ИРВО – Telegram
ИРВО
304 subscribers
209 photos
21 videos
4 files
197 links
Игровые решения в высшем образовании (ИРВО)
Это канал о серьёзных играх для обучения. Как делать игры, новости и др.
Download Telegram
В этом году мы запустили в Новгородском Университете имени Ярослава Мудрого первую в России Магистратуру по Серьёзным Играм с лучшим в мире составом экспертов.

Совсем скоро у нас стартует новый набор на 2026 год.
Посматривайте на наш сайт
👇👇👇
https://seriousgame.ru/

А сегодня прекрасно поговорили в Тюмени, где я проводил мастер-класс, о серьезных играх, жизни и жизненных выборах и вообще с чудесной Софьей.

Говорят в начале года выйдет подкаст. Вот так

#работуработаю
#ялюблюсвоюработу
#НовГУ
#proразвитие
#proUniversity

А завтра

#скоросамолет
#поравпутьдорогу

И будем говорить в Санкт-Петербурге о цифровых инженерах и как мы в «Школа 21» даем людям космические возможности.

#school21
#proразвитие

P.S. И в этот же день из Спб в Москву. Ритм жизни такой, что остановится уже кажется просто невозможным.
🔥2❤‍🔥11💯1
Duolingo, одна из крупнейших в мире EdTech-компаний, меняет модель геймификации в своём приложении для изучения языков (а также математики, музыки и шахматной игры).

Привычные «сердечки жизней», с которыми каждая ошибка стоила пользователю одной «жизни», постепенно заменяют на запас виртуальной энергии. А он истощается при каждом занятии, даже если ошибок совсем не было.

В компании говорят, что при новом подходе пользователей не штрафуют за ошибки, что полезнее для мотивации — ведь ошибаться при обучении нормально.

Однако те, у кого приложение уже обновилось, отмечают, что пользоваться бесплатной версией стало крайне неудобно: энергия заканчивается слишком быстро. Словом, обновление выглядит как подталкивание к платной подписке 🤑

И это, заметим, происходит на фоне того, что разработчики генеративных нейросетей дополняют свои общедоступные продукты обучающими функциями: например, у Perplexity недавно появилась возможность изучать иностранные слова по карточкам. Хотя... ничто не мешает разработчикам общедоступных нейросетей в будущем тоже сделать их полностью платными.

#новости_образования
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Почему геймификация образования не имеет смысла?

Напомню, что сегодня в 20:00 мы ведём онлайн-обсуждение о геймификации и играх как инструменте обучения. Регистрация по ссылке

А пока — исторический контекст. В первой половине XX века Йохан Хёйзинга изучал феномен игры и её значение в развитии человечества

В трактате Homo Ludens он смотрит на «игру» как
⭐️ антрополог — находит игровые повадки у животных
⭐️ филолог — видит этот термин в языках всех народов
⭐️ культуролог — замечает проявления игры в судебной системе и на войне

И выводит характеристики игры, одна из которых — свобода, то есть игра совершается добровольно. А другая — вне утилитарной необходимости, то есть не корысти ради

Что это значит?
Система баллов и ачивки, рейтинги и игровая валюта, поощрения и наказания... Если всё это внедряется в обязательные задачи и сама геймификация также становится обязательной, игрового эффекта не добиться. Как и дополнительной мотивации

Прям совсем?
В отдельных учреждениях и компаниях возможны эксперименты, при которых геймификация действительно работает. И все мы пользуемся геймификацией в приложениях на телефоне

Но корп-обучение, школьная программа и другие подобные примеры делают геймификацию образования крайне затруднительной. А вот как эту задачу всё же решать, поговорим сегодня на онлайн-обсуждении
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Кипящий МИФИ
🎓 МИФИджинариум

Игра, в которой 90 карточек, созданных при помощи искусственного интеллекта, отражают многое, что мы любим в нашем родном МИФИ.

Рассматривая эти карточки, можно узнавать МИФИ, ностальгировать, удивляться неожиданным ассоциациям и просто улыбаться.

💡 Фантазируйте.
🔬 Выходите за грани разумного.
🤝 Мечтайте, смейтесь и наслаждайтесь общением.

Автор идеи — преподаватель кафедры высшей математики НИЯУ МИФИ.

На игру можно сделать предзаказ. Стоимость 1500 р. Если оперативно соберем сотню заказов - уже в начале декабря сможем раздавать экземпляры.

