Наша традиционная рубрика: фотографии наших моделей учеников на фоне рабочих мест
Го в комментариях фото ваших рабочих лошадок!
Го в комментариях фото ваших рабочих лошадок!
🥰20❤9🔥4💋1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как наш выпускник нашёл работу мечты в геймдеве спустя пару месяцев после обучения
До буткемпа Денису Колесникову было 30. Он занимался 3D, но в основном делал печатную продукцию: визитки, открытки, простые модельки для знакомых. Работал как дизайнер и немного как 3D-моделлер.
Потом начал собирать сцены в Unity и понял, что хочет двигаться дальше. Хотел в геймдев, но не хватало системы и понимания, как именно туда попасть. Так он пришёл в Мастерскую.
После буткемпа прошло пару месяцев и он устроился в зарубежную студию. Сейчас Денис работает уже 8 месяцев на AAA-проекте, где в команде есть ребята, делавшие Call of Duty и работавшие у Кодзимы.
Кстати, новый поток буткемпа стартует уже 30 июля:
isaevworkshop.com/gamedev/
До буткемпа Денису Колесникову было 30. Он занимался 3D, но в основном делал печатную продукцию: визитки, открытки, простые модельки для знакомых. Работал как дизайнер и немного как 3D-моделлер.
Потом начал собирать сцены в Unity и понял, что хочет двигаться дальше. Хотел в геймдев, но не хватало системы и понимания, как именно туда попасть. Так он пришёл в Мастерскую.
Я понял, что буткемп даёт возможность, но не знал, получится ли. Решил попробовать, и спасибо ребятам, которые поддерживали от начала до конца. Это дало огромный толчок.
После буткемпа прошло пару месяцев и он устроился в зарубежную студию. Сейчас Денис работает уже 8 месяцев на AAA-проекте, где в команде есть ребята, делавшие Call of Duty и работавшие у Кодзимы.
Если бы я шёл сам, мне бы потребовалось лет 5–10, чтобы дойти до этого уровня. А так я прошёл этот путь за год.
Кстати, новый поток буткемпа стартует уже 30 июля:
isaevworkshop.com/gamedev/
❤18🔥9👍2😁2🤔2
Честная критика работает лучше любой похвалы.
Когда только начинаешь учиться, хочется, чтобы тебя поддерживали. Особенно если вкладываешься: не спишь ночами, пересобираешь сцену, пытаешься вытянуть до последнего. И в такие моменты очень хочется услышать: «Всё супер, молодец».
Слышишь это, радуешься пару минут и дальше не знаешь, что улучшить. Такая похвала не помогает понять, что именно работает и не закрывает потребность, с которой приходят на обучение.
Поэтому на буткемпе фидбек — это основа. Он может казаться жёстким и подробный до мелочей, но именно это даёт результат: у ребят выходят сильные проекты и некоторые из них получают офферы от студий ещё до окончания обучения.
На практике, когда спрашиваем выпускников, что им запомнилось больше всего и как проходило обучение, нам пишут:
Буткемп отображает то, как выглядит профессия изнутри. В реальной студии никто не будет хвалить за старание, там просто не примут работу, если она выглядит плохо или не принесет бизнесу деньги.
Поэтому делаем качественно круто и эффективно.
Когда только начинаешь учиться, хочется, чтобы тебя поддерживали. Особенно если вкладываешься: не спишь ночами, пересобираешь сцену, пытаешься вытянуть до последнего. И в такие моменты очень хочется услышать: «Всё супер, молодец».
Слышишь это, радуешься пару минут и дальше не знаешь, что улучшить. Такая похвала не помогает понять, что именно работает и не закрывает потребность, с которой приходят на обучение.
Поэтому на буткемпе фидбек — это основа. Он может казаться жёстким и подробный до мелочей, но именно это даёт результат: у ребят выходят сильные проекты и некоторые из них получают офферы от студий ещё до окончания обучения.
На практике, когда спрашиваем выпускников, что им запомнилось больше всего и как проходило обучение, нам пишут:
Выпускная работа стала для меня настоящей проверкой на выносливость. Но именно этот путь помог мне поверить, что я могу довести до конца большое дело.
