Дожили! ❤️🔥
Участники нашего комьюнити сделали свои игры на прошедшем Инджеме на тему поиска работы и закрытия вакансии.
Ох, что “Практика гейм-дизайна” с людьми-то делает!😊
Но нашей заслуги тут нет, либо совсем немного. Это заслуга самих участников комьюнити. Каждый сам творец своей судьбы👍
Но обо всем по порядку.
✅ Телеграфист ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Команда:
👋 Даша - нарративный дизайнер, лидер, гейм-дизайнер
👋 Миша - художник
👋 Аки - программист
Для Аки это была первая игра на джеме, и первая игра вообще.
Мы как раз сегодня говорили про нарратив и атмосферу. И в этой игре это есть.
Рекомендую!👍
А еще есть интересная механика отправки телеграммы. Вам придется приноровится, чтобы хорошо выполнять свою работу. Главное, этот прототип можно доделывать до полноценного проекта и выкладывать в Steam и не только.
Поздравляем всю команду с отличной игрой, а Аки с дебютом!
✅ Fantasy Recruiter ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Команда:
👋 Наталья Козлова - 2D Artist
👋 Тимофей Юрьев - 3D Artist
👋 Владислав Семёнов - Unreal Developer
👋 Алексей Зубраг - Narrative Game Design
Все 2D И 3D ассеты ребята сделали сами!
Игра отлично попала в тему джема, порадовала нарративом, графикой и реализацией.
Признаюсь, эта игра кажется мне вполне “залипательной” и заслуживает продолжения. Очень хочется узнать, что случилось с гномом-алкоголиком на той работе, которую я для него выбрал. А "секира через плечо" просто обязана попасть в цитатник.
С интересом играл до конца. Рекомендую!👍
Успехи вдохновляют, искренне рады за ребят!❤️🔥
Вперед, продолжайте, все получится!➡️
Фидбек можно оставить на странице игр, а также можно обсудить их в нашем чате.
#игра #геймджем
Участники нашего комьюнити сделали свои игры на прошедшем Инджеме на тему поиска работы и закрытия вакансии.
Ох, что “Практика гейм-дизайна” с людьми-то делает!
Но нашей заслуги тут нет, либо совсем немного. Это заслуга самих участников комьюнити. Каждый сам творец своей судьбы
Но обо всем по порядку.
Команда:
Для Аки это была первая игра на джеме, и первая игра вообще.
Мы как раз сегодня говорили про нарратив и атмосферу. И в этой игре это есть.
Рекомендую!
А еще есть интересная механика отправки телеграммы. Вам придется приноровится, чтобы хорошо выполнять свою работу. Главное, этот прототип можно доделывать до полноценного проекта и выкладывать в Steam и не только.
Поздравляем всю команду с отличной игрой, а Аки с дебютом!
Команда:
Все 2D И 3D ассеты ребята сделали сами!
Игра отлично попала в тему джема, порадовала нарративом, графикой и реализацией.
Признаюсь, эта игра кажется мне вполне “залипательной” и заслуживает продолжения. Очень хочется узнать, что случилось с гномом-алкоголиком на той работе, которую я для него выбрал. А "секира через плечо" просто обязана попасть в цитатник.
С интересом играл до конца. Рекомендую!
Успехи вдохновляют, искренне рады за ребят!
Вперед, продолжайте, все получится!
Фидбек можно оставить на странице игр, а также можно обсудить их в нашем чате.
#игра #геймджем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥24🔥3❤2👍1
Каналы «Курилка гейм-дизайнера»(Сергей Гимельрейх), «Пандоров ящик» (Ирина Куркина) и «Практика гейм-дизайна» (Юрий Сироткин, Мария Михайловская) совместно с издательством «Бомбора» и онлайн-платформой «XYZ School» объявляют старт этапа левел-дизайн документов конкурса «Славянские Сказки»
Главная задача конкурса –
раскрытие темы Школа славянской магии и славянские волшебные мифы
Подробный Регламент конкурса для участников.
✍🏼 Теперь задача левел-дизайнеров – создать дизайн-документ уровня для одной из игр-призеров
(«Школа домовых», «Вечный комендант», «Tales Sanctuary»)
В помощь левел-дизайнерам Ирина Куркина создала
Руководство по созданию Документа Уровня и
шаблон документа
– Работы участников выполняются в Google Docs с доступом по ссылке и правом «Читатель»
– Ссылки на готовые работы присылайте в чат канала «Пандоров ящик» с хештегом #славянскиесказки
– Работы принимаются до 23:59 (GMT+3) 14 апреля
Из всех работ будет составлен шорт-лист из 10 работ, три из которых получат призы этапа.
