Гейм и Дизайн – Telegram
Гейм и Дизайн
311 subscribers
81 photos
16 videos
15 files
118 links
МАУДАУРЕТЕНШЕНРЕВЕНЮ ДРИВЕН ДЕВЕЛОПМЕНТ

Дизайн игровых систем для портативных КПК и вообще.
Немного теории, немного практики, немного ржаки.

Можете в лс чиркануть, покручинимся и подыщем вам работу, прожарим резюме.

Ну или

Рассказать анекдот: @b1shof
Download Telegram
Forwarded from ProGameDev.net
6 советов по улучшению RETENTION из моего твиттера
#aerm #product
ProGameDev.net
6 советов по улучшению RETENTION из моего твиттера #aerm #product
Кор луп

Милейшие индусы гении любого языка пргпрг оказывается, даже в геймсдеве создают полезный информативный контент.
Вот видево про то, что такое кор луп, гейм луп. Автор приводит как актуальные, так и фундаментальные референсы заложенных кор и гейм лупов (зельда, марево, персона5!)
7 минут вашего времени!

П.с. Угнетение забавным английским акцентом полностью нивелируется установкой яндекс браузера с ебейшим онлайн переводчиком видео
👍2
Собрал как-то король свиту и говорит: "Нужен новый шут, старые уже не смешат". Слуги обошли все королевство и нашли троих: акробата, фокусника и разработчика гиперказуалок. Дали им три стальных мяча и посадили в пустую комнату.

Спустя семь дней и семь ночей король и свита решили их проведать.
Зашёл король к акробату, вышел недовольным: "Он просто жонглирует, я такое уже сто раз видел."
Зашёл король к фокуснику, такая же история: "Он просто фокусы показывает, тысячу раз такое видел."
И вот заходит король к разработчику гиперказуалок, спустя мгновенье выходит, смеясь без остановки. Свита спрашивает: "что там?" А король сквозь слёзы отвечает: "Захожу к нему, а он сидит без шаров и плачет. Говорит, три в ряд собрал."
Стаж. “А где?” Часть 1.

На одном знании пула механик под конкретную задачу сложно будет найти работу.
Вообще, со знанием теории далеко не продвинуться, очевидно, нужен практический опыт, шишки, ошыбки…
А где его получить? Как не бросить всё, пытаясь вырваться из порочного цикла “нет работы, потому что нет опыта, потому что нет работы…”?
Напишу очевидные вещи, но я хочу проговорить это.

А где?
На самом деле, много где. Я знавал ребят, которые почему-то кривятся при слове “бесплатно”, имея за спиной полтора курсика от Аяза Геймдизуждинова.
Работать бесплатно в начале карьеры это ок, ок?

Инди студии.
Игрушка дъявола, ежжи.
Почему?
Я начинал свой путь с работы в какой-то “студии” авантюристов, которые не знали что такое документация, распорядок дня, таск трекер, менеджмент. Это даже не аджайл был, это была просто тусовка ребят.
Отследите звоночки на новом месте работы!
Очевидно, что в нормальной компании должны быть налажены процессы, позволяющие вам, как работникам, спокойной делать свою работу, знать, что завтра у вас будут новые задачи, а выполненные привнесли импакт.
Для этого должны быть налажены базовые процессы!
Немаловажна внятная иерархия. Даже если вы можете делегировать часть задачи своему лиду и он потом будет вам отчитываться.
Всегда должен быть старший хотя бы номинально.

Огромная студия.
Многие почему-то думают, что надо начинать карьеру с маленьких студий. Это не обязательно так (пункт выше).
Напротив, если вы хотите рассчитывать на вакансию, где вам будут еще и плотить, то рассматривать стоит исключительно огромные студии. Потому что:
У них есть деньги на джунов
У них есть ресурс в виде ментора
У них есть спектр джуновских вакансий

Также хочу отметить, что в больших студиях часто проходят конкурсы на учебу/стажировку. Недавно были у Wargaming, MyGames, G5…

Инди
Ну делай игру, че
🤔31
По выходным буду картинки кидать по теме и около.
В комментах буду продолжать
😁1
Консультант по вашим ГДД?!?

Нашёл какую-то нейронку, скармливаешь ей документ и можешь ей по доку вопросы задавать
Это что получается, команда не будет дёргать ради пояснений? (Если ваш диздок исчерпывающ сам по себе, конечно же)

П.с. Я люблю общаться с коллегами, а ещё люблю вопросы
👍1
Записываемся в тестировщики