Доброго денечка!☀️
Вчера вы дали жару, конечно! Но новый день - новые вызовы!🔥
Тема актуальная ниже. Скажите, меня одного поражает чистота, осмысленность и темп речи Андрея?
В кулуарах он рассказывал про стартап, посвященный именно тренировке речи. Я заочно уже в числе последователей, что бы это ни было.
А пока давайте посмотрим видео, я в восторге💞
Вчера вы дали жару, конечно! Но новый день - новые вызовы!
Тема актуальная ниже. Скажите, меня одного поражает чистота, осмысленность и темп речи Андрея?
В кулуарах он рассказывал про стартап, посвященный именно тренировке речи. Я заочно уже в числе последователей, что бы это ни было.
А пока давайте посмотрим видео, я в восторге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн Образования (Андрей Комиссаров)
"Опасность" ChatGPT и практические кейсы ИИ и в образовании (выступление на конференции)
На прошедшей не так давно конференции "BIG data & AI" меня пригласили выступить на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
В частности рассмотреть "за" и "против" применения генеративного искусственного интеллекта в образовании (ChatGPT и им подобные), поделиться отечественными и зарубежными практиками применения алгоритмов на основе ИИ для обучения специалистов, в том числе для внутрикорпоративного "апгрейда" кадров, рассказать о новейших разработках в этой области и кейсах из собственной практики.
Получилось весьма интересно, особенно порадовали философские вопросы в конце :)
Вот 🖥 полное выступление 🖥
А вот детальные тайм коды.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия решений ChatGPT
3:48 Perplexity.ai: ИИ-поисковая система и инструмент прозрачного принятия решений
5:21 Как улучшить образовательный опыт в МООК с помощью ИИ
6:21 “Цифровой фантом преподавателя” от Университета 20.35
8:00 Нужен ли пользователям цифровой 3D-двойник преподавателя?
9:21 Уход от анализа текста: ансамбль алгоритмов для анализа аудио-рефлексий
10:03 Применение Telegram-бота в анализе рефлексий и их обработка
12:14 Компоненты коммуникации в речи: что они могут нам сказать?
13:18 Анализ чистоты коммуникаций: тошнотность, водность и речевые хезитации
13:36 Ценность анализа коммуникаций с точки зрения педагогического дизайна
15:46 Визуализация командных показателей в обучении
16:54 Взаимооценка участников команды: что мы можем извлечь ценного из анализа
19:03 Как анализировать командную ценность “интровертов” на данных?
22:15 Не изжило ли себя оффлайн-образование в эпоху ИИ и цифровых технологий?
23:57 Зачем собирать и ранжировать отзывы обучающихся: ценность User Generated Content
Для интересующихся полная запись выступлений всех спикеров конференции доступна (увы не бесплатно)
💽ЗДЕСЬ💽
#AI #newtech #lxpd #metod
На прошедшей не так давно конференции "BIG data & AI" меня пригласили выступить на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
В частности рассмотреть "за" и "против" применения генеративного искусственного интеллекта в образовании (ChatGPT и им подобные), поделиться отечественными и зарубежными практиками применения алгоритмов на основе ИИ для обучения специалистов, в том числе для внутрикорпоративного "апгрейда" кадров, рассказать о новейших разработках в этой области и кейсах из собственной практики.
Получилось весьма интересно, особенно порадовали философские вопросы в конце :)
Вот 🖥 полное выступление 🖥
А вот детальные тайм коды.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия решений ChatGPT
3:48 Perplexity.ai: ИИ-поисковая система и инструмент прозрачного принятия решений
5:21 Как улучшить образовательный опыт в МООК с помощью ИИ
6:21 “Цифровой фантом преподавателя” от Университета 20.35
8:00 Нужен ли пользователям цифровой 3D-двойник преподавателя?
9:21 Уход от анализа текста: ансамбль алгоритмов для анализа аудио-рефлексий
10:03 Применение Telegram-бота в анализе рефлексий и их обработка
12:14 Компоненты коммуникации в речи: что они могут нам сказать?
13:18 Анализ чистоты коммуникаций: тошнотность, водность и речевые хезитации
13:36 Ценность анализа коммуникаций с точки зрения педагогического дизайна
15:46 Визуализация командных показателей в обучении
16:54 Взаимооценка участников команды: что мы можем извлечь ценного из анализа
19:03 Как анализировать командную ценность “интровертов” на данных?