Жюри этапа левел-дизайн документации
Design Producer в Owlcat Games
Дизайнер уровней, Team Lead в Trace Studio
Дизайнер уровней Alan Wake 2 в Remedy
📺 Призёры этапа поучаствуют в стриме с членами жюри, где расскажут о своих работах и получат комментарии от экспертов
Спонсоры этапа левел-дизайн документов
📚 Издательство «Бомбора»
🎒 Лицензированная онлайн-школа XYZ
#конкурс #славянскиесказки #партнер #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Полезная информация для наших конкурсантов левел-дизайнерского этапа конкурса #славянскиесказки, ну и просто для общего развития.
Forwarded from Disgruntled Architect
Сегодня суббота будет полезна по большей части для людей, которые собираются участвовать во 2 этапе конкурса игровых документов.)
И для всех, кому интересно.)
Я собрала всякого полезного для создания дизайн документа уровня и вообще для того, что бы немного вникнуть в лд:
1. Статья: Дизайн уровней. Документация и планирование;
2. В. Скобелев: Левел-дизайн 101: язык разработки локаций;
3. Практическое руководство по левел-дизайну от первого лица;
4. Как написать дизайн документ для игры;
5. Левел-дизайн - рабочий процесс;
И для всех, кому интересно.)
Я собрала всякого полезного для создания дизайн документа уровня и вообще для того, что бы немного вникнуть в лд:
1. Статья: Дизайн уровней. Документация и планирование;
2. В. Скобелев: Левел-дизайн 101: язык разработки локаций;
3. Практическое руководство по левел-дизайну от первого лица;
4. Как написать дизайн документ для игры;
5. Левел-дизайн - рабочий процесс;
❤12🔥7
🪐 КОСМОС 🪐
Сама мысль о бесконечной и постоянно расширяющейся Вселенной может свести с ума, а покорение необъятных просторов галактик уже давно манит воображение человечества.
«Марсианские хроники», «Война миров», «Звёздные войны», «Звёздный путь», «Дюна», «Интерстеллар», комиксы, фильмы, книги – более века авторы всех жанров и форматов пытаются осознать место человечества в бескрайнем космосе.
Игры перехватили эстафету и за более чем 60 лет появилось огромное количество игровых произведений в разных жанрах, посвящённых космосу.
📌 Вот, например, статья о первых космических симуляторах.
Расскажите, какие игры на космическую тематику вы знаете, и какая из них заняла почётное место в ваших сердцах?
Я начну:
🎮 RimWorld (2018)
Разработана канадской студией Ludeon Studios.
Научно-фантастическая компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления.
🎯 Цель игрока:
Построить в уникальной комбинации условий колонию и выжить, чтобы построить корабль. Отправка поселенцев на корабле считается концом игры.
😍 Что понравилось:
Я вообще люблю всякие ситибилдеры, и этот не стал исключением. Кроме того, на успех поселенцев влияют не только внешние обстоятельства вроде погоды и климата, но и сами поселенцы. У каждого из них есть своя биография, различные показатели характера, потребностей и здоровья, чем-то это даже напоминает старую стратегию «The Wiggles» 2001 года от SEK-Ost. В игре также есть разные режимы событийной наполненности – от полной «песочницы» до хаоса и кровавой бойни, а главная фишка – режим можно переключать в процессе игры.
🙏 Для меня игра стала способом медитации и помогла отдыхать не один вечер (накатала в стиме 550+ часов, сами понимаете).
👾 Помимо основного издания и трех дополнений, на тему RImWorld очень развернулись моддеры – есть «улучшайзеры» и достойные внимания большие моды вроде Project RimFactory, который добавляет в игру отдельное дерево технологий и развернутую систему автоматизации производства.
☄️ С ДНЁМ КОСМОНАВТИКИ! ☄️
#игра #вдохновение
Сама мысль о бесконечной и постоянно расширяющейся Вселенной может свести с ума, а покорение необъятных просторов галактик уже давно манит воображение человечества.
«Марсианские хроники», «Война миров», «Звёздные войны», «Звёздный путь», «Дюна», «Интерстеллар», комиксы, фильмы, книги – более века авторы всех жанров и форматов пытаются осознать место человечества в бескрайнем космосе.