Фидбек от кураторов сыграл большую роль и помог увидеть слабые места и довести до кинематографичного результата
Без обратной связи, конечно, ничего бы не получилось, за это отдельное спасибо. И даже сейчас не верится, что я самостоятельно сделала такой большой объём работы.
Буткемп отображает то, как выглядит профессия изнутри. В реальной студии никто не будет хвалить за старание, там просто не примут работу, если она выглядит плохо или не принесет бизнесу деньги.
Поэтому делаем качественно круто и эффективно.
🔥16💋6❤4
Есть важный разговор.
Завтра стартует Геймдев 3.0.
И у нас такой вопрос: как вам анонс? Вдохновляет или остаются вопросы?
Мы так старались вложить в него больше эмоций от обучения, но при покупке на лендинге не все его смотрят🙃
Можно было просто сесть перед камерой и записать спич на 30 минут или так все же круче?
https://youtu.be/-t-_A85v2RY
Завтра стартует Геймдев 3.0.
И у нас такой вопрос: как вам анонс? Вдохновляет или остаются вопросы?
Мы так старались вложить в него больше эмоций от обучения, но при покупке на лендинге не все его смотрят🙃
Можно было просто сесть перед камерой и записать спич на 30 минут или так все же круче?
https://youtu.be/-t-_A85v2RY
YouTube
Геймдев 3.0 | Лучший онлайн буткемп по разработке игр
🔥 Новый онлайн буткемп по геймдеву от тех, кто создает обучение с самыми крутыми выпускными работами и результатами учеников.
Твое уютно место на нем находится тут https://www.isaevworkshop.com/gamedev/
Не забывай, что лучшее обучение — это то, после…
Твое уютно место на нем находится тут https://www.isaevworkshop.com/gamedev/
Не забывай, что лучшее обучение — это то, после…
❤11🔥8👍2
Даты следующих потоков буткемпов:
Синематики ULTRA — 10 сентября
За три месяца, даже если вы новичок в графике, научитесь создавать синематик с нуля: прорабатывать локации, работать с камерой, режиссурой, светом, анимацией персонажей, симуляцией и постобработкой.
В итоге соберёте синематик, с которым можно идти в студии, которые делают трейлеры для игр и синематики для больших клиентов.
Моушн 5.0 — 29 октября
Большинство учеников приходят без опыта и собирают полноценный 3D-ролик: с анимацией, освещением, композицией и финальным рендером. Осваивают Cinema 4D, After Effects и учатся выстраивать пайплайн так, как это делают в топ-студиях.
Подойдёт тем, кто хочет создавать рекламу для мировых брендов и работать в передовых студиях.
Регистрация открыта, уже можно выбрать подходящий тариф и спокойно подготовиться к старту:
isaevworkshop.com/newbootcamp
Синематики ULTRA — 10 сентября
За три месяца, даже если вы новичок в графике, научитесь создавать синематик с нуля: прорабатывать локации, работать с камерой, режиссурой, светом, анимацией персонажей, симуляцией и постобработкой.
В итоге соберёте синематик, с которым можно идти в студии, которые делают трейлеры для игр и синематики для больших клиентов.
Моушн 5.0 — 29 октября
Большинство учеников приходят без опыта и собирают полноценный 3D-ролик: с анимацией, освещением, композицией и финальным рендером. Осваивают Cinema 4D, After Effects и учатся выстраивать пайплайн так, как это делают в топ-студиях.
Подойдёт тем, кто хочет создавать рекламу для мировых брендов и работать в передовых студиях.
Регистрация открыта, уже можно выбрать подходящий тариф и спокойно подготовиться к старту:
isaevworkshop.com/newbootcamp
🔥23❤3👍2🥰1
Сегодня стартовал новый поток буткемпа Геймдев 3.0
Нам было интересно узнать, с какой целью они пришли на обучение.
Ответы максимально разные: кто-то пришёл за сильным окружением, кто-то хочет освоить профессию и уехать работать в другую страну, а для кого-то буткемп поможет реализовать детскую мечту.