Заказы оставляем здесь: https://it.mephi.ru/webform/2818

🧠 МИФИджинариум — это интеллектуальный юмор, командный дух и немного безумия в одной коробке!
🔥2
Большая подборка статей про игры в детском и взрослом образовании:

▪️ Интервью с экспертом по игропедагогике (о том, почему дидактические игры — не совсем игры, подход «давайте сделаем наш курс повеселее» — не настоящая геймификация и на что способны бизнес-игры для взрослых). Читать →

▪️ Что такое эдьютейнмент и как он соотносится с игропедагогикой и геймификацией. Читать →

▪️ Игры в образовании — как они устроены и зачем нужны (статья от игропрактика). Читать →

▪️
Как создать полезную и увлекательную образовательную игру — советы педагога. Читать →

▪️ Как создать геймификационную систему: кейсы, советы, предупреждения о рисках. Читать →

▪️ Какие существуют деловые игры и чем они полезны в обучении. Читать→

▪️ Как быстро и бюджетно внедрить геймификацию в обучение взрослых. Читать →

▪️
5 манипулятивных приёмов геймификации, которых стоит избегать. Читать→

▪️
Как создавать вовлекающие учебные занятия с помощью октализа Ю‑Кай Чоу, всемирно известного эксперта по геймификации. Читать→

▪️ Необычная практика: зачем преподаватели задают студентам-гуманитариям разработку игр. Читать →

#подборки
🔥21
Тем временем запустилась магистратура по серьезным играм, вовсю идут онлайн занятия, готовимся к очному модулю в Великом Новгороде, и я вспомнил про развернутый чек-лист с вопросами, как готовиться к интервью с заказчиком.

Материал мы дополнили и развернули, это по-прежнему не методика, а скорее список полезных вопросов, но, я уверен, многим этот материал будет полезен.

Напоминаю супер быстрое ТЗ на игру, которое я чаще всего прошу:
1. Кто будет играть, сколько игроков
2. Время и место игры, площадка
3. Задача/проблема, которую мы решаем
4. Что выходе: чем отчитываемся, что получат игроки/заказчик
5. Есть ли значимые ограничения (стиль/тип игры/механики/темы)
6. Какой бюджет/что обеспечиваем мы, что — сторона заказчика
7. Как/в чем меряем успех

И для себя всегда важно иметь ответ: почему игра — лучшее решение проблемы/задач заказчика.

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#прикладныеигры #методика #материалы #неттзрезультатхз
👍1🙏1🤝1
Forwarded from CodeCamp
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Учимся играючи: Google сделал игру, которая обучает писать идеальные промпты 😊

В игре показывает тебе картинку и просит описать, что ты видишь. Чем точнее слова — тем ближе ты к цели, которую загадал ИИ.

С каждым уровнем всё хитрее, а советы становятся всё умнее. В какой-то момент понимаешь: ты уже забыл человеческий язык и разговариваешь с моделью на её языке 😂

Развиваемся 👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Игровые технологии для бизнеса и образования.

Первая в России магистратура по «Серьёзным Играм» организованная НовГУ, с треком «Школа 21» и партнерами.
https://seriousgame.ru/

10-16 ноября на базе кампуса «Школа 21», в Великом Новгороде идет очный модуль магистратуры, нон-стоп, по 8 часов в день в режиме тренинга, все как мы любим.

10-11 ноября со слушателями работал Юрий Некрасов,
https://news.1rj.ru/str/myseriousgames

12-15 ноября будет работать Роман Крылов и Юлия Кубарева.

16 ноября защиты проектов

А совсем скоро стартуем набор 2026 года.

#wss
#НовГУ
#wysoserious
#seriousgame
🔥3
Это вам не игрушки.pdf
2.6 MB
Что почитать / посмотреть про геймификацию?

После вебинара по геймификации собрали подборку полезных материалов и сервисов — рад поделиться ниже

Проекты Григория и Ксении
@belikbooklist — Интерпретации
@edunetflix — Netflix в сфере образования

Рекомендации
- @edugame_lilo — канал про геймификацию в образовании
- https://edt.center-game.com/ — курсы про геймификацию и сторителлинг в образовании

Кейсы — студии геймификации с большим каталогом примеров проектов
- https://center-game.com/
- https://gamification-now.ru/
- https://www.utopiait.ru/

Онлайн-сервисы
- https://урокцифры.рф/ — каталог цифровых тренажеров по теме цифровизации
- https://learningapps.org/ — конструктор заданий по любому предмету
- https://wordwall.net/ — аналогично, но чаще используют преподаватели иностранных языков
- https://surprizeme.ru — сервис для создания и проведения квестов
Дня рождения пост.

Сегодня день рождения у человека, которого я знаю более 30 лет.
Дружим в плане именно Дружим с большой буквы, мы около 10.

Один из лучших разработчиков бизнес игр в России, мой друг, товарищ и брат Роман Крылов.

Роман обладатель невероятных достоинств: скверного характера, злого языка и острого как бритва интеллекта.
Вместе с Юлией Кубаревой они сделали для развития игрового подхода в высшем образовании больше чем тысяча методистов лет за 20.

