Бездна преподавания – Telegram
Бездна преподавания
256 subscribers
226 photos
2 videos
1 file
20 links
В этом канале Крайк рассказывает, как он преподаёт геймдизайн и всякое разное другое.

А основной мой канал тут: https://news.1rj.ru/str/abyssofkrayk
Ещё есть канал с НРИ-дневниками: https://news.1rj.ru/str/krayk_diaries
А для связи пишите https://news.1rj.ru/str/Krayk
Download Telegram
Бездна преподавания
В рамках второго курса коммуникации читаю про Гарвардский метод переговоров. Нужно для студентов, но внезапно начал применять к себе. Поначалу к некоторым моментам был скептичен, поэтому получил неожиданный эффект. Сидим обсуждаем практику. Т.к. меня читает…
Снова про эту книгу.
Явно легла у меня на благодатную почву.

Вчера с одной студенческой командой пришли от состояния: "мы отказываемся выбирать из вариантов и будем делать свой проект и игнорируем, что вы нам это запрещаете!" за 40 минут дошли до состояния "да, этот вариант в списке приемлемый, будем делать его и постараемся нагнать отставание, спасибо".
Без продавливания с моей стороны. Просто обсуждением. Все стороны довольны.

Я на парах утверждаю, что коммуникация - это суперсила. Как в комиксах. Одно дело говорить, а другое - чувствовать на таких примерах! Кажется, будто весь мир можешь повернуть.

Если бы этот навык освоило больше людей на планете, жили бы уже в мире прекрасного будущего!
19
По сети пошёл флешмоб, с моим профилем сложно не участвовать.

Сложно! В некоторые ячейки игр 10 хочется запихнуть, а в другие с трудом что-то придумываешь.

Погнали!
В комментах будет шаблон.
15😁1🍾1
Некоторое время назад работал со студентами над реальными проектами и обнаружил, что оные студенты совершенно не понимают, что отвечать заказчикам на странные запросы.

Так родилась задумка пары, которая сегодня состоялась.

Очень долго вынашивал эту идею, обдумывал, привлёк Деметреуса набросать вместе тезисы (спасибо ему! Без него бы так не вышло), структурировал... Обычно я новые пары делаю примерно день, но не эту! Начали её мы аж в июле, а доделывал вчера ночью. Слишком многое хотелось сказать. Беседовали две пары, практическое задание даже не начали, отложили на неделю. Большой структурированный контент!

Каждый семестр у меня есть 2 каких-то идеи важной геймдизайнерской темы, которую обязательно надо реализовать. Год назад это была Психология игрока и Опыт, в прошлом семестре Баланс и Циклы. Сейчас Заказчик. Жду, что будет второе.
👍15🔥42
Ко мне на пары заходят выпускники, студенты других направлений, преподаватели - а сегодня прилетела пчела. В октябре.
Должен быть какой-то предел заинтересованности!

Я придумал себе правило брать с гостей обратную связь - понятно ли им происходящее без контекста, что хорошо, насколько раскрыта тема, над чем ещё поработать. Очень полезно!
Но, опять-таки, не от пчелы.
😁29🥴5
Сегодня день учителя, и очень символично я все выходные работаю этим самым учителем. Идёт джем, в котором я всем подряд занимаюсь с утра до ночи: расписание, консультации, проверки, советы, решение проблем, нестыковки и т.д.

Хотел написать мрачно-ироничный пост по этому поводу, но тут в промежутке между разными задачами пришли студенты, сказали, что у них вопрос... и прислали вот какую милую презентацию.

Я растроган. Очень приятно!
Ведь у них этот же джем, куча задач, аврал... А подумали и заморочились!

Поздравьте своих учителей!
31❤‍🔥9🔥3🎉3💔2🥰1😭1
Всегда говорю студентам, что главные проблемы проектов неопытных команд: туториал и обратная связь. В обоих случаях люди не до конца понимают, что я имею ввиду. Хотя у меня в презентации написано капсом: ОБРАТНОЙ СВЯЗИ МНОГО НЕ БЫВАЕТ!

Теперь, благодаря Андрею, у меня есть классная иллюстрирующая гифка. На все вопросы буду её показывать!
10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинающего разработчика игр обычно выдаёт не отсутствие сложной геймплейной логики или реалистичной графики, а вот такое внимание к отзывчивости игровой системы.

Тут автор доказывает, что сочный секси геймплей можно собрать и на простых примитивах. Берите на заметку!
🔥119