считать формой детского труда?
интересно, это можно считать формой детского труда?
Vice
How a 14-Year-Old Designer Became Part of Apple's Splashy New Gaming Service
After being picked by Apple to attend the company's developer conference, he was given a chance to pitch them—and seized the moment.
в начале недели на Polygon вышла трогательная история о человеке, который отыгрывает доктора в игре Fallout 76. это не самая дружелюбная и удобная игра, а он бесплатно лечит в ней других персонажей, оставляет им вские полезные штуки и даже выступает переговорщиком в спорах местных группировок
игроки оставляют ему пожертвования, на которые доктор по-тихоньку поднимает свою клинику (в которую нанимает других игроков). чтобы работа казалась более настоящей, доктор даёт сотрудникам бонусы и оплачиваемый отпуск, а сейчас вообще планирует создать внутренний пенсионный фонд
Unsurprisingly, one of the people that Martin looks up to is Mr. Rogers. “I’ve always believed that love and kindness are contagious,” he says. His theory was proven right when, one day, his Fallout 76 disk broke by accident. The community immediately rallied around him.
“By the next morning my Facebook and PS4 Messenger [were] filled with codes for PSN gift cards,” he recalls. “In the end It was the very community I work to strengthen that really saved the clinic.”
игроки оставляют ему пожертвования, на которые доктор по-тихоньку поднимает свою клинику (в которую нанимает других игроков). чтобы работа казалась более настоящей, доктор даёт сотрудникам бонусы и оплачиваемый отпуск, а сейчас вообще планирует создать внутренний пенсионный фонд
Unsurprisingly, one of the people that Martin looks up to is Mr. Rogers. “I’ve always believed that love and kindness are contagious,” he says. His theory was proven right when, one day, his Fallout 76 disk broke by accident. The community immediately rallied around him.
“By the next morning my Facebook and PS4 Messenger [were] filled with codes for PSN gift cards,” he recalls. “In the end It was the very community I work to strengthen that really saved the clinic.”
Polygon
Fallout 76’s doctor is the hero that video games deserve
CJ Martin will see you now
теперь можно делать свои списки, которые выглядят как цели из Unnoscriptd Goose Game. спасибо, Сэмюэль Файн!
Blizzard сняли с чемпионата по Hearthstone игрока, который в интервью после турнира сказал что-то вроде «Liberate Hong Kong, revolution of our times». а ещё отобрали у него призовые деньги, отстранили на год и уволили комментаторов, которые это интервью брали
Blizzard Taiwan удалили интервью с официального твича. в официальном заявлении, Blizzard указали на пункт правил о том, что эти действия «... offends a portion or group of the public, or otherwise damages Blizzard image». 5% акций Activision Blizzard Inc. принадлежат китайскому холдингу Tencent
Blizzard Taiwan удалили интервью с официального твича. в официальном заявлении, Blizzard указали на пункт правил о том, что эти действия «... offends a portion or group of the public, or otherwise damages Blizzard image». 5% акций Activision Blizzard Inc. принадлежат китайскому холдингу Tencent
поговорил для The Village с Кодзимой о Death Stranding, глубокой связи между людьми и офисной кухне
«Я хотел вернуться к старинным методам соединения людей через предметы, историю и время. Я хочу, чтобы люди задумались о том, как они связаны друг с другом.»
«Я хотел вернуться к старинным методам соединения людей через предметы, историю и время. Я хочу, чтобы люди задумались о том, как они связаны друг с другом.»
The Village
Хидэо Кодзима — о принципе «омоияри» и Death Stranding, своем самом амбициозном проекте
Интервью с японским гейм-дизайнером
разработчики Paratopic, Gorogoa, Baba is You, The Haunted Island: A Frog Detective Game и других нишевых инди-игр рассказали The Verge о своих доходах (и тратах). спойлер: всё намного хуже, чем кажется
The Verge
Indie game makers open up about the money they actually make
A dozen creators get candid about cash.
новости процедурной литературы — писатель и геймдизайнер Аарон Рид выпускает свой новый роман Subcutanean («Подкожный») через print-on-demand и для каждой запрошенной копии книга будет генерироваться заново. на фотографии выше — различия между параграфами разных вариантов первой главы
звучит весело, у каждого читателя будет свой неповторимый роман, а Аарон сможет делать правки не дожидаясь переиздания. Subcutanean — квир-хоррор о взрослении, предзаказ начнётся скоро на Indiegogo
звучит весело, у каждого читателя будет свой неповторимый роман, а Аарон сможет делать правки не дожидаясь переиздания. Subcutanean — квир-хоррор о взрослении, предзаказ начнётся скоро на Indiegogo
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Аластар Лоу сделал со студентами прототип игры, в которую можно играть на книге-раскладушке!
анимация идёт из проектора, а за номерами страниц следит вебкамера. вот бы ещё и книга сама переворачивалась!
прохождение (YouTube, 2 минуты)
анимация идёт из проектора, а за номерами страниц следит вебкамера. вот бы ещё и книга сама переворачивалась!
прохождение (YouTube, 2 минуты)
Публичная интернет-библиотека The Internet Archive добавила в свою коллекцию 2,500 классических игр для MS-DOS. Теперь можно бесплатно и онлайн поиграть через dosbox в такие хиты, как:
— SimCity 2000
— Alone in the Dark
— Phantasmagoria
— Full Throttle
— Transport Tycoon Deluxe
— I Have No Mount and I Must Scream
и многое-многое-многое другое
— SimCity 2000
— Alone in the Dark
— Phantasmagoria
— Full Throttle
— Transport Tycoon Deluxe
— I Have No Mount and I Must Scream
и многое-многое-многое другое
в мае 2020 года в Монреале проходит очередная Queerness and Games Conference (QGCon), и до 21 октября вы ещё можете успеть подать свою игру или заявку как спикер. есть даже несколько тревел-грантов для тех, кто не из Канады!
привет, екатеринбург!
с 26 октября при уральской биеннале стартует семинар фантастического письма. я там тоже буду, проведу один совершенно отбитый семинар, где мы будем:
— много писать
— спорить о призраках прошлого и будущего
— использовать игровые приёмы для написания фантастики
а потом я прочитаю публичную лекцию (но тему пока не скажу)
команда семинара крутая — Александр Вилейкис (философ), Полина Ханова (переводчица Циклонопедии) и Дмитрий Безуглов (великих дел мастер). детальный план и даты будут чуть позже, а пока бесплатная регистрация и небольшое тестовое задание. заявки принимают до 18 октября включительно:
https://readymag.com/upperham/fantastika/
такие дела,
дима
с 26 октября при уральской биеннале стартует семинар фантастического письма. я там тоже буду, проведу один совершенно отбитый семинар, где мы будем:
— много писать
— спорить о призраках прошлого и будущего
— использовать игровые приёмы для написания фантастики
а потом я прочитаю публичную лекцию (но тему пока не скажу)
команда семинара крутая — Александр Вилейкис (философ), Полина Ханова (переводчица Циклонопедии) и Дмитрий Безуглов (великих дел мастер). детальный план и даты будут чуть позже, а пока бесплатная регистрация и небольшое тестовое задание. заявки принимают до 18 октября включительно:
https://readymag.com/upperham/fantastika/
такие дела,
дима
Эван Уилсон собрал на Gamasutra список реальных зданий, которые вдохновили создателей игры Control