Стаж. “А где?” Часть 1.
На одном знании пула механик под конкретную задачу сложно будет найти работу.
Вообще, со знанием теории далеко не продвинуться, очевидно, нужен практический опыт, шишки, ошыбки…
А где его получить? Как не бросить всё, пытаясь вырваться из порочного цикла “нет работы, потому что нет опыта, потому что нет работы…”?
Напишу очевидные вещи, но я хочу проговорить это.
А где?
На самом деле, много где. Я знавал ребят, которые почему-то кривятся при слове “бесплатно”, имея за спиной полтора курсика от Аяза Геймдизуждинова.
Работать бесплатно в начале карьеры это ок, ок?
Инди студии.
Игрушка дъявола, ежжи.
Почему?
Я начинал свой путь с работы в какой-то “студии” авантюристов, которые не знали что такое документация, распорядок дня, таск трекер, менеджмент. Это даже не аджайл был, это была просто тусовка ребят.
Отследите звоночки на новом месте работы!
Очевидно, что в нормальной компании должны быть налажены процессы, позволяющие вам, как работникам, спокойной делать свою работу, знать, что завтра у вас будут новые задачи, а выполненные привнесли импакт.
Для этого должны быть налажены базовые процессы!
Немаловажна внятная иерархия. Даже если вы можете делегировать часть задачи своему лиду и он потом будет вам отчитываться.
Всегда должен быть старший хотя бы номинально.
Огромная студия.
Многие почему-то думают, что надо начинать карьеру с маленьких студий. Это не обязательно так (пункт выше).
Напротив, если вы хотите рассчитывать на вакансию, где вам будут еще и плотить, то рассматривать стоит исключительно огромные студии. Потому что:
У них есть деньги на джунов
У них есть ресурс в виде ментора
У них есть спектр джуновских вакансий
Также хочу отметить, что в больших студиях часто проходят конкурсы на учебу/стажировку. Недавно были у Wargaming, MyGames, G5…
Инди
Ну делай игру, че
На одном знании пула механик под конкретную задачу сложно будет найти работу.
Вообще, со знанием теории далеко не продвинуться, очевидно, нужен практический опыт, шишки, ошыбки…
А где его получить? Как не бросить всё, пытаясь вырваться из порочного цикла “нет работы, потому что нет опыта, потому что нет работы…”?
Напишу очевидные вещи, но я хочу проговорить это.
А где?
На самом деле, много где. Я знавал ребят, которые почему-то кривятся при слове “бесплатно”, имея за спиной полтора курсика от Аяза Геймдизуждинова.
Работать бесплатно в начале карьеры это ок, ок?
Инди студии.
Игрушка дъявола, ежжи.
Почему?
Я начинал свой путь с работы в какой-то “студии” авантюристов, которые не знали что такое документация, распорядок дня, таск трекер, менеджмент. Это даже не аджайл был, это была просто тусовка ребят.
Отследите звоночки на новом месте работы!
Очевидно, что в нормальной компании должны быть налажены процессы, позволяющие вам, как работникам, спокойной делать свою работу, знать, что завтра у вас будут новые задачи, а выполненные привнесли импакт.
Для этого должны быть налажены базовые процессы!
Немаловажна внятная иерархия. Даже если вы можете делегировать часть задачи своему лиду и он потом будет вам отчитываться.
Всегда должен быть старший хотя бы номинально.
Огромная студия.
Многие почему-то думают, что надо начинать карьеру с маленьких студий. Это не обязательно так (пункт выше).
Напротив, если вы хотите рассчитывать на вакансию, где вам будут еще и плотить, то рассматривать стоит исключительно огромные студии. Потому что:
У них есть деньги на джунов
У них есть ресурс в виде ментора
У них есть спектр джуновских вакансий
Также хочу отметить, что в больших студиях часто проходят конкурсы на учебу/стажировку. Недавно были у Wargaming, MyGames, G5…
Инди
Ну делай игру, че
🤔3❤1
Forwarded from PRO GameDev
Доброе утро пятнички. Еще один ТОП, более неожиданный на мой взгляд чем предыдущий и немного в другом формате:
https://youtu.be/SVWEQBUTxP0
https://youtu.be/SVWEQBUTxP0
YouTube
Игры ЗАРАБОТАВШИЕ МИЛЛИАРД долларов быстрее всех
Как можно измерить успех игры? Была бы моя воля, я бы измерял успех через суммарное время, которое игроки потратили на ту или иную игру. Но мы живем в прагматичное время в мире капитала, и единственным общепринятым успехом любого начинания являются деньги.…
По выходным буду картинки кидать по теме и около.
В комментах буду продолжать
В комментах буду продолжать
😁1
Консультант по вашим ГДД?!?
Нашёл какую-то нейронку, скармливаешь ей документ и можешь ей по доку вопросы задавать
Это что получается, команда не будет дёргать ради пояснений? (Если ваш диздок исчерпывающ сам по себе, конечно же)
П.с. Я люблю общаться с коллегами, а ещё люблю вопросы
Нашёл какую-то нейронку, скармливаешь ей документ и можешь ей по доку вопросы задавать
Это что получается, команда не будет дёргать ради пояснений? (Если ваш диздок исчерпывающ сам по себе, конечно же)
П.с. Я люблю общаться с коллегами, а ещё люблю вопросы
DocuChat
DocuChat – Reliable AI Chatbots for Businesses
Reduce support costs with AI chatbots trained on your content. Enjoy unrivaled accuracy and EU data residency. Set up in minutes.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот ещё из разряда "охуеть что придумали" в плане генерации графики для игр с помощью ИИ https://layer.ai
сурс https://news.1rj.ru/str/brainshare
сурс https://news.1rj.ru/str/brainshare
🤔2❤1
Apple ATT Dev Doc
Наткнулся на документацию по имплементации какого-то фреймворка эппловского
Ну что, эпплы и тут очень хороши
Примерно 0 (ноль) лишних слов в текстах, не боятся писать "Например" и "Другими словами"
Текст сплошняком, но читабельный за счёт частого разбития на абзацы и заголовки
Можно пробежаться посмотреть как оформляют гиганты
Наткнулся на документацию по имплементации какого-то фреймворка эппловского
Ну что, эпплы и тут очень хороши
Примерно 0 (ноль) лишних слов в текстах, не боятся писать "Например" и "Другими словами"
Текст сплошняком, но читабельный за счёт частого разбития на абзацы и заголовки
Можно пробежаться посмотреть как оформляют гиганты
👍2✍1
Forwarded from Finder.work: работа и вакансии
Менеджер по продажам майнинг оборудования в WinWay
от 80000 до 200000 рублей
#продажи
В команду требуются молодые амбициозные менеджеры по продажам с быстрым карьерным ростом до руководителя подразделения за 1-2 месяца.
Посмотреть условия и откликнуться: https://finder.vc/vacancies/17212
от 80000 до 200000 рублей
#продажи
В команду требуются молодые амбициозные менеджеры по продажам с быстрым карьерным ростом до руководителя подразделения за 1-2 месяца.
Посмотреть условия и откликнуться: https://finder.vc/vacancies/17212
Forwarded from 🅰
Эх, как же хочется Поваренную книжечку домашнего геймдизайнера… Тоненькую, с маленькими страничками, можно в мягкой обложке. Интересную, чтобы легко читалась, но без воды. Чтобы в ней были и азы, и бест практис формулы для разных жанров. С главой про теорвер, но чтобы только про нужный и простым языком. И чтобы после каждой главы были прикладные задачи для лучшего усвоения пройденного материала.
А, когда все пройду, хочу, чтобы днем ее можно было держать под рукой на работе, пока клепаю гк-дрочильни/казики (нужное подчеркнуть), а вечером няшно делать с ней под пледиком свой мидкор 3-в-ряд айдл рогалик на свич про корованы, с 50 уникальными киллер-фичами…
А, когда все пройду, хочу, чтобы днем ее можно было держать под рукой на работе, пока клепаю гк-дрочильни/казики (нужное подчеркнуть), а вечером няшно делать с ней под пледиком свой мидкор 3-в-ряд айдл рогалик на свич про корованы, с 50 уникальными киллер-фичами…
🆒5