Ребята, привет!
Сегодня нас ждут
МЕТРИКИ ВЫРУЧКИ, ч.2
и
🔁 ROI (Return on Investment)
– метрика, измеряющая эффективность инвестиций, то есть соотношение между прибылью и затратами на проект / игру. Она позволяет определить, какие проекты и мероприятия являются наиболее выгодными и приносят наибольший доход.
ROI рассчитывается путем деления прибыли от инвестиции на затраты, понесенные в результате инвестирования, и выражается в процентах. Расчет ROI для игрового проекта можно провести по следующей формуле:
ROI = (Прибыль от продаж игры – Затраты на разработку и маркетинг) / Затраты на разработку и маркетинг * 100%
Здесь затраты на разработку включают все расходы, связанные с созданием и запуском игры, такие как оплата труда, лицензирование движков и технологии, аутсорсинг, административные расходы и другие. Затраты на маркетинг включают в себя рекламу, PR, события, пользовательскую активацию и прочие маркетинговые мероприятия.
⁃ Оценка успеха и окупаемости разных игровых проектов, что помогает определить наиболее результативные направления для инвестиций.
⁃ Помощь в принятии решений о продолжении разработки определенных игр или их доработке.
⁃ Выявление наиболее эффективных маркетинговых кампаний и экспериментов с монетизацией.
⁃ Метрика не учитывает долгосрочное влияние игр на бренд компании, лояльность игроков и потенциальный успех будущих продуктов.
⁃ Она не учитывает различные факторы риска и неопределенности, связанные с разработкой и продвижением игры.
⁃ Расчет ROI может быть затруднен для игр с живым сервисом, где затраты и доходы распределены на более длительный период времени.
Предположим, что у нас есть следующие данные:
Затраты:
⁃ Разработка игры (оплата труда, лицензии, аутсорсинг и т. д.) - 500 000 долларов
⁃ Маркетинг (реклама, PR, события и т. д.) - 200 000 долларов
Доход:
⁃ Продажи игры и внутриигровые покупки - 900 000 долларов
Теперь по формуле определим ROI:
ROI = (Прибыль от продаж игры – (Затраты на разработку + Затраты на маркетинг)) / (Затраты на разработку + Затраты на маркетинг) * 100%
ROI = (900 000 - (500 000 + 200 000)) / (500 000 + 200 000) * 100%
ROI = (900 000 - 700 000) / 700 000 * 100%
ROI = 200 000 / 700 000 * 100%
ROI ≈ 28,57%
В данном случае ROI составляет примерно 28,57%, что означает, что на каждый инвестированный доллар в разработку и маркетинг игры был получен доход в размере 1,2857 доллара. Однако учитывайте, что для анализа привлекатольности игры для инвестиций окончательное решение должно основываться на комплексной оценке всех доступных данных.
И, наконец,
Материал от Azur Games о работе с самыми ключевыми метриками проектов
А также два материала на Хабре для совершенствования своих расчётов:
⏭️ В следующем посте мы с ChatGPT попробуем смоделировать проблему и решить её при помощи анализа метрик
#полезное #аналитика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👍1
Сегодня совершенно особенный день
– день рождения моего партнёра, коллеги, друга и со-основателя канала «Практика гейм-дизайна» –
ЮРЫ !
Юра – ты потрясающий, каждый день вдохновляешь меня на развитие, на постоянное движение вперёд, на поиск нового и оригинального. У тебя огромное множество талантов, а самое замечательное, твои таланты идеально дополняют мои, что делает наш тандем абсолютно неуязвимым и максимально продуктивным. Кроме того, ты прекрасный и чуткий друг, и я на все 200% всегда могу на тебя положиться. Ты чертовски умный, ангельски верный и по-человечески честный, и я тебя обожаю!
Лучшего партнёра и пожелать нельзя!
Юра, от всей души я и наше комьюнити поздравляем тебя с днём рождения! Желаем тебе крепкого здоровья, бодрого духа, прекрасного настроя на все твои дела и идеи, и чтобы всё, что тебе интересно – получалось и радовало тебя! Не сомневаюсь, что так оно и будет.
