MD / LD – Telegram
MD / LD
2.87K subscribers
613 photos
102 videos
1 file
184 links
Всё, посвящённое видеоиграм: от гейм и левел-дизайна, до видеоигровых новостей и моих мыслей.

Личка:
@MaxiDan1224

Чат канала:
https://news.1rj.ru/str/+vrVGXgb8KcAyYmEy
Download Telegram
Сегодня расскажу вам про своих знакомых и их телеграм канал OWLD. С Олей и Совой я знаком лично, проходил с ними курс по левел-дизайну OutBlock. У них были очень классные работы, а на тестах они частенько выдавали полезный фидбек.

Короче, ребята очень крутые, постоянно разбирают левел-дизайн разных проектов, рассказывают про пайплайны разработки и делятся различными приемами дизайна. Вот для примера недавний пост по DLC для Cyberpunk 2077.

Так что знакомьтесь с ребятами и передавайте привет 👋
5👍4🥰4🔥1
Про дизайн сражений в RE 4 Separate Ways (Часть 1)

Если в ремейке Resident Evil 4 была отличная режиссура боев, то в DLC она стала ещё лучше. В дополнении очень разнообразные боевые столкновения с совершенно разными боевыми сценариями. Про одно из запомнившихся мне я хочу рассказать, объяснив, в чем я вижу ее крутость.

❗️Конечно, тут будут геймплейные спойлеры.❗️

Этот бой проходит в 3 фазы, каждую из которых я разберу отдельно.

Первая Фаза

Во первых, бой вы инициируете самостоятельно, беря предмет с постамента (скрин 1). Вы понимаете, что сражения не избежать, потому что видите вокруг себя доспехи, которые ранее уже оживали. Это дает вам возможность подготовиться к поединку. В комнате, в который мы будем сражаться, достаточно много мебели, среди которой можно циркулировать, но при этом она достаточно узко расположена, и это требует определенного умения. По ходу первой фазы большая ее часть будет разрушена ударами врагов (скрин 2), что сыграет важную роль в дальнейшем. В качестве противников - 2 рыцаря, медлительные враги, эффективнее всего которых парировать, потому что это открывает возможность ударить их, что в свою очередь оголяет их слабое место, по которому проходит хороший урон. В узком пространстве вам необходимо эффективно избегать попаданий, при этом держаться к врагам достаточно близко для того, чтобы в удачный момент поставить блок. В данном случае игра проверяет, насколько вы хороши в маневрировании и, скорее всего, в парировании.

#Про_ЛевелДизайн
🔥8❤‍🔥4🤩1
Про дизайн сражений в RE 4 Separate Ways (Часть 2)

Вторая фаза.

В отмеченных местах появляется 2 арбалетчика которые изначально закрыты от вас решетками. Они в вас стрелять могут, но ваши пули до них не доберутся. Помимо этого на арену закидывают еще одного рыцаря. Так как большая часть мебели была разрушена в первой фазе, пространство стало шире, что делает его более свободным и дает возможность уклоняться от болтов, не испытывая неудобств. Сложность в том, что одновременно с этим вам нужно завалить рыцаря. Самое крутое здесь то, что в комнате есть колонны, за которыми можно спрятаться, но поставлены они так хитро, что одновременно укрывают только от одного стрелка (скрин 1). Тут требования к ловкости повышаются, потому что вам нужно одновременно избегать и ударов в ближнем бою, и в дальнем.

Третья фаза.

Самый сложный этап, на котором стрелки остаются, но появляются целых 3 рыцаря. Однако, для нас открывают новый проход - небольшой коридор за стенкой, который ранее был забаррикадирован (скрин 2). Это супер важное место, потому что оно полностью укрывает вас от выстрелов, но при этом проход очень узкий и сражаться в нем с рыцарями проблематично (скрин 3). При этом либо вся, либо почти вся мебель в комнате сломана и вы можете относительно свободно перемещаться. Тут требования к вашему перемещению возрастают до предела.

Очень крутой сценарий, который в первую очень проверяет даже не то, насколько вы меткий (хотя и это тоже), но то, насколько вы хороши в маневрировании и позиционке. Ну и идея с тем, что локация меняется прямо по ходу боя, открывая новые проходы - отличная.

#Про_ЛевелДизайн
👍11❤‍🔥6🤩31
К блоктоберу подоспели блокауты (аж в нескольких постах) из игры A Plague Tale: Requiem.

На самом деле, тут у нас уровни с разных этапов производства, не только блокауты, но от этого не становится менее интересно.

Для тех, кто без ВПН: приложу скрины к посту. И да, скринов много)))

Первый пост
Второй пост

#Blocktober
#Материал
🔥13👍5😎1
Вторая порция скринов.

#Blocktober
#Материал
🤩13👍10😎1