This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатное IT-образование в 2024
Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления
Выбирайте нужное и подписывайтесь:
👩💻 Разработка игр: @GameDevgx
📱 GitHub: @git_developer
🤓 Книги айти: @portalToIT
👩💻 Java: @Java_Iibrary
👩💻 C#: @KodBlog
👩💻 С/С++: @Cpportal
👩💻 Frontend: @FrontendPortal
⚙️ Backend: @BackendPortal
👩💻 Python: @PythonPortal
🖥 Базы Данных & SQL: @SQL
👩💻 Golang: @juniorGolang
👩💻 PHP: @PHPortal
👩💻 Моб. разработка: @MobDev
👩💻 DevOps: @loose_code
🖥 Data Science: @DataSciencegx
🤔 Хакинг & ИБ: @cybersecinform
🐞 Тестирование: @QAPortal
📱 Маркетинг: @MarketingPortal
🖥 Дизайн: @PortalToDesign
➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять
Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления
Выбирайте нужное и подписывайтесь:
🐞 Тестирование: @QAPortal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6 доступна для загрузки
Что нового в Unity 6?
- Интеграция ИИ на основе искусственных нейронных сетей
- Расширение инструментария для создания многопользовательских проектов
- Оптимизация нагрузки на CPU
- Оптимизация нагрузки на GPU
- Улучшение качества рендеринга среды
Почитать:
https://unity.com/ru/blog/unity-6-features-announcement
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/851434/
Download Unity 6: https://unity.com/releases/unity-6
#gamedev
👉 @game_devv
Что нового в Unity 6?
- Интеграция ИИ на основе искусственных нейронных сетей
- Расширение инструментария для создания многопользовательских проектов
- Оптимизация нагрузки на CPU
- Оптимизация нагрузки на GPU
- Улучшение качества рендеринга среды
Почитать:
https://unity.com/ru/blog/unity-6-features-announcement
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/851434/
Download Unity 6: https://unity.com/releases/unity-6
#gamedev
👉 @game_devv
👍4❤1
Что объединяет инди-разработчиков, которые стабильно зарабатывают на своих играх?
Всего одна вещь — бизнес-подход:
- Они не создают игры наугад.
- Не делают «игру своей мечты».
- И не застревают на одном проекте, никому его не показывая.
На Gamedev Интенсиве 7.0 — крупнейшем онлайн-мероприятии о бизнесе в геймдеве — выступят 8 успешных разработчиков.
Их ежемесячный доход варьируется от сотен тысяч рублей до сотен тысяч долларов.
Запишись на Интенсив бесплатно и получи:
- 🎁 До 10 подарков за раннюю регистрацию.
- 🎟 Участие в розыгрыше бонусов для разработки.
Всего одна вещь — бизнес-подход:
- Они не создают игры наугад.
- Не делают «игру своей мечты».
- И не застревают на одном проекте, никому его не показывая.
На Gamedev Интенсиве 7.0 — крупнейшем онлайн-мероприятии о бизнесе в геймдеве — выступят 8 успешных разработчиков.
Их ежемесячный доход варьируется от сотен тысяч рублей до сотен тысяч долларов.
Запишись на Интенсив бесплатно и получи:
- 🎁 До 10 подарков за раннюю регистрацию.
- 🎟 Участие в розыгрыше бонусов для разработки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jingliu VFX Practice
Автор Ba-La
#gamedev #Unity #unity3d #madewithunity #RealtimeVFX #VFX #VFXFriday
👉 @game_devv
Автор Ba-La
#gamedev #Unity #unity3d #madewithunity #RealtimeVFX #VFX #VFXFriday
👉 @game_devv
👍6
Контроллер физики RS Vehicle для Unity
Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity. Поддерживается ввод с клавиатуры и мобильных устройств.
https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller
#gamedev #Unity #unity3d
👉 @game_devv
Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity. Поддерживается ввод с клавиатуры и мобильных устройств.
https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller
#gamedev #Unity #unity3d
👉 @game_devv
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оптимизируйте аудиофайлы в вашей игре на Unity, как профессионал, настроив параметры импорта 🔊📦💪
#gamedev #unitytips #unity2d #unity3d
👉 @game_devv
#gamedev #unitytips #unity2d #unity3d
👉 @game_devv
👍5❤1
Как потратить шесть лет и быть невидимкой в Play Market
Этот пост в большей степени — рассказ о пути одной идеи к реализации. И немного — о трудностях, с которыми я сталкиваюсь прямо сейчас, когда вроде бы всё готово — но никто о твоей игре не знает.