🍰 19 июня отпраздновал день рождения Роман
🍰 и сегодня же вместе с Юрой празднует день рождения Golda Javadova
Ребята, спасибо, что вы с нами и поддерживаете канал, мы очень это ценим!
Будьте здоровы и счастливы, и пусть любимое дело приносит доход не только материальный, но и духовный!
Это займёт не более пяти минут вашего времени, а радости будет очень много!
#деньр #вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉34❤🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤12❤🔥4👍2
Ты миру нужен таким, как есть.
Возможно, вовсе без изменений.
Вдох - выдох... Чувствуй сейчас и здесь
Себя вне ложных идей и мнений.
Ты миру важен! Ты его часть.
Почувствуй значимость этой фразы.
Чья-то душа проживает власть,
А чья-то – зависть, болезнь, отказы.
Ты миру нужен в своём пути,
В своих ответах на те вопросы,
Что важно в сердце своём найти
Через сознания метаморфозы.
Ты миру нужен в своей игре,
В своём уснувшем и пробуждённом.
В той уникальности и поре,
В оковах или освобождённым.
Ты миру нужен. Ты им любим!
Хотя кому-то и не понятно,
Что мы реальность свою творим
И многомерно, и многократно.
Ты миру важен и с темнотой,
И со своим уникальным светом.
Ты просто есть, и твоей душой,
Возможно, чья-то душа согрета.
Ты миру нужен. Твоя любовь.
Ты просто есть – это очень много!
Ты миру нужен! За гранью слов,
А мир живой. Из живого Бога...
13.02.2021
Дмитрий Чернышов ©
#вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰11🕊4❤🔥3🙏2🤗1🗿1
Ребята, привет!
Делу время, потехе час!
Вместе с ChatGPT мы попробуем смоделировать проблемную ситуацию в игровой студии N, которую можно решить с помощью наших новых друзей – метрик.
Игровая студия заметила снижение доходов на 20% в своей популярной мобильной игре после последнего обновления. Чтобы выяснить причины этого спада и найти возможные решения для улучшения ситуации, студия предприняла следующие шаги:
Шаг
Сначала студия анализировала данные по метрикам DAU, Retention Rate, ARPU, Churn Rate, LTV и Conversion Rate. Выяснилось, что ARPU снизился на 25%, а Retention Rate на 1-й и 7-й день упал соответственно на 15% и 10%. Следовательно, студия пришла к выводу, что проблема может быть вызвана неправильным маркетингом, обновлением игровых механик или изменениями в конкурентной среде.
Шаг
Студия выдвинула следующие гипотезы:
🔹 Неправильный маркетинг
Возможно, изменение маркетинговой стратегии привлекло неправильную аудиторию, которая меньше готова тратиться в игре.
🔹 Обновление игровых механик
Изменения в балансе или контенте игры могли отпугнуть часть игроков, что привело к снижению пользовательской активности и дохода.
🔹 Изменения в конкурентной среде
Может быть, появление новых популярных игр схожей тематики повлияло на результаты студии.
Шаг
Студия провела следующие эксперименты для проверки гипотез:
🔹 Для проверки гипотезы о маркетинге студия разделила рекламный бюджет и провела эксперимент, возвращаясь к предыдущей маркетинговой стратегии для половины аудитории.
🔹 Для проверки изменения игровых механик студия провела A/B-тестирование, где половине игроков предлагали версию игры с предыдущими механиками.
🔹 Для проверки влияния конкурентов студия опросила часть пользователей о причинах ухода и наличии конкурирующих игр на их устройствах.
Шаг
После проведения экспериментов выяснилось, что возврат к предыдущим игровым механикам (гипотеза №2) привел к росту Retention Rate на 1-й день на 10% и на 7-й день на 8%. Именно это обратило вспять негативный тренд в доходах.
Шаг
Студия откатила обновление игровых механик и вернула предыдущую версию игры для всех пользователей. Затем отслеживала ключевые показатели, такие как ARPU, DAU и Retention Rate, чтобы убедиться в восстановлении положительной динамики.
Ставьте 👻, если вам зашёл эксперимент с моделированием при помощи ИИ, будем делать ещё!
#полезное #аналитика #нейросеть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻16❤5🤔2
Практика снова в деле! Разомнём гейм-дизайнерские извилины с новым выпуском «Практишока»! ПОЕХАЛИ!
⬇️⬇️⬇️
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
🎲 Вы делаете игру в жанре ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР
В вашей игре есть поселение, жизнь которого нужно регулировать.
Поселение способно добывать ресурсы и делать из них всякое полезное и нужное.
🎲 У вас есть РЕСУРСЫ разного уровня, которые используются для строительства зданий и производства других ресурсов.
Ресурсы будут базовые и продвинутые (получаются из обработки базовых)
ПРИДУМАЙТЕ:
🏘️ Два здания, производящие два базовых ресурса,
🏡 Одно здание, производящее продвинутый ресурс из одного из базовых, или обоих,
🏺 Некий артефакт или товар, который крафтится из сочетания этих ресурсов (всего ресурсов должно быть три).
СЕТТИНГ на выбор:
⚔️ Средневековье
🧝♂️ Фэнтези
🚀 Фантастика / Космос
⬆️⬆️⬆️
Опубликуем 7 самых крутых идей этого выпуска
в субботу, 24 июня, в 18:00 по мск
#практишок #практишок_рес
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
«Ну, короче, это экшен-приключение с элементами соулслайк и рогалика плюс ещё можно собирать лут и крафтить крутые штуки…»
Признайтесь, на какой части этого описания вы стали зевать?
А что, если…
«Эта игра ставит игрока перед внутренним конфликтом: как выжить на войне, приниципиально не применяя насилия?»
Звучит уже интереснее, правда?
Так в чём же разница? В акценте, в осмысленности.
Первое описание делает акцент на форме, на «упаковке», второе – на содержании, на том смысле, который закладывается в игру, на том опыте, который вы хотите передать игроку.
Форма без содержания – пустышка, а глубокое содержание может принять, по большому счёту, любую форму.
Перед гейм-дизайнером, как и перед любым творцом, стоит в этом контексте две задачи:
🎻 Например, Бетховену пришла идея передать слушателю, «как судьба стучится в дверь». Мог ли он реализовать эту идею в форме фортепианной сонаты? Легко, но градус смысла был бы не тот. И Бетховен выбирает самый масштабный и эпический жанр для своего масштабного и эпического смысла – симфонию. И не прогадал! Его Симфония №5 стала одной из самый популярных и бесконечно цитируемых классических произведений во многом благодаря тому самому «единству формы и содержания».
Вот ещё пример.
«Твои действия имеют огромное значение для мира даже, если тебя никто не видит».
Догадались, что я имею в виду? Конечно, Dishonored. И это только один из смыслов, который можно найти в серии игр.
Если ты делаешь игру про дружелюбного дворецкого, соулслайк вряд ли понадобится, а вот сделать фишки матч-3 похожими на элементы интерьера – очень даже работает на идею восстановления дома для семьи.
Если ты делаешь игру про ужас авторитарного государства, то возьми исполнителя в инструменте пропаганды и поставь его в практически безвыходную ситуацию, как это сделал Лукас Поуп в своей минималистичной игре «The Republia Times».
💡 Кстати, есть определённые мысли по поводу общей темы игр Поупа. Ставьте 🔥, если хотите авторскую статью с подробным разбором «О чём эта игра».
Опыт игрока, фокус игры, тема игры, её смыслы – вот, чем нужно руководствоваться при разработке геймплея, сценария, художественного оформления игры.
Зачем ты добавляешь в игру крафт? Зачем ты добавляешь в игру элементы соулслайк? Что ты хочешь передать через элементы приключения? На что в игре это будет работать?
Лучше ограничить себя в жанрах, элементах, механиках, но сделать необходимый минимум качественно увязанным со смыслом и темой игры.
#вдохновение #полезное #гд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍5❤4👏2
Поиграем?
Мы с вечно чем-то недовольным архитектором Лианой решили снова окунуться в удивительный и ужасный мир скандинавских сказок и пройти Bramble c того момента, где остановились.
Bramble: The Mountain King
Это приключенческая игра в жанре хоррор, разработанная Dimfrost Studio и изданная Merge Games. Она была выпущена в Steam для Microsoft Windows 27 апреля 2023 года.
