Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.32K subscribers
603 photos
54 videos
10 files
1.01K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
Сегодня день рождения у эксперта по гейм-дизайну - Вовы Ковтуна!

Поздравляю и желаю здоровья, достижения поставленных целей, достатка, благополучия и, конечно, новых игр!

Мне выпала честь идти на данном отрезке жизненного пути вместе с Вовой. Я рад, что мы родились в одном времени и в одном пространстве!

Вова - Человек с большой буквы, это гораздо больше, чем экспертность в играх и даже, чем дружба. В любой ситуации оставаться человеком - это талант, который в наше время присущ немногим.

У Вовы есть канал @gdkovtun, но самое ценное для вас не это. А чат Вовы @kovtunchat.

Приходите, поздравляйте и передавайте ему привет от его друга, вашего покорного слуги - лысого с Практики:)
🎉443
📰 Новые вопросы вечера! 📰
Вопрос №13.
Как быть собой?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🤮3🤡3❤‍🔥1
🕺 ПРАКТИШОК 53 🕺

😝 Тестовое Задание

Вы не раз выполняли тестовые задания при приёме на работу. Рано или поздно, вы станете тем самым человеком, который будет прописывать и проверять эти задания.

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ

🤖 Вы - единственный гд в небольшой студии. В связи с расширением штата вам поручено заняться наймом нового джуна гд-помощника

Ваша студия занимается проектом в одном из трёх на ваш выбор вариантов:
🤑 1. Ферма
😙 2. Дейтинг сим
😵 3. Даммаку

Составьте тестовое задание для поиска помощника. Новый гейм-дизайнер будет дженералистом, то есть будет выполнять любые задачи, которые вы ему поручите.

ЧТО ДЕЛАТЬ

😏 1) Выберите один из указанных жанров и опишите задачи, которые вы поручите новому ГД

😽 2) Придумайте 3 тестовых задания для проверки самых важных навыков, по вашему мнению. Одно тестовое должно проверять один навык.

🤐 3*) Придумайте 3 простых блиц-вопроса, которые можно задать на техническом собеседовании по соответствующим навыкам

🦀 4**) Ваша студия занимается проектом, в котором есть элементы из всех трёх указанных в условиях задачи жанров

📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_53

Идеи принимаются до 23:59 воскресенья

🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤔2🤡2💩1
Кто напишет лучший комментарий, почему он хочет поиграть в эту игру, дам ключик, который мне дал Иван:)
Forwarded from Nozomu Games (Nozomu)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Robot Detour вышла!!! 🎉

Наша дебютная игра, которую мы делали полтора года у вас на глазах и в которую вложили все наши умения и любовь к видеоиграм, наконец-то увидела свет!

https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/

Покупайте, играйте, рассказывайте друзьям и врагам, и обязательно оставляйте отзывы в Стиме, соцсетях и комментариях! 🙏
🔥12👍1
📰 Новые вопросы вечера! 📰
Вопрос №14.
Если вам осталось жить один год, какую игру вы будете делать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4🤡4🤮2💩2
📰 Новые вопросы вечера! 📰
Вопрос №15.
Самый раздражающий баг, который вы лично встречали в играх? И что вас вообще раздражает в играх, если раздражает?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3
🤨 РАЗВИТИЕ КАЧЕСТВ 🤫

Друзья, решил в выходные написать лёгкий пост про спорт, увлечения и о том, как это способствует развитию вас как специалистов 🛹

Я занимаюсь теннисом более 20 лет, начав играть будучи студентом. За это время я смог найти тренера, который максимально подходит моему типу игрока и спортсмена. Тренер мне дал понимание техники и ментальных установок в игре, благодаря чему у меня нет травм, а уровень игры существенно вырос. Спорт — это про постоянство и циклы непрерывного улучшения игры, которые невозможны без спадов. Одна из фишек, которую донёс тренер — всё, что мы показываем в плане эмоций должно быть для соперника, а не для вас: внутренне мы спокойны, себя хвалим, верим в победу и боремся за каждый мяч 😠