Если вкратце: шесть лет трачу вечера на то, чтобы написать собственную игру.
Игра доступна на своём сайте, но в Play Market её не видно.
https://habr.com/ru/articles/852368/
#gamedev
👉 @game_devv
Этот пост в большей степени — рассказ о пути одной идеи к реализации. И немного — о трудностях, с которыми я сталкиваюсь прямо сейчас, когда вроде бы всё готово — но никто о твоей игре не знает.
Если вкратце: шесть лет трачу вечера на то, чтобы написать собственную игру.
Игра доступна на своём сайте, но в Play Market её не видно.
https://habr.com/ru/articles/852368/
#gamedev
👉 @game_devv
👍5🥰2❤1
Max Payne: хороша ли неонуарная классика сегодня?
Max Payne… как много в этих словах…
Если, вспоминая Fallout, ты сразу «слышишь» слова Рона Перлмана «War. War never changes», то при одной лишь мысли об истории Макса в голове тотчас начинает играть заглавная мелодия проекта – грустная, меланхоличная и цепляющая за живое. Любой из нас, заставший Max Payne в начале нулевых, помнит чувство восхищения от увиденного. Еще недавно Джон Кармак – создатель Doom – говорил, что сюжет в видеоиграх нужен не более, чем в порно. Но вот вышел Half-Life, о сюжете которого можно писать книгу, а за ним и Max Payne, который, подобно драматическому роману, цепляет своим повествование и стилем, не отпуская до финальных титров.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/807331/
#gamedev
👉 @game_devv
Max Payne… как много в этих словах…
Если, вспоминая Fallout, ты сразу «слышишь» слова Рона Перлмана «War. War never changes», то при одной лишь мысли об истории Макса в голове тотчас начинает играть заглавная мелодия проекта – грустная, меланхоличная и цепляющая за живое. Любой из нас, заставший Max Payne в начале нулевых, помнит чувство восхищения от увиденного. Еще недавно Джон Кармак – создатель Doom – говорил, что сюжет в видеоиграх нужен не более, чем в порно. Но вот вышел Half-Life, о сюжете которого можно писать книгу, а за ним и Max Payne, который, подобно драматическому роману, цепляет своим повествование и стилем, не отпуская до финальных титров.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/807331/
#gamedev
👉 @game_devv
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Повышайте производительность в ваших статичных сценах с помощью Occlusion Culling! 🎮🔍
Рендерьте только то, что видно игроку в Unity🙂
#gamedev #UnityTips #Unity3D
👉 @game_devv
Рендерьте только то, что видно игроку в Unity🙂
#gamedev #UnityTips #Unity3D
👉 @game_devv
👍7❤1🥱1
Подборка Telegram каналов для программистов
https://news.1rj.ru/str/piterspb Канал о Санкт-Петербурге 🌇❤️💙
Системное администрирование 📌
https://news.1rj.ru/str/sysadmin_girl Девочка Сисадмин 👩
https://news.1rj.ru/str/srv_admin_linux Админские угодья
https://news.1rj.ru/str/linux_srv Типичный Сисадмин
https://news.1rj.ru/str/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://news.1rj.ru/str/i_linux Системный администратор
https://news.1rj.ru/str/linuxchmod Linux
https://news.1rj.ru/str/sys_adminos Системный Администратор
https://news.1rj.ru/str/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://news.1rj.ru/str/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://news.1rj.ru/str/i_odmin Все для системного администратора
https://news.1rj.ru/str/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://news.1rj.ru/str/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://news.1rj.ru/str/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://news.1rj.ru/str/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://news.1rj.ru/str/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://news.1rj.ru/str/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://news.1rj.ru/str/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://news.1rj.ru/str/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://news.1rj.ru/str/BookPython Библиотека Python разработчика
https://news.1rj.ru/str/python_real Python подборки на русском и английском
https://news.1rj.ru/str/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/BookJava Библиотека Java разработчика
https://news.1rj.ru/str/java_360 Книги по Java Rus
https://news.1rj.ru/str/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://news.1rj.ru/str/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://news.1rj.ru/str/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://news.1rj.ru/str/developer_mobila Мобильная разработка
https://news.1rj.ru/str/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://news.1rj.ru/str/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://news.1rj.ru/str/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://news.1rj.ru/str/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://news.1rj.ru/str/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://news.1rj.ru/str/programmist_of Книги по программированию
https://news.1rj.ru/str/proglb Библиотека программиста
https://news.1rj.ru/str/bfbook Книги для программистов
https://news.1rj.ru/str/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://news.1rj.ru/str/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://news.1rj.ru/str/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://news.1rj.ru/str/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://news.1rj.ru/str/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://news.1rj.ru/str/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://news.1rj.ru/str/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://news.1rj.ru/str/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://news.1rj.ru/str/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://news.1rj.ru/str/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
QA, тестирование 📌
https://news.1rj.ru/str/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://news.1rj.ru/str/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://news.1rj.ru/str/thehaking Канал о кибербезопасности