Лучший подарок для Романа, это заказать у него разработку или проведение игры. Это можно сделать тут:
👇👇👇
Dragon-fox - игры для бизнеса и образования
dragon-fox.ru
https://dragon-fox.ru/

#отАдоЯ
#друзья
10👏2💯1
🐱 В НовГУ рассказали, чем полезны игры в образовательном процессе

В Новгородском университете подвела итоги Всероссийская научно-практическая конференция «Игра в жизни, обучении и воспитании». Мероприятие объединило экспертов в сфере педагогики: преподавателей и студентов Педагогического института НовГУ, практикующих специалистов из детских садов и школ, представителей среднего профессионального образования, а также методистов, посвятивших свою деятельность теории и практике игр.

В рамках работы секции «Игрофикация процесса обучения» с обзором выступила профессор кафедры педагогики НовГУ Елена Игнатьева. Докладчик систематизировала ключевые тренды и практики внедрения игровых методик в современный образовательный процесс и подчеркнула универсальность игровых методов.

— Игрофикация успешно интегрируется как в учебные курсы — историю, русский язык, биологию, математику, — так и во внеурочную деятельность, — отметила Елена Игнатьева. — Наиболее эффективными форматами являются образовательные квесты, ролевые игры и полноценные игры-уроки. Эти практики направлены на достижение ключевых образовательных целей: развитие предметных и метапредметных компетенций, повышение функциональной грамотности, а также помощь в профессиональном самоопределении учащихся. Важно, что такой подход применим не только в школах, но и в системе СПО, и даже в рамках семейного образования.


🔗 Подробнее на сайте →

Самые горячие новости НовГУ только в МАХ. Подписывайся!

#Образование | ✈️ Голосуй за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1💯1
Всплыло обсуждение в одном из профильных чатов, мы много лет назад начали собирать короткие игры в одном месте:

Это игры и упражнения для перерывов, разминок, айсбрейкеров, тематических переходов между блоками программы и тд.

Подвижные и театральные/актерские этюды, полноценные мини-игры, классические, авторские и придуманные нами.

Пользуйтесь (содержание по всем ссылкам одинаковое):

Google Docs
Dropbox Paper
Яндекс

Кроме того, есть папка с готовыми живыми ролевыми играми на русском и английском, их собрали: Дмитрий Забиров и Ларош. Их мотивация собирать коробочные игры.

Как обычно: пользуетесь авторской игрой — указывайте авторство.

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#прикладныеигры #материалы #методики
🔥3🤝3🙏21
Forwarded from CodeCamp
Подгон для тех, кто мечтает собрать свою игру: самый живой и мощный 2D-движок для создания HTML5-игр, который тащит индустрию уже больше 10 лет 😘

Если нужно быстро собрать что-то для браузера, мобилок или даже Discord Activities, это идеальный выбор:

— Движок умеет в Canvas и WebGL, поэтому игры летают и на десктопе, и в браузере старенького смартфона;
— Писать можно на JS или TS, а из коробки поддерживается более 40 фреймворков, включая React и Vue;
— Игру можно запаковать в нативное приложение под iOS/Android, выкатить в Steam или сделать частью Twitch-оверлея;
— Огромное комьюнити. Проект живет и обновляется годами, так что на любой чих в сети есть готовый туториал или плагин;
— API максимально дружелюбный — порог вхождения такой, что простенький платформер собирается буквально за вечер.

Идеальная штука, чтобы запилить пет-проект, который не стыдно показать друзьям (или начальнику, если решите геймифицировать рабочие созвоны) 😁

Вкатываемся в геймдев 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Яндекс 360
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы создали «Новогоднее Бинго 2026» — игру, в которой желания становятся планами!

Сыграть в бета-версию можно прямо здесь. Достаточно сделать скрин экрана и выбрать первое задание

А полная версия Бинго ждёт вас по ссылке внизу! Персонажи из Новогоднево будут рядом весь год и помогут превратить все идеи в конкретные шаги. 1 января здесь — не с чистого листа, а с понятного плана, о котором напомнит Почта и другие сервисы Яндекс 360.

Правила игры:
🔵Запустить Бинго до 12 января
🔵Выбрать желания, которые действительно откликаются
🔵Получить инструменты, с которыми проще доводить задуманное до результата

После игры на Почте появятся:
🔵Полезные подарки
🔵Секретные файлы
🔵Подборки, которые помогают двигаться к целям без суеты

Для тех, кто играет, действует скидка 50% на тарифы Яндекс 360. Чтобы идеи, планы и важные моменты не терялись до следующего года.

╭─────────╮
НАЧАТЬ ИГРУ 🎁
╰─────────╯
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM