Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
📣 НОВОСТИ 📣

Ребята, привет!👋

Пока мы прорабатываем все организационные моменты по нашему новому конкурсу, поделимся парочкой подробностей:

📝 Конкурс состоит из нескольких этапов

📝 Задача одного из этапов: составить концепт-документ игры

📝 Одни из спонсоров призов: «Нетология» и издательство «Бомбора»

Идейный вдохновитель: Сергей Гимельрейх

📌 «Курочка Ряба» станет примером, по которому будут составляться конкурсные работы.

Раскроем больше информации совсем скоро! Не пропустите!👀

#конкурс #гдд #анонс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12😱32👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, привет!

Сейчас проходит масштабный геймифицированный индивидуальный конкурс "Начни игру", позволяющий проверить и прокачать личные знания и умения по одной из трех специализаций: «Геймдизайн», «Дизайн» и «Программирование».

Так написано на официальном сайте "Начни игру".

Но, как вы понимаете, нас интересует ГД. Я поехал отчасти случайно, отчасти специально, но кому это интересно читать?🤔

Зато о событии "Начни игру" дали мини-интервью специально для нашего канала "Практика гейм-дизайна"

Владимир Ковтун - гейм-дизайнер и продюсер Ciliz, создавал игры HW Infinite Loop, TankiOnline, Tanki X, Distrust, Geversi
и
Станислав Лаук-Дубицкий
игровой продюсер студии АНО ГРАММА, гейм-дизайнер, сейчас реализует свои игры для ИРИ.

И у вас есть возможность посмотреть это интервью!🎥
И все равно, что это 159 МБ

#полезное #мероприятие #гд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤‍🔥4👍3
Начни игру!👍

Я был на “Партнерском кейсе” от “Начни игру”.
Этот индивидуальный конкурс с крутыми призами для разработчиков игр всех возрастов в направлениях “Гейм-дизайн”, “Unity-разработка” (программирование) и “Дизайн”.

Мои впечатления (по горячим следам)🛞

Я боролся с желанием просто перечислить всех 50 человек экспертов и чем запомнился каждый. Но это потребовало бы долгих согласований, а хочется уже рассказать, поэтому принимайте лайфстайл, как он есть.

Меня поразило качество организации. Привезти по ~100 человек по каждому из 3-х направлений со всей России в Иннополис вместе с экспертами (+ еще 50 человек), всех разместить, организовать трансфер, питание, укомплектовать места проведения современной техникой... И при этом ни разу не уронить стройную систему, по которой все было спланировано.

- Как?! - поднимаю я руки вместе с Джеки Чаном.

Это огромная заслуга организаторов, кураторов и экспертов. Приятно осознавать, что я тоже внес свою лепту, став песчинкой в этой пустыне. Еще раз подчеркну, каждый участник мероприятия в каждый момент времени знал, что происходит и что будет происходить и в какой последовательности.

И все-таки о секции гейм-дизайна на "Начни игру"🍽

Это отдельная и большая любовь. И я могу об этом говорить бесконечно:
🔸музыка “на чиле” (Lofi Girl);
🔸заблаговременно закрытые с солнечной стороны окна;
🔸приглушенный звук в колонках;
🔸бомбические (только в хорошем смысле задания) разного типа:
🔹на кругозор
🔹 на баланс
🔹 на математику
🔹 на креатив
🔹 на оформление документации
🔸суперактивные, творческие участники, разделяющие страсть к гейм-дизайну
🔸просто непередаваемая атмосфера

Основные пойнты

1️⃣Я познакомился с невероятным количеством самых крутейших людей, в каждом из которых кладезь знаний. Ты просто начинаешь разговор, а затем несешься по просторам ранее невиданных областей, пытаясь удержаться за гриву дискуссии, пока вдруг не обнаруживаешь портал во времени и пространстве, где одна механика перетекает в другую. И этим всем и, главное, испытываемым чувством, будоражащим разум и кровь, безумно хочется поделиться с вами. Ну и, конечно же, я со всеми пытался договориться о стриме.

Хоть что-то полезное я смогу оставить после себя благодаря этим эфирам. Особенно вспоминается разговор про нейронки и их применение в мире художников. Это совпало с обсуждением в нашем чате, помните? В любом случае, попробуем поговорить как-нибудь об этом.