Игры перехватили эстафету и за более чем 60 лет появилось огромное количество игровых произведений в разных жанрах, посвящённых космосу.
Расскажите, какие игры на космическую тематику вы знаете, и какая из них заняла почётное место в ваших сердцах?
Я начну:
🎮 RimWorld (2018)
Разработана канадской студией Ludeon Studios.
Научно-фантастическая компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления.
🎯 Цель игрока:
Построить в уникальной комбинации условий колонию и выжить, чтобы построить корабль. Отправка поселенцев на корабле считается концом игры.
Я вообще люблю всякие ситибилдеры, и этот не стал исключением. Кроме того, на успех поселенцев влияют не только внешние обстоятельства вроде погоды и климата, но и сами поселенцы. У каждого из них есть своя биография, различные показатели характера, потребностей и здоровья, чем-то это даже напоминает старую стратегию «The Wiggles» 2001 года от SEK-Ost. В игре также есть разные режимы событийной наполненности – от полной «песочницы» до хаоса и кровавой бойни, а главная фишка – режим можно переключать в процессе игры.
#игра #вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤8❤🔥4🫡1
Forwarded from Курилка Гейм-дизайнера
Пока наш конкурс Славянские Сказки продолжается для левел-дизайнеров, я решил сегодня вечером поделиться с вами разбором концепта игры Анны Дергачёвой - "Wonder Water".
Эта работа, увы, не попала в шорт-лист конкурса Славянские Сказки, но, на мой взгляд, является одной из лучших концепций игр, представленных на конкурсе. Мой личный фаворит!
Это приключенческая игра с видом от первого лица с элементами головоломок в сеттинге мифологии сибирских народов, где юноша с черно-белым зрением становится лодочником на службе у Волхвов.
Одно уже это описание должно у вас будоражить воображение.
Заходите на
#концепт
#разбор
#любимое
#славянскиесказки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤🔥3❤3
Good morning, boys and girls!👋
Накануне в чате прошёл English day. А за день до этого путем голосования мы решали, будем ли и в какой день говорить на английском.
Из5️⃣ 0️⃣ человек
1️⃣ 5️⃣ были за среду,
1️⃣ 3️⃣ за пятницу,
а8️⃣ высказались против.
Возможно, английский не у всех на топ-уровне, но для меня это стало хорошей мотивацией сфокусироваться на изучении за последние несколько лет. Очевидно, что для развития в нашей сфере английский необходим, как воздух🔝
И даже то, что вчера был не целый день английского, все же это прецедент👍
Предлагаю на следующей неделе снова сделать English day в чате🆗
А вот в какой день - в среду или пятницу - давайте решим во 2 туре голосований!⚡️
Накануне в чате прошёл English day. А за день до этого путем голосования мы решали, будем ли и в какой день говорить на английском.
Из
а
Возможно, английский не у всех на топ-уровне, но для меня это стало хорошей мотивацией сфокусироваться на изучении за последние несколько лет. Очевидно, что для развития в нашей сфере английский необходим, как воздух
И даже то, что вчера был не целый день английского, все же это прецедент
Предлагаю на следующей неделе снова сделать English day в чате
А вот в какой день - в среду или пятницу - давайте решим во 2 туре голосований!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Свершилось! Нас 1000!🥳
Тут будет эфир в 22:00, поболтаем.
Отключите уведомления, если уже легли спать
Тут будет эфир в 22:00, поболтаем.
Отключите уведомления, если уже легли спать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12🎉8🌚2🆒1
Доброго денечка!☀️
Вчера вы дали жару, конечно! Но новый день - новые вызовы!🔥
Тема актуальная ниже. Скажите, меня одного поражает чистота, осмысленность и темп речи Андрея?
В кулуарах он рассказывал про стартап, посвященный именно тренировке речи. Я заочно уже в числе последователей, что бы это ни было.
А пока давайте посмотрим видео, я в восторге💞
Вчера вы дали жару, конечно! Но новый день - новые вызовы!
Тема актуальная ниже. Скажите, меня одного поражает чистота, осмысленность и темп речи Андрея?
В кулуарах он рассказывал про стартап, посвященный именно тренировке речи. Я заочно уже в числе последователей, что бы это ни было.