https://news.1rj.ru/str/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://news.1rj.ru/str/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://news.1rj.ru/str/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://news.1rj.ru/str/Pomatematike Канал по математике
https://news.1rj.ru/str/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Excel лайфхак📌
https://news.1rj.ru/str/Excel_lifehack
https://news.1rj.ru/str/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://news.1rj.ru/str/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://news.1rj.ru/str/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://news.1rj.ru/str/progjob Вакансии в IT
https://news.1rj.ru/str/piterspb Канал о Санкт-Петербурге 🌇❤️💙
Системное администрирование 📌
https://news.1rj.ru/str/sysadmin_girl Девочка Сисадмин 👩
https://news.1rj.ru/str/srv_admin_linux Админские угодья
https://news.1rj.ru/str/linux_srv Типичный Сисадмин
https://news.1rj.ru/str/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://news.1rj.ru/str/i_linux Системный администратор
https://news.1rj.ru/str/linuxchmod Linux
https://news.1rj.ru/str/sys_adminos Системный Администратор
https://news.1rj.ru/str/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://news.1rj.ru/str/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://news.1rj.ru/str/i_odmin Все для системного администратора
https://news.1rj.ru/str/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://news.1rj.ru/str/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://news.1rj.ru/str/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://news.1rj.ru/str/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://news.1rj.ru/str/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://news.1rj.ru/str/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://news.1rj.ru/str/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://news.1rj.ru/str/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://news.1rj.ru/str/BookPython Библиотека Python разработчика
https://news.1rj.ru/str/python_real Python подборки на русском и английском
https://news.1rj.ru/str/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/BookJava Библиотека Java разработчика
https://news.1rj.ru/str/java_360 Книги по Java Rus
https://news.1rj.ru/str/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://news.1rj.ru/str/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://news.1rj.ru/str/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://news.1rj.ru/str/developer_mobila Мобильная разработка
https://news.1rj.ru/str/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://news.1rj.ru/str/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://news.1rj.ru/str/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://news.1rj.ru/str/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://news.1rj.ru/str/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://news.1rj.ru/str/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://news.1rj.ru/str/programmist_of Книги по программированию
https://news.1rj.ru/str/proglb Библиотека программиста
https://news.1rj.ru/str/bfbook Книги для программистов
https://news.1rj.ru/str/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://news.1rj.ru/str/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://news.1rj.ru/str/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://news.1rj.ru/str/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://news.1rj.ru/str/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://news.1rj.ru/str/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://news.1rj.ru/str/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://news.1rj.ru/str/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://news.1rj.ru/str/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://news.1rj.ru/str/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
QA, тестирование 📌
https://news.1rj.ru/str/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://news.1rj.ru/str/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://news.1rj.ru/str/thehaking Канал о кибербезопасности
https://news.1rj.ru/str/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://news.1rj.ru/str/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://news.1rj.ru/str/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://news.1rj.ru/str/Pomatematike Канал по математике
https://news.1rj.ru/str/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Excel лайфхак📌
https://news.1rj.ru/str/Excel_lifehack
https://news.1rj.ru/str/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://news.1rj.ru/str/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://news.1rj.ru/str/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://news.1rj.ru/str/progjob Вакансии в IT
Как Unity отказались от своих строк
В 2014 году в движке Unity набралось столько критических изменений и новинок, что «пятерка» фактически была другим движком. И хотя многие за одинаковым фасадом не особо этого и заметили, но изменения коснулись всех компонентов движка, начиная от файловой системы и заканчивая рендером. Питерский офис EA имел свою ветку основного репозитария, отставая от мастера максимум на месяц. Я уже писал про различные реализации и типы строк в игровых движках, но в Unity была своя реализация, имевшая как положительные так и отрицательные стороны, которая использовалась практически во всех подсистемах. К ней привыкли, знали слабые стороны и плохие «use cases» и хорошие «best practices». Поэтому когда эту систему стали выпиливать из движка много чего поломалось, и если у обычных пользователей был сразу переход на новую версию и наблюдались только отголоски шторма, то допущенные до «тела» наловили много прикольных багов.
