Когнитивная нагрузка Майка Новикова – Telegram
Когнитивная нагрузка Майка Новикова
345 subscribers
172 photos
66 videos
231 links
Эксперименты, открытия, мысли о работе и жизни.

По вопросам пишите в личку канала:
t.me/cogload?direct
Download Telegram
Пи%дить как промдизайнеры!

Меня всегда вдохновляла идея того, что принципиально нового человечество не придумывает, а просто комбинирует то, что было до нас в новые улучшенные вариации.

Самый яркий пример такого в дизайне — сколько всего успешные сегодня компании без зазора спи%дили у Дитера Рамса

Джони Айв из Аррlе особенно сильно «вдохновлялся» минималистичной эстетикой Braun из 80-х.

А Teenage Engennering вообще практически полностью основали свою эстетику на дизайнах из 60-80хх

А чтобы вас не уличили в плагиате во время копирования, просто набирайте больше источников

К этому есть крутая цитата:
«Если вы воруете у одного автора, это плагиат; если вы воруете у многих, это исследование».

— Уилсон Мизнер, драматург и предприниматель

Тут больше крутых цитат если не убедил

Не стесняйтесь! Если в процессе копирования получится что-то крутое, то вас точно не осудят.

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь12 #вдохновение@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥3😁1
Три вещи, которые помогают не сойти с дистанции

Регулярная рефлексия и напоминалки, чтобы не забывать
Об этом уже писал в начале челенджа:
Когда перестаю отмечать, что происходит, не записываю мысли и не выгружаю их из головы хотя бы в черновики — становится тяжело.

Уходит фокус, забывается, что планировал в самом начале.

Полезно держать перед глазами какую то выписку на чем я сейчас фокусируюсь в виде стикера, бумажки или плакатика, чтобы они напоминали на чем я сейчас фокусируюсь, от чего или к чему иду.

Что делаю, когда чувствую, что подустал?
Когда выдыхаюсь, теряю мотивацию или чувствую, что что-то идёт не так, самое первое и важное: я просто даю себе пространство отдыха без вины.

Выдохнуть. Выспаться. Провести время в тишине или, наоборот, в движении.

Каким-то образом выйти из этого состояния суперфокуса и погружённости в проблему.

Прервать состояние запары и дискомфорта — дать себе перезагрузиться. Обычно помогает вечер, полдня или день откисания без обязательств.

Ради чего продолжаю вести канал?
Мне близка идея, что даже если ты не супер-эксперт в какой-то области, у тебя всё равно есть что сказать. Потому что ты находишься ближе к людям, которые не умеют того, что умеешь ты.

Даже на базовом уровне: для кого-то открыть фотошоп, наложить две картинки слоями друг на друга или вырезать фон это просто непостижимая задача. А у тебя это происходит каждый день, и ты даже не замечаешь!

Тот факт, что ты можешь кого-то чему-то научить, показать, как попасть из точки А в точку Б это супер ценно!

Потому мега-эксперты, которые ушли далеко вперёд уже забыли, каково это было, просто открывать программу в первый раз или устаканить в голове логику работы масок.

Меня мотивирует то, что даже если я скажу какую-то глупость, банальность, не открою америку; но с вероятностью 90% в моей аудитории найдётся хотя бы один человек, которому это будет ценно.

Вот на это я и ориентируюсь. Плюс ещё на себя — будет ли мне самому это интересно?

Обычно те кто не отписывается в долгосрок хотя бы отчасти разделяют мои интересы и им так же любопытны штуки которые я приношу.

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь13
#inmyhead@cogload #вдохновение@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все это ремикс. Веб-документалка которую должен посмотреть каждый дизайнер

Посмотрите это видео, если вы новичок — оно избавит вас от киллограмов, стыда и стеснения. В свое время мне оно очень сильно развязало руки и вдохновило

Главная мысль — любое творчество по своей сути является процессом ремикса:

Ни одна новая идея в музыке, кино, технологиях не возникает из пустоты.

Самые успешные творцы всегда забирали чужие идеи

Творчество состоит из трех шагов:
• Копирование существующих материалов для освоения основ
• Трансформация для создания вариаций
• Комбинирование, чтобы получить что-то новое и оригинальное

Копировать нормально, все это делают, это не недостаток воображения, а основной двигатель человеческого прогресса и инноваций. И вся история человечества показывает, что наше общее культурное наследие есть и будет сырьем для всех будущих творений.


Не стесняйтесь! Мы, человеки, не умеем копировать в точности, а в процессе почти всегда возникает новое!

p.s если вы не можете открыть ролик, напоминаю об аттракционе невиданной щедрости по ускорению ютуба

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь14
#вдохновение@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43👍1
Почему мы выбрали 3D вместо нейронки в карточке товаров. Недавний кейс из работы

Есть проблема, что люди не понимают реальный размер продукта по фотографии в маркетплейсе. Они заказывают, получают товар и разочаровываются: слишком маленький, или наоборот удивительно огромный — и оформляют бесплатный возврат.

Естественно «бесплатный» он для клиента и площадки, но не продавца. Компания теряет деньги на обработке, транспортировке, хранении и возврате крупногабаритного товара на склад. Плюс товар теряет в стоимости просто потому что коробку вскрыли.

Поэтому задача со стороны дизайна была как можно лучше показать размер в интерьере, чтобы был понятен его масштаб.

Для этого я разработал два визуальных решения.

Нейронка vs 3D
Первый подход был сделан из грубого наброска, который скормил нейросети.

Затем в редакторе встроил в картинку наш товар и добавил технические подписи. Главная проблема такого решения — нестабильная перспектива.

На первый взгляд комната выглядит логичной, но когда строишь линии перспективы, оказывается что у нейронки с этим большие проблемы (ох уж эти времена до Nano Banana и Qwen Edit).

Товар выглядел в окружении неестественно.

Поэтому я дополнительно собрал сцену в Blender. Выставил фоновый свет, импортировал объекты, добавил физически точный свет проектора и сделал черновой рендер.

Он получился гораздо более реалистичным, с идеальной перспективой, которая намного лучше передавала масштаб.

Мы с командой долго спорили, какой вариант лучше:
• Нейросетевой: светлый, на нём лучше видно детали.
• Рендерный: фотореалистичный, с правильной перспективой.

В итоге мы решили выкатить тест на пользователей: я запустили опрос на 50 человек с простым вопросом: «Какая картинка лучше всего помогает вам понять размер объекта в комнате?»

Результаты оказались почти равными: 46% на 54%
Опираясь только на эти цифры, принять решение было нельзя

И вот тут начинается самое интересное — использовать не количественные, а качественные данные.

Я добавил в опрос поле «Почему вы так считаете?», и ответы оттуда оказались супер-ценными:
• Людям действительно нравится более светлая картинка, так как на ней лучше видны детали продукта (это был плюс AI-версии).
• Контекст сцены в AI версии оказался неудачным. «слишком высокие потолки», «кот огромный», «кто вообще ставит экран напротив окна?»,
• На AI-картинке из-за слабого контраста между текстом и фоном было тяжело читать размеры.
• Про 3D версию писали, что она темновата и мрачновата, хотя и реалистичнее

Решение: взять лучшее из обоих вариантов
Я взял за основу 3D-рендер как более честный с точки зрения перспективы, но внес в него правки на основе фидбека пользователей: сделал сцену светлее, исправил интерьерные ошибки + вытащил экраны ближе к зрителю, чтобы они были в центре фокуса.

Набор картинок запустили, теперь отслеживаем, как это повлияет на количество возвратов. Понятно, что дизайн лишь один из факторов, и мы всей командой (поддержка, логистика, R&D) работаем над этой метрикой. Но первый контакт клиента с товаром один из самых важных шагов, чтобы сократить издержки и соответственно увеличить прибыль.

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь15 #рабочее@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍2🔥1
История одного факапа

Когда я работал в производственной мастерской, нам прилетел очень срочный заказ. Нужно было сделать сувениры для форума в честь 45-летия космической миссии «Союз-Аполлон». Это там, где впервые состыковались советский и американский корабли.

Мы сделали памятные медали и таблички в стиле старых советских наград. Процесс выглядел так:
● Мощным лазером режутся металлические заготовки из железа
● Чистятся пескоструем
● Покрываются черной краской
● Более точным лазером сжигается верхний слой краски, обнажая голый металл

Получается контрастное, черно-серое изображение.