Недавно я начал играть в спортивную мафию. Для многих опытных игроков это способ познакомиться с разными людьми. Для меня же это в первую очередь прокачка собственных навыков:
🤩Убеждения
🤩 Анализа поведения и речи
🤩 Внимательности и памяти
🤩 Решения логических задач по выявлению команд соперника
🤩 Развития лидерских качеств и многое другое 🤩

Хочу сказать вам - играйте в игры. Не только компьютерные, а те, которые позволяют вам развиваться. Не стесняйтесь задавать вопросы и обращаться за помощью к тренерам и менторам. И, конечно, применяйте полученные в игре навыки в жизни. Разве не ради этого мы и играем? 🤩

В конечном счёте, все ваши прокачанные в игре навыки пригодятся вам и в жизни и на работе 🤩

А какими видами спорта/увлечениями вы занимаетесь и чем это помогает вам в работе и жизни? 🤩

P. S. Даю обещание завтра выложить пост второй части "Как стать ГД" 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰10👍5🔥43🤡3💩1
🤓 КАК СТАТЬ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРОМ 🤓
Часть 2/2

Продолжение поста (части 1/2)

Мы поговорили о 4 слагаемых старта на пути становления гейм-дизайнера. О чем же мы еще не сказали?

5️⃣ ЧАТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ 👩‍🦰🧔🤖
Найти, вступить и полюбить
Почему?
🔘Окружение будет мотивировать, погружать в контекст профессии и направлять
🟢Обмен мнениями, возможность задавать вопросы и получать ответы
🔘Возможность отвечать — все знают, что материал лучше всего усваивается, когда мы объясняем его кому-либо.

В нашем чате, например, есть хештеги, пройдя по которым вы получите список полезных и зафиксированных таким образом сообщений:
#курс — тут ответ на вопрос, какие курсы надо проходить и где их найти
#гдд — примеры оформления гдд и вопросы с этим связанные
#баланс — тут стоит сказать отдельно, просто попробуйте нажать в чате. Это действительно пушка и заслуживает отдельного поста

Кроме того, у многих экспертов есть каналы, вы можете выбрать те, что вам по душе и читать их. Например,
🔘Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие
🟢Блог Василия Скобелева
🔘Ступени геймдева I

6️⃣ ИГРОВЫЕ МЕТРИКИ И КУРСЫ ПО НИМ 🤠

Прежде всего, стоит изучить издание, которое опять же можно было найти в нашем чате.

А затем переходите к курсам из 1 части статьи. Начинающим гейм-дизайнерам это не прямо срочно, но в будущем обязательно пригодится 🐒

Изучайте по 1 курсу в свободное время. Не успеете оглянуться, как через полгода будете сами объяснять азы всем новичкам. Ещё один лайфак — вы можете выиграть курсы, участвуя в геймджемах и конкурсах для разработчиков.

7️⃣ ВИДЕО ВЫСТУПЛЕНИЯ С КОНФЕРЕНЦИЙ 🤓

Каждая игровая конференция стремиться сохранить видео от экспертов на своих ресурсах. Используйте это! Достаточно знать название конференции или следить за анонсами, чтобы потом заходить на сайты конференций и в режиме подкаста переслушать все, о чем там говорилось.

Иногда среди выступлений вам будут встречаться настоящие самородки. А со временем вы уже будете точно знать экспертов, лекции которых на конференциях вы не готовы пропускать.
🟧Выступления Артёма Волкова
🟧Видео с DevGAMM
🟧Gamedev Events Network
🟧Geekon Fest 2 и др.

8️⃣ ВИДЕО 🚀

Конечно, есть множество видеоресурсов, изучать которые стоит без фанатизма, в фоновом режиме, но забывать о них тоже не стоит.
В этом посте перечислены полезные книги и видеоресурсы.