О сюжете
Мы в лице мальчика Олле отправляемся ночью на поиски старшей сестры Лиллемор. По пути находим волшебную Искру Мужества, находим сестру, уменьшаемся в росте, играем с гномами, снова теряем сестру и решаем спасти ее во что бы то ни стало. И эта дорога полна опасностей, лишений и жертв.
Вы с нами?
Но нас это не пугает, мы готовы принять вызов Горного короля.
Если вы готовы последить и помочь нам в этом приключении, то ждем на стрим в 19.00.
Ссылка появится в канале перед началом трансляции, а сама трансляция пройдет на YouTube канале Лианы.
#анонс #стрим #гд #лд #игра
Мы с вечно чем-то недовольным архитектором Лианой решили снова окунуться в удивительный и ужасный мир скандинавских сказок и пройти Bramble c того момента, где остановились.
Bramble: The Mountain King
Это приключенческая игра в жанре хоррор, разработанная Dimfrost Studio и изданная Merge Games. Она была выпущена в Steam для Microsoft Windows 27 апреля 2023 года.
О сюжете
Мы в лице мальчика Олле отправляемся ночью на поиски старшей сестры Лиллемор. По пути находим волшебную Искру Мужества, находим сестру, уменьшаемся в росте, играем с гномами, снова теряем сестру и решаем спасти ее во что бы то ни стало. И эта дорога полна опасностей, лишений и жертв.
Вы с нами?
Но нас это не пугает, мы готовы принять вызов Горного короля.
Если вы готовы последить и помочь нам в этом приключении, то ждем на стрим в 19.00.
Ссылка появится в канале перед началом трансляции, а сама трансляция пройдет на YouTube канале Лианы.
#анонс #стрим #гд #лд #игра
YouTube
Bramble: The Mountain King - LAUNCH TRAILER
Can you hear the forest calling you, young Olle?
And are you brave enough to venture into it at night?
Bramble: The Mountain King is now available to play on PC, Xbox series X|S, Xbox One, PS5, PS4, and Nintendo Switch.
Play it now!
Steam:
https://st…
And are you brave enough to venture into it at night?
Bramble: The Mountain King is now available to play on PC, Xbox series X|S, Xbox One, PS5, PS4, and Nintendo Switch.
Play it now!
Steam:
https://st…
❤🔥5🔥2
Клянусь, этот пост выглядел бы иначе, если бы не внезапное открытие, которые мы с Юрой сделали на днях.
Наш друг, коллега, душа нашего комьюнити – Black Cat, оказывается…
…пишет замечательные статьи с разбором игр!
В уникальной, свойственной только ему манере, с шутками и прибаутками, с точными замечаниями и с сильным личным отношением – в общем, статьи от настоящего гейм-дизайнера, горящего играми, любящего их всем сердцем.
Итак, вашему вниманию представляется:
«Бегущий по вокселю», или обзор на инди-игру «Cloudpunk»
Black Cat
🎮 Игру при желании можно приобрести в Steam
🪟 Только для Windows 🪟
#статья #игра #гд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Бегущий по вокселю
Не так давно участвовал в конкурсе мисс Ялта-98 и, чудо, выиграл ключи на Cloudpunk. Я редко специально бегаю по игровым магазинам...
🔥7👏1😁1🤯1🙈1
Начинаем играть в Bramble
https://www.youtube.com/watch?v=Rz6VduUVn9o
https://www.youtube.com/watch?v=Rz6VduUVn9o
YouTube
Bramble: The Mountain King part 2
❤🔥4🔥1
Ребята, нам уже
Мы запускаем новую рубрику, «Итоги месяца», с подборкой самых интересных материалов, вышедших за прошедший месяц на нашем канале.
Рубрика будет своего рода аналогом «оглавления» и позволит быстро находить те или иные недавние материалы.
МАТЕРИАЛЫ КАНАЛА С 23 МАЯ
🎮 Подготовили вас к геймджемам:
О пользе геймджемов
Чек-лист подготовки, часть 1
Чек-лист подготовки, часть 2
Чек-лист подготовки, часть 3
Часть 1. Метрики привлечения
Часть 2. Метрики активности, начало
Часть 3. Метрики активности, продолжение
Часть 4. Метрики выручки, начало
Часть 5. Метрики выручки, продолжение
Моделируем проблему с помощью ИИ
Выпуск №1
Итоги первого выпуска
Выпуск №2 – кстати, успейте поучаствовать, итоги уже завтра!
С 22 по 28 мая
С 29 мая по 4 июня
С 5 по 11 июня
С 12 по 18 июня
💡 Собрали для вас полезное:
Сборник ссылок на ресурсы (графика, звуки и многое другое) с GMTK Game Jam
О работе с тестировщиками
О борьбе с прокрастинацией
О канале «Прогрессивное образование»
📆 Сделали обзоры мероприятий:
Гейм-дизайнерские встречи в Москве
Самый большой обзор Summer Fest
Не забудьте: завтра в СПб пройдет Playsar Fest
Попробовали разбор игры в формате let’s play (и сделали это ещё раз)
Поразмышляли о роли Пушкина в игровом искусстве
Поразмышляли о будущем гейм-дизайнера как профессии
Поговорили о важности смыслов в игре
Представили замечательную статью о Cloudpunk от Black Cat
Познакомили вас с игрой «God Rays» от участника нашего комьюнити Максима
и, наконец,
Спасибо, что вы с нами! Двигаемся дальше!
#полезное #новости #итоги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11🔥4🆒2
Друзья, наши замечательные коллеги из "Начни игру" ввели новую рубрику в своем канале.
Если вы опытный разработчик, то имеете возможность проверить свою эрудицию.
А если вы только начинаете свой путь в гейдеве, то тем более полезно узнать профессиональные термины.
И если термином "инди-разработчик" в современном мире уже никого не удивишь, то метрики по-прежнему запоминаются не так легко.
Благо, что такое CPI, мы с вами изучили на прошлой неделе.
В карточках этого поста всего
Сколько из них вы знали, а что было для вас новым?
Пишите ответ в комментариях к оригинальному посту!
#полезное #разработка #гд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
🎞️ КИНО ПРО ИГРЫ 🎞️
Вечер пятницы!
После тяжёлого рабочего гейм-дизайнерского дня так приятно развалиться на диване перед экраном и посмотреть фильм…
про ИГРЫ!🤪
Вот наши фавориты этого уикенда:
«Пиксели» | «Pixels»
Год выпуска: 2015
Режиссёр: Крис Коламбус
В главных ролях: Адам Сэндлер, Мишель Монахэн, Питер Динклейдж, Дэн Эйкройд.
Лёгкий и ненапряжный фильм для тех, кто хочет окунуться в ностальгическую атмосферу игровых автоматов. Кино порадует поклонников комедийного таланта Адама Сэндлера, а также откроет новые грани актёрского мастерства Питера Динклейджа, звезды сериала «Игра Престолов».
🍿 Поп-корн и кока-кола дадут +50 к просмотру!
«Кредо убийцы» | «Assassin’s Creed»
Год выпуска: 2016
Режиссёр: Джастин Курзель
В главных ролях: Майкл Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс, Брендан Глисон, Шарлотта Рэмплинг.
Представлять, о чём этот фильм, думаю, не нужно – все мы прекрасно знакомы с легендарной серией игр от Ubisoft. Что касается фильма, то девочкам – смотреть на Фассбендера, мальчикам – наслаждаться паркуром и Марион Котийяр.
🍷 К этому фильму отлично подойдёт лёгкое вино, сыры и тонко нарезанное прошутто.
«Жертвуя пешкой | «Pawn Sacrifice»
Год выпуска: 2014
Режиссёр: Эдвард Цвик
В главных ролях: Тоби Магуайр, Лив Шрайбер
Если есть настроение посмотреть зрелищную драму об одной из самых древних настольных играх – шахматах, то добро пожаловать в великое противостояние Бобби Фишера и Бориса Спасского. Сценарий несколько отходит от реальных событий, но это не мешает наслаждаться превосходной игрой замечательных актёров.
🍻 Тут без поллитры не разберёшься!
ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА И ХОРОШЕГО УИКЕНДА!👋
Тем, кто решил в пятничный вечер вылезти из дома, напоминаем:
🕺 Всего через час состоится самая тёплая и ламповая тусовка разработчиков
Москва, Бар «Beer Harbor»
Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
(в этом месте наливают отличный сидр! И не исключено, что там будет Лера)
#вдохновение #киноигры
Вечер пятницы!
После тяжёлого рабочего гейм-дизайнерского дня так приятно развалиться на диване перед экраном и посмотреть фильм…
про ИГРЫ!
Вот наши фавориты этого уикенда:
«Пиксели» | «Pixels»
Год выпуска: 2015
Режиссёр: Крис Коламбус
В главных ролях: Адам Сэндлер, Мишель Монахэн, Питер Динклейдж, Дэн Эйкройд.
Лёгкий и ненапряжный фильм для тех, кто хочет окунуться в ностальгическую атмосферу игровых автоматов. Кино порадует поклонников комедийного таланта Адама Сэндлера, а также откроет новые грани актёрского мастерства Питера Динклейджа, звезды сериала «Игра Престолов».
«Кредо убийцы» | «Assassin’s Creed»
Год выпуска: 2016
Режиссёр: Джастин Курзель
В главных ролях: Майкл Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс, Брендан Глисон, Шарлотта Рэмплинг.
Представлять, о чём этот фильм, думаю, не нужно – все мы прекрасно знакомы с легендарной серией игр от Ubisoft. Что касается фильма, то девочкам – смотреть на Фассбендера, мальчикам – наслаждаться паркуром и Марион Котийяр.
«Жертвуя пешкой | «Pawn Sacrifice»
Год выпуска: 2014
Режиссёр: Эдвард Цвик
В главных ролях: Тоби Магуайр, Лив Шрайбер
Если есть настроение посмотреть зрелищную драму об одной из самых древних настольных играх – шахматах, то добро пожаловать в великое противостояние Бобби Фишера и Бориса Спасского. Сценарий несколько отходит от реальных событий, но это не мешает наслаждаться превосходной игрой замечательных актёров.
ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА И ХОРОШЕГО УИКЕНДА!
Тем, кто решил в пятничный вечер вылезти из дома, напоминаем:
Москва, Бар «Beer Harbor»
Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
(в этом месте наливают отличный сидр! И не исключено, что там будет Лера)
#вдохновение #киноигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🆒5
Друзья, прежде, чем мы подведём итоги, хочется сказать пару слов о текущей обстановке.
События скорее всего будут происходить стремительно. Не паникуйте, постарайтесь не выходить из дома, сохраняйте спокойствие. К сожалению, ситуация от нас практически не зависит.
Мы вас очень любим, поберегите себя!🤍
Давайте сегодня порадуемся, какие талантливые и замечательные идеи прислали для градостроительного «Практишока»:
Ржали всем отделом!
Осторожно, вдохновляет на творчество!🎨
А что, так можно было?
М-м-м, уже слюнки потекли…
Как тебе такое, Дж.Р.Р.?!
Актуальненько!
СПАСИБО ЗА ВАШИ ИДЕИ!
#практишок #практишок_рес
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11❤6🔥3
с прекрасной Марией
Всем привет!
💠 Gamedev suffering - Недельный геймдев: #126 — 18 июня, 2023
💠 Российские киберспортсмены смогут получать спортивные разряды и звания по «Миру танков»
💠 BAFTA – и их конкурс ГД
💠 Пользователи жалуются на то, что Final Fantasy 16 перегревает PS5
💠 На YouTube появятся игры
🔅 Как придумать игру: частые ошибки. Интенсив по геймдизайну
🔅 Сценарные приёмы в играх, кино и литературе
🔅 ВАЖНЕЙШАЯ ДЕТАЛЬ ГРАФИКИ, которую мы не замечаем
🔅 Провальный релиз Moon Hunters: что приводит к неудаче и как её пережить
🔅 Как персонажи City of Gangsters сходили с ума, встретив создателя
🔅 Архив интервьюх великого Джона Кармака!