Набор медалей и табличек, для спикеров и значимых участников форума сделали быстро. Дали друг другу пятюню и отправили всё в Москву.

Причём не успевали отправить в одно центральное место, поэтому отправляли каждому участнику отдельно — где-то 10 табличек и какое-то количество медалей.

Каково же было наше удивление, когда нам сообщили, что за неделю в пути все таблички… заржавели. 🤯

Представьте: человек открывает свою наградную табличку, а на ней рыжие разводы. Испорченное впечатление, испорченная репутация центра.

Решили просто переделать. В новом процессе после гравировки мы сразу покрывали изделия тонким слоем матового лака для защиты. Ну и дополнительно вложили сувениры: пазлы из прозрачного оргстекла. Их отправили уже как финальный пакет участникам.

Что полезного из этого вынес?
Понятно, что сейчас я напрямую не занимаюсь физическим производством, но та история привила мне здоровую паранойю насчет транспортировки.

Этап от точки А до точки Б — самая непредсказуемая часть жизненного цикла продукта, и к ней нужно готовиться отдельно.

Например, когда мы сейчас думаем про упаковку, очень сильно параноим: а что, если наш товар скинут с двух метров высоты? Как он себя поведёт?

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь16 #опыт@cogload #заметка@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Развернутый отзыв которого не было
Сегодня попробую обернуть кейс в формат отзыва от лица артдира.

Кусочек про дипломатию и переговоры он и правда написал как фидбек, так что все честно, тут просто расширенный контекст для понимания со стороны.

У нас был долгосрочный клиент — владелица цветочного магазина, для которого мы делали большой ребрендинг. В какой-то момент она в срочном порядке попросила сделать новый носитель: макет для брендированного пакета с паттерном, где логотипы шли по сетке.

Задачу отдали Майку как подрядчику. Он всё сделал по заданию, но когда отправил макет, заказчица написала, что масштаб текста сильно изменился. В логотипе буквы выглядели намного крупнее, чем должны были.

Мы с Майком перепроверили файлы и обнаружили, что это была особенность отображения макета на её устройстве. То есть визуально на телефоне он выглядел иначе, но по факту в самом файле размер элементов не менялся. Ничего не изменилось в реальном мире.

Как Майк решил проблему:
Вместо того чтобы просто сказать «у вас телефон так показывает» или переложить объяснение на меня, он записал серию коротких видеороликов. Там он шаг за шагом показал:
● Как открывал макет в Иллюстраторе
● Как манипулировал объектами: масштабировал, сдвигал, подгонял под нужный размер
● Как извлёк элемент из финального файла и поставил его рядом с исходным

И вот там уже стало очевидно и ясно: ничего не изменилось.

Второй раунд:
Когда клиентка поняла, в чём была проблема, она попросила всё-таки соотнести размер букв на текущем макете с тем, который у неё уже был (там был макет упаковочной бумаги tissue paper).

Майк и тут сориентировался отлично. Для понимания контекста он сделал дополнительный файл в масштабе А4, чтобы человек мог понять как это будет выглядеть в реальной жизни.

Итог:
В итоге все вопросы были сняты, клиентка успокоилась и осталась довольна. Всё сложилось.

Майк здесь сработал даже не просто как дизайнер, а как крутой коммуникатор и переговорщик.

Именно такие люди делают проекты успешными: когда умеешь не только делать работу качественно, а еще можешь снять тревожность клиента, найти общий язык и наглядно донести свою мысль, используя для этого все доступные инструменты.


🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь17 #кейс@cogload #дизайн@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥3👍2
Четыре типа творчества и где я в них нахожусь

В эфире написября ребята обсуждали классификацию творчества нейробиолога Арне Дитриха, которая строится по двум осям:
Спонтанность ←→ Направленность
Эмоциональность ←→ Рациональность

Из этого получается четыре типа творчества:
● Спонтанно-эмоциональное
● Спонтанно-рациональное
● Направленно-эмоциональное
● Направленно-рациональное

Хоть автор концепции говорит, что типы творчества формируются в детстве и не изменяются со временем, у меня ощущение, что их разные признаки я испытывал хоть раз в жизни в разных ситуациях.

