Пора подвести итоги #практишок_51 в котором нужно было написать немного кода
📟 Лишь малая часть от QU
Личный проект
📱 Опыт по гайду от John Doe
Первый раз открыл движок
🗒 Блокнот от ERJexY
Можно создать игру из ничего
📼 Godot от Сауляк
Простой но рабочий
Голосование за лучшую работу будет теперь по ССЫЛКЕ
❤️Благодарим за поддержку канала – проголосовать можно здесь (доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾4🔥2🎉2👍1🤮1
Движения игрока
На этой неделе предлагаем вам подумать над механиками, которые переносят движения игрока из реального мира в игру.
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Необходимо придумать игровую механику для контроллеров с акселерометром.
Акселерометр в контроллере — датчик, помогающий отслеживать его движения, наклоны, жесты и т.д.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Придумать игру или переделать существующую, так, чтобы в ней использовался контроллер с акселерометром.
2) Описать игровые механики и движения игрока для них.
3*) Придумать, как должен выглядеть и работать идеальный контроллер для вашей игры.
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_52
Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3❤🔥2👍1👾1
Вопрос №9.
Что важнее хард скилы или софт скилы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤮1
Вопрос №10.
Вас пригласили в команду, оплата хорошая, но проект — это визуальная новелла (хентай). Как отреагируете?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🤮2
Вопрос №11.
Как вы ищете референсы для своей игры, ведь существует множество проектов — как найти то, что вам нужно?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩1
Пора подвести итоги #практишок_52, в котором нужно было придумать игровую механику для контроллеров с акселерометром
Левый контроллер будет отвечать за магию - назовём его магический контроллер, а правый, к примеру, за меч - назовём его оружейным контроллером
Мы возьмём существующую игру платформер «Getting Over It with Bennett Foddy» для основного референса
Не разбираюсь я в этих ваших акселерометрах, но идеи есть идеи
Все эти геймпады и контроллеры - это прошлый век. В качестве управления мы будем использовать перчатки для VR
Голосование за лучшую работу будет теперь по ССЫЛКЕ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4
Вопрос №12.
Жанр квест ещё можно оживить?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩1
Сегодня день рождения у эксперта по гейм-дизайну - Вовы Ковтуна!
Поздравляю и желаю здоровья, достижения поставленных целей, достатка, благополучия и, конечно, новых игр!
Мне выпала честь идти на данном отрезке жизненного пути вместе с Вовой. Я рад, что мы родились в одном времени и в одном пространстве!
Вова - Человек с большой буквы, это гораздо больше, чем экспертность в играх и даже, чем дружба. В любой ситуации оставаться человеком - это талант, который в наше время присущ немногим.
У Вовы есть канал @gdkovtun, но самое ценное для вас не это. А чат Вовы @kovtunchat.
Приходите, поздравляйте и передавайте ему привет от его друга, вашего покорного слуги - лысого с Практики:)
Поздравляю и желаю здоровья, достижения поставленных целей, достатка, благополучия и, конечно, новых игр!
Мне выпала честь идти на данном отрезке жизненного пути вместе с Вовой. Я рад, что мы родились в одном времени и в одном пространстве!
Вова - Человек с большой буквы, это гораздо больше, чем экспертность в играх и даже, чем дружба. В любой ситуации оставаться человеком - это талант, который в наше время присущ немногим.
У Вовы есть канал @gdkovtun, но самое ценное для вас не это. А чат Вовы @kovtunchat.
Приходите, поздравляйте и передавайте ему привет от его друга, вашего покорного слуги - лысого с Практики:)
🎉44❤3
Вопрос №13.
Как быть собой?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🤮3🤡3❤🔥1
Вы не раз выполняли тестовые задания при приёме на работу. Рано или поздно, вы станете тем самым человеком, который будет прописывать и проверять эти задания.
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Ваша студия занимается проектом в одном из трёх на ваш выбор вариантов:
Составьте тестовое задание для поиска помощника. Новый гейм-дизайнер будет дженералистом, то есть будет выполнять любые задачи, которые вы ему поручите.
ЧТО ДЕЛАТЬ
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_53
Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤔2🤡2💩1
Кто напишет лучший комментарий, почему он хочет поиграть в эту игру, дам ключик, который мне дал Иван:)
Forwarded from Nozomu Games (Nozomu)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Robot Detour вышла!!! 🎉
Наша дебютная игра, которую мы делали полтора года у вас на глазах и в которую вложили все наши умения и любовь к видеоиграм, наконец-то увидела свет!
https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/
Покупайте, играйте, рассказывайте друзьям и врагам, и обязательно оставляйте отзывы в Стиме, соцсетях и комментариях! 🙏
Наша дебютная игра, которую мы делали полтора года у вас на глазах и в которую вложили все наши умения и любовь к видеоиграм, наконец-то увидела свет!
https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/
Покупайте, играйте, рассказывайте друзьям и врагам, и обязательно оставляйте отзывы в Стиме, соцсетях и комментариях! 🙏
🔥12👍1
Вопрос №14.
Если вам осталось жить один год, какую игру вы будете делать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4🤡4🤮2💩2
Нет времени объяснять, просто выбирай сердцем:
Anonymous Poll
46%
Практика гейм-дизайна
21%
Практика ГД
7%
ВКЮС ГД
7%
ВСЮК
24%
Юра сан и Вова кун
6%
Ковтун Сироткин
7%
Ковтун & Сироткин
20%
Ковта сироты
11%
КоСи ГД
7%
КСИ
🤡18👾4🍓2🤮1💩1
Вопрос №15.