22:15 Не изжило ли себя оффлайн-образование в эпоху ИИ и цифровых технологий?
23:57 Зачем собирать и ранжировать отзывы обучающихся: ценность User Generated Content
Для интересующихся полная запись выступлений всех спикеров конференции доступна (увы не бесплатно)
💽ЗДЕСЬ💽
#AI #newtech #lxpd #metod
YouTube
Генеративный ИИ в образовании
Выступление Андрея Комиссарова на конференции "BIG data & AI" на тему генеративного Искусственного Интеллекта и кейсов наиболее интересного применения смарт алгоритмов в сегодняшнем образовании.
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия…
0:00 ChatGPT - overview
2:07 Недостатки и особенности принятия…
👍10🔥2❤1
ХУДОЖНИКИ 🆚 НЕЙРОСЕТИ
В субботу, 15 апреля, в 18.00 состоится не просто стрим, а настоящий файтинг 🥷
Поговорим о том, как нейросети влияют на разработку игр с точки зрения гейм-дизайнеров и художников.
Как художники и гейм-дизайнеры взаимодействуют при разработке?🤔
И, конечно, прокомментируем знаковые истории в применении нейросетей. Например, запрет на публикацию комикса🤫
В углах ринга —
👩🏻🎨 Ольга Дребас 🎨
Арт-директор Black Caviar Games, концепт-художник и иллюстратор.
Работала над Аллодами Онлайн, Dungeons & Dragons, и другими проектами
😎 Юрий Сироткин 🫥
Гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”
Как всегда экслюзивно, только для вас!
🎧 Присоединяйтесь к эфиру в субботу в 18.00! 🎧
#полезное #анонс #стрим #арт #нейросеть
В субботу, 15 апреля, в 18.00 состоится не просто стрим, а настоящий файтинг 🥷
Поговорим о том, как нейросети влияют на разработку игр с точки зрения гейм-дизайнеров и художников.
Как художники и гейм-дизайнеры взаимодействуют при разработке?
И, конечно, прокомментируем знаковые истории в применении нейросетей. Например, запрет на публикацию комикса
В углах ринга —
👩🏻🎨 Ольга Дребас 🎨
Арт-директор Black Caviar Games, концепт-художник и иллюстратор.
Работала над Аллодами Онлайн, Dungeons & Dragons, и другими проектами
Гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”
Как всегда экслюзивно, только для вас!
#полезное #анонс #стрим #арт #нейросеть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥7❤2
Forwarded from Игрострой !
Обзор работ и фонтанирование идеями к конкурсу "Славянские сказки"
(видео)
Подходит к концу конкурс Дизайн документов "Славянские сказки", организованный нашими друзьями из замечательного канала Практики Гейм дизайна
Мы с Иваном Комиссаровым как и на предыдущем конкурсе, попросили дать нам на рассмотрение несколько работ не вошедших в топ, но тем не менее представляющих интерес.
Сначала мы думали детально разобрать дизайн документы. но все они были так хорошо проработаны, да и жюри уже проделала по сути ту же работу. В общем, мы в итоге поддались безудержному креативу и использовали каждую работу скорее как "трамплин" для собственного гейм дизайнерского творчества :)
Не стоит относиться к этому видео как к "разбору работ молодежи матерыми гейм дизайнерами" :) скорее мы попробовали оказаться "в шкуре участников" и прокатились по волнам игрового брейнсторма с легким налетом сумасшедшинки :😙 🐸 😨
Рассмотрели вот эти работы:
1. Яхонтовая моя! - Автор Виктор Лунин
2. Избарейсинг - Автор Катерина Шмидт
3. The Pancaker - Автор Руденко Д.А.
Как обычно в видео мы даем все упоминаемые игровые референсы с qr кодами.
А если вам интересны еще и другие обзоры работ их можно посмотреть вот здесь и здесь (интервью с победителями).
#igr #gdd #review
(видео)
Подходит к концу конкурс Дизайн документов "Славянские сказки", организованный нашими друзьями из замечательного канала Практики Гейм дизайна
Мы с Иваном Комиссаровым как и на предыдущем конкурсе, попросили дать нам на рассмотрение несколько работ не вошедших в топ, но тем не менее представляющих интерес.
