Google Maps Snake
Возможно, кто-то из вас заметил, что Google на 1 апреля добавила в приложение Google Maps для Android и iOS интерактивную игру «Змейка». В этой статье разбирается механизм игры и даже добавляется простой ИИ, который сам играет в игру.
#games #google #programming
Возможно, кто-то из вас заметил, что Google на 1 апреля добавила в приложение Google Maps для Android и iOS интерактивную игру «Змейка». В этой статье разбирается механизм игры и даже добавляется простой ИИ, который сам играет в игру.
#games #google #programming
Medium
Google Maps Snake
Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google.
Steam Kills the Industry
На фоне активного обсуждения конкуренции Epic Games Store и Steam всё больше представителей индустрии комментируют ситуацию. К дискуссии присоединился и Ричард Гелдрейх, бывший разработчик из Valve, приложивший руку к Portal 2, Dota 2 и CS:GO.
В своём твиттере он сделал несколько ярких заявлений, чётко обозначив, что поддерживает EGS и в частности считает безумием мнение о том, что лаунчер Epic якобы шпионит за пользователями.
#steam #epicgames
На фоне активного обсуждения конкуренции Epic Games Store и Steam всё больше представителей индустрии комментируют ситуацию. К дискуссии присоединился и Ричард Гелдрейх, бывший разработчик из Valve, приложивший руку к Portal 2, Dota 2 и CS:GO.
В своём твиттере он сделал несколько ярких заявлений, чётко обозначив, что поддерживает EGS и в частности считает безумием мнение о том, что лаунчер Epic якобы шпионит за пользователями.
#steam #epicgames
Medium
Steam Kills the Industry
Steam убивал ПК-индустрию, и Epic Games это исправляет.
Comfortable Violence: создание врагов, которых не стыдно убивать.
Страх, ненависть и сопереживание как основные эмоции при восприятии противников.
#game_design #games
Страх, ненависть и сопереживание как основные эмоции при восприятии противников.
#game_design #games
Medium
Comfortable Violence
Комфортное насилие: создание врагов, которых не стыдно убивать.
Localization in Games
Эта заметка собирает основные моменты по функционалу локализации для мобильных игр. Можно смело использовать заметку для постановки задачи тех.команде.
#localization #unity
Эта заметка собирает основные моменты по функционалу локализации для мобильных игр. Можно смело использовать заметку для постановки задачи тех.команде.
#localization #unity
Medium
Localization
Давайте запилим локализацию.
Witchfire: It’ll be Done when It’s Done
Adrian Chmielarz, креативный директор в The Astronauts, дал дельный совет инди разработчикам по поводу анонса дат.
#games #timemanagement
Adrian Chmielarz, креативный директор в The Astronauts, дал дельный совет инди разработчикам по поводу анонса дат.
#games #timemanagement
Medium
Witchfire: It’ll be Done when It’s Done
Witchfire: это будет сделано, когда это будет сделано.
SuperData: эксклюзивы — решающий фактор для игроков при выборе онлайн-магазина
70% геймеров готовы переходить на новые торговые площадки, если на них продаются уникальные проекты
Согласно исследованию аналитиков из SuperData, проведённому в США, игроки готовы пользоваться новыми онлайн-магазинами, если там можно купить эксклюзивные игры. Об этом заявило большинство опрошенных — 70%. Ещё 20% респондентов заявили, что нейтрально относятся к наличию уникальных тайтлов на торговых площадках, а оставшиеся 10% — что, скорее всего, не будут пользоваться новыми онлайн-магазинами из-за эксклюзивов.
#stores #analytics
70% геймеров готовы переходить на новые торговые площадки, если на них продаются уникальные проекты
Согласно исследованию аналитиков из SuperData, проведённому в США, игроки готовы пользоваться новыми онлайн-магазинами, если там можно купить эксклюзивные игры. Об этом заявило большинство опрошенных — 70%. Ещё 20% респондентов заявили, что нейтрально относятся к наличию уникальных тайтлов на торговых площадках, а оставшиеся 10% — что, скорее всего, не будут пользоваться новыми онлайн-магазинами из-за эксклюзивов.
#stores #analytics
About Steam and EGS war
«Valve может закончить это очень быстро, если действительно захочет»: геймдизайнер BioWare о «войне» Steam и EGS.
#games #store
«Valve может закончить это очень быстро, если действительно захочет»: геймдизайнер BioWare о «войне» Steam и EGS.
#games #store
Medium
About Steam and EGS war
Это капитализм, а вы — продукт.
Visual noscripting in Unity
В статье речь не идет о визуальном программировании, от слова “совсем”, никаких Blueprint вариаций в мире Unity и никаких генераций C# кода. Так что же тогда подразумевается под визуальным редактором логики? Ответ на этот вопрос вы можете найти в статье.
#unity
В статье речь не идет о визуальном программировании, от слова “совсем”, никаких Blueprint вариаций в мире Unity и никаких генераций C# кода. Так что же тогда подразумевается под визуальным редактором логики? Ответ на этот вопрос вы можете найти в статье.