Но в основном, по внутренним ощущениям и тесту, я балансирую между двумя рациональными типами:

Направленно-рациональное — когда есть конкретная задача с ясным вектором. Я в этом режиме исследую, декомпозирую, планирую и делаю по очереди, это обычный дизайн процесс.

Спонтанно-рациональное — когда нужно синтезировать новые знания, я максимально загружаю в себя информацию из разных источников, а потом обрабатываю в голове в фоновом режиме.

В какой-то момент, обычно на прогулке или во время спорта, решение прилетает в виде ясного инсайта или связанной концепции. Это озарение сразу записываю, а потом разворачиваю, подытоживаю и передаю другим людям в понятном виде.

Как это работает на практике?
Мне мой тип творчества сильно помогает в сложных задачах без очевидных решений. Я могу подойти к проблеме как междисциплинарщик, посмотреть шире в разных контекстах и найти элегантное решение:

● Выйти на мета-уровень. «А что если настольную версию сделать из уже существующей детали, просто по-другому перекрутив винты?»

● Или наоборот опуститься ниже, на более фундаментальный уровень: «Давайте лица в сцене не будем каждый раз заново рендерить, а просто подменим нейронкой!»

В текстах это работает в формате рассеянного накопления: в своей obsidian системе я набираю кучу всего разного, потом сажусь и связываю: «О, это можно соединить с этим».

Получается вывод или инсайт, который никто до меня в таком контексте не рассматривал.

Как это можно продавать?
Можно позиционировать себя как человека, который через эксперимент и междисциплинарный синтез создаёт настоящие инновации.

Вообще я ловлю настоящий кайф и вхожу в поток, когда занимаюсь изобретательством. Да, не всегда пробы, эксперименты и комбинации приводят к чему-то значимому, но когда происходит прорыв, внутри взрывается просто фонтан удовольствия и позитивного заряда.

Мне еще кажется, что эти оси творчества не бинарные категории, а шкалы, и один человек может быть размазан между несколькими частями сразу

UPD: оказывается чуйка не подвела: в 2019 у автора вышла обновленная статья, где он выкинул оси и оставил только три режима: намеренный, спонтанный, и режим потока 🤷‍♀️

Картинку утащил из презы Евгения Р, который на эфире рассказывал про эту концепцию

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь18 #inmyhead@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍1
Рабочий инструмент мечты

Мне очень не хватает графического редактора хорошо интегрированного с ComfyUI.

У комфи огромное вовлеченные сообщество и постоянные обновления на переднем крае технологий. Чуваки могут за неделю внедрить код, который ученые только-только опубликовали по мотивам своей научной стати.

Очень хочется поженить эту низкоуровневую мощь хорошим UX.

Какие есть варианты сейчас?
Krita — умеет интегрироваться с ComfyUI, но в ядре это инструмент для рисования.

А я хочу работать в парадигме графредактора, где есть неразрушающие операции, корректирующие слои, привычные фильтры, работа с вектором и тонкая настройка типографики. Krita под это просто не заточена.

Affinity — здесь проблема в очень медленной разработке. Команда маленькая, и они крайне неспешно внедряют улучшения. Обещанная интеграция с плагинами находится в супер-зачаточной стадии, даже альфа еще не доступна + у них через пару дней будет анонс после того как их купила Canva, и сильных надежд на это я не питаю.

Photoshop — да, интеграция есть, но там конская подписка, которая делает тебя заложником системы Adobe. Плюс конфликт интересов в виде собственного генеративного облака.

Каким я вижу идеальный инструмент?
Это должен быть интерфейс-прослойка упрощающий взаимодействие с системной. Сверху — чистый UX, как у Recraft или Krea с базовыми инструментами которые нужны большинству людей: генерация картинок, «замазывание» для косяков, увеличение разрешения итп. Но под капотом должна быть доступна вся мощь ComfyUI, чтобы при необходимости нырнуть в эту паутину, что-то подкрутить и вынырнуть обратно в простой интерфейс, который не ломает состояние потока

А гик-сообщество сможет создавать сложную низкоуровневую логику и «выводить» её в простой интерфейс, доступный людям без технического бэкграунда.

И конечно не должно быть никакой программерской еб%нины, типа установки правильной версии sage attention в python через консоль с редактированием конфигов в текстовых файлах 🙉

Идеальный инструмент должен сам интегрироваться с железом, автоматически всё скачивать, настраивать и устанавливать, не беспокоя пользователя.

Похожим образом сейчас работает LM Studio - программа для запуска нейросетей локально. Работает на всех платформах, хороший UX, большая часть головняка решается автоматом в фоне, но при этом не режет функционал для продвинутых пользователей.

Там даже есть режимы «User» «Power user» и «Developer»

Ощущение, что потребность в хорошем фронтенде для Comfy не закрыта, а спрос может быть огромным.

Простые редакторы вроде Canva, Krea или Recraft впечатляют новичков, но для настоящего результата зачастую нужен более низкоуровневый контроль и работа с деталями, которую эти инструменты не дают.

Ну и за локальный опенсорсный инструмент подписку не надо платить 😐

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь19 #toolreview@cogload #напользованность@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍5🔥3👀3
Для кого я пишу?
Все просто — для людей, которым интересно то же самое, что и мне 🤠

Это любопытные техно-позитивисты, которые не боятся разбираться в новых инструментах.

При этом они ценят свою приватность, свободу и право не делиться информацией с кем попало. Это люди, которые поддерживают опенсорс и идею, что полезные вещи могут быть доступны бесплатно, за донат или как есть.

Это дизайнеры, или люди около:
● Граф / бренд / веб / ui / ux дизайнеры
● Генеративщики и нейроводы всех мастей
● Визуальные объясняльщики: маркетологи, редакторы, блогеры, инженеры, ученые, т.е. все, кому нужно передавать инсайты и знания через графику и визуал.

Что мне интересно прямо сейчас?
Сегодня я горю генерацией картинок, пайплайнами для работы с изображениями. Всякими привлекательными штуками в 2D и 3D. Особенно вставляет asci aesthetic.

Много экспериментирую в свежих больших нейронках (Google, OpenAI, Claude и других).

Еще очень чешутся руки пощупать веб, засматриваюсь на webstudio — клон webflow на опенсорсе. Даже домен купил недавно 🐱

Почему стоит продолжать меня читать и подписываться? В чем моя идея?
Я хочу заряжать людей энтузиазмом. Адам Севедж (чувак в ковбойской шляпе из разрушителей мифов) называет это «погоня за любопытством и восторгом»
У людей, которые что-то создают, и потом рассказывают об этом, есть уникальная возможность заражать ажиотажем.

Показывать, насколько в мире интересно жить, насколько всё достижимо и возможно. Делать доступными вещи, до которых у многих не дотянутся руки или не дойдет внимание.


Какую пользу я могу дать?
● Держать в курсе технологий — я обычно в числе ранних внедренцев.
● Делиться гайдами, туториалами, файлами и заготовками. Если не отчуждать от себя опыт он превращается в труху.
● Показывать свои открытия как дизайнера — с большой вероятностью для вас это тоже будет новинкой или напоминанием.
● Приносить something completely different©, например рандомную дичь вроде дизайнерских голубей.

Какие читатели мне действительно важны?
Я хочу чтобы со мной остались люди, которые разделяют технический энтузиазм, сами что-то ковыряют, экспериментируют и пробуют.

Хочется чтобы собиралось сообщество визуальщиков с хакерским настроем.

Не всмысле взломщиков, а в оригинальном значении — когда пытаешься из повседневного, что есть, сделать что-то новое.

Приспособить, пересобрать, адаптировать, переизобрести. Найти элегантное решение, которое выходит за рамки, но решает задачу так же хорошо.

Это всё про радость жизни и про то, как получать удовольствие от эксперимента и игры.

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#написябрь20 #inmyhead@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍4🔥3
Что вышло на канале за Сентябрь и Октябрь

Про этот канал

● Да кто я вообще такой, чтобы рассказывать вам такое?!
● Почему не стоит отписываться? Для кого я пишу?
● Как я выбираю о чем рассказать? На каких дизайнеров подписан?

