Forwarded from Unity Jobs
Senior Unity Developer
Мы предлагаем:
Заработная плата: от $4 000 до $6 000
Удалённая работа, гибкий график
Квалификация:
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт разработки на Unity от 8 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт над мидкорными играми от 6 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования Entity Component System от 1 года
Основные задачи:
Самостоятельное развитие существующего функционала, обеспечение реализации новых особенностей игры
Участие в развитии существующей архитектуры и систем игрового проекта
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
Мы предлагаем:
Заработная плата: от $4 000 до $6 000
Удалённая работа, гибкий график
Квалификация:
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт разработки на Unity от 8 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт над мидкорными играми от 6 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования Entity Component System от 1 года
Основные задачи:
Самостоятельное развитие существующего функционала, обеспечение реализации новых особенностей игры
Участие в развитии существующей архитектуры и систем игрового проекта
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
👎23👍8
2D Artist/2Д художник (Удаленно)
Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Ragtag Crew.
Мы ищем 2D Artist-а, который обновит визуал UI. Текущий UI функционален, но глазу нечему зацепиться. Его рисовал не художник, а ui/ux специалист.
Цель - сделать его визуально приятнее.
Пример текущего UI:
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/882590/ss_0dbde237c… ?t=1663866933
В плане визуала мы бы хотели иметь что-то в направлении на наш старый стилизованный под фоллаут/постапок интерфейс. Т.е. хотелось бы чтобы кроме функциональности, интерфейс также отсылал к миру игры (высокие технологии, которыми больше никто не может пользоваться, забивание гвоздей микроскопом и ржавый мусор приспособленный для всякого).
Кроме того какие-то choose your own adventure/комиксвовые элементы могут приветствоваться если вдруг потянет туда. Тем не менее это не приоритет.
Пример референса:
https://drive.google.com/file/d/1b0Fe1IW1Wk5iLPc9h6jskrH_IGNcy7tk/view
Страничка в Steam:
https://store.steampowered.com/app/882590/Ragtag_Crew/
Если вас заинтересовал данный проект, то вы можете написать на этот email:
hardlane.studio.main@gmail.com
Было бы здорово, если в письме будет ссылка на ваше порфолио.
Стараемся достойно оплачивать работу. Также нам подойдут люди, которые работают parttime.
Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Ragtag Crew.
Мы ищем 2D Artist-а, который обновит визуал UI. Текущий UI функционален, но глазу нечему зацепиться. Его рисовал не художник, а ui/ux специалист.
Цель - сделать его визуально приятнее.
Пример текущего UI:
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/882590/ss_0dbde237c… ?t=1663866933
В плане визуала мы бы хотели иметь что-то в направлении на наш старый стилизованный под фоллаут/постапок интерфейс. Т.е. хотелось бы чтобы кроме функциональности, интерфейс также отсылал к миру игры (высокие технологии, которыми больше никто не может пользоваться, забивание гвоздей микроскопом и ржавый мусор приспособленный для всякого).
Кроме того какие-то choose your own adventure/комиксвовые элементы могут приветствоваться если вдруг потянет туда. Тем не менее это не приоритет.
Пример референса:
https://drive.google.com/file/d/1b0Fe1IW1Wk5iLPc9h6jskrH_IGNcy7tk/view
Страничка в Steam:
https://store.steampowered.com/app/882590/Ragtag_Crew/
Если вас заинтересовал данный проект, то вы можете написать на этот email:
hardlane.studio.main@gmail.com
Было бы здорово, если в письме будет ссылка на ваше порфолио.
Стараемся достойно оплачивать работу. Также нам подойдут люди, которые работают parttime.
👍11👎1
Приветствую 🤟
В команду разработчиков онлайн-игры Namalsk RolePlay (vk.com/namalskrp) требуется 3d-artist, специализирующийся на создании персонажей и автомобилей.
Нам не важен твой пол, возраст и страна - главное, чтобы ты был дружелюбен и профессионален. С тебя - качественная работа, с нам - достойная ежемесячная оплата, приятный коллектив, отсутствие графика.
Если ты именно тот, кто нам нужен - отправляй своё резюме/портфолио (при наличии) в tg @intensivetherapy
В команду разработчиков онлайн-игры Namalsk RolePlay (vk.com/namalskrp) требуется 3d-artist, специализирующийся на создании персонажей и автомобилей.
Нам не важен твой пол, возраст и страна - главное, чтобы ты был дружелюбен и профессионален. С тебя - качественная работа, с нам - достойная ежемесячная оплата, приятный коллектив, отсутствие графика.
Если ты именно тот, кто нам нужен - отправляй своё резюме/портфолио (при наличии) в tg @intensivetherapy
👎15👍6
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
👍24❤4👎4
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity
Портфолио готов прислать в личку.
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity
Портфолио готов прислать в личку.
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
👍25👎10❤4
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Добрый день!
Дмитрий Art lead / Level Artist
Движки:
Unreal Engine 4\5
Unity
Lumberyard
Программы:
- World Creator
- Adobe Photoshop
- Adobe Lightroom
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere
- Adobe Illustrator
- 3ds Max
- Substance 3D Painter
- AutoCAD
В основном работаю в UE4 \ UE5
- LVL BlockOut
- Создание и наполнение локаций (Объекты, освещение, декали, FX, история)
- Создание атмосферы на локациях
- Работа с Landscape (Создание и деталировка местности)
- Работа c Foliage
- Работа с освещением (Проработка света и его оптимизация)
- Написание собственных шейдеров и оптимизация готовых
- Создание простейших FX в системе Niagara и адаптация готовых под нужны локации
- Работа с Nanite
- Работа с Wold Partition и HLOD
- Оптимизация локаций
- Работа с камерами и sequencer
- Создание базовых BluePrits
Более подробно в резюме.
CV: https://www.linkedin.com/in/%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%BF-561708185/
Portfolio: https://www.artstation.com/jarheadsandman
Связь:
@JarheadSandman
jarheadsandmanjar@gmail.com
Добрый день!
Дмитрий Art lead / Level Artist
Движки:
Unreal Engine 4\5
Unity
Lumberyard
Программы:
- World Creator
- Adobe Photoshop
- Adobe Lightroom
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere
- Adobe Illustrator
- 3ds Max
- Substance 3D Painter
- AutoCAD
В основном работаю в UE4 \ UE5
- LVL BlockOut
- Создание и наполнение локаций (Объекты, освещение, декали, FX, история)
- Создание атмосферы на локациях
- Работа с Landscape (Создание и деталировка местности)
- Работа c Foliage
- Работа с освещением (Проработка света и его оптимизация)
- Написание собственных шейдеров и оптимизация готовых
- Создание простейших FX в системе Niagara и адаптация готовых под нужны локации
- Работа с Nanite
- Работа с Wold Partition и HLOD
- Оптимизация локаций
- Работа с камерами и sequencer
- Создание базовых BluePrits
Более подробно в резюме.
CV: https://www.linkedin.com/in/%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%BF-561708185/
Portfolio: https://www.artstation.com/jarheadsandman
Связь:
@JarheadSandman
jarheadsandmanjar@gmail.com
👍19🔥9👎4
Привет!
Мы компания Interactive, новаторы в технологиях виртуальной и дополненной реальности.
Мы строим сеть площадок виртуальной и дополненной реальности по всей стране, на которых размещаем лучший образовательный, культурный и развлекательный VR-контент, в том числе наши собственные разработки.
Мы в поиске 💚 Технического специалиста/Project manager Зелёной комнаты (VR) – павильона для съёмок видеороликов, клипов, рекламы с применением инструментов виртуальной и дополненной реальности.
🔹 Кого мы ждем:
- Мы ждём человека который умеет работать с проектами для движков Unity, Unreal Engine (предпочтительнее).
- Сможет работать с медиасервером (мощный ПК на 10 из 10);
- VR оборудованием (датчиками отслеживания "antilatency", гарнитуры Oculus Quest 2, HTC Vive, станциями SteamVR);
- Фото и видеооборудованием в "зеленой" комнате - полностью выстроенной по типу хромакея.