А пока давайте посмотрим видео, я в восторге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн Образования (Андрей Комиссаров)
"Опасность" ChatGPT и практические кейсы ИИ и в образовании (выступление на конференции)
На прошедшей не так давно конференции "BIG data & AI" меня пригласили выступить на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
В частности рассмотреть "за" и "против" применения генеративного искусственного интеллекта в образовании (ChatGPT и им подобные), поделиться отечественными и зарубежными практиками применения алгоритмов на основе ИИ для обучения специалистов, в том числе для внутрикорпоративного "апгрейда" кадров, рассказать о новейших разработках в этой области и кейсах из собственной практики.
Получилось весьма интересно, особенно порадовали философские вопросы в конце :)
Вот 🖥 полное выступление 🖥
А вот детальные тайм коды.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия решений ChatGPT
3:48 Perplexity.ai: ИИ-поисковая система и инструмент прозрачного принятия решений
5:21 Как улучшить образовательный опыт в МООК с помощью ИИ
6:21 “Цифровой фантом преподавателя” от Университета 20.35
8:00 Нужен ли пользователям цифровой 3D-двойник преподавателя?
9:21 Уход от анализа текста: ансамбль алгоритмов для анализа аудио-рефлексий
10:03 Применение Telegram-бота в анализе рефлексий и их обработка
12:14 Компоненты коммуникации в речи: что они могут нам сказать?
13:18 Анализ чистоты коммуникаций: тошнотность, водность и речевые хезитации
13:36 Ценность анализа коммуникаций с точки зрения педагогического дизайна
15:46 Визуализация командных показателей в обучении
16:54 Взаимооценка участников команды: что мы можем извлечь ценного из анализа
19:03 Как анализировать командную ценность “интровертов” на данных?
22:15 Не изжило ли себя оффлайн-образование в эпоху ИИ и цифровых технологий?
23:57 Зачем собирать и ранжировать отзывы обучающихся: ценность User Generated Content
Для интересующихся полная запись выступлений всех спикеров конференции доступна (увы не бесплатно)
💽ЗДЕСЬ💽
#AI #newtech #lxpd #metod
На прошедшей не так давно конференции "BIG data & AI" меня пригласили выступить на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
В частности рассмотреть "за" и "против" применения генеративного искусственного интеллекта в образовании (ChatGPT и им подобные), поделиться отечественными и зарубежными практиками применения алгоритмов на основе ИИ для обучения специалистов, в том числе для внутрикорпоративного "апгрейда" кадров, рассказать о новейших разработках в этой области и кейсах из собственной практики.
Получилось весьма интересно, особенно порадовали философские вопросы в конце :)
Вот 🖥 полное выступление 🖥
А вот детальные тайм коды.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия решений ChatGPT
3:48 Perplexity.ai: ИИ-поисковая система и инструмент прозрачного принятия решений
5:21 Как улучшить образовательный опыт в МООК с помощью ИИ
6:21 “Цифровой фантом преподавателя” от Университета 20.35
8:00 Нужен ли пользователям цифровой 3D-двойник преподавателя?
9:21 Уход от анализа текста: ансамбль алгоритмов для анализа аудио-рефлексий
10:03 Применение Telegram-бота в анализе рефлексий и их обработка
12:14 Компоненты коммуникации в речи: что они могут нам сказать?
13:18 Анализ чистоты коммуникаций: тошнотность, водность и речевые хезитации
13:36 Ценность анализа коммуникаций с точки зрения педагогического дизайна
15:46 Визуализация командных показателей в обучении
16:54 Взаимооценка участников команды: что мы можем извлечь ценного из анализа
19:03 Как анализировать командную ценность “интровертов” на данных?
22:15 Не изжило ли себя оффлайн-образование в эпоху ИИ и цифровых технологий?
23:57 Зачем собирать и ранжировать отзывы обучающихся: ценность User Generated Content
Для интересующихся полная запись выступлений всех спикеров конференции доступна (увы не бесплатно)
💽ЗДЕСЬ💽
#AI #newtech #lxpd #metod
YouTube
Генеративный ИИ в образовании
Выступление Андрея Комиссарова на конференции "BIG data & AI" на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия…
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия…
👍10🔥2❤1
ХУДОЖНИКИ 🆚 НЕЙРОСЕТИ
В субботу, 15 апреля, в 18.00 состоится не просто стрим, а настоящий файтинг 🥷
Поговорим о том, как нейросети влияют на разработку игр с точки зрения гейм-дизайнеров и художников.
Как художники и гейм-дизайнеры взаимодействуют при разработке?🤔
И, конечно, прокомментируем знаковые истории в применении нейросетей. Например, запрет на публикацию комикса🤫
В углах ринга —
👩🏻🎨 Ольга Дребас 🎨
Арт-директор Black Caviar Games, концепт-художник и иллюстратор.
Работала над Аллодами Онлайн, Dungeons & Dragons, и другими проектами
😎 Юрий Сироткин 🫥
Гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”
Как всегда экслюзивно, только для вас!
🎧 Присоединяйтесь к эфиру в субботу в 18.00! 🎧
#полезное #анонс #стрим #арт #нейросеть
В субботу, 15 апреля, в 18.00 состоится не просто стрим, а настоящий файтинг 🥷
Поговорим о том, как нейросети влияют на разработку игр с точки зрения гейм-дизайнеров и художников.
Как художники и гейм-дизайнеры взаимодействуют при разработке?
И, конечно, прокомментируем знаковые истории в применении нейросетей. Например, запрет на публикацию комикса
В углах ринга —
👩🏻🎨 Ольга Дребас 🎨
Арт-директор Black Caviar Games, концепт-художник и иллюстратор.
Работала над Аллодами Онлайн, Dungeons & Dragons, и другими проектами
Гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”
Как всегда экслюзивно, только для вас!
#полезное #анонс #стрим #арт #нейросеть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥7❤2
Forwarded from Игрострой !
Обзор работ и фонтанирование идеями к конкурсу "Славянские сказки"
(видео)
Подходит к концу конкурс Дизайн документов "Славянские сказки", организованный нашими друзьями из замечательного канала Практики Гейм дизайна
Мы с Иваном Комиссаровым как и на предыдущем конкурсе, попросили дать нам на рассмотрение несколько работ не вошедших в топ, но тем не менее представляющих интерес.
Сначала мы думали детально разобрать дизайн документы. но все они были так хорошо проработаны, да и жюри уже проделала по сути ту же работу. В общем, мы в итоге поддались безудержному креативу и использовали каждую работу скорее как "трамплин" для собственного гейм дизайнерского творчества :)
Не стоит относиться к этому видео как к "разбору работ молодежи матерыми гейм дизайнерами" :) скорее мы попробовали оказаться "в шкуре участников" и прокатились по волнам игрового брейнсторма с легким налетом сумасшедшинки :😙 🐸 😨
Рассмотрели вот эти работы:
1. Яхонтовая моя! - Автор Виктор Лунин
2. Избарейсинг - Автор Катерина Шмидт
3. The Pancaker - Автор Руденко Д.А.
Как обычно в видео мы даем все упоминаемые игровые референсы с qr кодами.
А если вам интересны еще и другие обзоры работ их можно посмотреть вот здесь и здесь (интервью с победителями).
#igr #gdd #review
(видео)
Подходит к концу конкурс Дизайн документов "Славянские сказки", организованный нашими друзьями из замечательного канала Практики Гейм дизайна
Мы с Иваном Комиссаровым как и на предыдущем конкурсе, попросили дать нам на рассмотрение несколько работ не вошедших в топ, но тем не менее представляющих интерес.
Сначала мы думали детально разобрать дизайн документы. но все они были так хорошо проработаны, да и жюри уже проделала по сути ту же работу. В общем, мы в итоге поддались безудержному креативу и использовали каждую работу скорее как "трамплин" для собственного гейм дизайнерского творчества :)
Не стоит относиться к этому видео как к "разбору работ молодежи матерыми гейм дизайнерами" :) скорее мы попробовали оказаться "в шкуре участников" и прокатились по волнам игрового брейнсторма с легким налетом сумасшедшинки :
Рассмотрели вот эти работы:
1. Яхонтовая моя! - Автор Виктор Лунин
2. Избарейсинг - Автор Катерина Шмидт
3. The Pancaker - Автор Руденко Д.А.
Как обычно в видео мы даем все упоминаемые игровые референсы с qr кодами.
А если вам интересны еще и другие обзоры работ их можно посмотреть вот здесь и здесь (интервью с победителями).
#igr #gdd #review
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Стрим ГД
❤8👍3
О чём ещё говорить в Пасху, как не о пасхальных яйцах?
🕹️ Виртуальные «пасхалки» берут своё начало из 1979 года и компьютерной игры Adventure, в которой программист Уоррен Робинетт спрятал всего лишь своё имя, поскольку имена разработчиков в компании было не принято указывать. Есть также версия, что первая пасхалка появилась в аркадном автомате «Starship 1» в 1977 году.
