Forwarded from Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Нил Гейман о сторителлинге
Пы ссылке ниже вы найдете переведенный на русский язык курс писателя об искусстве создания запоминающейся истории. Во всех главах много полезных ссылок и практических упражнений в написании истории:
https://drive.google.com/drive/folders/1X_K4JtjVu6PJTUpkgETaoD79nyZURFlj?usp=sharing
Источник тут:
https://dtf.ru/u/1284-denis-starostin/1745339-polnyy-kurs-storitellinga-ot-nila-geymana
#сторителлинг
Пы ссылке ниже вы найдете переведенный на русский язык курс писателя об искусстве создания запоминающейся истории. Во всех главах много полезных ссылок и практических упражнений в написании истории:
https://drive.google.com/drive/folders/1X_K4JtjVu6PJTUpkgETaoD79nyZURFlj?usp=sharing
Источник тут:
https://dtf.ru/u/1284-denis-starostin/1745339-polnyy-kurs-storitellinga-ot-nila-geymana
#сторителлинг
DTF
Полный курс сторителлинга от Нила Геймана — Denis Starostin на DTF
Здесь вы найдете почти 100 страниц переведенного на русский язык курса Masterclass. Чем вдохновляться, как создавать фантастические миры и уникальных персонажей. Десятки упражнений и сотни советов.
🔥8
Доброго денечка! ☕️
Давно хотел поговорить о нарративе в играх, что им считать, и является ли он частью работы гейм-дизайнера. А также о том, знакомы ли вы с понятием сторителлинга?
Давайте подумаем вместе в чате
А пока на глаза попались интересные материалы, не могу не поделиться.
Давно хотел поговорить о нарративе в играх, что им считать, и является ли он частью работы гейм-дизайнера. А также о том, знакомы ли вы с понятием сторителлинга?
Давайте подумаем вместе в чате
А пока на глаза попались интересные материалы, не могу не поделиться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ребята из INDIE SPACE собирают на своем сайте большую базу всего, что будет полезно в разработке
💰 Список издателей
🗨 Тематические сообщества
📚 Геймдев-литература
📆 Анонсы мероприятий
Всё бесплатно!😉
P.S. Вы также можете дополнить портал полезным ресурсом!😉
#полезное
💰 Список издателей
🗨 Тематические сообщества
📚 Геймдев-литература
📆 Анонсы мероприятий
Всё бесплатно!
P.S. Вы также можете дополнить портал полезным ресурсом!
#полезное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤🔥4👍2❤1😱1😍1
Дожили! ❤️🔥
Участники нашего комьюнити сделали свои игры на прошедшем Инджеме на тему поиска работы и закрытия вакансии.
Ох, что “Практика гейм-дизайна” с людьми-то делает!😊
Но нашей заслуги тут нет, либо совсем немного. Это заслуга самих участников комьюнити. Каждый сам творец своей судьбы👍
Но обо всем по порядку.
✅ Телеграфист ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Команда:
👋 Даша - нарративный дизайнер, лидер, гейм-дизайнер
👋 Миша - художник
👋 Аки - программист
Для Аки это была первая игра на джеме, и первая игра вообще.
Мы как раз сегодня говорили про нарратив и атмосферу. И в этой игре это есть.
Рекомендую!👍
А еще есть интересная механика отправки телеграммы. Вам придется приноровится, чтобы хорошо выполнять свою работу. Главное, этот прототип можно доделывать до полноценного проекта и выкладывать в Steam и не только.
Поздравляем всю команду с отличной игрой, а Аки с дебютом!
✅ Fantasy Recruiter ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Команда:
👋 Наталья Козлова - 2D Artist
👋 Тимофей Юрьев - 3D Artist
👋 Владислав Семёнов - Unreal Developer
👋 Алексей Зубраг - Narrative Game Design
Все 2D И 3D ассеты ребята сделали сами!
Игра отлично попала в тему джема, порадовала нарративом, графикой и реализацией.
Признаюсь, эта игра кажется мне вполне “залипательной” и заслуживает продолжения. Очень хочется узнать, что случилось с гномом-алкоголиком на той работе, которую я для него выбрал. А "секира через плечо" просто обязана попасть в цитатник.
С интересом играл до конца. Рекомендую!👍
Успехи вдохновляют, искренне рады за ребят!❤️🔥
Вперед, продолжайте, все получится!➡️
Фидбек можно оставить на странице игр, а также можно обсудить их в нашем чате.
#игра #геймджем
Участники нашего комьюнити сделали свои игры на прошедшем Инджеме на тему поиска работы и закрытия вакансии.
Ох, что “Практика гейм-дизайна” с людьми-то делает!
Но нашей заслуги тут нет, либо совсем немного. Это заслуга самих участников комьюнити. Каждый сам творец своей судьбы
Но обо всем по порядку.
Команда:
Для Аки это была первая игра на джеме, и первая игра вообще.
Мы как раз сегодня говорили про нарратив и атмосферу. И в этой игре это есть.
Рекомендую!
А еще есть интересная механика отправки телеграммы. Вам придется приноровится, чтобы хорошо выполнять свою работу. Главное, этот прототип можно доделывать до полноценного проекта и выкладывать в Steam и не только.
Поздравляем всю команду с отличной игрой, а Аки с дебютом!
Команда:
Все 2D И 3D ассеты ребята сделали сами!
Игра отлично попала в тему джема, порадовала нарративом, графикой и реализацией.
Признаюсь, эта игра кажется мне вполне “залипательной” и заслуживает продолжения. Очень хочется узнать, что случилось с гномом-алкоголиком на той работе, которую я для него выбрал. А "секира через плечо" просто обязана попасть в цитатник.
С интересом играл до конца. Рекомендую!
Успехи вдохновляют, искренне рады за ребят!
Вперед, продолжайте, все получится!
Фидбек можно оставить на странице игр, а также можно обсудить их в нашем чате.
#игра #геймджем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥24🔥3❤2👍1
Каналы «Курилка гейм-дизайнера»(Сергей Гимельрейх), «Пандоров ящик» (Ирина Куркина) и «Практика гейм-дизайна» (Юрий Сироткин, Мария Михайловская) совместно с издательством «Бомбора» и онлайн-платформой «XYZ School» объявляют старт этапа левел-дизайн документов конкурса «Славянские Сказки»
Главная задача конкурса –
раскрытие темы Школа славянской магии и славянские волшебные мифы
Подробный Регламент конкурса для участников.
✍🏼 Теперь задача левел-дизайнеров – создать дизайн-документ уровня для одной из игр-призеров
(«Школа домовых», «Вечный комендант», «Tales Sanctuary»)
В помощь левел-дизайнерам Ирина Куркина создала
Руководство по созданию Документа Уровня и
шаблон документа
– Работы участников выполняются в Google Docs с доступом по ссылке и правом «Читатель»
– Ссылки на готовые работы присылайте в чат канала «Пандоров ящик» с хештегом #славянскиесказки
– Работы принимаются до 23:59 (GMT+3) 14 апреля
Из всех работ будет составлен шорт-лист из 10 работ, три из которых получат призы этапа.
Жюри этапа левел-дизайн документации
Design Producer в Owlcat Games
Дизайнер уровней, Team Lead в Trace Studio
Дизайнер уровней Alan Wake 2 в Remedy
📺 Призёры этапа поучаствуют в стриме с членами жюри, где расскажут о своих работах и получат комментарии от экспертов
Спонсоры этапа левел-дизайн документов
📚 Издательство «Бомбора»
🎒 Лицензированная онлайн-школа XYZ
#конкурс #славянскиесказки #партнер #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Полезная информация для наших конкурсантов левел-дизайнерского этапа конкурса #славянскиесказки, ну и просто для общего развития.
Forwarded from Disgruntled Architect
Сегодня суббота будет полезна по большей части для людей, которые собираются участвовать во 2 этапе конкурса игровых документов.)
И для всех, кому интересно.)
Я собрала всякого полезного для создания дизайн документа уровня и вообще для того, что бы немного вникнуть в лд:
1. Статья: Дизайн уровней. Документация и планирование;
2. В. Скобелев: Левел-дизайн 101: язык разработки локаций;
3. Практическое руководство по левел-дизайну от первого лица;
4. Как написать дизайн документ для игры;
5. Левел-дизайн - рабочий процесс;
И для всех, кому интересно.)
Я собрала всякого полезного для создания дизайн документа уровня и вообще для того, что бы немного вникнуть в лд:
1. Статья: Дизайн уровней. Документация и планирование;
2. В. Скобелев: Левел-дизайн 101: язык разработки локаций;
3. Практическое руководство по левел-дизайну от первого лица;
4. Как написать дизайн документ для игры;
5. Левел-дизайн - рабочий процесс;
❤12🔥7
🪐 КОСМОС 🪐
Сама мысль о бесконечной и постоянно расширяющейся Вселенной может свести с ума, а покорение необъятных просторов галактик уже давно манит воображение человечества.
«Марсианские хроники», «Война миров», «Звёздные войны», «Звёздный путь», «Дюна», «Интерстеллар», комиксы, фильмы, книги – более века авторы всех жанров и форматов пытаются осознать место человечества в бескрайнем космосе.
Игры перехватили эстафету и за более чем 60 лет появилось огромное количество игровых произведений в разных жанрах, посвящённых космосу.
📌 Вот, например, статья о первых космических симуляторах.
Расскажите, какие игры на космическую тематику вы знаете, и какая из них заняла почётное место в ваших сердцах?
Я начну:
🎮 RimWorld (2018)
Разработана канадской студией Ludeon Studios.
Научно-фантастическая компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления.
🎯 Цель игрока:
Построить в уникальной комбинации условий колонию и выжить, чтобы построить корабль. Отправка поселенцев на корабле считается концом игры.
😍 Что понравилось:
Я вообще люблю всякие ситибилдеры, и этот не стал исключением. Кроме того, на успех поселенцев влияют не только внешние обстоятельства вроде погоды и климата, но и сами поселенцы. У каждого из них есть своя биография, различные показатели характера, потребностей и здоровья, чем-то это даже напоминает старую стратегию «The Wiggles» 2001 года от SEK-Ost. В игре также есть разные режимы событийной наполненности – от полной «песочницы» до хаоса и кровавой бойни, а главная фишка – режим можно переключать в процессе игры.
🙏 Для меня игра стала способом медитации и помогла отдыхать не один вечер (накатала в стиме 550+ часов, сами понимаете).
👾 Помимо основного издания и трех дополнений, на тему RImWorld очень развернулись моддеры – есть «улучшайзеры» и достойные внимания большие моды вроде Project RimFactory, который добавляет в игру отдельное дерево технологий и развернутую систему автоматизации производства.
☄️ С ДНЁМ КОСМОНАВТИКИ! ☄️
#игра #вдохновение
Сама мысль о бесконечной и постоянно расширяющейся Вселенной может свести с ума, а покорение необъятных просторов галактик уже давно манит воображение человечества.
«Марсианские хроники», «Война миров», «Звёздные войны», «Звёздный путь», «Дюна», «Интерстеллар», комиксы, фильмы, книги – более века авторы всех жанров и форматов пытаются осознать место человечества в бескрайнем космосе.
Игры перехватили эстафету и за более чем 60 лет появилось огромное количество игровых произведений в разных жанрах, посвящённых космосу.
Расскажите, какие игры на космическую тематику вы знаете, и какая из них заняла почётное место в ваших сердцах?
Я начну:
🎮 RimWorld (2018)
Разработана канадской студией Ludeon Studios.
Научно-фантастическая компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления.
🎯 Цель игрока:
Построить в уникальной комбинации условий колонию и выжить, чтобы построить корабль. Отправка поселенцев на корабле считается концом игры.
Я вообще люблю всякие ситибилдеры, и этот не стал исключением. Кроме того, на успех поселенцев влияют не только внешние обстоятельства вроде погоды и климата, но и сами поселенцы. У каждого из них есть своя биография, различные показатели характера, потребностей и здоровья, чем-то это даже напоминает старую стратегию «The Wiggles» 2001 года от SEK-Ost. В игре также есть разные режимы событийной наполненности – от полной «песочницы» до хаоса и кровавой бойни, а главная фишка – режим можно переключать в процессе игры.
#игра #вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤8❤🔥4🫡1
Forwarded from Курилка Гейм-дизайнера
Пока наш конкурс Славянские Сказки продолжается для левел-дизайнеров, я решил сегодня вечером поделиться с вами разбором концепта игры Анны Дергачёвой - "Wonder Water".
Эта работа, увы, не попала в шорт-лист конкурса Славянские Сказки, но, на мой взгляд, является одной из лучших концепций игр, представленных на конкурсе. Мой личный фаворит!
Это приключенческая игра с видом от первого лица с элементами головоломок в сеттинге мифологии сибирских народов, где юноша с черно-белым зрением становится лодочником на службе у Волхвов.
Одно уже это описание должно у вас будоражить воображение.
Заходите на
#концепт
#разбор
#любимое
#славянскиесказки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤🔥3❤3
Good morning, boys and girls!👋
Накануне в чате прошёл English day. А за день до этого путем голосования мы решали, будем ли и в какой день говорить на английском.
Из5️⃣ 0️⃣ человек
1️⃣ 5️⃣ были за среду,
1️⃣ 3️⃣ за пятницу,
а8️⃣ высказались против.
Возможно, английский не у всех на топ-уровне, но для меня это стало хорошей мотивацией сфокусироваться на изучении за последние несколько лет. Очевидно, что для развития в нашей сфере английский необходим, как воздух🔝
И даже то, что вчера был не целый день английского, все же это прецедент👍
Предлагаю на следующей неделе снова сделать English day в чате🆗
А вот в какой день - в среду или пятницу - давайте решим во 2 туре голосований!⚡️
Накануне в чате прошёл English day. А за день до этого путем голосования мы решали, будем ли и в какой день говорить на английском.
Из
а
Возможно, английский не у всех на топ-уровне, но для меня это стало хорошей мотивацией сфокусироваться на изучении за последние несколько лет. Очевидно, что для развития в нашей сфере английский необходим, как воздух
И даже то, что вчера был не целый день английского, все же это прецедент
Предлагаю на следующей неделе снова сделать English day в чате
А вот в какой день - в среду или пятницу - давайте решим во 2 туре голосований!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Свершилось! Нас 1000!🥳
Тут будет эфир в 22:00, поболтаем.
Отключите уведомления, если уже легли спать
Тут будет эфир в 22:00, поболтаем.
Отключите уведомления, если уже легли спать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12🎉8🌚2🆒1
Доброго денечка!☀️
Вчера вы дали жару, конечно! Но новый день - новые вызовы!🔥
Тема актуальная ниже. Скажите, меня одного поражает чистота, осмысленность и темп речи Андрея?
В кулуарах он рассказывал про стартап, посвященный именно тренировке речи. Я заочно уже в числе последователей, что бы это ни было.
А пока давайте посмотрим видео, я в восторге💞
Вчера вы дали жару, конечно! Но новый день - новые вызовы!
Тема актуальная ниже. Скажите, меня одного поражает чистота, осмысленность и темп речи Андрея?
В кулуарах он рассказывал про стартап, посвященный именно тренировке речи. Я заочно уже в числе последователей, что бы это ни было.
А пока давайте посмотрим видео, я в восторге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн Образования (Андрей Комиссаров)
"Опасность" ChatGPT и практические кейсы ИИ и в образовании (выступление на конференции)
На прошедшей не так давно конференции "BIG data & AI" меня пригласили выступить на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
В частности рассмотреть "за" и "против" применения генеративного искусственного интеллекта в образовании (ChatGPT и им подобные), поделиться отечественными и зарубежными практиками применения алгоритмов на основе ИИ для обучения специалистов, в том числе для внутрикорпоративного "апгрейда" кадров, рассказать о новейших разработках в этой области и кейсах из собственной практики.
Получилось весьма интересно, особенно порадовали философские вопросы в конце :)
Вот 🖥 полное выступление 🖥
А вот детальные тайм коды.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия решений ChatGPT
3:48 Perplexity.ai: ИИ-поисковая система и инструмент прозрачного принятия решений
5:21 Как улучшить образовательный опыт в МООК с помощью ИИ
6:21 “Цифровой фантом преподавателя” от Университета 20.35
8:00 Нужен ли пользователям цифровой 3D-двойник преподавателя?
9:21 Уход от анализа текста: ансамбль алгоритмов для анализа аудио-рефлексий
10:03 Применение Telegram-бота в анализе рефлексий и их обработка
12:14 Компоненты коммуникации в речи: что они могут нам сказать?
13:18 Анализ чистоты коммуникаций: тошнотность, водность и речевые хезитации
13:36 Ценность анализа коммуникаций с точки зрения педагогического дизайна
15:46 Визуализация командных показателей в обучении
16:54 Взаимооценка участников команды: что мы можем извлечь ценного из анализа
19:03 Как анализировать командную ценность “интровертов” на данных?
22:15 Не изжило ли себя оффлайн-образование в эпоху ИИ и цифровых технологий?
23:57 Зачем собирать и ранжировать отзывы обучающихся: ценность User Generated Content
Для интересующихся полная запись выступлений всех спикеров конференции доступна (увы не бесплатно)
💽ЗДЕСЬ💽
#AI #newtech #lxpd #metod
На прошедшей не так давно конференции "BIG data & AI" меня пригласили выступить на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
В частности рассмотреть "за" и "против" применения генеративного искусственного интеллекта в образовании (ChatGPT и им подобные), поделиться отечественными и зарубежными практиками применения алгоритмов на основе ИИ для обучения специалистов, в том числе для внутрикорпоративного "апгрейда" кадров, рассказать о новейших разработках в этой области и кейсах из собственной практики.
Получилось весьма интересно, особенно порадовали философские вопросы в конце :)
Вот 🖥 полное выступление 🖥
А вот детальные тайм коды.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия решений ChatGPT
3:48 Perplexity.ai: ИИ-поисковая система и инструмент прозрачного принятия решений
5:21 Как улучшить образовательный опыт в МООК с помощью ИИ
6:21 “Цифровой фантом преподавателя” от Университета 20.35
8:00 Нужен ли пользователям цифровой 3D-двойник преподавателя?
9:21 Уход от анализа текста: ансамбль алгоритмов для анализа аудио-рефлексий
10:03 Применение Telegram-бота в анализе рефлексий и их обработка
12:14 Компоненты коммуникации в речи: что они могут нам сказать?
13:18 Анализ чистоты коммуникаций: тошнотность, водность и речевые хезитации
13:36 Ценность анализа коммуникаций с точки зрения педагогического дизайна
15:46 Визуализация командных показателей в обучении
16:54 Взаимооценка участников команды: что мы можем извлечь ценного из анализа
19:03 Как анализировать командную ценность “интровертов” на данных?
22:15 Не изжило ли себя оффлайн-образование в эпоху ИИ и цифровых технологий?
23:57 Зачем собирать и ранжировать отзывы обучающихся: ценность User Generated Content
Для интересующихся полная запись выступлений всех спикеров конференции доступна (увы не бесплатно)
💽ЗДЕСЬ💽
#AI #newtech #lxpd #metod
YouTube
Генеративный ИИ в образовании
Выступление Андрея Комиссарова на конференции "BIG data & AI" на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия…
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия…
👍10🔥2❤1
ХУДОЖНИКИ 🆚 НЕЙРОСЕТИ
В субботу, 15 апреля, в 18.00 состоится не просто стрим, а настоящий файтинг 🥷
Поговорим о том, как нейросети влияют на разработку игр с точки зрения гейм-дизайнеров и художников.
Как художники и гейм-дизайнеры взаимодействуют при разработке?🤔
И, конечно, прокомментируем знаковые истории в применении нейросетей. Например, запрет на публикацию комикса🤫
В углах ринга —
👩🏻🎨 Ольга Дребас 🎨
Арт-директор Black Caviar Games, концепт-художник и иллюстратор.
Работала над Аллодами Онлайн, Dungeons & Dragons, и другими проектами
😎 Юрий Сироткин 🫥
Гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”
Как всегда экслюзивно, только для вас!
🎧 Присоединяйтесь к эфиру в субботу в 18.00! 🎧
#полезное #анонс #стрим #арт #нейросеть
В субботу, 15 апреля, в 18.00 состоится не просто стрим, а настоящий файтинг 🥷
Поговорим о том, как нейросети влияют на разработку игр с точки зрения гейм-дизайнеров и художников.
Как художники и гейм-дизайнеры взаимодействуют при разработке?
И, конечно, прокомментируем знаковые истории в применении нейросетей. Например, запрет на публикацию комикса
В углах ринга —
👩🏻🎨 Ольга Дребас 🎨
Арт-директор Black Caviar Games, концепт-художник и иллюстратор.
Работала над Аллодами Онлайн, Dungeons & Dragons, и другими проектами
Гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”
Как всегда экслюзивно, только для вас!
#полезное #анонс #стрим #арт #нейросеть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥7❤2
Forwarded from Игрострой !
Обзор работ и фонтанирование идеями к конкурсу "Славянские сказки"
(видео)
Подходит к концу конкурс Дизайн документов "Славянские сказки", организованный нашими друзьями из замечательного канала Практики Гейм дизайна
Мы с Иваном Комиссаровым как и на предыдущем конкурсе, попросили дать нам на рассмотрение несколько работ не вошедших в топ, но тем не менее представляющих интерес.
Сначала мы думали детально разобрать дизайн документы. но все они были так хорошо проработаны, да и жюри уже проделала по сути ту же работу. В общем, мы в итоге поддались безудержному креативу и использовали каждую работу скорее как "трамплин" для собственного гейм дизайнерского творчества :)
Не стоит относиться к этому видео как к "разбору работ молодежи матерыми гейм дизайнерами" :) скорее мы попробовали оказаться "в шкуре участников" и прокатились по волнам игрового брейнсторма с легким налетом сумасшедшинки :😙 🐸 😨
Рассмотрели вот эти работы:
1. Яхонтовая моя! - Автор Виктор Лунин
2. Избарейсинг - Автор Катерина Шмидт
3. The Pancaker - Автор Руденко Д.А.
Как обычно в видео мы даем все упоминаемые игровые референсы с qr кодами.
А если вам интересны еще и другие обзоры работ их можно посмотреть вот здесь и здесь (интервью с победителями).
#igr #gdd #review
(видео)
Подходит к концу конкурс Дизайн документов "Славянские сказки", организованный нашими друзьями из замечательного канала Практики Гейм дизайна
Мы с Иваном Комиссаровым как и на предыдущем конкурсе, попросили дать нам на рассмотрение несколько работ не вошедших в топ, но тем не менее представляющих интерес.
Сначала мы думали детально разобрать дизайн документы. но все они были так хорошо проработаны, да и жюри уже проделала по сути ту же работу. В общем, мы в итоге поддались безудержному креативу и использовали каждую работу скорее как "трамплин" для собственного гейм дизайнерского творчества :)
Не стоит относиться к этому видео как к "разбору работ молодежи матерыми гейм дизайнерами" :) скорее мы попробовали оказаться "в шкуре участников" и прокатились по волнам игрового брейнсторма с легким налетом сумасшедшинки :
Рассмотрели вот эти работы:
1. Яхонтовая моя! - Автор Виктор Лунин
2. Избарейсинг - Автор Катерина Шмидт
3. The Pancaker - Автор Руденко Д.А.
Как обычно в видео мы даем все упоминаемые игровые референсы с qr кодами.
А если вам интересны еще и другие обзоры работ их можно посмотреть вот здесь и здесь (интервью с победителями).
#igr #gdd #review
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Стрим ГД
❤8👍3
О чём ещё говорить в Пасху, как не о пасхальных яйцах?
🕹️ Виртуальные «пасхалки» берут своё начало из 1979 года и компьютерной игры Adventure, в которой программист Уоррен Робинетт спрятал всего лишь своё имя, поскольку имена разработчиков в компании было не принято указывать. Есть также версия, что первая пасхалка появилась в аркадном автомате «Starship 1» в 1977 году.
Какие вообще могут быть пасхалки? И что отличает её от обычного игрового секрета?
В играх встречаются пасхалки, отсылающие к другим играм, к книгам, фильмам, музыке… В общем, всё, чем захотели порадовать разработчики игроков.
Например:
Приходите в чат и расскажите, подготовились ли вы к Пасхе, и какие ваши любимые пасхалки, отсылки и секретики в играх!
#вдохновение #полезное #история
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13👍5🔥5
В четверг, 20 апреля, в 18.00 у нас в гостях Кирилл Золовкин!
Как пройти путь от обычного парня с джема до состоявшегося инди-разработчика и руководителя студии?
Что изменилось в игре после релиза на основании отзывов игроков?
Генеральный директор студии Heart Core, гейм-дизайнер, автор файтинга на колесах Gripper.
Не обойдется без краткого экскурса. Но будет и то, чего еще нигде не было!
Новая страница в истории инди отечественного геймдева обязывает!
...
Все награды на официальном сайте игры
Последняя передача, набираем скорость!
Держитесь крепче в четверг в 18:00!
#анонс #стрим #игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14✍4❤1