Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
🦇 THE HUNGRY TOWN 🦇

Вот и случился этот день в Голодном городе! Череда случайных событий втянула героя в борьбу господствующих кланов вампиров. А я решил рассказать вам об игре моего друга, в прошлом коллеги и сверхскиллованного арт-директора — Алексея Найдёнова 🧛

The Hungry Town — визуальная новелла про вампиров, где именно вам придётся выбрать клан, к которому примкнуть, или остаться верным себе 🔞

Алексей в своей работе много экспериментирует с нейросетями, а также ведёт свой канал. Там он делится деталями разработки графики для игры, харизматичными персонажами, делает подборки игр про вампиров и заставляет нас, читателей, определять, какие изображения сделаны нейросетью, а какие лично им 😜

Страница игры The Hungry Town уже доступна в Steam, а релиз запланирован на 2024 год. Ждём, добавляем в вишлисты и надеемся поиграть в неё в ближайшее время!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤‍🔥4👍3
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Посмотрим, какие системы вы придумали для игры в жанре метроидвания.

🗝 «Ад и я» от Макса
Классическая история про путешествие между мирами духов.


🗝 «Дополнительные механики» от Alexey Borisov-Gagarinskiy
Занятная трактовка задания, даже напоминает чем-то смешение метроидвании с жанрами вроде soulslike и roguelike. Было бы любопытно увидеть также пример этих механик в контексте конкретной игры.


🗝 «Башня Бога» от Алексея Сауляка
Игра по комиксу? Почему нет! Тем более, что сюжет как раз отвечает жанру – сложная система этажей и доступов к ним.


Спасибо огромное всем за идеи! Жаль, что их было так мало…😔

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 8 ноября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_16
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏5❤‍🔥3🔥3🗿1
🎥 МЫ В ИГРЕ 🎥

Режиссёр Сергей Москвин и разработчик Павел Юрченков создают документальный фильм "Мы в игре" в виде серий интервью с представителями Indie и ААА направлений, известными блогерами и просто неравнодушными к проблемам отечественной игровой индустрии ❤️‍🔥

Вы можете заявить о себе в фильме как талантливый разработчик или даже как инвестор. А можете выступить в любой другой роли, которая вам по душе 🍿

Нам с Машей очень хочется вместе с единомышленниками двигать проекты по развитию игровой индустрии с теми, для кого это не только работа ради денег, но и с теми, кто идейно близок нам по духу и переживает за развитие отечественного геймдева. Поэтому мы в игре! 🤟

Всё, что нужно для подачи заявки на участие в фильме, это заполнить вот эту анкету 🤩

А потом можно вступить и в Telegram-канал "Мы в игре"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤‍🔥3
📕 КНИЖНЫЙ КЛУБ: ЗАПУСК 📕

Когда-то мы делали пост о книжном клубе Ступеней геймдева. И вот этот день настал — сегодня будут читать первые три истории книги Джейсона Шрейера "Кровь, пот и пиксели" в 19:00. И, конечно, прочитанное будет обсуждаться 🫡

Я сейчас читаю "Нажми Reset", мне нравится. Но первую книгу Шрейера не читал, поэтому постараюсь забежать в книжный клуб сегодня и таким образом составить впечатление о первой части 😊

Увидимся в 19.00 в дискорде Ступеней! 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤‍🔥3🥴2
⚡️ ПРАКТИШОК DELUXE ⚡️

Новая задача от нашего подписчика и активного участника наших мероприятий – Илуи!
Потренируемся создавать мета геймплей 😉

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎲 Вы работаете над игрой, которая включена в киберспортивные дисциплины. Вы проанализировали игры конкурентов и поняли, что в подобных проектах разработчики устраивают игрокам события в честь крупных турниров года – магазин, выручка от которого идет в фонд, распродажа наклеек команды, интерактивные задания и тому подобное.

Ваша задача: Описать похожее по сути событие, которое принесёт игрокам интересный игровой опыт, интерактив и некую награду.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 На базовом уровне описать игру, над которой вы работаете (например, «Дота» в сеттинге …, с такими правилами… и т.д.)

💡 Описать принцип работы события: что должны делать игроки, какие правила у события, какие награды.