Сначала мы думали детально разобрать дизайн документы. но все они были так хорошо проработаны, да и жюри уже проделала по сути ту же работу. В общем, мы в итоге поддались безудержному креативу и использовали каждую работу скорее как "трамплин" для собственного гейм дизайнерского творчества :)
Не стоит относиться к этому видео как к "разбору работ молодежи матерыми гейм дизайнерами" :) скорее мы попробовали оказаться "в шкуре участников" и прокатились по волнам игрового брейнсторма с легким налетом сумасшедшинки :
Рассмотрели вот эти работы:
1. Яхонтовая моя! - Автор Виктор Лунин
2. Избарейсинг - Автор Катерина Шмидт
3. The Pancaker - Автор Руденко Д.А.
Как обычно в видео мы даем все упоминаемые игровые референсы с qr кодами.
А если вам интересны еще и другие обзоры работ их можно посмотреть вот здесь и здесь (интервью с победителями).
#igr #gdd #review
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Стрим ГД
❤8👍3
О чём ещё говорить в Пасху, как не о пасхальных яйцах?
🕹️ Виртуальные «пасхалки» берут своё начало из 1979 года и компьютерной игры Adventure, в которой программист Уоррен Робинетт спрятал всего лишь своё имя, поскольку имена разработчиков в компании было не принято указывать. Есть также версия, что первая пасхалка появилась в аркадном автомате «Starship 1» в 1977 году.
Какие вообще могут быть пасхалки? И что отличает её от обычного игрового секрета?
В играх встречаются пасхалки, отсылающие к другим играм, к книгам, фильмам, музыке… В общем, всё, чем захотели порадовать разработчики игроков.
Например:
Приходите в чат и расскажите, подготовились ли вы к Пасхе, и какие ваши любимые пасхалки, отсылки и секретики в играх!
#вдохновение #полезное #история
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13👍5🔥5
В четверг, 20 апреля, в 18.00 у нас в гостях Кирилл Золовкин!
Как пройти путь от обычного парня с джема до состоявшегося инди-разработчика и руководителя студии?
Что изменилось в игре после релиза на основании отзывов игроков?
Генеральный директор студии Heart Core, гейм-дизайнер, автор файтинга на колесах Gripper.
Не обойдется без краткого экскурса. Но будет и то, чего еще нигде не было!
Новая страница в истории инди отечественного геймдева обязывает!
...
Все награды на официальном сайте игры
Последняя передача, набираем скорость!
Держитесь крепче в четверг в 18:00!
#анонс #стрим #игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14✍4❤1
Всем привет!
Давно слежу за каналом Арины Радвиксен 🦊
Арина - играющий гейм-дизайнер. Сама играет, сама разрабатывает игры, пишет обзоры и выкладывает короткие ролики.
Очень ламповый и уютный канал.
Присоединяйтесь!
Давно слежу за каналом Арины Радвиксен 🦊
Арина - играющий гейм-дизайнер. Сама играет, сама разрабатывает игры, пишет обзоры и выкладывает короткие ролики.
Очень ламповый и уютный канал.
Присоединяйтесь!
Telegram
Арина Радвиксен 🦊
Геймдизайн как он есть: разбираем игры, механики и тренды индустрии
Просто о самом гениальном
По вопросам: @rad_vixen
Просто о самом гениальном
По вопросам: @rad_vixen
🔥8
Доброго вечерочка! 🥳
По случаю стрима с Кириллом о пути в мире геймдева и его игре Gripper, предлагаю вам мини-конкурс на лучший вопрос❓
Победитель получит ключ от игры в Steam!
Спрашивать можно обо всем:
🛞 Кирилле,
🛞 игре,
🛞 гейм-дизайне...
Но помните, что в сети очень много выступлений и статей с участием нашего гостя.
Постарайтесь не повторяться и в хорошем смысле удивить и нас, и его.
Задавайте вопросы в чате с хештегом #спросиКирилла
Мы передадим их ему за час до эфира, а на самом эфире Кирилл назовёт имя победителя!
По случаю стрима с Кириллом о пути в мире геймдева и его игре Gripper, предлагаю вам мини-конкурс на лучший вопрос
Победитель получит ключ от игры в Steam!
Спрашивать можно обо всем:
Но помните, что в сети очень много выступлений и статей с участием нашего гостя.
Постарайтесь не повторяться и в хорошем смысле удивить и нас, и его.
Задавайте вопросы в чате с хештегом #спросиКирилла
Мы передадим их ему за час до эфира, а на самом эфире Кирилл назовёт имя победителя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🆒4
Эфир с Кириллом Золовкиным состоится завтра,
На 1 час раньше, чем планировали. Делаем пометку в своих календариках.
А сегодня у Кирилла день рожденья! Поздравляем и желаем
В честь праздника Кирилл приготовил викторину. Кто первый правильно ответит на все вопросы, тот получит ключ от игры Gripper!
Ответы присылайте в чат (на русском) с хештегом #ОтветьКириллу
Удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍2
Настал долгожданный момент, когда мы объявляем призёров этапа левел-дизайн документов конкурса #славянскиесказки
Наше звёздное жюри усердно и внимательно оценило все работы, и по результатам общего балла призёрами становятся:
🌟 Сезам, откройся
Анна Дергачева
🌟 Свидание
Арина Горячева
🌟 Трехкомнатная квартира
Семен Зуев
Один или одна из них уже 23 апреля получит СУПЕРПРИЗ!
А еще авторы этих документов получат:
Роберт Зубек «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»
🎙Участие в стриме с жюри 22 апреля,
где призёры смогут обсудить свои работы с жюри и рассказать о них больше
Дорогие участники!
Свои оценки и самое ценное – обратную связь на работы – вы можете найти в этой таблице.
#конкурс #славянскиесказки #партнер #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14⚡3❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Gripper on Steam
Gripper is a story-driven action game with boss fights on wheels. Tear your enemies apart with a grappling hook. Rip out their metal hearts to gain abilities. Rescue your family and uncover the secrets of the collapsing world.
❤7🔥2
В чате канала "Пандоров ящик" уже идет голосование за Приз зрительских симпатий работ ЛД-Этапа конкурса "Славянские сказки".
Механика голосования
Для голосования необходимо поставить реакцию ♥️ на сообщение, в котором указана понравившаяся вам работа. А сами сообщения размещены сразу за этим постом.
Необходимо поставить реакцию только на 1 работу!
Голосование продлится до 21 апреля, 23:59 (GMT+3).
А победитель получит ключ от игры Gripper в Steam!
#конкурс #славянскиесказки #партнер #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В любой игре заложена история. Она может быть простой или сложной, с обилием сюжетных конфликтов или наличием всего одного, но, по моему глубокому убеждению, игра всегда рассказывает некую историю.
Взять к примеру «Тетрис».
Какой глубокий смысл можно найти в такой, на первый взгляд, простой реальности? Первое, что приходит мне на ум, это конфликт хаоса и порядка, бесконечное стремление человечества упорядочить окружающий мир.⚖️
Помните радостные импульсы, когда удавалось заполнить линию кубиками, и она исчезала? Ещё одна часть хаоса «приручена» и упорядочена, и игроки испытывают от этого ни с чем не сравнимое удовольствие.
Что ж, давайте попробуем применить подход, в котором механики и гейм-дизайн будет зависеть от истории, от персонажа, от того конфликта, который автор закладывает в своё игровое произведение. Куда проще выстраивать игру, если есть масштабный конфликт или харизматичный герой.
Скажем, попробуем представить себе в виде игры историю, которая рассказана в книгах Дианы Гэблдон «Чужестранка» («Outlander») и в одноимённом сериале.
Что есть в этом сюжете:
👤 Главная героиня – медсестра с передовыми относительно XVIII века медицинскими навыками, страстью к гербологии (как кстати, не правда ли?) и знанием об исторических событиях.
▶️ Начальная цель героини: вернуться домой в своё время.
⏹️ Конечная цель героини: попробовать изменить прошлое, чтобы спасти полюбившихся ей людей.
🎮 Как могла бы выглядеть такая игра? Какие механики бы в ней присутствовали?
Вот что я набросала при первом приближении:
Когда ты девушка с продвинутыми взглядами относительно положения женщин и мужчин, в XVIII веке может быть довольно непросто добиваться своих целей старыми методами: придётся, что называется, «фильтровать базар». Кроме того, ей придётся выстраивать отношения не только с обычными шотландцами, но и с представителями церкви, которые в те времена не отличались мягкостью правил.
🥷 Стелс
Конечно, в это неспокойное время у каждой уважающей себя барышни при себе должен быть кинжал. Но в округе шастают опытные воины, и шансов в бою у хрупкой девушки в не самой удобной одежде практически нет. Поэтому действуем скрытно, используя ловкость и интеллект.
💊 Собирательство и лечение
Героиня, к счастью, хорошо знает травы и медицинское дело, что станет её основным занятием на первое время после перемещения во времени. С помощью своих навыков она сможет заслужить уважение шотландцев, но если героиня будет слишком рьяно лечить своих подопечных или ходить за травами в необычные места, то она рискует попасть на ведьминский костёр.
Приходите к нам в чат и расскажите, какие книги, фильмы, истории вы бы хотели видеть в игре, и как бы выглядела такая игра?
#вдохновение #гд #механика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥6❤🔥1
Мои попытки найти работу сводятся к поискам через:
У меня нет опыта поиска работы через LinkedIn.
Благодаря нетворкингу я нашёл 2 работы на part-time (частичная занятость). Означает ли это, что теперь я не ищу работу? Нет.
Поиск работы в настоящий момент в игровой индустрии в среднем занимает от 2 до 6 месяцев
Когда-то я создал резюме на hh.ru, сделал это по наитию.
Исходные данные: нет опыта, откликаемся на все подряд.
Это давало конверсию в приглашение примерно 1 из 70 откликов.
Но я чувствовал, что резюме можно улучшить. И тогда я приобрел “Экпертную рекомендацию” от hh.ru (не реклама).
После применения всех рекомендаций конверсия выросла до 7 из 10 откликов!
Фантастика. Правда, я надолго засел с тестовыми. Они повалили как из рога изобилия, а средняя скорость их выполнения была 2-3 в неделю (кстати, если работать, то, скорее, стоит заложить 1, ну или 1,5 в неделю, чтобы не выгореть до тла).
В чем состояла суть рекомендаций?
Объяснение:
Первые резюме, которые рекрутер начнет открывать из длинной вереницы - это резюме с фото в деловом стиле, т.к. он подсознательно видит в вас эксперта (и возможность поскорее закончить с подбором нужного кандидата)
Если откликаетесь на вакансии в других городах, ставьте городом проживания соответствующий. Как минимум для Москвы и Санкт-Петербурга.
Я подошел к этому проще - сделал 3 одинаковых резюме, но с разными городами - для каждого свое.
В общении с работодателем всегда можно прокомментировать, что пока находитесь в другом городе, но готовы прибыть.
Резюме должно быть полностью продуманным, лаконичным, без лишних данных
Структура описания опыта
Достижения формулируем от первого лица.
Информацию даем списком.
Пример формулировок
В резюме важен опыт последних 5 лет. Весь опыт, который был более 5-ти лет назад можно отразить тезисно, оставив только самые важные моменты.
Позиционируем себя как специалиста.
Примеры формулировок
Заполнить подробно. Перечислить hard skills — конкретные прикладные профессиональные навыки.
Лайфхак: просмотрите интересующие вакансии и примените в своем резюме те же ключевые слова, что и работодатель в описании вакансии.
Я долго думал, что же из этого явилось тем самым бустом. В итоге пришел к выводу, что текст не мог так повлиять, а повлияла именно новая фотография.
А как думаете вы?
#полезное #работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤3👎1
Дорогие друзья!
Второй этап конкурса #славянскиесказки подошёл к концу, и впереди нас ждёт СУПЕРФИНАЛ!
📅 Результаты будут объявлены завтра, 23 апреля, в 19:00 (мск).
ГД-ЭТАП:
🔹 Сергей Гимельрейх
🔹 Артем «Кот» Волков
🔹 Евгений Судак
🔹 Владимир «Вован» Греков
ЛД-ЭТАП:
🔸 Ирина Куркина
🔸 Юлия Черненко
🔸 Кирилл Буянин
🔸 Денис Куандыков
Ваши оценки, фидбеки, разборы и практические рекомендации на стримах очень помогли не только участникам конкурса, но и всем, кто хочет заниматься таким прекрасным делом, как разработка игр.
Нам очень повезло, что вы были с нами!
📥 Также мы будем рады получить от участников и зрителей конкурса отзывы о нашей работе.
