Ребята, привет!👋
Мы приняли волевое решение перенести подведение итогов конкурса, чтобы…☝️
…дать нашему жюри ещё немного времени для тщательной проверки всех 40 работ.👀
Мы считаем, что качественные фидбек и оценки принесут конкурсантам больше пользы.🤝
Результаты конкурса и победители будут объявлены в четверг, 2 марта.
#конкурс #гдд
Мы приняли волевое решение перенести подведение итогов конкурса, чтобы…
…дать нашему жюри ещё немного времени для тщательной проверки всех 40 работ.
Мы считаем, что качественные фидбек и оценки принесут конкурсантам больше пользы.
Результаты конкурса и победители будут объявлены в четверг, 2 марта.
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28
Дамы и господа, в эфире #томный_игродельник😏
Как известно, все сюжеты давно написаны, а в музыке всего семь нот. Вот в таких условиях приходится нынче творить – перерабатывать, переосмыслять, компилировать, реанимировать…
Уже догадались, о чём пойдет речь? Правильно: о ремейках!😜
– Как много нам ремейков чудных готовит гейм-дизайна дух!..
Книги кочуют в фильмы, фильмы в игры, игры в сериалы… Мы свыклись с этим порядком вещей, и нас уже не удивляет очередной ремейк.🤷♀️
Но классных игр было выпущено так много, что дождаться переделки любимой игры кажется невозможным!😱 Вот, например, игра моего детства –
прекрасный экшен с интересным сюжетом «Oni» от Bungie.😍
Игра показала хорошие результаты, и даже шла речь о выпуске второй части, но что-то пошло не так… Впрочем, разработчики модов не сидели сложа руки, а выпускали патчи, перерабатывали отдельные компоненты игры, и вроде хотели самостоятельно выпустить продолжение полюбившейся истории. К сожалению, на фоне успешных игровых франшиз и актуальных ААА-тайтлов эта инициатива затихла.😔
В один прекрасный день я всё же закатаю рукава и выпущу «Oni: Definitive Edition»!..
...тем более, что с новыми технологиями это можно сделать просто бомбически.🤩
А пока я мечтаю, расскажите, ремейки каких игр вы бы хотели видеть? Как относитесь к ремейкам в принципе?
#вдохновение #игра
Как известно, все сюжеты давно написаны, а в музыке всего семь нот. Вот в таких условиях приходится нынче творить – перерабатывать, переосмыслять, компилировать, реанимировать…
Уже догадались, о чём пойдет речь? Правильно: о ремейках!
– Как много нам ремейков чудных готовит гейм-дизайна дух!..
Книги кочуют в фильмы, фильмы в игры, игры в сериалы… Мы свыклись с этим порядком вещей, и нас уже не удивляет очередной ремейк.
Но классных игр было выпущено так много, что дождаться переделки любимой игры кажется невозможным!
прекрасный экшен с интересным сюжетом «Oni» от Bungie.
Игра показала хорошие результаты, и даже шла речь о выпуске второй части, но что-то пошло не так… Впрочем, разработчики модов не сидели сложа руки, а выпускали патчи, перерабатывали отдельные компоненты игры, и вроде хотели самостоятельно выпустить продолжение полюбившейся истории. К сожалению, на фоне успешных игровых франшиз и актуальных ААА-тайтлов эта инициатива затихла.
В один прекрасный день я всё же закатаю рукава и выпущу «Oni: Definitive Edition»!..
...тем более, что с новыми технологиями это можно сделать просто бомбически.
А пока я мечтаю, расскажите, ремейки каких игр вы бы хотели видеть? Как относитесь к ремейкам в принципе?
#вдохновение #игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤3👏1💯1
Forwarded from Курилка Гейм-дизайнера
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, я обещал в рамках конкурса концептов подробно разобрать несколько концептов.
Ближайший разбор буду делать в четверг, 2 марта, в 21:00 по МСК. Отмечайте в календаре!
Это проект игры Jelly Journey от Александра.
Формат будет максимально ламповый, уютный, похожий на посиделки на кухне с лучшими друзьями. Надеюсь, вам понравится.
На разборе мы подробно вычитаем документ, ещё раз разберёмся с целями и задачами концепт-документа, оценим идею игры, её плюсы и минусы.