Вдохновение
★ Документалка которая избавляет любого дизайнера от стыда и синдрома самозванца
● Почему смотреть только хорошие референсы плохо для креативности. Японское исследование на примере фанфиков и модов для игр
● Что меня по-настоящему зажигает

Профессия
★ Главная ошибка на пути к тому, чтобы перестать быть перфекционистом
● Пи%дить как промдизайнеры

Обучение
● Адаптируйте процесс обучения под свою цель, иначе потеряете много времени

Графдиз
● Контрастный текст без грязи на подложке
● Три фигма-открытия: Nano Banana, текст по кривой и alt-drag для полей ввода

Дурь
● Нейросетевая кото-перегрузка

Предыдущий дайджест за Август

#написябрь21 #recap@cogload
3🔥2
Что я понял за месяц непрерывных постов в канал

Челендж получился реально очень крутым! Это наверное первый раз за много лет, когда я присоединился к публичной движухе на целый месяц, и смог дойти до конца.

Очень зарядили вопросы на рефлексию, деление опытом, про то что вдохновляет и помогает не сдаватья 🔥

Дойдя до конца, я чувствую что разогнался: уже не так тяжело публиковать регулярно. 🏃‍♀️ Появилась хорошая инерция, и то что раньше могло занимать недели, сейчас пишется за 40 минут.

Упражнения на структуру №5 и №6 вызвали сначала сопротивление: вроде бы какая-то формальность. Но попробовав, я понял что что-то в этом есть!

Когда придерживаешься формальной структуры, само ограничение заставляет тебя искать другие решения и выбивает из колеи сплошного потока сознания. В следующий раз, если не будет клеиться пост, попробую тупо идти по шагам как биоробот.

На удивление мне тяжело дались задания №8 на сторителинг, №10 на мем и №12 на риторические фигуры.

Я привык писать как говорю и думаю, и когда выполнял эти задания, ловил себя на мысли что начинаю звучать непохоже на себя, ощущал неискренность.

Помогло переключиться на запись голосового сообщения с последующей расшифровкой. Речь осталась моей, и удалось сфокусироваться на сути приёма а не на форме.

А мем было тяжело выбрать скорее всего потому, что я просто мало их смотрю. Буду исправлять оплошность ⌨️

Очень вдохновился тем, как легко мне далось описание факапа и хорошего отзыва. Оказывается я много поделал интересных штук, и мне там есть о чем рассказать! Вообще мне хочется теперь больше делиться рабочими штуками и мини-открытиями которые делаю в процессе работы «с пылу с жару»

Ну и тут стоить отметить невероятную силу чата поддержки, в котором я видел, что люди испытывают ровно те же проблемы, недопонимаия и фрустрации. Это прямо снимало очень много стресса по поводу отставания и блоков. 🍌🍌🍌

В общем, если тоже чувствуете что уперлись в стену, попробуйте пройти челлендж самостоятельно. Даже если пропустите несколько заданий, те что есть могут сильно зарядить и помочь сдвинуться с мертвой точки!

Вот вам еще подборка крутых написябринь, которых я с удовольствием читал весь месяц:
● Лиза близко, графдизайнерка из Латвии
● Лягушачий уголок, Марина графдизайнит и делает рилсы. А еще у неё крутой лягушный стилёк ❤️
● Nastya Makes Design, графдизайнерка и иллюстраторка.
● Research & Design, Галя графдизайнерка и бывшая проектная менеджерка. У нее все очень системно и по полочкам.
● Графтовое, Александра графическая и нейродизайнерка.


#написябрь22 #челендж@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥1
Удар под дых Adobe: Affinity Photo, Designer и Publisher теперь доступны в одной программе бесплатно, без ограничений и без подписки. 🤯

Но есть нюанс


Я уже много лет агитирую дизайнеров за отказ от подписки Adobe, если в ней нужны только фотомонтаж, векторное редактирование и верстка.

Раньше пакет Affinity, который по функционалу давал альтернативу Illustrator, InDesign и Photoshop можно было купить примерно за 15к рублей и пользоваться вечно, доплачивая только если нужен новый функционал. Например когда вышла версия 2.0 она стоила ~10к рублей за довольно значимый набор полезных функций.

В прошлом году разработчиков этого графического пакета выкупила корпорация Canva.

А сегодня вышел анонс что программа будет доступна бесплатно навсегда

Подписка понадобится только если хотите использовать ИИ фичи вроде генерации картинок, генеративной заливки, расширения фона, апскейла и т.п.