#unity
Medium
Visual noscripting in Unity
Визуальный редактор логики в Unity.
Assassins Creed Unity
Кстати, в свете разрушительного пожара в Нотр-Дам де Пари Ubisoft раздает Assassins Creed Unity.
С 17 апреля в 17:00 до 25 апреля в 10:00 (по местному времени) вы можете бесплатно загрузить Assassin's Creed Unity на ПК здесь, и вы всегда будете владеть им в своей библиотеке игр Uplay.
#games #distribution
Кстати, в свете разрушительного пожара в Нотр-Дам де Пари Ubisoft раздает Assassins Creed Unity.
С 17 апреля в 17:00 до 25 апреля в 10:00 (по местному времени) вы можете бесплатно загрузить Assassin's Creed Unity на ПК здесь, и вы всегда будете владеть им в своей библиотеке игр Uplay.
#games #distribution
Apps Conf
Разговор о том, как идеи перетекают в мобильную разработку из GameDev, чем отличаются парадигмы, почему в Android нет нативного размытия — да много чего еще.
#programming #game_dev
Разговор о том, как идеи перетекают в мобильную разработку из GameDev, чем отличаются парадигмы, почему в Android нет нативного размытия — да много чего еще.
#programming #game_dev
Medium
Apps Conf
GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра.
UI Elements in Unity 2019
UI Elements - это новая система графического интерфейса, которая позволяет разработчикам быстро создавать и редактировать макеты и стили пользовательского интерфейса. Новая GUI система заимствует концепции из CSS, jQuery, HTML DOM и событийную систему, чтобы упростить создание и оптимизацию пользовательского интерфейса в Unity. Он также дает улучшенную производительность и множество новых функций, включая таблицы стилей и динамическую / контекстную обработку событий.
UI Elements в Unity 2019.1 уже сейчас заменяет IMGUI для создания Editor noscripts, а в более поздних версиях планируется полная замена IMGUI.
#unity #ui
UI Elements - это новая система графического интерфейса, которая позволяет разработчикам быстро создавать и редактировать макеты и стили пользовательского интерфейса. Новая GUI система заимствует концепции из CSS, jQuery, HTML DOM и событийную систему, чтобы упростить создание и оптимизацию пользовательского интерфейса в Unity. Он также дает улучшенную производительность и множество новых функций, включая таблицы стилей и динамическую / контекстную обработку событий.
UI Elements в Unity 2019.1 уже сейчас заменяет IMGUI для создания Editor noscripts, а в более поздних версиях планируется полная замена IMGUI.
#unity #ui
YouTube
UIElements in Unity 2019.1
UIElements is a new retained mode UI framework for Unity.In Unity 2019.1, UIElements is releasing as a production ready UI API for extending the Editor. More...
UI design as a Game design Tool
Арт-директор Playgendary Александр Данилов поделился своим мнением о особенностях разработки UI для мобильных игр.
#ui #game_design
Арт-директор Playgendary Александр Данилов поделился своим мнением о особенностях разработки UI для мобильных игр.
#ui #game_design
Medium
UI design as a Game design tool
Playgendary: рассказ об UI-дизайне как об инструменте гейм-дизайна.
GLTF & GLB Formats
GLTF (GL Transmission Format) — это формат файла для хранения 3Д сцен и моделей, который является крайне простым в понимании (структура записана в стандарте JSON), расширяемым и легко взаимодействующим с современными веб-технологиями.
В данной статье описывается основы и общая информация по работе с данным форматом.
#3d #graphics
GLTF (GL Transmission Format) — это формат файла для хранения 3Д сцен и моделей, который является крайне простым в понимании (структура записана в стандарте JSON), расширяемым и легко взаимодействующим с современными веб-технологиями.
В данной статье описывается основы и общая информация по работе с данным форматом.
#3d #graphics
Medium
GLTF & GLB Formats
Основы формата GLTF и GLB.
Исходные коды многих классических игр Infocom опубликованы на Github
Jason Scott опубликовал исходные коды многих классических текстовых адвенчур от Infocom на Github.
Более 40 репозиториев с исходным кодом, охватывающих множество популярных игр, включая The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, Zork, Planetfall, Sorcerer, Nord and Bert, опубликованы на Github.
Это важная новость для тех, кто заинтересован в сохранении истории видеоигр, и Скотт надеется, что архивы послужат в образовательных целях разработчикам игр и фанатам оных.
GitHub | Manual
Jason Scott опубликовал исходные коды многих классических текстовых адвенчур от Infocom на Github.
Более 40 репозиториев с исходным кодом, охватывающих множество популярных игр, включая The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, Zork, Planetfall, Sorcerer, Nord and Bert, опубликованы на Github.
Это важная новость для тех, кто заинтересован в сохранении истории видеоигр, и Скотт надеется, что архивы послужат в образовательных целях разработчикам игр и фанатам оных.
GitHub | Manual
Useful links for Game Screenwriter
В данной статье автор делиться ссылками, которые накопал и которыми пользовался за пять лет работы игровым сценаристом.