9️⃣ 10 КНИГ И 100 ИГР 🥡

Несмотря на то, что мы уже неоднократно говорили о книгах, я предлагаю вам выбрать такую стратегию: выберете 10 книг, которые вам предстоит прочитать и 100 игр, в которые вам предстоит поиграть или, на худой конец, посмотреть обзоры. Гейм-дизайнеру очень важно иметь игровую насмотренность. Список игр, в которые можно играть для расширения кругозора, мы собирали в нашем канале здесь.
Но вы всегда можете озадачиться поиском аналогичных списков в сети. Например, есть список из 300 игр вот в таком виде

1️⃣0️⃣ МЕНТОР 🛡

На разных стадиях изучения гейм-дизайна можно заручиться поддержкой ментора. Им может стать ваш руководитель на работе, ваш друг или кто-то ещё. Кто-то готов стать вашим ментором бесплатно, кто-то за деньги. Я находил менторов, общаясь с людьми на мероприятиях. Можно ли начинать изучение гейм-дизайна без ментора? Да. Но при его наличии вы сократите время на поиск ответов на свои вопросы.
🔘Список менторов от Ступеней Геймдева I

В завершение поста рекомендации Вовы Ковтуна для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером:
🟧Сделайте 2 игры — 1 для веб и 1 для ПК

Мнения специалистов о том, как стать гейм-дизайнером могут отличаться. Кто-то считает, что нужно полностью пройти путь инди-разработчика, а кто-то ратует за трудоустройство в компании на коммерческой основе. В любом случае, решать как идти по этому пути только вам.

В посте использовались ссылки из канала и чата 😀

Это вторая часть, спасибо за прочтение! 🔥
Напишите, если есть что добавить к этому гайду.
Делитесь в пабликах, ставьте эмодзи и голосуйте за канал! 🛎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🤡3🔥1🤮1💩11
📰 Новые вопросы вечера! 📰
Вопрос №16.
Сколько денег вам надо для создания игры мечты?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1👀1
🤘 ИТОГИ ПРАКТИШОК 53 🤘

Пора подвести итоги #практишок_53, в котором нужно было поставить себя на место старшего гейм-дизайнера и продумать прием на работу нового гд-джуна

🫤🫤🫤

🦁 Ферма Любви от Issel
Создаем игру про отважного, боевого и любвеобильного фермера, который просто хочет счастливой жизни на своем участке

🦀 На все руки мастер от Сауляк
Как нанять джуна с хорошими софт-скиллами и полезными, но не профильными хард-скиллами

🤖 NieR: Lovely AutoFarm ver. 1.32572357294… от John Doe
Ищем дженералиста для создания невероятного спин-оффа к NieR:Automata

🫤🫤🫤

Голосование за лучшую работу тут

❤️ Благодарим за поддержку канала – проголосовать можно здесь (доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
🫵 А КАК ПОСТУПИШЬ ТЫ? 🫵

Предлагаю разобрать поведенческий кейс и подумать, как поступили бы вы на месте героя, а также о том, какие есть преимущества и недостатки принятого решения

Итак, вы молодой разработчик игр. Вы только начинаете свой путь, у вас совсем немного опыта. Вы видите, что запускается месячный конкурс по разработке прототипа игры от корпорации с большим призовым фондом и поддержкой наставниками на всем пути разработки. Это бесплатно, но месяц придётся попотеть 🤩

Вы подаёте заявку и — о, чудо! — проходите отбор в 20 команд. В конкурсе призы получат 4 команды из 20 (допустим) 🎲

Кстати, какая вероятность получения приза, если все команды имеют одинаковую вероятность победы?

И вот вы узнаете, что среди участников есть гораздо более опытные команды с большим, чем у вас, количеством участников 🤩

У вас есть возможность остаться, а есть возможность отказаться от участия. Что вы выберете?


Это не такой простой вопрос, как может показаться на первый взгляд. Более того, этот кейс гораздо чаще встречается в нашей жизни, чем можно представить. Он имеет разную интерпретацию, но суть одна: мы чего-то хотим, у нас появляется возможность это получить, но мы понимаем, что это потребует слишком много усилий и времени без гарантии результата или может быть нам и вовсе не нужно при таких затратах 💇

В реальном кейсе герой отказался от дальнейшего участия в виду наличия более опытных команд. Конкурс показался ему несправедливым, т.к. получить приз при такой конкуренции крайне трудно, а попытка его получить не стоит своих усилий.