- Мы ждем человека, который умеет и понимает, как делается хороший видеоконтент и получает от этого дела удовольствие;
- Дисциплинированного и ответственного продюсера, на которого можно положиться;
- Внимательного, общительного, позитивно настроенного человека.
🔹Желательно:
- Умение и желание работать и развиваться в данной среде.
- Умение работать с оптикой и светом. Понимание технологии отслеживания (kinnect и прочие).
🔹Задачи:
- Полное техническое сопровождение зоны "зеленая комната", шоурум технологий и возможностей (смешенная реальность с людьми в кадре и их отслеживание + различные другие возможные сценарии), от создания проекта на движке, до развертывания на данной площадке с описанным выше оборудованием;
- Коммуникация с заказчиком в ходе проекта.
🔹Условия:
- Гибридный формат работы;
- Официальное оформление согласно ТК РФ или Самозанятость;
- Работа в центре города (1 минута от Дворцовой площади);
- Зарплата по договорённости;
- Возможность расти личностно и профессионально в перспективном направлении VR и AR.
Заинтересованным писать мне 🙂 https://news.1rj.ru/str/Elena_MihaG
Мы компания Interactive, новаторы в технологиях виртуальной и дополненной реальности.
Мы строим сеть площадок виртуальной и дополненной реальности по всей стране, на которых размещаем лучший образовательный, культурный и развлекательный VR-контент, в том числе наши собственные разработки.
Мы в поиске 💚 Технического специалиста/Project manager Зелёной комнаты (VR) – павильона для съёмок видеороликов, клипов, рекламы с применением инструментов виртуальной и дополненной реальности.
🔹 Кого мы ждем:
- Мы ждём человека который умеет работать с проектами для движков Unity, Unreal Engine (предпочтительнее).
- Сможет работать с медиасервером (мощный ПК на 10 из 10);
- VR оборудованием (датчиками отслеживания "antilatency", гарнитуры Oculus Quest 2, HTC Vive, станциями SteamVR);
- Фото и видеооборудованием в "зеленой" комнате - полностью выстроенной по типу хромакея.
- Мы ждем человека, который умеет и понимает, как делается хороший видеоконтент и получает от этого дела удовольствие;
- Дисциплинированного и ответственного продюсера, на которого можно положиться;
- Внимательного, общительного, позитивно настроенного человека.
🔹Желательно:
- Умение и желание работать и развиваться в данной среде.
- Умение работать с оптикой и светом. Понимание технологии отслеживания (kinnect и прочие).
🔹Задачи:
- Полное техническое сопровождение зоны "зеленая комната", шоурум технологий и возможностей (смешенная реальность с людьми в кадре и их отслеживание + различные другие возможные сценарии), от создания проекта на движке, до развертывания на данной площадке с описанным выше оборудованием;
- Коммуникация с заказчиком в ходе проекта.
🔹Условия:
- Гибридный формат работы;
- Официальное оформление согласно ТК РФ или Самозанятость;
- Работа в центре города (1 минута от Дворцовой площади);
- Зарплата по договорённости;
- Возможность расти личностно и профессионально в перспективном направлении VR и AR.
Заинтересованным писать мне 🙂 https://news.1rj.ru/str/Elena_MihaG
👎14👍10⚡2
Forwarded from Unity Jobs
Middle Unity Dev
С заточкой под интерактивные презентации, музейные и выставочные приложения.
Формат: офис в Королёве / удаленно, полная занятость.
Обязанности: проектирование архитектуры и реализация проектов (как правило интерфейсы для тач столов, мини игры с захватом движения маски одежды/лица, дополненная реальность на макеты и помещения, VR демонстрационные приложения, интерактивные презентации для тач столов)
Разработку нужно будет вести самостоятельно, а также будет возможность усилить команду для реализации сложных проектов.
Требуемые компетенции и опыт:
Опыт разработки интерактивных приложений для музеев и выставок на Unity 3D
Опыт работы с VR/AR;
Работа с ардуино
Умение работать с библиотеками захвата движения Kinect/Realsence
Подготовка билдов под андроид и iOS
Тестирование и оптимизация создаваемых продуктов.
Опыт разработки VR/AR приложений;
Опыт интеграции и применения различных SDK;
Умение работать самостоятельно и реализовывать проект целиком своими силами.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles, SQLite, XCode, Android Studio;
Глубокое понимание принципов UI;
Верстка UI под различные разрешения, встраивание анимации, графических эффектов;
Приветствуется:
знание Unreal Engine 4/5;
знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
опыт написания шейдеров;
опыт работы с CAD, BIM, web API, nodejs
Присылайте отклики и вопросы сюда -> @kdvxxx
С заточкой под интерактивные презентации, музейные и выставочные приложения.
Формат: офис в Королёве / удаленно, полная занятость.
Обязанности: проектирование архитектуры и реализация проектов (как правило интерфейсы для тач столов, мини игры с захватом движения маски одежды/лица, дополненная реальность на макеты и помещения, VR демонстрационные приложения, интерактивные презентации для тач столов)
Разработку нужно будет вести самостоятельно, а также будет возможность усилить команду для реализации сложных проектов.
Требуемые компетенции и опыт:
Опыт разработки интерактивных приложений для музеев и выставок на Unity 3D
Опыт работы с VR/AR;
Работа с ардуино
Умение работать с библиотеками захвата движения Kinect/Realsence
Подготовка билдов под андроид и iOS
Тестирование и оптимизация создаваемых продуктов.
Опыт разработки VR/AR приложений;
Опыт интеграции и применения различных SDK;
Умение работать самостоятельно и реализовывать проект целиком своими силами.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles, SQLite, XCode, Android Studio;
Глубокое понимание принципов UI;
Верстка UI под различные разрешения, встраивание анимации, графических эффектов;
Приветствуется:
знание Unreal Engine 4/5;
знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
опыт написания шейдеров;
опыт работы с CAD, BIM, web API, nodejs
Присылайте отклики и вопросы сюда -> @kdvxxx
👎17👍6
#Удаленка
Вакансия: UX/UI дизайнер
Заработная плата: от $3000
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем в команду Senoir UX/UI дизайнера.
SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в стилистике sci-fi, с приключениями, множеством различных игровых механик. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек [https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes
Задачи:
- создание внутриигровых интерфейсов (баттлер, 3д шуттер, стратегии);
- создание веб интерфейсов.
Навыки:
- UX/UI;
- трехмерное восприятие интерфейса, работа с третьим измерением;
- анимация (как минимум на уровне детальных референсов)
- работа с существующим футуристичным минималистичным стилем;
- проактивная инициативная позиция.
Условия:
- зп от 3000$;
- удаленная работа / либо классный офис в Москве;
- сильная инновационная команда, работаем на WebGL.
Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: UX/UI дизайнер
Заработная плата: от $3000
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем в команду Senoir UX/UI дизайнера.
SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в стилистике sci-fi, с приключениями, множеством различных игровых механик. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек [https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes
Задачи:
- создание внутриигровых интерфейсов (баттлер, 3д шуттер, стратегии);
- создание веб интерфейсов.
Навыки:
- UX/UI;
- трехмерное восприятие интерфейса, работа с третьим измерением;
- анимация (как минимум на уровне детальных референсов)
- работа с существующим футуристичным минималистичным стилем;
- проактивная инициативная позиция.
Условия:
- зп от 3000$;
- удаленная работа / либо классный офис в Москве;
- сильная инновационная команда, работаем на WebGL.
Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
👍9👎5
Forwarded from Unity Jobs
Для реализации игрового пространства для образовательного проекта требуется левел дизайнер.
У нас описание и концепт-арты уровней, нужно собрать в Unity уровень с использованием готовых ассетов.
Всего 3 простых уровня.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles.
Контакты: @lilyblume
У нас описание и концепт-арты уровней, нужно собрать в Unity уровень с использованием готовых ассетов.
Всего 3 простых уровня.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles.
Контакты: @lilyblume
👎11👍9
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Компания Funzen Games (подразделение Frostgate studio) занимается разработкой PC проекта, жанр - стратегия, фэнтези-сеттинг.