#screenwriter
В данной статье автор делиться ссылками, которые накопал и которыми пользовался за пять лет работы игровым сценаристом.
#screenwriter
Medium
Useful links for Game Screenwriter
Полезные ссылки для игрового сценариста.
Technical and artistic Advices
Художник окружения Сэм Гао в своём тексте рассказал о создании игрового мира для Tactics Empire в художественном стиле студии Ghibli. Он дал несколько практических советов для дизайнеров о том, на какие аспекты нужно обратить внимание, чтобы получить привлекательное окружение.
#design #art
Художник окружения Сэм Гао в своём тексте рассказал о создании игрового мира для Tactics Empire в художественном стиле студии Ghibli. Он дал несколько практических советов для дизайнеров о том, на какие аспекты нужно обратить внимание, чтобы получить привлекательное окружение.
#design #art
Medium
Technical and artistic Advices
Технические и художественные советы для дизайнеров окружения — опыт автора Tactics Empire.
Creative Commons Music
В статье приведены бесплатные ресурсы музыкальных треков по лицензии Creative Cloud.
Подборка пригодится разработчикам, дизайнерам, видеорежиссерам и контент-мейкерам, которые ищут музыку для своих проектов — приложений, игр или видеороликов.
#music #assets
В статье приведены бесплатные ресурсы музыкальных треков по лицензии Creative Cloud.
Подборка пригодится разработчикам, дизайнерам, видеорежиссерам и контент-мейкерам, которые ищут музыку для своих проектов — приложений, игр или видеороликов.
#music #assets
Medium
Creative Commons Music
Музыка для ваших проектов: 12 тематических ресурсов с треками по лицензии Creative Commons.
Health Regeneration
Здоровье игрового персонажа — важный параметр любой современной игры. Отсутствие здоровья означает проигрыш и повторный запуск миссии или уровня. Задачей геймдизайнера является мотивация игрока к поиску стратегий прохождения, которые помогут ему пройти игру до конца. А смерть персонажа мотивирует игрока улучшать свой игровой опыт и учиться на собственных ошибках.
Эти и многие другие аспекты здоровья игрового персонажа описаны в данной статье.
#game_design
Здоровье игрового персонажа — важный параметр любой современной игры. Отсутствие здоровья означает проигрыш и повторный запуск миссии или уровня. Задачей геймдизайнера является мотивация игрока к поиску стратегий прохождения, которые помогут ему пройти игру до конца. А смерть персонажа мотивирует игрока улучшать свой игровой опыт и учиться на собственных ошибках.
Эти и многие другие аспекты здоровья игрового персонажа описаны в данной статье.
#game_design
Medium
Health Regeneration
Отслеживание и восстановление здоровья через интерфейс игры.
Unreal Marketplace. May Updates
Майская порция бесплатных ассетов на Unreal Marketplace. Какие-то из них полностью стали бесплатными, а некоторые только на месяц.
#unreal #assets
Майская порция бесплатных ассетов на Unreal Marketplace. Какие-то из них полностью стали бесплатными, а некоторые только на месяц.
#unreal #assets
Medium
Unreal Marketplace. May Updates
Новый бесплатный контент в Unreal Marketplace. May
Исследование: количество побед у женщин-геймеров на 44% выше, чем у мужчин
Авторы стартапа Gosu.ai, собравшего 1,9 миллиона долларов инвестиций, создали ИИ-систему персональных рекомендаций для геймеров. С помощью машинного обучения она анализирует их манеру игры и предлагает способы, которые помогут улучшить показатели.
В течение некоторого времени Gosu.ai собирал статистику 5 тысяч игроков в Dota 2. На основе этих данных авторы стартапа заключили, что у девушек-геймеров соотношение побед и поражений на 44% выше, чем у мужчин. При этом стоит отметить, что среди всех респондентов женщины составили только 4%.
Также, по статистике, знание иностранных языков, наличие диплома о высшем образовании или склонность к путешествиям характеры для менее успешных игроков, навыки которых растут медленно. Увлечение спортом, наоборот, чаще всего говорит о стремительном развитии умений геймера в той или иной игре. Также авторы отметили, что наличие работы тормозит развитие навыков.
#games #stats
Авторы стартапа Gosu.ai, собравшего 1,9 миллиона долларов инвестиций, создали ИИ-систему персональных рекомендаций для геймеров. С помощью машинного обучения она анализирует их манеру игры и предлагает способы, которые помогут улучшить показатели.
В течение некоторого времени Gosu.ai собирал статистику 5 тысяч игроков в Dota 2. На основе этих данных авторы стартапа заключили, что у девушек-геймеров соотношение побед и поражений на 44% выше, чем у мужчин. При этом стоит отметить, что среди всех респондентов женщины составили только 4%.
Также, по статистике, знание иностранных языков, наличие диплома о высшем образовании или склонность к путешествиям характеры для менее успешных игроков, навыки которых растут медленно. Увлечение спортом, наоборот, чаще всего говорит о стремительном развитии умений геймера в той или иной игре. Также авторы отметили, что наличие работы тормозит развитие навыков.
#games #stats