Какие вообще могут быть пасхалки? И что отличает её от обычного игрового секрета?
В играх встречаются пасхалки, отсылающие к другим играм, к книгам, фильмам, музыке… В общем, всё, чем захотели порадовать разработчики игроков.
Например:
Приходите в чат и расскажите, подготовились ли вы к Пасхе, и какие ваши любимые пасхалки, отсылки и секретики в играх!
#вдохновение #полезное #история
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13👍5🔥5
В четверг, 20 апреля, в 18.00 у нас в гостях Кирилл Золовкин!
Как пройти путь от обычного парня с джема до состоявшегося инди-разработчика и руководителя студии?
Что изменилось в игре после релиза на основании отзывов игроков?
Генеральный директор студии Heart Core, гейм-дизайнер, автор файтинга на колесах Gripper.
Не обойдется без краткого экскурса. Но будет и то, чего еще нигде не было!
Новая страница в истории инди отечественного геймдева обязывает!
...
Все награды на официальном сайте игры
Последняя передача, набираем скорость!
Держитесь крепче в четверг в 18:00!
#анонс #стрим #игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14✍4❤1
Всем привет!
Давно слежу за каналом Арины Радвиксен 🦊
Арина - играющий гейм-дизайнер. Сама играет, сама разрабатывает игры, пишет обзоры и выкладывает короткие ролики.
Очень ламповый и уютный канал.
Присоединяйтесь!
Давно слежу за каналом Арины Радвиксен 🦊
Арина - играющий гейм-дизайнер. Сама играет, сама разрабатывает игры, пишет обзоры и выкладывает короткие ролики.
Очень ламповый и уютный канал.
Присоединяйтесь!
Telegram
Арина Радвиксен 🦊
Геймдизайн как он есть: разбираем игры, механики и тренды индустрии
Просто о самом гениальном
По вопросам: @rad_vixen
Просто о самом гениальном
По вопросам: @rad_vixen
🔥8
Доброго вечерочка! 🥳
По случаю стрима с Кириллом о пути в мире геймдева и его игре Gripper, предлагаю вам мини-конкурс на лучший вопрос❓
Победитель получит ключ от игры в Steam!
Спрашивать можно обо всем:
🛞 Кирилле,
🛞 игре,
🛞 гейм-дизайне...
Но помните, что в сети очень много выступлений и статей с участием нашего гостя.
Постарайтесь не повторяться и в хорошем смысле удивить и нас, и его.
Задавайте вопросы в чате с хештегом #спросиКирилла
Мы передадим их ему за час до эфира, а на самом эфире Кирилл назовёт имя победителя!
По случаю стрима с Кириллом о пути в мире геймдева и его игре Gripper, предлагаю вам мини-конкурс на лучший вопрос
Победитель получит ключ от игры в Steam!
Спрашивать можно обо всем:
Но помните, что в сети очень много выступлений и статей с участием нашего гостя.
Постарайтесь не повторяться и в хорошем смысле удивить и нас, и его.
Задавайте вопросы в чате с хештегом #спросиКирилла
Мы передадим их ему за час до эфира, а на самом эфире Кирилл назовёт имя победителя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🆒4
Эфир с Кириллом Золовкиным состоится завтра,
На 1 час раньше, чем планировали. Делаем пометку в своих календариках.
А сегодня у Кирилла день рожденья! Поздравляем и желаем
В честь праздника Кирилл приготовил викторину. Кто первый правильно ответит на все вопросы, тот получит ключ от игры Gripper!
Ответы присылайте в чат (на русском) с хештегом #ОтветьКириллу
Удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍2
Настал долгожданный момент, когда мы объявляем призёров этапа левел-дизайн документов конкурса #славянскиесказки
Наше звёздное жюри усердно и внимательно оценило все работы, и по результатам общего балла призёрами становятся:
🌟 Сезам, откройся
Анна Дергачева
🌟 Свидание
Арина Горячева
🌟 Трехкомнатная квартира
Семен Зуев
Один или одна из них уже 23 апреля получит СУПЕРПРИЗ!
А еще авторы этих документов получат:
Роберт Зубек «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»
🎙Участие в стриме с жюри 22 апреля,
где призёры смогут обсудить свои работы с жюри и рассказать о них больше
Дорогие участники!
Свои оценки и самое ценное – обратную связь на работы – вы можете найти в этой таблице.
#конкурс #славянскиесказки #партнер #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14⚡3❤1