Разработка идет на движке Unreal Engine.
Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.
ЗП по рынку, готовы обсуждать суммы отталкиваясь от вашего опыта и ожиданий.
Работа полностью удаленная.
Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
Разработка идет на движке Unreal Engine.
Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.
ЗП по рынку, готовы обсуждать суммы отталкиваясь от вашего опыта и ожиданий.
Работа полностью удаленная.
Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
👍16👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
Вакансия: Unreal Engine Developer
Работодатель: FNTASTIC
Место работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Fntastic — быстрорастущая удаленно работающая организация со штаб-квартирой в Сингапуре, специализирующаяся на создании видеоигр и программного обеспечения. Сегодня мы разрабатываем один из самых ожидаемых блокбастеров в мире The Day Before и бестселлер Propnight. Наша сплоченная, полностью удаленно работающая команда состоит из талантливых людей из России и стран СНГ, а также Сингапура и Таиланда.
Обязанности:
● Создание и поддержка кода
● Работа с Blueprint
Требования:
● Знание С++
● Приветствуется опыт работы с игровым движком Unreal Engine
● Приветствуется умение работать с Git
Условия:
● Стабильная заработная плата и трудоустройство по ТК
● Дополнительный оплачиваемый выходной в месяц
● Премии
● Удаленная работа из любой точки мира
● Интересная работа в ведущей игровой компании
● Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
● Предоставление оборудования, необходимого для удаленной работы
Мы фокусируемся на постоянном развитии наших проектов, команды и игровой индустрии, а также предлагаем комфортные условия и приятные бонусы. Стань частью FNTASTIC и дари людям ощущение праздника!
По всем вопросам и условиям работы писать на электронную почту job@fntastic.com с темой письма “Unreal Engine Developer” 📨
Вакансия: Unreal Engine Developer
Работодатель: FNTASTIC
Место работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Fntastic — быстрорастущая удаленно работающая организация со штаб-квартирой в Сингапуре, специализирующаяся на создании видеоигр и программного обеспечения. Сегодня мы разрабатываем один из самых ожидаемых блокбастеров в мире The Day Before и бестселлер Propnight. Наша сплоченная, полностью удаленно работающая команда состоит из талантливых людей из России и стран СНГ, а также Сингапура и Таиланда.
Обязанности:
● Создание и поддержка кода
● Работа с Blueprint
Требования:
● Знание С++
● Приветствуется опыт работы с игровым движком Unreal Engine
● Приветствуется умение работать с Git
Условия:
● Стабильная заработная плата и трудоустройство по ТК
● Дополнительный оплачиваемый выходной в месяц
● Премии
● Удаленная работа из любой точки мира
● Интересная работа в ведущей игровой компании
● Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
● Предоставление оборудования, необходимого для удаленной работы
Мы фокусируемся на постоянном развитии наших проектов, команды и игровой индустрии, а также предлагаем комфортные условия и приятные бонусы. Стань частью FNTASTIC и дари людям ощущение праздника!
По всем вопросам и условиям работы писать на электронную почту job@fntastic.com с темой письма “Unreal Engine Developer” 📨
👎16👍9😁1🌚1
Game Development Jobs pinned «Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌 Наш канал по игровым вакансиям -https://news.1rj.ru/str/devjobs Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4…»
3D Artist
Location: VILNIUS, LITHUANIA
Job Overview
We are looking for a 3D Artist for our growing Vilnius studio. The successful candidate will be working with a new, yet unannounced AAA F2P PC game aimed at Western audience.
We are interested in and appreciate self-organized people who are ready to learn a lot and make real efforts to improve their 3D modeling skills, able to handle criticism and feedback positively, able to meet deadlines, enjoy working in a team.
What will you do?
-Create armored vehicle models based on blueprints and photos
-Participate in development of 3D-skins for tank models
-Collaborate with colleagues from 3D Art teams, 2D artists, technical artists, game designers etc.
What are we looking for?