🔅 Полезная суббота №1 от Disgruntled Architect
🔅 Полезная суббота №2 от Disgruntled Architect
🛠️ ДЕКОНСТРАКТ
Star Wars Battlefront II: The Only Analysis You Need to Read
🗣️ ПИТЧИНГ
«Инвестор ловит подачу» или про грамотный питчинг || Дмитрий Гаврилов и Олег Громов
🔋 Нейронка, которая избавит вас от груза принятия решений
🔋 Вышла первая версия Opera One со встроенным ChatGPT
🎮 ИГРЫ И ВСЁ О НИХ
🔹 Кино и игры? Есть ли связь? Игры по фильмам Квентина Тарантино
🔹 Игра GOD RAYS и их путь из 2D в 3D
🔹 Почему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt Red
🔹 Netflix познаёт гейминг — вышел геймплейный трейлер мобильный игры по мотивам сериала «Ход королевы»
🔹 В «Клуб Романтики» теперь можно играть на ПК без всяких эмуляторов
🔹 Astroventure: Unchartred Planet – космическое путешествие
🔹 Tong – тактическая RPG на PC в которой игроку предстоит возглавить отряд из 5 персонажей
🔹 Under Pretense Of Death – визуальная новелла с элементами квеста и поиска предметов
🔹 Viewfinder – обычный фотоаппарат поможет вам преобразить реальность
🔹 El Paso, Elsewhere – КОЛЬЯ. ПУШКИ. СЛОУ-МОУШЕН
🔹 Harry Potter: Magic Awakened - Official Gameplay Trailer
🔹 Marvel's Spider-Man 2 - Gameplay Reveal | PS5 Games
🔹 A Way Out – бежим из тюрьмы
🔹 Scorn – обзор игры!
🔹 Nintendo Direct 6.21.2023 - Nintendo Switch
🔹 Iron Lung – короткий хоррор, в котором вы пилотируете крошечную подводную лодку через океан крови на инопланетной луне
🔹 Вышла официальная настолка «Ведьмак: Старый мир»
🔹 Красная Земля – настольная ролевая игра в антураже мистической гражданской войны на территории Российской Империи
🔸 Видели уже нашу новую рубрику "КИНО ПРО ИГРЫ"?
🔸 А ещё классику надо знать! "Погода была прекрасная, принцесса была ужасная..."
🔸 Немного постеров! Вся красота в деталях!
🔸 Можно принять участие в стриме на 10 часов о Far Cry 6, если заполнить форму
🔸 Geek Code – язык хакеров
🔸 Почему одни русские фамилии заканчиваются на «-ин», а другие — на «-ов» – всё в копилку ГД!
🔸 Марабунтовый дневничок
Тибетская целебная флейта
З.Ы. А если вам жарко, то бахните Огуречного лимонаду!🥒
#полезное #новости #неделя
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🔥3👍1
Всем новеньким – огромный горячий привет!💖
Мы – Юра, Маша и наша потрясающая команда – приветствуем вас на канале «Практика гейм-дизайна»!
Мы очень гордимся, что наш друг и коллега Василий Скобелев, замечательный блогер и эксперт по левел-дизайну, рекомендует нас на своём канале, а мы, в свою очередь, стараемся держать марку и радовать вас полезным и увлекательным материалом! Спасибо за доверие!
КТО МЫ
Гейм-дизайнеры! Мы учимся, работаем, развиваемся, и всё это – чтобы делать классные и интересные игры для всего мира!
🎲 Мы – творческие, дисциплинированные, с широким кругозором и разнообразными интересами.
🎲 Мы обожаем играть в игры!
🎲 Мы обожаем делать игры!
🎲 Мы обожаем говорить об играх!
ЗАЧЕМ МЫ ТУТ СОБРАЛИСЬ
НАШИ МАТЕРИАЛЫ
📚 Мы проводим классные практические активности
📚 Мы публикуем полезные профессиональные материалы
📚 Мы делаем стримы и даже играем в прямом эфире!
А ЕЩЁ…
У нас самое душевное и дружелюбное сообщество гейм-дизайнеров, и это наша главная гордость!
Мы очень хотим с тобой познакомиться, поэтому скорее пиши в комментариях или в нашем ламповом чате и расскажи:
Кто ты, чем занимаешься, делаешь ли игры или только начинаешь путь в геймдеве?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🤝2👏1