Самый раздражающий баг, который вы лично встречали в играх? И что вас вообще раздражает в играх, если раздражает?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3
Друзья, решил в выходные написать лёгкий пост про спорт, увлечения и о том, как это способствует развитию вас как специалистов
Я занимаюсь теннисом более 20 лет, начав играть будучи студентом. За это время я смог найти тренера, который максимально подходит моему типу игрока и спортсмена. Тренер мне дал понимание техники и ментальных установок в игре, благодаря чему у меня нет травм, а уровень игры существенно вырос. Спорт — это про постоянство и циклы непрерывного улучшения игры, которые невозможны без спадов. Одна из фишек, которую донёс тренер — всё, что мы показываем в плане эмоций должно быть для соперника, а не для вас: внутренне мы спокойны, себя хвалим, верим в победу и боремся за каждый мяч
Недавно я начал играть в спортивную мафию. Для многих опытных игроков это способ познакомиться с разными людьми. Для меня же это в первую очередь прокачка собственных навыков:
Хочу сказать вам - играйте в игры. Не только компьютерные, а те, которые позволяют вам развиваться. Не стесняйтесь задавать вопросы и обращаться за помощью к тренерам и менторам. И, конечно, применяйте полученные в игре навыки в жизни. Разве не ради этого мы и играем?
В конечном счёте, все ваши прокачанные в игре навыки пригодятся вам и в жизни и на работе
А какими видами спорта/увлечениями вы занимаетесь и чем это помогает вам в работе и жизни?
P. S. Даю обещание завтра выложить пост второй части "Как стать ГД"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰10👍5🔥4❤3🤡3💩1
Часть 2/2
Продолжение поста (части 1/2)
Мы поговорили о 4 слагаемых старта на пути становления гейм-дизайнера. О чем же мы еще не сказали?
Найти, вступить и полюбить
Почему?
В нашем чате, например, есть хештеги, пройдя по которым вы получите список полезных и зафиксированных таким образом сообщений:
#курс — тут ответ на вопрос, какие курсы надо проходить и где их найти
#гдд — примеры оформления гдд и вопросы с этим связанные
#баланс — тут стоит сказать отдельно, просто попробуйте нажать в чате. Это действительно пушка и заслуживает отдельного поста
Кроме того, у многих экспертов есть каналы, вы можете выбрать те, что вам по душе и читать их. Например,
Прежде всего, стоит изучить издание, которое опять же можно было найти в нашем чате.
А затем переходите к курсам из 1 части статьи. Начинающим гейм-дизайнерам это не прямо срочно, но в будущем обязательно пригодится
Изучайте по 1 курсу в свободное время. Не успеете оглянуться, как через полгода будете сами объяснять азы всем новичкам. Ещё один лайфак — вы можете выиграть курсы, участвуя в геймджемах и конкурсах для разработчиков.
Каждая игровая конференция стремиться сохранить видео от экспертов на своих ресурсах. Используйте это! Достаточно знать название конференции или следить за анонсами, чтобы потом заходить на сайты конференций и в режиме подкаста переслушать все, о чем там говорилось.
Иногда среди выступлений вам будут встречаться настоящие самородки. А со временем вы уже будете точно знать экспертов, лекции которых на конференциях вы не готовы пропускать.
Конечно, есть множество видеоресурсов, изучать которые стоит без фанатизма, в фоновом режиме, но забывать о них тоже не стоит.
В этом посте перечислены полезные книги и видеоресурсы.
Несмотря на то, что мы уже неоднократно говорили о книгах, я предлагаю вам выбрать такую стратегию: выберете 10 книг, которые вам предстоит прочитать и 100 игр, в которые вам предстоит поиграть или, на худой конец, посмотреть обзоры. Гейм-дизайнеру очень важно иметь игровую насмотренность. Список игр, в которые можно играть для расширения кругозора, мы собирали в нашем канале здесь.
Но вы всегда можете озадачиться поиском аналогичных списков в сети. Например, есть список из 300 игр вот в таком виде
На разных стадиях изучения гейм-дизайна можно заручиться поддержкой ментора. Им может стать ваш руководитель на работе, ваш друг или кто-то ещё. Кто-то готов стать вашим ментором бесплатно, кто-то за деньги. Я находил менторов, общаясь с людьми на мероприятиях. Можно ли начинать изучение гейм-дизайна без ментора? Да. Но при его наличии вы сократите время на поиск ответов на свои вопросы.
В завершение поста рекомендации Вовы Ковтуна для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером:
Мнения специалистов о том, как стать гейм-дизайнером могут отличаться. Кто-то считает, что нужно полностью пройти путь инди-разработчика, а кто-то ратует за трудоустройство в компании на коммерческой основе. В любом случае, решать как идти по этому пути только вам.
В посте использовались ссылки из канала и чата
Это вторая часть, спасибо за прочтение!
Напишите, если есть что добавить к этому гайду.
Делитесь в пабликах, ставьте эмодзи и голосуйте за канал!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🤡3🔥1🤮1💩1 1
Вопрос №16.
Сколько денег вам надо для создания игры мечты?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1👀1