2️⃣Хочется, чтобы это все развивалось. Хочу больше подобных активностей, больше людей, которые узнают и будут участвовать. На мой взгляд (хотя я еще и не видел человека, согласного со мной), у нас сейчас есть все предпосылки для этого: интерес со стороны общества и государства к разработке игр и гейм-дизайну в частности огромен. И пусть даже это произошло из-за появившегося вакуума, какая разница. Факт же налицо!

3️⃣Самое главное. Стоит сюда ехать.

Почему?
Тут увлеченные люди. Безумно увлеченные. Как участники, так и эксперты. Не буду говорить, что жизнь сразу разделится на “до” и “после”.

- Она должна была разделиться еще тогда, когда вы выбрали гейм-дизайн делом своей жизни, - сказал я, надевая капюшон балахона ситхов.

Но этому разделению на "до" и "после" уже ничто не помешает. Вы поверите в себя. Ощутите силу. Нас много! И все зависит только от вас.

Ребята, которым сейчас 15, дадут нам прикурить уже лет через 5. А через 10 тем более. Но знаете почему конкуренция не страшна? Да потому что это не конкуренция, а движение в одном направлении.

Эти ребята обогатят наши знания и наши команды, а мы усилим их. Это бесконечный симбиоз, синергия, развитие, эволюция. Это бесконечное творчество. Искусство, в конце концов!

#полезное #мероприятие #гд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍41
Практика гейм-дизайна pinned «📣 НОВОСТИ 📣 Ребята, привет!👋 Пока мы прорабатываем все организационные моменты по нашему новому конкурсу, поделимся парочкой подробностей: 📝 Конкурс состоит из нескольких этапов 📝 Задача одного из этапов: составить концепт-документ игры 📝 Одни из спонсоров…»
📚 РАБОТА НАД СЦЕНАРИЕМ 📚

Ребята, привет!👋

Сегодня поделюсь с вами наработками по поводу очень полезного инструмента для сценаристов видеоигр и не только, и не только для сценаристов –

👤 КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА

Что это такое?

Карточка персонажа – это один документ, в котором содержится исчерпывающая информация о персонаже игры, которую будут брать за основу все документы для работы над этим персонажем (сценарий, технические задания для художников и концепт-арта, и тд).

📌 Если вы создаёте игру с богатой историей (например, визуальную новеллу или линейную сюжетную adventure), то без карточек для персонажей никак не обойтись.

Зачем это нужно?

☝️ Чтобы действия персонажа не шли вразрез с его характером.
☝️ Чтобы образ персонажа раскрывался наиболее полно.
☝️ Чтобы персонаж в целом органично смотрелся в игровом мире.

Допустим, вы решили, что главный герой вашей игры – харизматичный сантехник. В каких обстоятельствах такой персонаж чувствовал бы себя наиболее уверенно? Правильно, в окружении разного рода труб. Как персонаж мог бы взаимодействовать с этим миром? Крутить гаечным ключом, к примеру, или взаимодействовать с трубами, соединяя и разъединяя их.

Что должно быть в карточке?

Во-первых, там должна быть информация о внешности героя, стиле одежды, пропорциях тела. На основе этого вам будет проще дать задание художникам и 3D-моделлерам и аниматорам.🎨

Во-вторых, там может быть предыстория персонажа, его биография. Из неё сценаристы смогут выявить сильные и слабые стороны характера персонажа и наколдовать интересные ходы для сюжета, а также мотивацию персонажа что-то делать или не делать.📖

Например, ваш герой-сантехник пережил в детстве некую травму, вследствие чего не приемлет насилия ни в каком виде. Вместе со сценаристами вам нужно будет обосновать, как сантехник будет побеждать черепах, живущих в трубах.

🎁 ДОПОЛНЕНИЕ 🎁

В онлайн-школе «
Нарраторика» можно раздобыть бесплатную методичку «Базовый набор сценариста видеоигр».

#полезное #нарратив #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥204
Доброго утра!☕️

Сейчас в Казани на "Начни игру" находится 1️⃣ человек, которого мне, к большому сожалению, не удалось поприветствовать лично. Но наверняка вы все его знаете, читаете, а, может, и пришли в наш канал только благодаря ему.

Я помню этот мощный скачок на +100 подписчиков за один вечер.

Конечно, это Василий Скобелев!

Пока существует наш с вами и Машей канал, я все время порывался пересылать его посты сюда. Но Вася делает посты так часто, и так много в них интересного, что, пересылая, был бы риск сделать бэкап-копию его канала.💾

Проще в данном случае порекомендовать весь канал. Кстати, там не только про левел-дизайн. Каждый найдет для себя что-то интересное ввиду уникальности контента.

Вот пара особо запомнившихся мне постов:

1️⃣ Об инструменте, где можно поиграться и пособирать уровень, согласитесь, интересная тема: https://news.1rj.ru/str/vskobelev/2908

2️⃣ Глобальный деконстракт Hogwarts Legacy https://news.1rj.ru/str/vskobelev/2607

3️⃣ Немного сексизма и разбора персонажей в Assasin’s Creed Origins https://news.1rj.ru/str/vskobelev/2486

4️⃣ Пост, после которого я подписался на Васю, т.к. смотрел этот бомбический стрим с разбором нарратива в Assassin’s Creed Origins https://news.1rj.ru/str/vskobelev/2482

Разумеется, это мой личный и потому субъективный список, повторюсь, там слишком много годных постов, чтобы перечислять все. А какой топ его постов у вас?

Кстати, когда вышел его деконстракт на HL (2 пункт из списка выше), то я собирался на него написать разбор. Своего рода деконстракт на деконстракт.

Но обломал зубы, т.к. деконстракт просто огромный, а если бы взялся за его комментирование, то пришлось бы комментировать все.

Думаете, это все? А вот и нет😉

Вася был одним из первых, к кому я обратился после создания канала с предложением взаимопиара. Представляете, каналу 10 дней от роду - дай бог там было 5 постов, около 20 подписчиков (но я был ужасно горд) - и я предлагаю человеку с 2,5к подписчиками рассказать о нас и какие мы крутые. Представляю, как он, наверное, удивился😂

И вот в Казани, наконец, мы могли встретиться, но нет. Однако от вас и нас с Машей я передал подарок - каменную фигурку сказочного медведя с самоваром в ушанке

Теперь он ассоциируется у меня с играми и Васей. Только не говорите ему😯

Богдану огромное спасибо за то, что согласился и передал медведя лично в руки.

Вот теперь, пожалуй, все. Читайте Васю и по его традиции передавайте от нас привет👋

Спросите, увидим ли мы фотку медведя в его канале, ведь, наверное, вам стало интересно на него посмотреть🙂

#полезное #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍2👀1
📣 КОНКУРС 📣

Сергей Гимельрейх (канал “Курилка гейм-дизайнера” и ресурс “Манжеты гейм-дизайнера”)
совместно с основателями телеграм-каналов

Практика гейм-дизайна(Юрий Сироткин, Мария Михайловская)
и
Пандоров ящик” (Ирина Куркина)

запускает масштабный конкурс игровых документов.

📅 Конкурс начинается уже на следующей неделе, во вторник 28 марта!

СУТЬ

Конкурс состоит из двух этапов:

1️⃣ ДЛЯ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРОВ: Создание концепт-документа игры

2️⃣ ДЛЯ ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНЕРОВ: Создание дизайн-документа уровня

В каждом этапе у трёх работ есть шанс получить вкусные призы!
Этапы идут один за другим, а работы гейм-дизайнеров станут основой для работ левел-дизайнеров.

И это ещё не всё! По результатам двух этапов нас ждёт СУПЕРФИНАЛ, где главный приз получит идея игры с лучшими концепт- и левел-дизайн документами из всех, кто получил призы на этапах.

Наш конкурс – тематический, поэтому вам нужно придумать концепт на заданную тему. А вот тема конкурса будет озвучена 28 марта.

СРОКИ

🔸 Первый этап пройдёт с 28 марта по 8 апреля
Приём работ: с 28 по 31 марта
Объявление 3 призёров: 6 апреля

🔹 Второй этап пройдёт с 11 по 22 апреля
Приём работ: с 11 по 14 апреля
Объявление 3 призёров: 20 апреля

🏆 Суперфинал состоится 23 апреля.

ЖЮРИ

У каждого этапа будет своё жюри. В жюри первого, гейм-дизайнерского этапа вошли:
👨‍⚖️ Евгений Судак
👨‍⚖️ Артём Волков
👨‍⚖️ Владимир Греков
😼 Артём Волков

📌 О них мы обязательно расскажем подробнее в следующих постах.

Жюри левел-дизайнерского этапа будет объявлено позже.

ПРИЗЫ

СУПЕРПРИЗ: Курс от онлайн-школы «Нетология»
Призы для гейм- и левел- дизайнерских этапов: Книги от издательства «Бомбора» с автографом Сергея Гимельрейха

СТРИМЫ

Призёры этапов смогут поучаствовать в стриме с жюри после объявления результатов, где расскажут о своих работах и получат комментарии судей в режиме онлайн.

📝 Регламент конкурса с подробной информацией будет опубликован 28 марта.

#конкурс #гдд #анонс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
169🔥3👍1🤔1
🤝 НАШИ ПАРТНЁРЫ 🤝

Ребята, привет!👋

Первый этап нашего конкурса стартует уже завтра, а пока хотим рассказать о нашем спонсоре –

ИЗДАТЕЛЬСТВО «БОМБОРА»

В 2007 году один из отделов издательства «Эксмо» стал самостоятельной редакцией, и это можно считать рождением «Бомборы».
Издательство специализируется на non-fiction литературе, в его багаже книги по кулинарии, медицине, психологии и многом другом, но то, за что лично мы обожаем «Бомбору» – их раздел с литературой об играх.

Издательство регулярно пополняет свою коллекцию книгами зарубежных и отечественных авторов:

📚 Истории создания успешных игр и легендарных франшиз,

📚 Биографии выдающихся гейм-дизайнеров (от Нотча до Кодзимы),

и, конечно, –

📚 Учебники и руководства по гейм-дизайну, левел-дизайну и игровым движкам

Нам очень повезло заручиться поддержкой издательства «Бомбора». Мы уверены, что сотрудничество продолжится к общей пользе для издательства и наших подписчиков.🌞

🎁 Книга, которую получат призёры этапа, must have на полке любого уважающего себя гейм-дизайнера.

📣 За новостями издательства можно следить в их телеграм-канале: https://news.1rj.ru/str/bombora.

#конкурс #гдд #партнер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥133
📣 КОНКУРС 📣

Ребята, завтра мы начинаем первый этап нашего конкурса!

1️⃣ ЭТАП: Конкурс гейм-дизайнерских концепт-документов

Задача:
Участникам предстоит создать концепт-документ игры на указанную тему.

Тема будет озвучена завтра.


▶️ Начало приёма работ:
Вторник, 28 марта, 14:00 (мск)

⏹️ Окончание приёма работ:
Пятница, 31 марта, 14:00 (мск)

📊 Из всех присланных работ будет сформирован шорт-лист из 10 концептов, из которых 3 станут призёрами этапа.

⏭️ Работы-призёры станут основой для участников следующего, левел-дизайнерского, этапа: конкурсанты будут создавать уровни по концептам-призёрам.

#конкурс #гдд #анонс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍2
Хе-хей!👋

Как звучит радость гейм-дизайнера. Кавабанга? Или Fire in the Hall! Go-go-go!

Вы, наверное, думаете, я и дальше буду занудствовать? Просто мы с Машей очень рады и благодарны вам за то, что

🔠🅰️©️ 7️⃣0️⃣0️⃣ ❗️❗️❗️

Мы уже через многое прошли:
☀️ дневные смены
🌅 ночные смены
😢 первый кот в чате
😐 первый десяток котов в чате
😊 полезные дискуссии
🏆 не очень полезные дискуссии
😮 неожиданные эмоции

И это и есть жизнь!

Так много идей, которые хочется реализовать! И так много хочется реализовать вместе!

Что можно сделать такого отвязного, проходя через рубежи в 1000 подписчиков? Давайте при пересечении рубежа в следующий раз сделаем хотя бы общий созвон прямо в нашем чате? Просто поболтаем, покричим!

Завтра кстати будет объявлен старт конкурса и еще одну новость объявлю на днях, и, наверное, даже не одну. А сейчас…

Ведь все лучшее происходит именно сейчас, верно? И именно сейчас все только начинается!

За ГДД, за вас, за нас!
За гейм-дизайн и Battle Pass!
🥂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉23👍651
😁 МИНУТКА ЮМОРА 😁

Художник Ilya Stallone пофантазировал на тему того, как могли бы выглядеть знакомые всем игры в духе «Страдающего Средневековья».

А вы узнали все игры?😉

#юмор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁12👍7