Стримить разбор буду прямо здесь, в своём канале, плюс, возможно, на канале Индикатора.
#концепт
#гдд
#идеи
#читаем
#стрим
Ближайший разбор буду делать в четверг, 2 марта, в 21:00 по МСК. Отмечайте в календаре!
Это проект игры Jelly Journey от Александра.
Формат будет максимально ламповый, уютный, похожий на посиделки на кухне с лучшими друзьями. Надеюсь, вам понравится.
На разборе мы подробно вычитаем документ, ещё раз разберёмся с целями и задачами концепт-документа, оценим идею игры, её плюсы и минусы.
Стримить разбор буду прямо здесь, в своём канале, плюс, возможно, на канале Индикатора.
#концепт
#гдд
#идеи
#читаем
#стрим
❤6🔥4👍2
Приятного вечерочка!
С подачи Сергея Гиммельрейха возникла мысль:
А что, если посмотреть на гейм-дизайн как на искусство?👁
Впрочем, эту мысль можно встретить в риторике причастных к разработке игр. Пост зрел несколько дней. А сегодня все прибегают к мыслям Сергея, и мне даже неловко за то, что наш пост невольно становится участником гонки цитат.
Кстати через год +/- реально можно будет цитировать, т.к. выйдет его книга.🧑🎓
Но если, пропуская через призму своего восприятия, что-то цепляет, то не отказывать же себе в желании поделиться.💻
Вернемся к гейм-дизайну.
Игры, как и искусство, насчитывают множество жанров и направлений. И их количество только растет! Придумана даже палитра жанров игр, где каждый оттенок отвечает за свое направление.🌈
Если это не убеждает, то вспомните игру, оставившую неизгладимый след в вашей душе. Вспомните игры своего детства.
Хотел вставить пример, но пусть здесь будет место, чтобы каждый написал свою игру.
Взять хотя бы вчерашний пост с ремейками – есть игры, что зацепили за живое и останутся с нами на всю жизнь.🎮
Разве игры не подобны картинам, литературным произведениям и другим великим творениям?
Разве, вспоминая об искусстве сегодня, мы в первую очередь думаем о Моне Лизе Да Винчи и других арт-объектах эпохи Возрождения?
Разве игры, в которых за счет интерактивности создается уникальный опыт и эмоции, не достойны встать на одну ступень с классиками?!🤵
– Конечно, нет! – скажете вы.
– Хотите поставить повыше? – закономерно поинтересуюсь я.✈️
Есть и еще один трудноуловимый, на первый взгляд, момент. Но он безумно важен и интересен. Творческие натуры талантливы, гениальны, переживают яркие эмоции. И порой попросту вспыльчивы и неуравновешенны, ведь их жизнь кипит! Однако это не мешает им творить и быть почитаемыми даже среди критически настроенных противников.🤔
Отношения между творческими личностями имеют высокий накал страстей и большие амплитудные перепады.
И это абсолютно укладывается в тему сегодняшней беседы подсвечивает выбранный ракурс.💡
Так все же. Гейм-дизайн – это искусство или нет?
Может, гейм-дизайн – это наука?
А вы относите себя к творцам миров и деятелям искусства
или
инженерам и светилам научной мысли?👨🎓
#вдохновение
С подачи Сергея Гиммельрейха возникла мысль:
А что, если посмотреть на гейм-дизайн как на искусство?
Впрочем, эту мысль можно встретить в риторике причастных к разработке игр. Пост зрел несколько дней. А сегодня все прибегают к мыслям Сергея, и мне даже неловко за то, что наш пост невольно становится участником гонки цитат.
Кстати через год +/- реально можно будет цитировать, т.к. выйдет его книга.
Но если, пропуская через призму своего восприятия, что-то цепляет, то не отказывать же себе в желании поделиться.
Вернемся к гейм-дизайну.
Игры, как и искусство, насчитывают множество жанров и направлений. И их количество только растет! Придумана даже палитра жанров игр, где каждый оттенок отвечает за свое направление.
Если это не убеждает, то вспомните игру, оставившую неизгладимый след в вашей душе. Вспомните игры своего детства.
Разве игры не подобны картинам, литературным произведениям и другим великим творениям?
Разве, вспоминая об искусстве сегодня, мы в первую очередь думаем о Моне Лизе Да Винчи и других арт-объектах эпохи Возрождения?
Разве игры, в которых за счет интерактивности создается уникальный опыт и эмоции, не достойны встать на одну ступень с классиками?!
– Конечно, нет! – скажете вы.
– Хотите поставить повыше? – закономерно поинтересуюсь я.
Есть и еще один трудноуловимый, на первый взгляд, момент. Но он безумно важен и интересен. Творческие натуры талантливы, гениальны, переживают яркие эмоции. И порой попросту вспыльчивы и неуравновешенны, ведь их жизнь кипит! Однако это не мешает им творить и быть почитаемыми даже среди критически настроенных противников.
Отношения между творческими личностями имеют высокий накал страстей и большие амплитудные перепады.
И это абсолютно укладывается в тему сегодняшней беседы подсвечивает выбранный ракурс.
Так все же. Гейм-дизайн – это искусство или нет?
Может, гейм-дизайн – это наука?
А вы относите себя к творцам миров и деятелям искусства
или
инженерам и светилам научной мысли?
#вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6
Гейм-дизайн - это...
Anonymous Poll
53%
Искусство!
29%
Наука!
38%
Жизнь!
6%
А кто изображён на картине?..
Ребята, привет! 👋
Сегодня у нас для вас СЮРПРИЗ!🤩
Один из судей нашего #КонкурсГДД, Илья Карельцев, записал на днях небольшой стрим с разбором некоторых работ.👏
Илья заявляет, что он не гейм-дизайнер, однако у него большой практический опыт в создании игр на Unity, так что его комментарии точно пригодятся всем авторам.😉
Работы и таймлайн на видео:
1️⃣ Мертвая вода, автор Stas Krutilin – 02:03
2️⃣ Where is my mind?, автор Alexandra Avdejchik – 16:52
3️⃣ EXPO_Challenge, автор PLA – 22:03
4️⃣ Lordcraft, автор Ян Байнами – 27:52
5️⃣ MENSIO, автор kostunka – 30:44
6️⃣ Yuma, автор Danil Kashulin – 42:42
☝️ Кстати, скоро будут новости о стриме с Андреем и Иваном Комиссаровыми.
Не переключайтесь!📺
#конкурс #гдд #стрим
Сегодня у нас для вас СЮРПРИЗ!
Один из судей нашего #КонкурсГДД, Илья Карельцев, записал на днях небольшой стрим с разбором некоторых работ.
Илья заявляет, что он не гейм-дизайнер, однако у него большой практический опыт в создании игр на Unity, так что его комментарии точно пригодятся всем авторам.
Работы и таймлайн на видео:
Не переключайтесь!📺
#конкурс #гдд #стрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Обзор ГДД
👍12❤5😱2🔥1
Гейм-дизайнеры – удивительные люди. Им положено находить самые разные и, порой, неожиданные источники вдохновения. Никогда не знаешь, за каким поворотом кроется новая потрясающая идея.💡
Открываем новую рубрику #вдохновение, где будем делиться с вами интересными событиями, картинками, историями и видео, которые могут добавить огонька в ваши идеи.🔥
Сегодня в рубрике:
📚 Авторское прочтение легендарных сказок «Тысяча и одна ночь» от блогера, журналиста и ведущей Даши Островской, стрим уже через час!
– Как говорится, не геймдевом единым.😁
✍️ Поделитесь, что в последние дни вас вдохновило и подарило новые идеи.
Открываем новую рубрику #вдохновение, где будем делиться с вами интересными событиями, картинками, историями и видео, которые могут добавить огонька в ваши идеи.
Сегодня в рубрике:
📚 Авторское прочтение легендарных сказок «Тысяча и одна ночь» от блогера, журналиста и ведущей Даши Островской, стрим уже через час!
– Как говорится, не геймдевом единым.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Островская
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Тысяча и одна ночь - 14
🔥3👀3👍2😍1
Ребята, вернёмся к насущному –
🤯 ПОИСК РАБОТЫ 🤯
Вот вы прокачали свои hard/soft skills, составили своё портфолио и готовы начать трудиться по любимой специальности, но… с чего же всё-таки начать? Где искать работу?👀
NB. Cоставление резюме, составление портфолио и работа с LinkedIn – отдельные темы, здесь они затрагиваться не будут.
Я не дам вам идеального рецепта, но составлю полезный краткий список известных мне ресурсов. Одни из них вам, возможно, уже знакомы, а другие пойдут вам в копилку.📝
Итак, поехали.🏎
Начнём со специальных сайтов.
1️⃣ HeadHunter, он же hh.ru
Думаю, здесь обойдёмся без комментариев, все прекрасно знают, что это.
2️⃣ GeekJob, он же geekjob.ru
Здесь больше вакансий для разработчиков, но иногда можно выловить и по ГД.
3️⃣ Хабр Карьера, он же career.habr.ru
Опять же, больше для разработчиков, но мониторить не помешает.
4️⃣ Superjob, он же superjob.ru
Ну, почему нет – мало ли куда молоденького эйчара занесёт в поисках специалиста.
5️⃣ GlassDoor, он же glassdoor.com
Поиск работы за рубежом. Пока не до конца освоила, поделитесь, у кого есть опыт с этим.
6️⃣ Ресурс DTF, раздел вакансий https://dtf.ru/job
Тоже бывает полезен.
Продолжаем списком телеграм-каналов:
1️⃣ Работа в геймдеве
https://news.1rj.ru/str/rabota_v_gamedeve
2️⃣ Job for Gamedev
https://news.1rj.ru/str/forgamedev
3️⃣ InGameJob
https://news.1rj.ru/str/ingamejob
Хочу подчеркнуть, что этот ресурс ориентирован на работу за рубежом, вакансий в РФ, кажется, не предоставляет, и неизвестно, как там у них отношение к русским. Будьте внимательны.😉
Boost: Карьера в геймдеве (подканал InGameJob)
https://news.1rj.ru/str/careeringamedev
InGameJob: Junior+Trainee
https://news.1rj.ru/str/ingamejobjunior
InGameJob: Game and Level Design
https://news.1rj.ru/str/ingamejob_gd
4️⃣ CHOICE: GameDev Jobs
https://news.1rj.ru/str/gamedevtopjobs
5️⃣ Скил Маркет (канал для участников Скиллбокс, иногда бывает по теме)
https://news.1rj.ru/str/+i7FgB95VQuFjZGJi (ссылка-приглашение)
6️⃣ Работа в геймдеве
https://news.1rj.ru/str/gamedevjob
🎨 Также я мониторю каналы по общим творческим, digital и IT вакансиям, но там что-то подходящее бывает очень редко, поэтому в список они не попали.🤷♀️
💡 Всегда можно найти официальные сайты тех компаний, где вам интересно было бы работать, и отправить им резюме через форму обратной связи или на почту эйчара.
✍️ Вы можете дополнить мой список и написать пару отзывов об этих ресурсах.
#полезное #работа
Вот вы прокачали свои hard/soft skills, составили своё портфолио и готовы начать трудиться по любимой специальности, но… с чего же всё-таки начать? Где искать работу?
NB. Cоставление резюме, составление портфолио и работа с LinkedIn – отдельные темы, здесь они затрагиваться не будут.
Я не дам вам идеального рецепта, но составлю полезный краткий список известных мне ресурсов. Одни из них вам, возможно, уже знакомы, а другие пойдут вам в копилку.
Итак, поехали.
Начнём со специальных сайтов.
Думаю, здесь обойдёмся без комментариев, все прекрасно знают, что это.
Здесь больше вакансий для разработчиков, но иногда можно выловить и по ГД.
Опять же, больше для разработчиков, но мониторить не помешает.
Ну, почему нет – мало ли куда молоденького эйчара занесёт в поисках специалиста.
Поиск работы за рубежом. Пока не до конца освоила, поделитесь, у кого есть опыт с этим.
Тоже бывает полезен.
Продолжаем списком телеграм-каналов:
https://news.1rj.ru/str/rabota_v_gamedeve
https://news.1rj.ru/str/forgamedev
https://news.1rj.ru/str/ingamejob
Хочу подчеркнуть, что этот ресурс ориентирован на работу за рубежом, вакансий в РФ, кажется, не предоставляет, и неизвестно, как там у них отношение к русским. Будьте внимательны.
Boost: Карьера в геймдеве (подканал InGameJob)
https://news.1rj.ru/str/careeringamedev
InGameJob: Junior+Trainee
https://news.1rj.ru/str/ingamejobjunior
InGameJob: Game and Level Design
https://news.1rj.ru/str/ingamejob_gd
https://news.1rj.ru/str/gamedevtopjobs
https://news.1rj.ru/str/+i7FgB95VQuFjZGJi (ссылка-приглашение)
https://news.1rj.ru/str/gamedevjob
🎨 Также я мониторю каналы по общим творческим, digital и IT вакансиям, но там что-то подходящее бывает очень редко, поэтому в список они не попали.
#полезное #работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16⚡2🔥1
В продолжение вчерашней темы о работе –
ОБСУЖДАЕМ ФОРМУЛИРОВКИ
Описание вакансий, в большинстве случаев, пишутся по примерно одним и тем же схемам. Иногда некоторые формулировки вызывают вопросы, а зачастую и откровенный смех. Каждый раз думаю, какого соискателя представлял себе эйчар, составляя вакансию?🤨
Из ярких примеров, которые встречаются повсеместно:
«Мы ищем талантливого … [должность]»
Ёлки, кто-нибудь ищет не-талантливого? Яботкликнулась.😁
«Любовь к играм»
Довольно странно видеть это в описании. Смысл заниматься профессией, которую не любишь? Или в этом пункте есть подвох?🤔
«Желание активно развиваться»
Опять же, если хочешь больше денег – придётся развиваться, так что подобное пожелание выглядит бессмысленно.🤷♀️
✍️ А какие прелести встречались вам в описаниях вакансий? Что бы вы пожелали рекрутерам?
#юмор #работа
ОБСУЖДАЕМ ФОРМУЛИРОВКИ
Описание вакансий, в большинстве случаев, пишутся по примерно одним и тем же схемам. Иногда некоторые формулировки вызывают вопросы, а зачастую и откровенный смех. Каждый раз думаю, какого соискателя представлял себе эйчар, составляя вакансию?
Из ярких примеров, которые встречаются повсеместно:
«Мы ищем талантливого … [должность]»
Ёлки, кто-нибудь ищет не-талантливого? Яботкликнулась.
«Любовь к играм»
Довольно странно видеть это в описании. Смысл заниматься профессией, которую не любишь? Или в этом пункте есть подвох?
«Желание активно развиваться»
Опять же, если хочешь больше денег – придётся развиваться, так что подобное пожелание выглядит бессмысленно.
#юмор #работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍1
📺 Вторая часть разбора конкурсных работ: https://youtu.be/eJ3amOkP2gU
Автор разбора – судья нашего #КонкурсГДД Илья Карельцев. Он не гейм-дизайнер, но обладает обширным опытом создания игр в Unity, его комментарии будут очень полезны для всех участников.
📌 В этом посте вы найдёте ссылку на первую часть его разбора с таймлайнами.
#конкурс #гдд #стрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Проверка гейм-дизайнов | Часть 2
🔥8❤🔥4
📺 СТРИМ С СЕРГЕЕМ ГИММЕЛЬРЕЙХОМ 📺
Ребята, судья нашего #КонкурсГДД, Сергей Гиммельрейх, проводит сегодня в 21:00 по мск свой стрим с разбором гейм-дизайн документа.📝
Сергей будет проводить свой стрим прямо в своём телеграм-канале, но есть слушок, что Сообщество Индикатор будет транслировать стрим на своём YouTube-канале.
Работа не была на нашем конкурсе, но её автор – наш подписчик Александр. Пожелаем ему удачи и успехов!🍀
Мы уверены, что комментарии от мастера с многолетним опытом в гейм-дизайне будут полезны всем, так что не пропустите!😉
#анонс #стрим
Ребята, судья нашего #КонкурсГДД, Сергей Гиммельрейх, проводит сегодня в 21:00 по мск свой стрим с разбором гейм-дизайн документа.
Сергей будет проводить свой стрим прямо в своём телеграм-канале, но есть слушок, что Сообщество Индикатор будет транслировать стрим на своём YouTube-канале.
Работа не была на нашем конкурсе, но её автор – наш подписчик Александр. Пожелаем ему удачи и успехов!
Мы уверены, что комментарии от мастера с многолетним опытом в гейм-дизайне будут полезны всем, так что не пропустите!
#анонс #стрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Курилка Гейм-дизайнера
Друзья, я обещал в рамках конкурса концептов подробно разобрать несколько концептов.
Ближайший разбор буду делать в четверг, 2 марта, в 21:00 по МСК. Отмечайте в календаре!
Это проект игры Jelly Journey от Александра.
Формат будет максимально ламповый…
Ближайший разбор буду делать в четверг, 2 марта, в 21:00 по МСК. Отмечайте в календаре!
Это проект игры Jelly Journey от Александра.
Формат будет максимально ламповый…
🔥6👍3
Настал момент, которого мы все так долго ждали – … 🥁
🏆 ИТОГИ #КонкурсГДД 🏆
Наши судьи выставили все оценки, и мы объявляем победителей:
1️⃣ 🥇 МЕСТО
SPEARMAN, автор Pavel
2️⃣ 🥈 МЕСТО
UNDER THE ROOT, автор Евгений Стоялов
3️⃣ 🥉 МЕСТО
TENEBRAE, автор Margot
Всем участникам конкурса хотим сказать: мы с Юрой восхищаемся вашей стойкостью и терпением.👏
💙 Вы собрались с силами и отправили работу на конкурс.📬
💚 Вы придумали новые идеи или переработали старые.♻️
💛 Вы нашли в себе вдохновение начать и не потеряли его в процессе.✨
🧡 Вы получили новый полезный опыт и знания.🧠
❤️ Вы на шаг ближе к своей мечте – творить прекрасные и захватывающие воображение миры.🤩
Всё это – ВЫ.🤗 Примите наши искренние пожелания дальнейших успехов!✊
Вперёд к новым играм!🎮
📝 Общие оценки по всем работам можно посмотреть ЗДЕСЬ.
📌 Мы свяжемся с победителями по поводу получения призов.
…и будем ждать в чате ваши селфи с призами после получения😉
От всей души благодарим наше жюри – Сергея Гиммельрейха, Илью Карельцева и Варвару Кожинову – за их труд!🤝 Нам очень повезло, что эти талантливые и опытные люди согласились принять участие в конкурсе.☺️
#конкурс #гдд
Наши судьи выставили все оценки, и мы объявляем победителей:
SPEARMAN, автор Pavel
UNDER THE ROOT, автор Евгений Стоялов
TENEBRAE, автор Margot
Всем участникам конкурса хотим сказать: мы с Юрой восхищаемся вашей стойкостью и терпением.
💙 Вы собрались с силами и отправили работу на конкурс.📬
💚 Вы придумали новые идеи или переработали старые.♻️
💛 Вы нашли в себе вдохновение начать и не потеряли его в процессе.
🧡 Вы получили новый полезный опыт и знания.🧠
❤️ Вы на шаг ближе к своей мечте – творить прекрасные и захватывающие воображение миры.
Всё это – ВЫ.
Вперёд к новым играм!🎮
📌 Мы свяжемся с победителями по поводу получения призов.
…и будем ждать в чате ваши селфи с призами после получения
От всей души благодарим наше жюри – Сергея Гиммельрейха, Илью Карельцева и Варвару Кожинову – за их труд!
#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🍾6❤5🔥3👏2🆒1
Для всех, кто интересовался темой гейм-дизайн документов – есть отличный пример ;)
Forwarded from Игрострой !
dirty_bomb-game_design_document.pdf
139.2 MB
Что такое "подробный дизайн документ"
В одном уважаемом чате гейм дизайнеров зашел вопрос о том, каков мог бы быть регламент написания гейм дизайн документа.
Ну и понеслась... А пока тема бурно обсуждается хочу привести дизайн документ показавшийся мне довольно-таки полным.
Это компьютерная (не образовательная что важно) игра. Но посмотрите насколько проработан и как подан материал...
Когда меня спрашивают что такое "Подробный дизайн документ, я сразу вспоминаю именно это :)
🏳️ Создание игр, игропрактика и гейм дизайн на канале Игрострой
#gdd
В одном уважаемом чате гейм дизайнеров зашел вопрос о том, каков мог бы быть регламент написания гейм дизайн документа.
Ну и понеслась... А пока тема бурно обсуждается хочу привести дизайн документ показавшийся мне довольно-таки полным.
Это компьютерная (не образовательная что важно) игра. Но посмотрите насколько проработан и как подан материал...
Когда меня спрашивают что такое "Подробный дизайн документ, я сразу вспоминаю именно это :)
#gdd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9