-3+ years experience as 3D Artist
-Excellent 3D modelling and texturing skills with both hard-surface and organic objects
-High proficiency in Maya or 3d Max/Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer
-Great understanding of the whole creation pipeline for game-ready hard surface assets (High Poly, Low Poly, UV Mapping, Bake, PBR Texturing, Optimization, Engine Implementation)
Contact link
https://boards.greenhouse.io/wargamingen/jobs/4717802
Location: VILNIUS, LITHUANIA
Job Overview
We are looking for a 3D Artist for our growing Vilnius studio. The successful candidate will be working with a new, yet unannounced AAA F2P PC game aimed at Western audience.
We are interested in and appreciate self-organized people who are ready to learn a lot and make real efforts to improve their 3D modeling skills, able to handle criticism and feedback positively, able to meet deadlines, enjoy working in a team.
What will you do?
-Create armored vehicle models based on blueprints and photos
-Participate in development of 3D-skins for tank models
-Collaborate with colleagues from 3D Art teams, 2D artists, technical artists, game designers etc.
What are we looking for?
-3+ years experience as 3D Artist
-Excellent 3D modelling and texturing skills with both hard-surface and organic objects
-High proficiency in Maya or 3d Max/Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer
-Great understanding of the whole creation pipeline for game-ready hard surface assets (High Poly, Low Poly, UV Mapping, Bake, PBR Texturing, Optimization, Engine Implementation)
Contact link
https://boards.greenhouse.io/wargamingen/jobs/4717802
👎25👍11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Steampowered
Save 21% on Twilight Wars on Steam
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
👎27👍6
Всем привет!
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟♀🧟♂
Сейчас мы в поиске Гейм-дизайнера для работы с балансом нового, не анонсированного мобильного проекта https://reaction.games/rg_career_game_designer
Обещаем:
⚡Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡Очень гибкое начало рабочего дня
⚡Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
⚡Отсутствие бюрократии и длительных согласований
Интересно? 😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или @daryashchi
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟♀🧟♂
Сейчас мы в поиске Гейм-дизайнера для работы с балансом нового, не анонсированного мобильного проекта https://reaction.games/rg_career_game_designer
Обещаем:
⚡Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡Очень гибкое начало рабочего дня
⚡Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
⚡Отсутствие бюрократии и длительных согласований
Интересно? 😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или @daryashchi
👍10👎3
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Steampowered
Save 21% on Twilight Wars on Steam
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
👎14👍12
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Middle+/Senior UE разработчика для мультиплеерной игры. Проект стартовал, бюджет получен, нужно усилить команду. Зарплатная вилка — 250-350 тыс. рублей по результатам собеседования.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Подготовка технических решений для геймдизайнеров
Работа с игровыми интерфейсами
Реализация логики работы мультиплеера
НАШИ ОЖИДАНИЯ ОТ КАНДИДАТА:
Опыт разработки мультиплеера
Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
Отличное знание С++
Знание Git, GitFlow, семантического комментирования
Понимание процесса разработки и сборки приложений в Unreal Engine
Навык разработки клиент-серверных приложений
Опыт коммерческой разработки игр
Пожалуйста, к резюме прилагайте примеры ваших проектов (ссылки на гит)
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Умение работать со Slate
Опыт создания NPC и работы с EQS
Опыт работы с GAS, AnimBP
Опыт разработки многопользовательских проектов
Ждем резюме и ссылки на гит по адресу wannajob@ithub.games
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Подготовка технических решений для геймдизайнеров
Работа с игровыми интерфейсами
Реализация логики работы мультиплеера
НАШИ ОЖИДАНИЯ ОТ КАНДИДАТА:
Опыт разработки мультиплеера
Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
Отличное знание С++
Знание Git, GitFlow, семантического комментирования
Понимание процесса разработки и сборки приложений в Unreal Engine
Навык разработки клиент-серверных приложений
Опыт коммерческой разработки игр
Пожалуйста, к резюме прилагайте примеры ваших проектов (ссылки на гит)
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Умение работать со Slate
Опыт создания NPC и работы с EQS
Опыт работы с GAS, AnimBP
Опыт разработки многопользовательских проектов
Ждем резюме и ссылки на гит по адресу wannajob@ithub.games
👍14👎4