Позволю себе прокомментировать.

Если цель получить один из призов, то оценка шансов на победу верная и участие не всегда целесообразно. Более того, если герой месяц работает, а в итоге не получает приз, то неизбежно он получит заряд демотивации, а это скажется на дальнейших его делах. И все, казалось бы, логично с этой точки зрения: не стоит тратить силы без понимания того, зачем ты это делаешь и без возможности достичь желаемого результата 🧮

Теперь давайте зайдём с другой стороны. Герой с малым опытом прошёл отбор среди более опытных коллег. Возможно, это уже везение: ему выпал шанс уже на этом этапе обойти более опытных коллег с минимумом затраченных усилий (подачей заявки). Кто-то из участников, может быть, отказался, а, может, судьи увидели потенциал. Так или иначе, звёзды сошлись, ему выпал этот шанс ⭐️

Стоит ли участвовать только ради победы? Для человека с небольшим опытом участие в таком конкурсе позволит "наполнить мешочек" по тому проекту, который он делает, получить огромный буст в плане опыта, понимания, да и просто связей. По сути, это станет точкой входа в геймдев индустрию, своего рода точкой невозврата 🎟

И если уж быть до конца честным, то 4 из 20 это 1/5, значит, шанс выиграть 20% просто на старте, просто потому что ты в числе 20 команд. А если вложить силы, то шансы можно и повысить.

Я как организатор конкурсов всегда с большим сожалением смотрю, когда участники абсолютно добровольно отказываются от своих же целей и предоставляемых им возможностей, т.к. не видят в них ценности. Простроить модель до конца, оценить все пути и их разветвления — это, увы, приходит с опытом. Да что там говорить, я и сам до сих пор наступаю на те же грабли 🚶

А как вы относитесь к выпавшим вам возможностям? Цените их, боритесь до конца? Взвешиваете целесообразность и знаете, что спокойно можно отказаться, ведь будут и другие?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥5❤‍🔥4😢2🤮2🤡2💩1
🟧ПРАКТИШОК 54 🟧

🟧 Визуальный концепт главного героя

Есть разные подходы к созданию главного героя. Один из них - дать игроку усредненного безликого персонажа. При этом, очень важно, чтоб любой игрок мог ассоциировать себя с ним.

В этот раз попробуем придумать внешность "безликому" герою.

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ

🟧 Разрабатываемая игра - RPG с открытым миром. В игре присутствует система диалогов и система кармы. Характер и поведение героя полностью определяет игрок.

🟧 Необходимо написать визуальный концепт усреднённого персонажа, который должен подходить широкой аудитории.

ЧТО ДЕЛАТЬ

🟧 1) Опишите краткий концепт персонажа, чтобы при быстром прочтении у художника сложился определенный образ

🟧 2) Используйте "хэш-теги", чтоб быстро передать образы. Например: мускулистый, высокий, порядочный, уверенный в себе

🟧 3) Приложите несколько визуальных референсов.

🟧 4*) Сделайте описание для обоих полов, но так чтоб эмоционально они воспринимались одинаково

🟧 5**) Опишите воздействие системы кармы на внешность героя

📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_54

Идеи принимаются до 23:59 воскресенья

🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🤮2🤡2
Любопытное наблюдение: tech-компании теряют до 60+ часов в месяц на расчёты с удаленными сотрудниками…

Стандартная ситуация: компания на Кипре или в Сербии, а разработчиков, художников и геймдизайнеров разбросало по миру. Со всеми нужно заключить договоры, а потом каждый месяц вручную готовить закрывающие документы и отправлять деньги в десятки и сотни разных банков.

Так бумажный процесс превращается в неприятную рутину и затягивается на десятки часов. Тут нужен огромный ресурс, чтобы платить всем вовремя. В итоге бизнес перегружается операционкой и вместо релиза новых игр вы занимаетесь бесконечными бумажками.

Но с платформой 4dev.com всё гораздо проще!

4dev.com позволяет платить сотням сотрудникам в любой точке мира и автоматически получать закрывающие документы по каждому платежу. Нужно подписать всего 1 оферту с 4dev.com вместо 100+ договоров с исполнителями!

- мгновенно получайте закрывающие документы по каждой выплате
- все закрывающие документы соответствуют международным стандартам (МСФО)
- свободно платите в крипте, USD, EUR или других валютах
- одной головной болью станет меньше — и вы уделите больше времени росту бизнеса

С этой платформой работает много геймдев-компаний, поэтому ребята из 4dev.com очень хорошо понимают индустрию, её боли и запросы.

Запишитесь на демо в 1 клик. Погрузимся в ваши задачи и поможем найти решение именно для вашего бизнеса!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥3😱3👎22🤮1💩1🤡1
🔫СЛОВО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА 🔫

26 ноября в Москве состоится
12-часовой нон-стоп флешмоб "Слово гейм-дизайнера"
с ответами на все вопросы по гейм-дизайну

📍Где?
Центр дизайна Artplay
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, 10с4, вход 4а

Когда?
26 ноября с 10:00 до 22:00

Ведущие трансляции

🤩Вова Ковтун
Эксперт с 20-летним опытом разработки игр

🤩 Юрий Сироткин
Гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна"

Почему стоит пойти и смотреть?
🤩Бесплатно
🤩Нон-стоп флешмоб
🤩Можно задавать вопросы
🤩Трансляция для всех
🤩Историческое событие для RU-геймдева: такого ещё просто не было

На площадку можно приехать в любое время из 12 часов трансляции.

Мы разберём 12 тем, чтобы закрыть раз и навсегда все базовые вопросы по гейм-дизайну.

Наша трансляция - это
🤩12-часовой курс
Абсолютно бесплатно и специально для вас

🤩Флешмоб
Мы хотим привлечь внимание к игровой индустрии и разработчикам игр

🤩Стендап
Мы выйдем рассказывать без подготовки, это экспромт - как пойдёт, так пойдёт

Это будет либо успех, либо провал. Приходи, чтобы увидеть собственными глазами!

🔗 Ссылка появится незадолго до трансляции, следите за анонсами

❤️ Благодарим Scream School за предоставленную площадку для выступления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏24🔥19🤡4👍3🆒1
🚶‍♂️СЛОВО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА 🚶‍♂️

Завтра состоится наш с Вовой дебют в формате совместного выступления (объявление призеров на Geekon Fest 2 не в счет, хотя...)

Флешмоб, стендап, 12-часовой интенсив, экспромт, безумная идея, самоубийство... Называйте, как хотите, но такого еще не было!

Мы за 12 часов ответим на все ваши вопросы по гейм-дизайну и расскажем всю базу по гейм-дизайну. И не только. Любые вопросы, любые ответы. Я, например, получил согласие от Вовы на публичный рассказ о том, как он выбирал жену. А меня просили рассказать, как я головой пробиваю любые двери.

В перерывах между обсуждениями гейм-дизайна мне будет, о чем рассказать 😌

Хочешь присутствовать при этом лично?
Нет ничего проще, ведь это
〰️БЕСПЛАТНО
〰️Можно приехать в любое время из 12 часов трансляции. Хоть с утра, хоть вечером после работы, хоть без одной минуты 22:00

Кстати многие люди из индустрии обещали быть. Присоединяйтесь к этому, безусловно, историческому событию в наших жизнях и игровой индустрии и вы.

Мы будем на площадке, предоставленной нам Scream School.
Желательно сделать пререгистрацию

РЕГИСТРАЦИЯ

Хуже не будет, но это не обязательно. В зале 200 мест, 200 человек зайдут легко.

В награду за то, что дочитали до конца сдаю все явки и пароли:

🗓ДАТА И ВРЕМЯ: с 10:00 до 22:00

🗺МЕСТО: Центр дизайна Artplay
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, 10с4, вход 4а

Нужно просто приехать. Можно послушать стрим, а потом приехать. Вот такой простой квест.

А ссылку на трансляцию вы увидите в наших каналах незадолго до начала трансляции... Интрига? Работаем над Retention
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍3🤮2🤡21🎉1👾1
Как пройти в Artplay
👍1🐳1