Пожалуйста, заполните эту форму
Учтём все пожелания, чтобы в будущем организовывать ещё больше полезных и интересных активностей, развивать, развиваться и двигать наш геймдев!
Ирина Куркина, автор канала «Пандоров ящик», организатор и судья конкурса, предоставит авторский
#конкурс #гд #лд #славянскиесказки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Конкурс "Славянские Сказки"
Будем рады, если вы оставите свои отзывы о нашем конкурсе!
❤🔥9🔥3❤2
Только ленивый не говорил про возможности профессионального развития в мире игровой индустрии. И этому есть все основания:
☄️ разнообразие платформ
☄️ Godot
☄️ GameMaker
☄️ Unity3D
☄️ Unreal Engine
☄️ и другие
☄️ доступность обучающих материалов
☄️ видеоуроки
☄️ туториалы
☄️ книги
☄️ подкасты
☄️ программы в ВУЗах
☄️ разворот государства в сторону разработчиков
Но вместе с этим растет перегруз информацией: статьи откладываются до лучших времен и не находят встречи с читателем
Уже сейчас многие подключают ИИ к поиску. Однако кроме ИИ на помощь готовы прийти авторы каналов - новых источников знаний. Авторы пропускают через себя информацию и выдают самое важное в кратком виде
Тренд по созданию каналов продолжится. Мы объединились в комьюнити благодаря нашей страсти к разработке игр. И среди нас вспыхивают сверхновые! 🚀
И когда, если не в выходные, показать достойные каналы талантливых ребят, делающих первые шаги. Встречайте!
Удивительные мудборды с твитами о левел-дизайне. Красиво и полезно!
За левел-дизайн с лицом Стейтема
Личный блог гейм-дизайнера Кирилла
Почему бы не выбрать игру себе по душе и не поиграть на PlayStation?
Записки недовольного архитектора
А вы когда-нибудь хотели завести канал?
Что вас останавливает?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🎉4❤3👍1
Друзья!
Победителем конкурса #славянскиесказки становится…
Автор ГД-концепта: Михаил Майоров
Гейм-дизайнер проекта получит в подарок
Курс от «Нетологии»:
«Геймдизайнер»
Автор ЛД-документа: Анна Дергачева
Левел-дизайнер проекта получит в подарок
Курс от «XYZ School»:
«Outblock: Создание игровых уровней и прототипирование в Unity»
Организаторы конкурса выражают огромную благодарность спонсорам, которые предоставили для всех участников совершенно фантастические призы:
С их участием наш конкурс состоялся на самом высшем уровне!
📭 Форма обратной связи 📬
Ребята, наш конкурс закончился, ждём ваших отзывов!
А мы не планируем останавливаться!
Впереди нас ждёт ещё много классных активностей, масштабных идей, полезных материалов и живого общения в нашем потрясающем чате.
Спасибо, что остаётесь с нами, и… вперёд, делать игры! 🚀
#конкурс #гд #лд #славянскиесказки #партнер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16🎉10❤🔥5
Forwarded from Ступени Геймдева I (Muse Tarekegn)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Иностранные видео на русском с Yandex Browser
Я не устаю напоминать нашим подписчикам о том, что практически весь иностранный контент (в том числе другие языковые пары кроме русский-английский) доступен для нас на русском в почти автоматическом режиме, как продемонстрировано на видео.
Уверен, скоро это распространится также на японский-китайский-корейский, и другие языки.
The best part? Всё это доступно на мобильных. Поэтому больше никаких вопросов по духу "а можно на русском?". Можно🔄
Я не устаю напоминать нашим подписчикам о том, что практически весь иностранный контент (в том числе другие языковые пары кроме русский-английский) доступен для нас на русском в почти автоматическом режиме, как продемонстрировано на видео.
Уверен, скоро это распространится также на японский-китайский-корейский, и другие языки.
The best part? Всё это доступно на мобильных. Поэтому больше никаких вопросов по духу "а можно на русском?". Можно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Зарплатный ГД v 0.1. Ваша зарплата на старте работы гейм-дизайнером
Anonymous Poll
15%
Менее 40к
11%
40к-50к
6%
50к-60к
5%
60к-70к
6%
70к-80к
2%
90к-100к
1%
100к-120к
2%
Более 120к (Кодзима, напиши мне в личку)
12%
Я не гд... Но менее 50к
40%
Я не гд и мне вас жаль...
☃1