https://habr.com/ru/articles/854494/
#gamedev
👉 @game_devv
В 2014 году в движке Unity набралось столько критических изменений и новинок, что «пятерка» фактически была другим движком. И хотя многие за одинаковым фасадом не особо этого и заметили, но изменения коснулись всех компонентов движка, начиная от файловой системы и заканчивая рендером. Питерский офис EA имел свою ветку основного репозитария, отставая от мастера максимум на месяц. Я уже писал про различные реализации и типы строк в игровых движках, но в Unity была своя реализация, имевшая как положительные так и отрицательные стороны, которая использовалась практически во всех подсистемах. К ней привыкли, знали слабые стороны и плохие «use cases» и хорошие «best practices». Поэтому когда эту систему стали выпиливать из движка много чего поломалось, и если у обычных пользователей был сразу переход на новую версию и наблюдались только отголоски шторма, то допущенные до «тела» наловили много прикольных багов.
https://habr.com/ru/articles/854494/
#gamedev
👉 @game_devv
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Магическая игральная кость
Создаёте жуткую настольную игру? Посмотрите на эти зловещие кости 🎲 !
Автор ushadersbible
#madewithunity #unity3d #indiedev #gamedev
👉 @game_devv
Создаёте жуткую настольную игру? Посмотрите на эти зловещие кости 🎲 !
Автор ushadersbible
#madewithunity #unity3d #indiedev #gamedev
👉 @game_devv
👍5🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Projectile Curve Visualizer
Совместимость рендер-пайплайнов:
- Built-in Render Pipeline: стандартный рендер-пайплайн Unity с ограниченными возможностями для настройки.
- Universal Render Pipeline (URP): скриптируемый рендер-пайплайн, который легко настраивается и обеспечивает оптимизированную графику для множества платформ.
- High Definition Render Pipeline (HDRP): скриптируемый рендер-пайплайн для создания высококачественной, современной графики на производительных платформах.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/projectile-curve-visualizer-253878
👉 @game_devv
Совместимость рендер-пайплайнов:
- Built-in Render Pipeline: стандартный рендер-пайплайн Unity с ограниченными возможностями для настройки.
- Universal Render Pipeline (URP): скриптируемый рендер-пайплайн, который легко настраивается и обеспечивает оптимизированную графику для множества платформ.
- High Definition Render Pipeline (HDRP): скриптируемый рендер-пайплайн для создания высококачественной, современной графики на производительных платформах.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/projectile-curve-visualizer-253878
👉 @game_devv
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
105+ БЕСПЛАТНЫХ ассетов Unity (ноябрь 2024 - Asset Store)
Приготовьтесь поднять уровень своей разработки игр с помощью 105 бесплатных активов Unity за октябрь и ноябрь 2024 года! В этой коллекции есть все - от потрясающих моделей до потрясающих текстур и даже улучшений геймплея. И что самое приятное? Кроме того, прямо сейчас вас ждет специальный бесплатный актив. Подписывайтесь на Speed Tutor, чтобы получать больше потрясающего контента по Unity!
https://assetstore.unity.com/lists/free-assets-october-2024-5773721563141
#madewithunity #unity3d #gamedev
👉 @game_devv
Приготовьтесь поднять уровень своей разработки игр с помощью 105 бесплатных активов Unity за октябрь и ноябрь 2024 года! В этой коллекции есть все - от потрясающих моделей до потрясающих текстур и даже улучшений геймплея. И что самое приятное? Кроме того, прямо сейчас вас ждет специальный бесплатный актив. Подписывайтесь на Speed Tutor, чтобы получать больше потрясающего контента по Unity!
https://assetstore.unity.com/lists/free-assets-october-2024-5773721563141
#madewithunity #unity3d #gamedev
👉 @game_devv
👍5☃1
Пишите код как профессионал: рефакторинг с использованием шаблонов!
Чистый код начинается здесь! В этом видео мы преобразуем плотно связанный проект Unity в чистую и поддерживаемую систему, используя проверенные принципы и шаблоны программирования. Вы узнаете, как применить принцип DRY (Don't Repeat Yourself), чтобы избавиться от избыточного кода, внедрить шаблон Фабрика для масштабируемого создания объектов и рефакторить громоздкую систему анимации.
Мы также познакомим вас с шаблоном Стратегия для динамического поведения оружия и создадим легковесную мини-состоячную машину для обработки логики прицеливания. Независимо от того, новичок вы или опытный разработчик, это видео поможет вам писать лучший, умнее и чище код для ваших проектов в Unity!
https://www.youtube.com/watch?v=OnlR4TczIPY
#unity3d #gamedev
👉 @game_devv
Чистый код начинается здесь! В этом видео мы преобразуем плотно связанный проект Unity в чистую и поддерживаемую систему, используя проверенные принципы и шаблоны программирования. Вы узнаете, как применить принцип DRY (Don't Repeat Yourself), чтобы избавиться от избыточного кода, внедрить шаблон Фабрика для масштабируемого создания объектов и рефакторить громоздкую систему анимации.
Мы также познакомим вас с шаблоном Стратегия для динамического поведения оружия и создадим легковесную мини-состоячную машину для обработки логики прицеливания. Независимо от того, новичок вы или опытный разработчик, это видео поможет вам писать лучший, умнее и чище код для ваших проектов в Unity!
https://www.youtube.com/watch?v=OnlR4TczIPY
#unity3d #gamedev
👉 @game_devv
YouTube
Code Like a Pro: Refactoring to Patterns!
Clean Code starts here! In this video, we transform an tightly coupled Unity project into a clean, maintainable system using proven programming principles and patterns. Learn how to apply DRY (Don't Repeat Yourself) to eliminate redundant code, implement…
👍4❤1
Fheroes2
Это воссоздание игрового движка Heroes of Might and Magic II.
Этот открытый многоплатформенный проект, написанный с нуля, призван воспроизвести оригинальную игру со значительными улучшениями игрового процесса, графики и логики.
https://github.com/ihhub/fheroes2
#gamedev
👉 @game_devv
Это воссоздание игрового движка Heroes of Might and Magic II.
Этот открытый многоплатформенный проект, написанный с нуля, призван воспроизвести оригинальную игру со значительными улучшениями игрового процесса, графики и логики.
https://github.com/ihhub/fheroes2
#gamedev
👉 @game_devv
👍8❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как правильно сделать пауза в игре на Unity
В этом видео разберем, как создать функциональность паузы в игре на платформе Unity. Вы узнаете, как добавить кнопку паузы в свою игру, а также как настроить ее для остановки игры во время игровой сессии.
В видео представлены примеры кода, которые можно использовать для создания паузы в игре. Также рассмотрим различные подходы к реализации функциональности паузы в игре. Разберемся, как использовать Time.timeScale для управления временем в игре, на что он влияет. А также разберем пример своей системы паузы в игре на Unity.
Это видео будет полезно для разработчиков игр, которые хотят улучшить игровой процесс, добавив в свою игру функцию паузы.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
В этом видео разберем, как создать функциональность паузы в игре на платформе Unity. Вы узнаете, как добавить кнопку паузы в свою игру, а также как настроить ее для остановки игры во время игровой сессии.
В видео представлены примеры кода, которые можно использовать для создания паузы в игре. Также рассмотрим различные подходы к реализации функциональности паузы в игре. Разберемся, как использовать Time.timeScale для управления временем в игре, на что он влияет. А также разберем пример своей системы паузы в игре на Unity.
Это видео будет полезно для разработчиков игр, которые хотят улучшить игровой процесс, добавив в свою игру функцию паузы.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
👍4👎1
Создайте свой космический шутер с нуля!
На втором открытом уроке серии «Создание sci-fi шутера на Unity» продолжим разработку. Научимся добавлять противников, создавать спавнеры и подбирать лут!
Вы не просто создадите игру — вы освоите базовые механики, которые пригодятся для работы над любыми проектами в Unity. Станьте на шаг ближе к карьере Junior Unity Developer.
Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
🗓 Присоединяйтесь 10 декабря в 20:00 мск! Урок проходит перед стартом курса «Unity Game Developer. Basic». Только для участников вебинара — скидка на большое обучение!
🔴 Переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться иполучить запись предыдущего вебинара: https://vk.cc/cFBoHI
На втором открытом уроке серии «Создание sci-fi шутера на Unity» продолжим разработку. Научимся добавлять противников, создавать спавнеры и подбирать лут!
Вы не просто создадите игру — вы освоите базовые механики, которые пригодятся для работы над любыми проектами в Unity. Станьте на шаг ближе к карьере Junior Unity Developer.
Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
🗓 Присоединяйтесь 10 декабря в 20:00 мск! Урок проходит перед стартом курса «Unity Game Developer. Basic». Только для участников вебинара — скидка на большое обучение!
🔴 Переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться и
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576❤1