Круто видеть, что у ребят есть чёткий запрос и желание разобраться в профессии, реализовывать свои мечты и потенциал.
У вас есть ещё время присоединится к потоку:
isaevworkshop.com/dashboard/193
Нам было интересно узнать, с какой целью они пришли на обучение.
Ответы максимально разные: кто-то пришёл за сильным окружением, кто-то хочет освоить профессию и уехать работать в другую страну, а для кого-то буткемп поможет реализовать детскую мечту.
Круто видеть, что у ребят есть чёткий запрос и желание разобраться в профессии, реализовывать свои мечты и потенциал.
У вас есть ещё время присоединится к потоку:
isaevworkshop.com/dashboard/193
❤8🔥3🤔2
Проект для Maxon от выпускников Мастерской
Анна Яремчук и Михаил Солодилов — наши ученики, которые сейчас работают в команде Red Medical Motion. Вместе они делают медицинский 3D-моушн, и собрали проект, который попал в официальный шоурил Maxon One.
Это не коммерческая работа, Maxon сам вышел на их команду с запросом на новые сцены. В результате получилась мощная визуализация на стыке науки и графики: работа с формами, деталями, светом и материалами на уровне.
Вдохновляет, когда ученики прокладывают себе путь в индустрии и делают проекты с такими компаниями 🔥
instagram.com/p/DMuTUoUNdqx
Анна Яремчук и Михаил Солодилов — наши ученики, которые сейчас работают в команде Red Medical Motion. Вместе они делают медицинский 3D-моушн, и собрали проект, который попал в официальный шоурил Maxon One.
Это не коммерческая работа, Maxon сам вышел на их команду с запросом на новые сцены. В результате получилась мощная визуализация на стыке науки и графики: работа с формами, деталями, светом и материалами на уровне.
Вдохновляет, когда ученики прокладывают себе путь в индустрии и делают проекты с такими компаниями 🔥
instagram.com/p/DMuTUoUNdqx
🔥41❤11👍1💋1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
10 сентября – СТАРТ Синематиков ULTRA
Буткемп, на котором вы научитесь создавать 3D-трейлеры для игр с анимацией персонажей, полным созданием локаций с нуля и проработкой всех этапов по пайплайну топ-студий и проектов.
За три месяца вы научитесь создавать синематик с нуля: писать сценарии, прорабатывать локации, работать с камерой, светом, анимацией персонажей и проработкой их одежды, симуляцией и постобработкой.
Обучение проходит в Unreal Engine, Marvelous Designer, After Effects. Также узнаете про программы, которые упростят обучение и работу в дальнейшем.
Обучение выглядит как работа внутри студии: с дедлайнами, фидбеком и арт-дирекшном. В итоге соберёте синематик, с которым можно идти в студии, которые делают трейлеры для игр и синематики для больших клиентов.
В посте — работы учеников. Не все финальные, но показываем вам максимально много новых, которые вы еще не видели.
Ссылка для записи на следующий поток:
isaevworkshop.com/cinematics
Буткемп, на котором вы научитесь создавать 3D-трейлеры для игр с анимацией персонажей, полным созданием локаций с нуля и проработкой всех этапов по пайплайну топ-студий и проектов.
За три месяца вы научитесь создавать синематик с нуля: писать сценарии, прорабатывать локации, работать с камерой, светом, анимацией персонажей и проработкой их одежды, симуляцией и постобработкой.
Обучение проходит в Unreal Engine, Marvelous Designer, After Effects. Также узнаете про программы, которые упростят обучение и работу в дальнейшем.
Обучение выглядит как работа внутри студии: с дедлайнами, фидбеком и арт-дирекшном. В итоге соберёте синематик, с которым можно идти в студии, которые делают трейлеры для игр и синематики для больших клиентов.
В посте — работы учеников. Не все финальные, но показываем вам максимально много новых, которые вы еще не видели.
Ссылка для записи на следующий поток:
isaevworkshop.com/cinematics
❤19🔥10💋4