Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.32K subscribers
603 photos
54 videos
10 files
1.01K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
🤩 МИТАП ХИТБОКС 🤩

Питерское сообщество разработчиков игр ХитБокс проводит митап «Первый шаг к успеху» для тех, кто давно мечтает создать свою игру

🤩 Как начать разработку?
🤩 Как выбрать идею
🤩 Как получить первое финансирование?

Об этом расскажут на январском митапе!

🗓 25 января 2025, начало в 13:00

📍 Точка Кипения - ПромТехДизайн, по адресу Санкт-Петербург, Садовая ул., 54

🤩 [ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ] 🤩
За подробностями переходи в канал ХитБокса и приноси свои проекты на шоукейсы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👎1
РАЗДЕЛИ НАШ ВОСТОРГ

Никогда не умел писать без спойлеров, но, похоже, время пришло 👍

Сегодня вышел 2 сезон сериала «Разделение». Он заслуживает внимания, как минимум, своей новизной в нарративе 🆕

Представьте, у вас есть возможность разделить ваше сознание на 2 части: одна существует только на работе, а вторая — вне ее. И обе части сознания ничего не знают о жизни друг друга, кроме того, что когда-то вами было принято решение о подобном разделении.

Жизнь с деньгами и без работы, вечеринки, общение, выбор, как потратить свободное время. Звучит неплохо, верно? Но согласна ли с этим пропадающая на работе часть вашей личности?

Сериал «Разделение» по праву стал глотком свежего воздуха в 2024 году. И я могу легко рекомендовать вам его: в 1 сезоне нет пошлости, есть любовь, загадки и убедительная игра актёров. Достаточно ли этого для успеха? Решать вам 🤝

Завидую тем, кто еще не смотрел 1 сезон. И лично от себя рекомендую к просмотру. Планирую посмотреть залпом второй и завидую сам себе 😏

Как считаете, можно ли на основе данной идеи сделать интересную игру? 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥153👍32👎1🫡1
💥 ДЛЯ ТЕХ, КТО В БУНКЕРЕ 💥

Благодаря этому человеку 👕 и нашему каналу родился сверхновый канал 🛡, в котором Станислав Ц. (он же некто Стас., Сосиска на палочке) обещает делиться статьями (да, вы не ослышались!) с описанием своего опыта по разработке игр на конкретном примере игры про бункер.

Первая статья уже в релизе!
Смотрим? 🍾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
53🌭2🔥1💘1
Forwarded from LITTIME Game Studio
Рассказ о нашем проекте решили начать со статьи, как всё началось и как важно развиваться даже опытным игроделам! 🔥
Однажды, обычная практика может превратиться в полноценный старт нового проекта 😈

🎉🎉🎉

https://teletype.in/@statikxaj/BqvlhuADOJD
🌭6🔥3💘2
Вчера, 23 января, было ровно 2 года со дня рождения канала "Практика гейм-дизайна". Поздравляю всех нас с этим событием! 🎏

Спасибо вам, что остаётесь с нами и вкладываете силы в развитие комьюнити!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🎉50❤‍🔥106🔥5👍1
🌪 CORE LOOP И META: ЧТО ЭТО И ЗАЧЕМ? 🌪

Пора поговорить о базовых вещах в гейм-дизайне — циклах 😏

Геймплейный цикл — это замкнутая повторяющаяся последовательность действий игрока, подчиняющихся установленным правилам и позволяющих достичь целей.

В играх существуют
🔵Основной геймплейный цикл, называемый core loop ❤️
🟢Дополнительные геймплейные циклы, называемые meta game loop ☝️

Термин "Мета-игра" существовал ещё до появления meta game loop. И это создало путаницу. Под мета-игрой понималась игра, которая возникала за пределами самой игры, часто даже просто в голове людей. Например, в футболе помимо самой игры, которую мы все любим и знаем, существует окно покупки и продажи игроков. Именно от удачи в этой «игре» зависит состав команды, который непосредственно определяет игру и влияет на результат

🍿

Гейм-дизайнеры используют термин meta, или meta game loop, когда речь заходит о дополнительной активности игрока, которая, впрочем, может вносит существенный вклад в основной геймплей. Например, продвижение по сюжету по мере прогресса игры, как правило, является «метой». Сюжет создает дополнительный интерес. Другим примером «меты» являются «ивенты» в мобильных играх. Ивенты могут иметь определенную тематику, быть приурочены к праздникам, иметь разную длительность, повторяемость, использовать разные механики и взывать к разной мотивации игрока. Например, в течение недели перед Хэллоуином в игре вас могут заставить собирать тыковки на уровне, которые затем можно обменять на «ивентовое» оружие или другие бонусы 🛍

Таким образом, мы видим, что «мета» вполне может оказывать существенное воздействие на геймплей основного цикла: упрощать прохождение, усиливать персонажа, давать дополнительные механики, помогать в достижении целей, которых не было ранее

😍

Можно визуально представить основной геймплейный цикл (core) в виде окружности, на которую в опорных точках «нанизаны» окружности дополнительных геймплейных циклов (meta) 🤨

Не всегда просто провести чёткую границу между основными и дополнительными геймплейными циклами. Считать ли бонусы или дополнительные механики, принадлежащими основному циклу или дополнительным? 😡

Но не бойтесь проводить границы и предлагать свои сегменты циклов. Не столь важно как вы ее проведёте, как то, что вы и ваши коллеги понимают одно и то же под установленными в контексте беседы или документации терминами

🧐

В определении границы и принадлежности циклов вам может помочь определение мета-игры, сформулированное в статье 2016 года Андреем Костюшко:
Мета-игра — это механики, направленные в первую очередь на выполнение целей разработчика, а не на развлечение игрока

🙌

За дополнительной интересной информацией по смежным темам вы можете обратиться к постам в
🔵Курилке Гейм-дизайнера
🟢Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие

Давайте попрактикуемся!
Опишите core game play любимой вами игры в чате или комментариях!

Практика гейм-дизайна ©️
#база #базагд #циклы #core #meta
#gameplay #coreloop #metagame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍17❤‍🔥3👎1🐳1
🎨 РАЗНИЦА В ОБРАЗОВАНИИ ХУДОЖНИКОВ 🎨

В 2024 году было много конференций и фестивалей для разработчиков игр. Но совсем мало времени уделяется на них специалистам арт-направлений 🎨

Мы планируем это исправить нашим осенним фестивалем, о котором я расскажу подробнее позже

Однако в поисках информации для художников буквально сегодня увидел анонс полезного эфира на канале Scream School с выпускницей дополнительного образования «Концепт-арт», лид концепт-дизайнером по окружению Евгенией Морозовой 🙌

Как учат художников в России и Сингапуре? 😎

Евгения сравнит обучение в Scream School и сингапурской школе дизайна FZD.

На прямом эфире обсудят:

➡️ Почему школа 🩶🩶🩶 считается одной из самых строгих и продуктивных в мире?

Разница в поступлении: как попасть в Scream School и в FZD?
Режим дня: где учиться легче и эффективнее?
Сравнят программы обучения
Жизнь после обучения в разных школах: связи, возможности, трудоустройство

▶️Эфир состоится на канале →✈️ @ScreamSchool
🗓 6 февраля в 20:00

По ходу эфира у вас будет возможность задавать вопросы Жене — это отличный шанс узнать закулисье обучения в России и за границей ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥322👍1
⭐️РЕЗУЛЬТАТЫ ИНТЕНСИВА⭐️

То, от чего у всех подорвало в прошлом году — мы завершили 1 поток интенсива «Написание ГДД фичи» в прошлую пятницу 👍

Рассказываю, как это было 🙌

1 поток состоял из 7 человек, 2 из которых были победителями розыгрыша бесплатной недели. По разным причинам победители бесплатной недели решили отложить прохождение полной версии интенсива

До финиша дошли 5 человек, из них все участники оплатили свое участие в полном объеме 🪙

Провели 8 лекций, 4 многочасовых разбора домашних заданий, 1 игру Last Man Standing, 1 тренировочное собеседование на должность гейм-дизайнера 🔥

Лекции вел Вова Ковтун (@gdkovtun), я работал над «обвязкой всего остального», общался с ребятами в чате (как и Вова), собирал обратную связь и, наверное, что-то еще (обсуждал программу интенсива и т.д.) 🤔

Ребята оказались удивительно заряженными и талантливыми. Мы навсегда запомним первый поток интенсива и то, что он нам дал ❤️

А дал он — ни много ни мало — создание ООО «Практика гейм-дизайна» (GDRPO.ru, образовательное направление) и запуск NullFall (NullFall.com, студия разработки игр) 😍

Кроме того, ребята оставили нам тонну обратной связи и мыслей того, как и что можно улучшить. Один участник даже сказал, что готов быть амбассадором 😍

Работаем над запуском второго потока, где я уже планирую рассказывать часть лекций и, возможно, заниматься практикой с участниками. Кстати, все участники будут добавлены в отдельный чат участников интенсива ❤️

Скоро объявим о датах запуска второго потока. А пока — представляю на ваш суд отзывы, которые мне удалось собрать ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥11👾53👎32
🤩 ВИДЕО ОТЗЫВЫ 🤩

А пока мы продуктивно трудимся и готовимся к фееричному отдыху в выходные, ребята записали видео отзывы по интенсиву.

Что думаете? Убеждает или недостаточно? 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍51
🧍 ITMO GameDev Day 🧍

Помните Александра Новикова, студента ИТМО направления Технологии разработки видеоигр, некогда активного участника и рецензента практишоков, да и просто корейца? 😀

15 февраля состоится ITMO GameDev Day

На нем Саша будет шоукейсить настольную игру, которую сделал с командой 🦹

Игра получилась похожей на масштабную RPG песочницу. Саша, по собственному признанию, "лютый гик и игрок в видеоигры", как и вся его команда. Они просто не могли сделать маленькую игру на 20 минут🚀

Ребята приглашают именно тебя к 1 стенду в 16:00, чтобы посмотреть их проект и дать ценный фидбек 😡

На IGDD будет представлено еще 9 игр. Все очень старались! 🪙

С 10 утра и до 18 вечера работают целых 3 стенда. По два часа ребята потратят на демонстрацию своих проектов 👩‍🎤

Будут и полезные лекции на тему геймдева. Очень ждем тебя! Приходи! ❤️

👍 Заполнить заявку гостя здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍87
🚞 TRAIN VALLEY ORIGINS 🚞

Так получилось, что меня многое связывает с Ярославом Шалашовым. И я не могу остаться равнодушным к плейтесту игры про паровозики — Train Valley Origins 🚆
Можно играть даже с детьми 👶

Ребята издают игру и просят
🔵Апвоут
🟢Лайк
🟡Коммент
🔴Вишлист
🔵Плейтест
🟢Репорт от теста

Все это реально очень поможет паровозикам! 🚂🤩🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥62🙏2
👍 МАРКЕТИНГ ИГР 👍

Рекомендую канал Артёма Коблова, руководителя студии Perelesoq 💜

Проекты студии:
🟣Torn Away
🟣Ларёк на улице Ленина

В канале автор делится инструментами и полезными статьями о продвижении ПК игр и своими кейсами.

Например, команда Perelesoq собрала 35 000 вишлистов за первую неделю анонса их нового проекта 💜

👍 Подписывайтесь, канал действительно интересный 💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👎8👍2🙈2🙉2🌚1🤨1💊1🤷1