Еще раз: нейросети вынесли в отдельную вкладку, а весь предыдущий функционал трех программ доступен в одном приложении бесплатно, без ограничений и звездочек.

С одной стороны я супер рад такому решению: главный страх был, что бессрочную версию закроют совсем, оставив только подписку.

С другой стороны в корпоративном мире такой ход называется «этап привлечения пользователей».

Теперь есть другое опасение: годика через два, когда канва отъест кусок пирога адоба, начнется следующий этап корпоративной эволюции: изговнение продукта «извлечение прибыли» — урезание фич или гипер-агрессивное подталкивание в подписку, мешающее работать.

Но в текущем виде похоже, что ребята сдержали слово и сделали win-win: пользователи получают реальную альтернативу Adobe за $0 в месяц, а Canva получает сверх-поток новичков, которые уже не захотят тратить время на выделение объектов вручную, зная что в паре кликов от них есть штука, которая эту боль снимет.

Плюс они прямым текстом сказали, что рассчитывают на дорогую корпоративную подписку для дизайнеров которым надо передать макеты в виде шаблонов в облако для переиспользования не-дизайнерами

Отдельно стоит сказать что персональная подписка на Canva Pro (c генеративным облаком) сейчас стоит $15 в месяц (или $12 при годовой подписке), а только один фотошоп $35/мес и генеративные кредиты в нем надо докупать отдельно 🤤

Для меня киллер-фичей в Affinity всегда была возможность переключаться между фотомонтажом, вектором и версткой одной кнопкой внутри файла. В новой версии это сделали еще проще + добавили возможность самому собрать из разных фич рабочее пространство под себя.

Это не нарушает поток и позволяет разделить функционал, не тратя время на ворошение файлами. Я очень много этим пользуюсь когда делаю инструкции для товаров и готовлю рендеры для передачи в фигму.

Нюанс. Корпорация Canva делает большую ставку на ИИ интеграцию, и генеративную графику.

При создании нового аккаунта в настройках приватности включена галочка «Функции на базе искусственного интеллекта будут использовать общую информацию способах использования ИИ фич, но не будут обучатся на контенте».

Галочка про дообучение на содержани картинок по умолчанию выключена. 🤔

Посмотрим как будут себя вести продакт-менеджеры Canva дальше. Но если вы еще не пробовали программу, у вас просто не осталось никаких отговорок чтобы скачать себе бесплатный инструмент на мак или винду (айпад будет чуть позже).

Если по прежнему не убедил, вот вам подборка мелочей с которых я очень кайфанул в свое время:
● Режим сбалансированных пунктиров, чтобы на углах был чистенький поворот
● Режим векторного трансформирования растровой маски
● Редактирование точек внутри фигуры с помощью общей рамки
● Удаление узлов с сохранением формы

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#ToolReview@cogload #Affinity@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот пример мощи Affinity, особенно для графдизов: рисую в режиме вектора стрелку, редактирую её как в иллюстраторе, потом по F2 переключаюсь в растровый «режим фотошопа» и на этот вектор кидаю растровую маску.

Быстрыми жестами масштабирую размер кисти и хоткеем переключаюсь между скрытием и проявлением, чтобы детально подогнать маску под объект.

Потом возвращаюсь обратно в «иллюстратор» и жестом масштабирую весь объект под маской.

Еще обратите внимание как на 00:31 он в реальном времени подсвечивает результат действия, прежде чем я его совершил! Работает и с другими эффектами и фильтрам за счет ускорения на видеокарте. Фотошоп по-моему до сих пор так не умеет!

Ну и там же, из любого режима можно открыть полноценную панель текста как в индизайне с колонками, обтеканием текста, стилями, лигатурами, колонтитулами, табличными отступами и всем остальным типографско-издательским сахаром. Даже data merge есть!

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#ToolHacks@cogload #Affinity@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А еще они сделали довольно приятный ребрендинг полностью инхаус
https://canvacreative.team/affinity

И сама страничка анонса в блоге хороший пример, как можно делать кейсы:

● 80% визуала, видосов и анимаций
● 20% объяснений очень простым языком рассказывающим связанную историю

🎤 Ссылки на утро — второй канал
YouTube за звезду (VPN)

#branding@cogload
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥1