Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
❗️ОБЪЯВЛЕНИЕ❗️

В 19:00 по мск все голосования за конкурсные работы будут закрыты.

Итоги голосований будут опубликованы в 22:00 по мск.

Советуем поторопиться проголосовать за своего фаворита 😉

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒3
Друзья, сегодня ещё один праздник!🎉

Ровно 1️⃣ месяц назад мы начали вести канал.

За этот месяц мы сделали стрим и запустили потрясающий #КонкурсГДД

☀️ А ещё мы с вами прошли отметку в 4️⃣0️⃣0️⃣ человек! ☀️

По такому случаю хочу рассказать историю нашего знакомства с Машей.

Я состою во многих каналах по гейм-дизайну. В одном из новых постов утверждалось, что запросто можно стать гейм-дизайнером без глубоких знаний математики.

– Чтооо? 🤯

Хотя отчасти это и так, я решил высказать своё несогласие. Так я оказался в канале Пандоров ящик Ирины Куркиной.

Зашёл, осмотрелся. Это интересный канал специалиста по левел-дизайну.

На заре своего профессионального становления я успел поработать левел-дизайнером, поэтому тема мне близка.

В последнем посте Ирина просила подписчиков рассказать пару фактов о себе. Наблюдая за ответами, я увидел, что в канале много разработчиков, левел-дизайнеров и гейм-дизайнеров, а ещё там были музыкант и психолог, пишущий от имени голубя.

Подходящая компания, – подумал я и написал: "Хочу тоже когда-нибудь завести канал".

- А почему не сейчас?
– искренне удивилась Маша.

В этот момент в моей памяти всплыло «Кто, хочет, но не делает, плодит чуму» и «Никогда не будет момента лучше, чем сейчас».

Но было одно "но".
Мне не хватит мотивации на дистанции, и я это понимал.

Одна из немногих приятных вещей, приходящих с опытом, это понимание своих сильных и слабых сторон.

Машин ответ был практически молниеносным:
– Так давай вместе?

Это был поворотный момент. Я начал зреть.🌸

В это время общался с Ириной, с её комьюнити. Ирина помогает выстраивать карьеру, начиная с анализа возможностей трудоустройства, написания резюме, и заканчивая правильной расстановкой акцентов при подаче себя как специалиста и планированием карьеры на несколько лет вперед.

Разумеется, не обошлось и без решения тестовых заданий и споров относительно размещения фото в резюме.

Про написание резюме я обязательно расскажу, лично мой кейс – как превратить 70 откликов и 1 ответ работодателя в 10 откликов и 7 ответов. Вчера вообще случился бум, и люди как-то сами начали находить меня на hh.ru. 💥

Промежуточный итог всей этой истории вы знаете не хуже меня, ведь теперь эту историю мы пишем все вместе, но тогда…

Икар обрел крылья и полетел!🦅

У каждого из нас миллион идей и целей, которые мы хотим реализовать.
Но иногда важны не только и не столько профессиональные навыки, сколько сообщество единомышленников.

Мы с Машей даже представить себе не могли, что за такое короткое время с нами будете вы, настоящие специалисты и просто хорошие люди. Мы благодарны вам за поддержку, мы многому учимся с вашей помощью! 🙏

Вместе мы точно сдвинем геймдев-индустрию в нужном направлении.💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥101
😁4🗿2
Ребята, привет!👋

Уже завтра, 24 февраля, в 18:00 по мск, состоится стрим с Юрием Сироткиным, Ильёй Карельцевым и Сергеем Гиммельрейхом, экспертом в области гейм-дизайна и почётным судьёй нашего #КонкурсГДД.

2️⃣ дня вы решали, какие конкурсные работы хотите видеть на завтрашнем стриме, и вот наконец все голоса учтены и подсчитаны, осталось только огласить список избранных вами лидеров!🙌

– Кто тут умеет в барабаны? Пускайте дробь!🥁

Но постойте, что это?.. Ввиду о-о-очень жаркой борьбы Юра принял абсолютно сумасшедшее решение – …

…расширить список работ для стрима!😱

Из каждой части опроса мы взяли 3-4 лидера, которые определялись самым высоким процентом голосов в группах. В итоге мы получили список из 13 работ – чёртова дюжина!😈

– Йо-хо-хо, тринадцать человек на сундук гейм-дизайнера!🏴‍☠️

Итак, на завтрашний стрим отправляются:

1️⃣ Мертвая вода, автор Stas Krutilin, 31%
2️⃣ Where is my mind?, автор Alexandra Avdejchik, 30%
3️⃣ EXPO_Challenge, автор PLA, 26%
4️⃣ Lordcraft, автор Ян Байнами, 25%
5️⃣ MENSIO, автор kostunka, 21%
6️⃣ Deadlock Station, автор Kosta, 17%
7️⃣ Yuma, автор Danil Kashulin, 17%
8️⃣ Your Utopia, автор Alina Ishchuk
9️⃣ Tenebrae, автор Margot, 16%
1️⃣0️⃣ Тяжелый день Деда Мороза, автор FreeProgrammer, 13%
1️⃣1️⃣ Under the Root, автор Евгений Стоялов, 12%
1️⃣2️⃣ Russian Political Simulator, автор Артем Абрамов, 12%
1️⃣3️⃣ AI PVE Dungeons, автор Igor, 10%

УРА!🥳 Поздравляем победителей и с нетерпением ждём обзора на работы от наших спикеров!🎉

А что же все остальные?..😢 Неужели оставшиеся 27 работ останутся без фидбека?..😭

Отвечаем: конечно же, нет! Никто не уйдёт обиженным с нашего конкурса!😍

📺 На завтрашнем стриме также будут и краткий обзор на весь конкурс и даже общие рекомендации, так что не пропустите.😉
📺 Также несколько работ, не вошедших в завтрашнюю программу, будут разобраны на стриме с Андреем и Иваном Комиссаровыми в самое ближайшее время, ждите новостей!
📺 Оставшиеся работы Юра готов взять на единоличный стрим (Ставьте 🤩 в поддержку этой идеи)

Самый главный итог:

Ребята, вы отлично потрудились!🤝 Ваши работы нашли отклик в сердцах соперников и коллег, и совершенно точно ваши старания не пропадут даром!🥰

#конкурс #гдд #стрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩11👍5❤‍🔥3🔥2
Ребята, привет!👋

📣 Астрологи объявили неделю анонсов 📣

Сегодня на повестке 3️⃣ новости:

1️⃣ Уже сегодня вечером, в 18:00 по мск, состоится стрим с Юрием Сироткиным, Ильёй Карельцевым и Сергеем Гиммельрейхом, экспертом в области гейм-дизайна и почётным судьёй нашего #КонкурсГДД.

В программу стрима войдут 13 конкурсных работ, определённые результатами вашего голосования.
Полный список можно посмотреть в этом посте.

Присоединяйтесь!🎙
Ссылка на стрим: https://youtube.com/live/YiHkPQh6AaI

2️⃣ Андрей и Иван Комиссаровы разберут на своём стриме следующие работы:

🔸 Джельсомино в Стране Роботов, автор Andrey Mikheev
🔸 Sword Dance Party, автор DreamEaterAlex
🔸 Объект «ФОНОПСИЯ», автор srgox
🔸 Marcus Magic Story, автор Vadim Khazeev
🔸 Toxic Lord, автор Andrey Aleev
🔸 C.h.a.i.n., автор Q U

Время проведения будет объявлено в самые ближайшие дни, следите за новостями!📰

и наконец…

3️⃣ Судя по количеству 🤩, вы хотите умереть от избытка стримов…

ШТОШ!☝️

…Тогда хотя бы оторвёмся по полной!🤪 В программе Юриного стрима будут все работы, которые остались без разбора на предыдущих стримах.

Дата и время этого сумасшествия будет объявлена в ближайшие дни! (… когда Юра оправится от шока.😅)

#конкурс #гдд #стрим #анонс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱8🗿3❤‍🔥2👍2
Ребята, привет! 👋

В нашем чате появился первый и очень подробный разбор стрима! 🥳

Благодарим Andrey Mikheev за такую большую работу, конспекты и мысли!

Всё в копилку!🐷

Часть 1

Часть 2

#конкурс #гдд #стрим #статья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7
То неловкое чувство, когда...

#юмор
😁21🔥2
Ребята, привет!👋

Мы приняли волевое решение перенести подведение итогов конкурса, чтобы…☝️

…дать нашему жюри ещё немного времени для тщательной проверки всех 40 работ.👀

Мы считаем, что качественные фидбек и оценки принесут конкурсантам больше пользы.🤝

Результаты конкурса и победители будут объявлены в четверг, 2 марта.

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28
Дамы и господа, в эфире #томный_игродельник😏

Как известно, все сюжеты давно написаны, а в музыке всего семь нот. Вот в таких условиях приходится нынче творить – перерабатывать, переосмыслять, компилировать, реанимировать…

Уже догадались, о чём пойдет речь? Правильно: о ремейках!😜

– Как много нам ремейков чудных готовит гейм-дизайна дух!..

Книги кочуют в фильмы, фильмы в игры, игры в сериалы… Мы свыклись с этим порядком вещей, и нас уже не удивляет очередной ремейк.🤷‍♀️

Но классных игр было выпущено так много, что дождаться переделки любимой игры кажется невозможным!😱 Вот, например, игра моего детства –

прекрасный экшен с интересным сюжетом «Oni» от Bungie.😍

Игра показала хорошие результаты, и даже шла речь о выпуске второй части, но что-то пошло не так… Впрочем, разработчики модов не сидели сложа руки, а выпускали патчи, перерабатывали отдельные компоненты игры, и вроде хотели самостоятельно выпустить продолжение полюбившейся истории. К сожалению, на фоне успешных игровых франшиз и актуальных ААА-тайтлов эта инициатива затихла.😔

В один прекрасный день я всё же закатаю рукава и выпущу «Oni: Definitive Edition»!..
...тем более, что с новыми технологиями это можно сделать просто бомбически.🤩

А пока я мечтаю, расскажите, ремейки каких игр вы бы хотели видеть? Как относитесь к ремейкам в принципе?

#вдохновение #игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63👏1💯1
Друзья!👋

Помните, после стрима Сергей Гиммельрейх в нашем чате принимал 3 работы на разбор? И первый из участников нашего канала и чата Александр @Akahiroo получит разбор своей работы уже в этот четверг. Хоть работа и вне конкурса, будет жарко! 🔥🔥🔥

Держим за Сашу кулачки!

#стрим #анонс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥2🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, я обещал в рамках конкурса концептов подробно разобрать несколько концептов.

Ближайший разбор буду делать в четверг, 2 марта, в 21:00 по МСК. Отмечайте в календаре!

Это проект игры Jelly Journey от Александра.

Формат будет максимально ламповый, уютный, похожий на посиделки на кухне с лучшими друзьями. Надеюсь, вам понравится.

На разборе мы подробно вычитаем документ, ещё раз разберёмся с целями и задачами концепт-документа, оценим идею игры, её плюсы и минусы.

Стримить разбор буду прямо здесь, в своём канале, плюс, возможно, на канале Индикатора.

#концепт
#гдд
#идеи
#читаем
#стрим
6🔥4👍2
Приятного вечерочка!

С подачи Сергея Гиммельрейха возникла мысль:
А что, если посмотреть на гейм-дизайн как на искусство?👁

Впрочем, эту мысль можно встретить в риторике причастных к разработке игр. Пост зрел несколько дней. А сегодня все прибегают к мыслям Сергея, и мне даже неловко за то, что наш пост невольно становится участником гонки цитат.

Кстати через год +/- реально можно будет цитировать, т.к. выйдет его книга.🧑‍🎓

Но если, пропуская через призму своего восприятия, что-то цепляет, то не отказывать же себе в желании поделиться.💻

Вернемся к гейм-дизайну.
Игры, как и искусство, насчитывают множество жанров и направлений. И их количество только растет! Придумана даже палитра жанров игр, где каждый оттенок отвечает за свое направление. 🌈

Если это не убеждает, то вспомните игру, оставившую неизгладимый след в вашей душе. Вспомните игры своего детства.
Хотел вставить пример, но пусть здесь будет место, чтобы каждый написал свою игру.

Взять хотя бы вчерашний пост с ремейками – есть игры, что зацепили за живое и останутся с нами на всю жизнь.🎮

Разве игры не подобны картинам, литературным произведениям и другим великим творениям?

Разве, вспоминая об искусстве сегодня, мы в первую очередь думаем о Моне Лизе Да Винчи и других арт-объектах эпохи Возрождения?

Разве игры, в которых за счет интерактивности создается уникальный опыт и эмоции, не достойны встать на одну ступень с классиками?!
🤵

– Конечно, нет! – скажете вы.
– Хотите поставить повыше? – закономерно поинтересуюсь я.
✈️

Есть и еще один трудноуловимый, на первый взгляд, момент. Но он безумно важен и интересен. Творческие натуры талантливы, гениальны, переживают яркие эмоции. И порой попросту вспыльчивы и неуравновешенны, ведь их жизнь кипит! Однако это не мешает им творить и быть почитаемыми даже среди критически настроенных противников.🤔

Отношения между творческими личностями имеют высокий накал страстей и большие амплитудные перепады.
И это абсолютно укладывается в тему сегодняшней беседы подсвечивает выбранный ракурс.💡

Так все же. Гейм-дизайн – это искусство или нет?
Может, гейм-дизайн – это наука?

А вы относите себя к творцам миров и деятелям искусства
или
инженерам и светилам научной мысли?
👨‍🎓

#вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6
Ребята, привет! 👋

Сегодня у нас для вас СЮРПРИЗ!🤩

Один из судей нашего #КонкурсГДД, Илья Карельцев, записал на днях небольшой стрим с разбором некоторых работ.👏

Илья заявляет, что он не гейм-дизайнер, однако у него большой практический опыт в создании игр на Unity, так что его комментарии точно пригодятся всем авторам.😉

Работы и таймлайн на видео:

1️⃣ Мертвая вода, автор Stas Krutilin – 02:03
2️⃣ Where is my mind?, автор Alexandra Avdejchik – 16:52
3️⃣ EXPO_Challenge, автор PLA – 22:03
4️⃣ Lordcraft, автор Ян Байнами – 27:52
5️⃣ MENSIO, автор kostunka – 30:44
6️⃣ Yuma, автор Danil Kashulin – 42:42

☝️Кстати, скоро будут новости о стриме с Андреем и Иваном Комиссаровыми.

Не переключайтесь!📺

#конкурс #гдд #стрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍125😱2🔥1
Гейм-дизайнеры – удивительные люди. Им положено находить самые разные и, порой, неожиданные источники вдохновения. Никогда не знаешь, за каким поворотом кроется новая потрясающая идея.💡

Открываем новую рубрику #вдохновение, где будем делиться с вами интересными событиями, картинками, историями и видео, которые могут добавить огонька в ваши идеи.🔥

Сегодня в рубрике:
📚 Авторское прочтение легендарных сказок «Тысяча и одна ночь» от блогера, журналиста и ведущей Даши Островской, стрим уже через час!

– Как говорится, не геймдевом единым.😁

✍️ Поделитесь, что в последние дни вас вдохновило и подарило новые идеи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Островская
🔥СЕГОДНЯ СТРИМ!

Тысяча и одна ночь - 14

Встречаемся в 19:00 👉 там же 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👀3👍2😍1
Ребята, вернёмся к насущному –

🤯 ПОИСК РАБОТЫ 🤯

Вот вы прокачали свои hard/soft skills, составили своё портфолио и готовы начать трудиться по любимой специальности, но… с чего же всё-таки начать? Где искать работу?👀

NB. Cоставление резюме, составление портфолио и работа с LinkedIn – отдельные темы, здесь они затрагиваться не будут.

Я не дам вам идеального рецепта, но составлю полезный краткий список известных мне ресурсов. Одни из них вам, возможно, уже знакомы, а другие пойдут вам в копилку.📝

Итак, поехали.🏎

Начнём со специальных сайтов.

1️⃣ HeadHunter, он же hh.ru
Думаю, здесь обойдёмся без комментариев, все прекрасно знают, что это.

2️⃣ GeekJob, он же geekjob.ru
Здесь больше вакансий для разработчиков, но иногда можно выловить и по ГД.

3️⃣ Хабр Карьера, он же career.habr.ru
Опять же, больше для разработчиков, но мониторить не помешает.

4️⃣ Superjob, он же superjob.ru
Ну, почему нет – мало ли куда молоденького эйчара занесёт в поисках специалиста.

5️⃣ GlassDoor, он же glassdoor.com
Поиск работы за рубежом. Пока не до конца освоила, поделитесь, у кого есть опыт с этим.

6️⃣ Ресурс DTF, раздел вакансий https://dtf.ru/job
Тоже бывает полезен.

Продолжаем списком телеграм-каналов:

1️⃣ Работа в геймдеве
https://news.1rj.ru/str/rabota_v_gamedeve

2️⃣ Job for Gamedev
https://news.1rj.ru/str/forgamedev

3️⃣ InGameJob
https://news.1rj.ru/str/ingamejob

Хочу подчеркнуть, что этот ресурс ориентирован на работу за рубежом, вакансий в РФ, кажется, не предоставляет, и неизвестно, как там у них отношение к русским. Будьте внимательны.😉

Boost: Карьера в геймдеве (подканал InGameJob)
https://news.1rj.ru/str/careeringamedev

InGameJob: Junior+Trainee

https://news.1rj.ru/str/ingamejobjunior

InGameJob: Game and Level Design
https://news.1rj.ru/str/ingamejob_gd

4️⃣ CHOICE: GameDev Jobs
https://news.1rj.ru/str/gamedevtopjobs

5️⃣ Скил Маркет (канал для участников Скиллбокс, иногда бывает по теме)
https://news.1rj.ru/str/+i7FgB95VQuFjZGJi (ссылка-приглашение)

6️⃣ Работа в геймдеве
https://news.1rj.ru/str/gamedevjob

🎨 Также я мониторю каналы по общим творческим, digital и IT вакансиям, но там что-то подходящее бывает очень редко, поэтому в список они не попали.🤷‍♀️

💡 Всегда можно найти официальные сайты тех компаний, где вам интересно было бы работать, и отправить им резюме через форму обратной связи или на почту эйчара.

✍️ Вы можете дополнить мой список и написать пару отзывов об этих ресурсах.

#полезное #работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
162🔥1
В продолжение вчерашней темы о работе –

ОБСУЖДАЕМ ФОРМУЛИРОВКИ

Описание вакансий, в большинстве случаев, пишутся по примерно одним и тем же схемам. Иногда некоторые формулировки вызывают вопросы, а зачастую и откровенный смех. Каждый раз думаю, какого соискателя представлял себе эйчар, составляя вакансию?🤨

Из ярких примеров, которые встречаются повсеместно:

«Мы ищем талантливого … [должность

Ёлки, кто-нибудь ищет не-талантливого? Яботкликнулась.😁

«Любовь к играм»

Довольно странно видеть это в описании. Смысл заниматься профессией, которую не любишь? Или в этом пункте есть подвох?🤔

«Желание активно развиваться»

Опять же, если хочешь больше денег – придётся развиваться, так что подобное пожелание выглядит бессмысленно.🤷‍♀️

✍️ А какие прелести встречались вам в описаниях вакансий? Что бы вы пожелали рекрутерам?

#юмор #работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍1