Forwarded from Курилка Гейм-дизайнера
Пока наш конкурс Славянские Сказки продолжается для левел-дизайнеров, я решил сегодня вечером поделиться с вами разбором концепта игры Анны Дергачёвой - "Wonder Water".
Эта работа, увы, не попала в шорт-лист конкурса Славянские Сказки, но, на мой взгляд, является одной из лучших концепций игр, представленных на конкурсе. Мой личный фаворит!
Это приключенческая игра с видом от первого лица с элементами головоломок в сеттинге мифологии сибирских народов, где юноша с черно-белым зрением становится лодочником на службе у Волхвов.
Одно уже это описание должно у вас будоражить воображение.
Заходите на
#концепт
#разбор
#любимое
#славянскиесказки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤🔥3❤3
Good morning, boys and girls!👋
Накануне в чате прошёл English day. А за день до этого путем голосования мы решали, будем ли и в какой день говорить на английском.
Из5️⃣ 0️⃣ человек
1️⃣ 5️⃣ были за среду,
1️⃣ 3️⃣ за пятницу,
а8️⃣ высказались против.
Возможно, английский не у всех на топ-уровне, но для меня это стало хорошей мотивацией сфокусироваться на изучении за последние несколько лет. Очевидно, что для развития в нашей сфере английский необходим, как воздух🔝
И даже то, что вчера был не целый день английского, все же это прецедент👍
Предлагаю на следующей неделе снова сделать English day в чате🆗
А вот в какой день - в среду или пятницу - давайте решим во 2 туре голосований!⚡️
Накануне в чате прошёл English day. А за день до этого путем голосования мы решали, будем ли и в какой день говорить на английском.
Из
а
Возможно, английский не у всех на топ-уровне, но для меня это стало хорошей мотивацией сфокусироваться на изучении за последние несколько лет. Очевидно, что для развития в нашей сфере английский необходим, как воздух
И даже то, что вчера был не целый день английского, все же это прецедент
Предлагаю на следующей неделе снова сделать English day в чате
А вот в какой день - в среду или пятницу - давайте решим во 2 туре голосований!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Свершилось! Нас 1000!🥳
Тут будет эфир в 22:00, поболтаем.
Отключите уведомления, если уже легли спать
Тут будет эфир в 22:00, поболтаем.
Отключите уведомления, если уже легли спать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12🎉8🌚2🆒1
Доброго денечка!☀️
Вчера вы дали жару, конечно! Но новый день - новые вызовы!🔥
Тема актуальная ниже. Скажите, меня одного поражает чистота, осмысленность и темп речи Андрея?
В кулуарах он рассказывал про стартап, посвященный именно тренировке речи. Я заочно уже в числе последователей, что бы это ни было.
А пока давайте посмотрим видео, я в восторге💞
Вчера вы дали жару, конечно! Но новый день - новые вызовы!
Тема актуальная ниже. Скажите, меня одного поражает чистота, осмысленность и темп речи Андрея?
В кулуарах он рассказывал про стартап, посвященный именно тренировке речи. Я заочно уже в числе последователей, что бы это ни было.
А пока давайте посмотрим видео, я в восторге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн Образования (Андрей Комиссаров)
"Опасность" ChatGPT и практические кейсы ИИ и в образовании (выступление на конференции)
На прошедшей не так давно конференции "BIG data & AI" меня пригласили выступить на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
В частности рассмотреть "за" и "против" применения генеративного искусственного интеллекта в образовании (ChatGPT и им подобные), поделиться отечественными и зарубежными практиками применения алгоритмов на основе ИИ для обучения специалистов, в том числе для внутрикорпоративного "апгрейда" кадров, рассказать о новейших разработках в этой области и кейсах из собственной практики.
Получилось весьма интересно, особенно порадовали философские вопросы в конце :)
Вот 🖥 полное выступление 🖥
А вот детальные тайм коды.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия решений ChatGPT
3:48 Perplexity.ai: ИИ-поисковая система и инструмент прозрачного принятия решений
5:21 Как улучшить образовательный опыт в МООК с помощью ИИ
6:21 “Цифровой фантом преподавателя” от Университета 20.35
8:00 Нужен ли пользователям цифровой 3D-двойник преподавателя?
9:21 Уход от анализа текста: ансамбль алгоритмов для анализа аудио-рефлексий
10:03 Применение Telegram-бота в анализе рефлексий и их обработка
12:14 Компоненты коммуникации в речи: что они могут нам сказать?
13:18 Анализ чистоты коммуникаций: тошнотность, водность и речевые хезитации
13:36 Ценность анализа коммуникаций с точки зрения педагогического дизайна
15:46 Визуализация командных показателей в обучении
16:54 Взаимооценка участников команды: что мы можем извлечь ценного из анализа
19:03 Как анализировать командную ценность “интровертов” на данных?
22:15 Не изжило ли себя оффлайн-образование в эпоху ИИ и цифровых технологий?
23:57 Зачем собирать и ранжировать отзывы обучающихся: ценность User Generated Content
Для интересующихся полная запись выступлений всех спикеров конференции доступна (увы не бесплатно)
💽ЗДЕСЬ💽
#AI #newtech #lxpd #metod
На прошедшей не так давно конференции "BIG data & AI" меня пригласили выступить на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
В частности рассмотреть "за" и "против" применения генеративного искусственного интеллекта в образовании (ChatGPT и им подобные), поделиться отечественными и зарубежными практиками применения алгоритмов на основе ИИ для обучения специалистов, в том числе для внутрикорпоративного "апгрейда" кадров, рассказать о новейших разработках в этой области и кейсах из собственной практики.
Получилось весьма интересно, особенно порадовали философские вопросы в конце :)
Вот 🖥 полное выступление 🖥
А вот детальные тайм коды.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия решений ChatGPT
3:48 Perplexity.ai: ИИ-поисковая система и инструмент прозрачного принятия решений
5:21 Как улучшить образовательный опыт в МООК с помощью ИИ
6:21 “Цифровой фантом преподавателя” от Университета 20.35
8:00 Нужен ли пользователям цифровой 3D-двойник преподавателя?
9:21 Уход от анализа текста: ансамбль алгоритмов для анализа аудио-рефлексий
10:03 Применение Telegram-бота в анализе рефлексий и их обработка
12:14 Компоненты коммуникации в речи: что они могут нам сказать?
13:18 Анализ чистоты коммуникаций: тошнотность, водность и речевые хезитации
13:36 Ценность анализа коммуникаций с точки зрения педагогического дизайна
15:46 Визуализация командных показателей в обучении
16:54 Взаимооценка участников команды: что мы можем извлечь ценного из анализа
19:03 Как анализировать командную ценность “интровертов” на данных?
22:15 Не изжило ли себя оффлайн-образование в эпоху ИИ и цифровых технологий?
23:57 Зачем собирать и ранжировать отзывы обучающихся: ценность User Generated Content
Для интересующихся полная запись выступлений всех спикеров конференции доступна (увы не бесплатно)
💽ЗДЕСЬ💽
#AI #newtech #lxpd #metod
YouTube
Генеративный ИИ в образовании
Выступление Андрея Комиссарова на конференции "BIG data & AI" на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия…
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия…
👍10🔥2❤1
ХУДОЖНИКИ 🆚 НЕЙРОСЕТИ
В субботу, 15 апреля, в 18.00 состоится не просто стрим, а настоящий файтинг 🥷
Поговорим о том, как нейросети влияют на разработку игр с точки зрения гейм-дизайнеров и художников.
Как художники и гейм-дизайнеры взаимодействуют при разработке?🤔
И, конечно, прокомментируем знаковые истории в применении нейросетей. Например, запрет на публикацию комикса🤫
В углах ринга —
👩🏻🎨 Ольга Дребас 🎨
Арт-директор Black Caviar Games, концепт-художник и иллюстратор.
Работала над Аллодами Онлайн, Dungeons & Dragons, и другими проектами
😎 Юрий Сироткин 🫥
Гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”
Как всегда экслюзивно, только для вас!
🎧 Присоединяйтесь к эфиру в субботу в 18.00! 🎧
#полезное #анонс #стрим #арт #нейросеть
В субботу, 15 апреля, в 18.00 состоится не просто стрим, а настоящий файтинг 🥷
Поговорим о том, как нейросети влияют на разработку игр с точки зрения гейм-дизайнеров и художников.
Как художники и гейм-дизайнеры взаимодействуют при разработке?
И, конечно, прокомментируем знаковые истории в применении нейросетей. Например, запрет на публикацию комикса
В углах ринга —
👩🏻🎨 Ольга Дребас 🎨
Арт-директор Black Caviar Games, концепт-художник и иллюстратор.
Работала над Аллодами Онлайн, Dungeons & Dragons, и другими проектами
Гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”
Как всегда экслюзивно, только для вас!
#полезное #анонс #стрим #арт #нейросеть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥7❤2
Forwarded from Игрострой !
Обзор работ и фонтанирование идеями к конкурсу "Славянские сказки"
(видео)
Подходит к концу конкурс Дизайн документов "Славянские сказки", организованный нашими друзьями из замечательного канала Практики Гейм дизайна
Мы с Иваном Комиссаровым как и на предыдущем конкурсе, попросили дать нам на рассмотрение несколько работ не вошедших в топ, но тем не менее представляющих интерес.
Сначала мы думали детально разобрать дизайн документы. но все они были так хорошо проработаны, да и жюри уже проделала по сути ту же работу. В общем, мы в итоге поддались безудержному креативу и использовали каждую работу скорее как "трамплин" для собственного гейм дизайнерского творчества :)
Не стоит относиться к этому видео как к "разбору работ молодежи матерыми гейм дизайнерами" :) скорее мы попробовали оказаться "в шкуре участников" и прокатились по волнам игрового брейнсторма с легким налетом сумасшедшинки :😙 🐸 😨
Рассмотрели вот эти работы:
1. Яхонтовая моя! - Автор Виктор Лунин
2. Избарейсинг - Автор Катерина Шмидт
3. The Pancaker - Автор Руденко Д.А.
Как обычно в видео мы даем все упоминаемые игровые референсы с qr кодами.
А если вам интересны еще и другие обзоры работ их можно посмотреть вот здесь и здесь (интервью с победителями).
#igr #gdd #review
(видео)
Подходит к концу конкурс Дизайн документов "Славянские сказки", организованный нашими друзьями из замечательного канала Практики Гейм дизайна
Мы с Иваном Комиссаровым как и на предыдущем конкурсе, попросили дать нам на рассмотрение несколько работ не вошедших в топ, но тем не менее представляющих интерес.
Сначала мы думали детально разобрать дизайн документы. но все они были так хорошо проработаны, да и жюри уже проделала по сути ту же работу. В общем, мы в итоге поддались безудержному креативу и использовали каждую работу скорее как "трамплин" для собственного гейм дизайнерского творчества :)
Не стоит относиться к этому видео как к "разбору работ молодежи матерыми гейм дизайнерами" :) скорее мы попробовали оказаться "в шкуре участников" и прокатились по волнам игрового брейнсторма с легким налетом сумасшедшинки :
Рассмотрели вот эти работы:
1. Яхонтовая моя! - Автор Виктор Лунин
2. Избарейсинг - Автор Катерина Шмидт
3. The Pancaker - Автор Руденко Д.А.
Как обычно в видео мы даем все упоминаемые игровые референсы с qr кодами.
А если вам интересны еще и другие обзоры работ их можно посмотреть вот здесь и здесь (интервью с победителями).
#igr #gdd #review
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Стрим ГД
❤8👍3
О чём ещё говорить в Пасху, как не о пасхальных яйцах?
🕹️ Виртуальные «пасхалки» берут своё начало из 1979 года и компьютерной игры Adventure, в которой программист Уоррен Робинетт спрятал всего лишь своё имя, поскольку имена разработчиков в компании было не принято указывать. Есть также версия, что первая пасхалка появилась в аркадном автомате «Starship 1» в 1977 году.
Какие вообще могут быть пасхалки? И что отличает её от обычного игрового секрета?
В играх встречаются пасхалки, отсылающие к другим играм, к книгам, фильмам, музыке… В общем, всё, чем захотели порадовать разработчики игроков.
Например:
Приходите в чат и расскажите, подготовились ли вы к Пасхе, и какие ваши любимые пасхалки, отсылки и секретики в играх!
#вдохновение #полезное #история
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13👍5🔥5
В четверг, 20 апреля, в 18.00 у нас в гостях Кирилл Золовкин!
Как пройти путь от обычного парня с джема до состоявшегося инди-разработчика и руководителя студии?
Что изменилось в игре после релиза на основании отзывов игроков?
Генеральный директор студии Heart Core, гейм-дизайнер, автор файтинга на колесах Gripper.
Не обойдется без краткого экскурса. Но будет и то, чего еще нигде не было!
Новая страница в истории инди отечественного геймдева обязывает!
...
Все награды на официальном сайте игры
Последняя передача, набираем скорость!
Держитесь крепче в четверг в 18:00!
#анонс #стрим #игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14✍4❤1
Всем привет!
Давно слежу за каналом Арины Радвиксен 🦊
Арина - играющий гейм-дизайнер. Сама играет, сама разрабатывает игры, пишет обзоры и выкладывает короткие ролики.
Очень ламповый и уютный канал.
Присоединяйтесь!
Давно слежу за каналом Арины Радвиксен 🦊
Арина - играющий гейм-дизайнер. Сама играет, сама разрабатывает игры, пишет обзоры и выкладывает короткие ролики.
Очень ламповый и уютный канал.
Присоединяйтесь!
Telegram
Арина Радвиксен 🦊
Геймдизайн как он есть: разбираем игры, механики и тренды индустрии
Просто о самом гениальном
По вопросам: @rad_vixen
Просто о самом гениальном
По вопросам: @rad_vixen
🔥8
Доброго вечерочка! 🥳
По случаю стрима с Кириллом о пути в мире геймдева и его игре Gripper, предлагаю вам мини-конкурс на лучший вопрос❓
Победитель получит ключ от игры в Steam!
Спрашивать можно обо всем:
🛞 Кирилле,
🛞 игре,
🛞 гейм-дизайне...
Но помните, что в сети очень много выступлений и статей с участием нашего гостя.
Постарайтесь не повторяться и в хорошем смысле удивить и нас, и его.
Задавайте вопросы в чате с хештегом #спросиКирилла
Мы передадим их ему за час до эфира, а на самом эфире Кирилл назовёт имя победителя!
По случаю стрима с Кириллом о пути в мире геймдева и его игре Gripper, предлагаю вам мини-конкурс на лучший вопрос
Победитель получит ключ от игры в Steam!
Спрашивать можно обо всем:
Но помните, что в сети очень много выступлений и статей с участием нашего гостя.
Постарайтесь не повторяться и в хорошем смысле удивить и нас, и его.
Задавайте вопросы в чате с хештегом #спросиКирилла
Мы передадим их ему за час до эфира, а на самом эфире Кирилл назовёт имя победителя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🆒4
Эфир с Кириллом Золовкиным состоится завтра,
На 1 час раньше, чем планировали. Делаем пометку в своих календариках.
А сегодня у Кирилла день рожденья! Поздравляем и желаем
В честь праздника Кирилл приготовил викторину. Кто первый правильно ответит на все вопросы, тот получит ключ от игры Gripper!
Ответы присылайте в чат (на русском) с хештегом #ОтветьКириллу
Удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍2
Настал долгожданный момент, когда мы объявляем призёров этапа левел-дизайн документов конкурса #славянскиесказки
Наше звёздное жюри усердно и внимательно оценило все работы, и по результатам общего балла призёрами становятся:
🌟 Сезам, откройся
Анна Дергачева
🌟 Свидание
Арина Горячева
🌟 Трехкомнатная квартира
Семен Зуев
Один или одна из них уже 23 апреля получит СУПЕРПРИЗ!
А еще авторы этих документов получат:
Роберт Зубек «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»
🎙Участие в стриме с жюри 22 апреля,
где призёры смогут обсудить свои работы с жюри и рассказать о них больше
Дорогие участники!
Свои оценки и самое ценное – обратную связь на работы – вы можете найти в этой таблице.
#конкурс #славянскиесказки #партнер #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14⚡3❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Gripper on Steam
Gripper is a story-driven action game with boss fights on wheels. Tear your enemies apart with a grappling hook. Rip out their metal hearts to gain abilities. Rescue your family and uncover the secrets of the collapsing world.
❤7🔥2
В чате канала "Пандоров ящик" уже идет голосование за Приз зрительских симпатий работ ЛД-Этапа конкурса "Славянские сказки".
Механика голосования
Для голосования необходимо поставить реакцию ♥️ на сообщение, в котором указана понравившаяся вам работа. А сами сообщения размещены сразу за этим постом.
Необходимо поставить реакцию только на 1 работу!
Голосование продлится до 21 апреля, 23:59 (GMT+3).
А победитель получит ключ от игры Gripper в Steam!
#конкурс #славянскиесказки #партнер #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В любой игре заложена история. Она может быть простой или сложной, с обилием сюжетных конфликтов или наличием всего одного, но, по моему глубокому убеждению, игра всегда рассказывает некую историю.
Взять к примеру «Тетрис».
Какой глубокий смысл можно найти в такой, на первый взгляд, простой реальности? Первое, что приходит мне на ум, это конфликт хаоса и порядка, бесконечное стремление человечества упорядочить окружающий мир.⚖️
Помните радостные импульсы, когда удавалось заполнить линию кубиками, и она исчезала? Ещё одна часть хаоса «приручена» и упорядочена, и игроки испытывают от этого ни с чем не сравнимое удовольствие.
Что ж, давайте попробуем применить подход, в котором механики и гейм-дизайн будет зависеть от истории, от персонажа, от того конфликта, который автор закладывает в своё игровое произведение. Куда проще выстраивать игру, если есть масштабный конфликт или харизматичный герой.
Скажем, попробуем представить себе в виде игры историю, которая рассказана в книгах Дианы Гэблдон «Чужестранка» («Outlander») и в одноимённом сериале.
Что есть в этом сюжете:
👤 Главная героиня – медсестра с передовыми относительно XVIII века медицинскими навыками, страстью к гербологии (как кстати, не правда ли?) и знанием об исторических событиях.
▶️ Начальная цель героини: вернуться домой в своё время.
⏹️ Конечная цель героини: попробовать изменить прошлое, чтобы спасти полюбившихся ей людей.
🎮 Как могла бы выглядеть такая игра? Какие механики бы в ней присутствовали?
Вот что я набросала при первом приближении:
Когда ты девушка с продвинутыми взглядами относительно положения женщин и мужчин, в XVIII веке может быть довольно непросто добиваться своих целей старыми методами: придётся, что называется, «фильтровать базар». Кроме того, ей придётся выстраивать отношения не только с обычными шотландцами, но и с представителями церкви, которые в те времена не отличались мягкостью правил.
🥷 Стелс
Конечно, в это неспокойное время у каждой уважающей себя барышни при себе должен быть кинжал. Но в округе шастают опытные воины, и шансов в бою у хрупкой девушки в не самой удобной одежде практически нет. Поэтому действуем скрытно, используя ловкость и интеллект.
💊 Собирательство и лечение
Героиня, к счастью, хорошо знает травы и медицинское дело, что станет её основным занятием на первое время после перемещения во времени. С помощью своих навыков она сможет заслужить уважение шотландцев, но если героиня будет слишком рьяно лечить своих подопечных или ходить за травами в необычные места, то она рискует попасть на ведьминский костёр.
Приходите к нам в чат и расскажите, какие книги, фильмы, истории вы бы хотели видеть в игре, и как бы выглядела такая игра?
#вдохновение #гд #механика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥6❤🔥1
Мои попытки найти работу сводятся к поискам через:
У меня нет опыта поиска работы через LinkedIn.
Благодаря нетворкингу я нашёл 2 работы на part-time (частичная занятость). Означает ли это, что теперь я не ищу работу? Нет.
Поиск работы в настоящий момент в игровой индустрии в среднем занимает от 2 до 6 месяцев
Когда-то я создал резюме на hh.ru, сделал это по наитию.
Исходные данные: нет опыта, откликаемся на все подряд.
Это давало конверсию в приглашение примерно 1 из 70 откликов.
Но я чувствовал, что резюме можно улучшить. И тогда я приобрел “Экпертную рекомендацию” от hh.ru (не реклама).
После применения всех рекомендаций конверсия выросла до 7 из 10 откликов!
Фантастика. Правда, я надолго засел с тестовыми. Они повалили как из рога изобилия, а средняя скорость их выполнения была 2-3 в неделю (кстати, если работать, то, скорее, стоит заложить 1, ну или 1,5 в неделю, чтобы не выгореть до тла).
В чем состояла суть рекомендаций?
Объяснение:
Первые резюме, которые рекрутер начнет открывать из длинной вереницы - это резюме с фото в деловом стиле, т.к. он подсознательно видит в вас эксперта (и возможность поскорее закончить с подбором нужного кандидата)
Если откликаетесь на вакансии в других городах, ставьте городом проживания соответствующий. Как минимум для Москвы и Санкт-Петербурга.
Я подошел к этому проще - сделал 3 одинаковых резюме, но с разными городами - для каждого свое.
В общении с работодателем всегда можно прокомментировать, что пока находитесь в другом городе, но готовы прибыть.
Резюме должно быть полностью продуманным, лаконичным, без лишних данных
Структура описания опыта
Достижения формулируем от первого лица.
Информацию даем списком.
Пример формулировок
В резюме важен опыт последних 5 лет. Весь опыт, который был более 5-ти лет назад можно отразить тезисно, оставив только самые важные моменты.
Позиционируем себя как специалиста.
Примеры формулировок
Заполнить подробно. Перечислить hard skills — конкретные прикладные профессиональные навыки.
Лайфхак: просмотрите интересующие вакансии и примените в своем резюме те же ключевые слова, что и работодатель в описании вакансии.
Я долго думал, что же из этого явилось тем самым бустом. В итоге пришел к выводу, что текст не мог так повлиять, а повлияла именно новая фотография.
А как думаете вы?
#полезное #работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤3👎1
Дорогие друзья!
Второй этап конкурса #славянскиесказки подошёл к концу, и впереди нас ждёт СУПЕРФИНАЛ!
📅 Результаты будут объявлены завтра, 23 апреля, в 19:00 (мск).
ГД-ЭТАП:
🔹 Сергей Гимельрейх
🔹 Артем «Кот» Волков
🔹 Евгений Судак
🔹 Владимир «Вован» Греков
ЛД-ЭТАП:
🔸 Ирина Куркина
🔸 Юлия Черненко
🔸 Кирилл Буянин
🔸 Денис Куандыков
Ваши оценки, фидбеки, разборы и практические рекомендации на стримах очень помогли не только участникам конкурса, но и всем, кто хочет заниматься таким прекрасным делом, как разработка игр.
Нам очень повезло, что вы были с нами!
📥 Также мы будем рады получить от участников и зрителей конкурса отзывы о нашей работе.
Пожалуйста, заполните эту форму
Учтём все пожелания, чтобы в будущем организовывать ещё больше полезных и интересных активностей, развивать, развиваться и двигать наш геймдев!
Ирина Куркина, автор канала «Пандоров ящик», организатор и судья конкурса, предоставит авторский
#конкурс #гд #лд #славянскиесказки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Конкурс "Славянские Сказки"
Будем рады, если вы оставите свои отзывы о нашем конкурсе!
❤🔥9🔥3❤2