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_мета

⚠️ Идеи принимаются до 17:00 субботы
🔔 Итоги выпуска: воскресенье, 12 ноября

💕 Будем признательны за поддержку канала – сделать это можно, проголосовав вот здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


#практишок #практишок_мета
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏖 ОТКРЫТОЕ ПИСЬМО МЕНЕДЖЕРУ ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ 🏖

Есть человек, который с нами с самого начала. А это ни много ни мало уже 10 месяцев. Именно он стал "референсом" для стикера "Ночная смена", т.к. совмещал работу и изучение гейм-дизайна в вечернее время. Это было нелегко, он мог бросить, но выстоял! 😱

Речь об ИВАНЕ ЧЕЛНОКОВЕ — человеке по центру видео!

Именно благодаря его гостеприимству совсем недавно я смог долго находиться в Москве.

И об этом не стыдно, а, наоборот, стоит сказать — я бесконечно благодарен ему за это!
🫡

Ваня редко пропускает встречи в Beer Harbor. И почти всегда остается со всеми до утра. Он объединяет: благодаря Ване я познакомился со многими людьми. К нему всегда можно обратиться за помощью или советом. Он не останется в стороне и всегда постарается помочь 🆗

Это великий дар — не оставаться равнодушным. Или проклятие, решайте сами

Ваня!
Всего, что сказано недостаточно, чтобы выразить тебе наше уважение и поздравить с важным событием в твоей жизни — получением диплома менеджера игровых проектов! 🔎

Ты отчаянно хотел ворваться в геймдев, и ты стал значительно ближе к этому!
Я читал твои ГДД, мы вместе однажды даже генерировали концепт персонажа в Midjourney. Я считаю, что у тебя большое будущее! Держи фокус на своих целях!
Ты достоин стать настоящим BizDev'ом игровой индустрии!
Или тем специалистом, которым сам захочешь быть 👍

Поздравляем тебя и всех твоих одногруппников с окончанием программы ВШЭ "Менеджмент игровых проектов"!

Мы рады, что живем с тобой и такими, как ты, в одно время! Спасибо твоим родителям, что воспитали тебя таким человеком, с которым хочется идти по жизни! 🥳

Счастливого плавания в бескрайнем океане геймдева!🏄‍♂️🌊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25🍾8❤‍🔥3
2000, ТРАДИЦИИ И СТРИМЫ

Друзья!
Мы не думали и не гадали, что до Нового года преодолеем рубеж в 2️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ подписчиков. А случилось всё благодаря вам и посту в Блоге Василия Скобелева 👋

На DTF опубликовали подборку каналов, а Вася добавил к ней Практику ГД в своём блоге. За что ему отдельное спасибо! Скоро и мы начнём публиковать регулярную подборку содружества каналов, а так же расскажем, как в неё попасть 👣

А в нашем канале есть замечательная традиция
При добавлении каждой тысячи подписчиков, мы делаем стрим. Домашний, ламповый, прямо тут, в Telegram-канале. Общаемся на любые темы, обмениваемся новостями. И, конечно, всё это в позитивном ключе 🥰

Как вы понимаете, традицию удалось воплотить пока что только 1 раз

Мы хотели сделать стрим сегодня, но Маша в дороге на дачу, а я просто ленивая... но вместе мы — одна боевая единица 😎

Приглашаем вас поболтать обо всём на стриме в понедельник в 18:00

А пока, чтобы вы не скучали, Маша делится новорожденным личным каналом КАЭШН 🐶

Мы очень благодарны всем, что вы с нами и рады новым участникам нашего комьюнити!

Кстати, добавиться в наш чат очень просто. Вжух! И вы там 😓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥17👾1
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Посмотрим, как вы поработали с метой в задачке от Илуи.

🏆 «Героический шутер» от Ивана
В этих ивентах есть викторина и газировка!🥤

🏆 «Женский волейбол» от Алексея Сауляка
Очаровательное решение, в котором есть забавная валюта «пластыри» и эксклюзивное бикини.😋

Спасибо огромное всем за идеи! Жаль, что их было так мало…😔

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 15 ноября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_мета
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🔥1
RUSTORE MOBILE CONF 😌

Что тут у нас? Интересная конференция о мобильной разработке под Android с докладами о монетизации и дистрибуции приложений 😱

К тому же она в эту субботу, 18 ноября, в Москве, Бизнес-центре SkyLight📍
Думаете идти или нет? Не знаю, о чём тут можно думать 🤔

Но для тех, кто всё же решит не приезжать или не сможет побывать, организаторы обещают онлайн-трансляции 📹

Вся программа есть на сайте, но я решил собрать её в картинках к посту и в PDF-файле (иногда это удобно). Не включил в скриншоты
🟢Приветственный кофе 10.30 — 11:00 ☕️
🟢Обед 14:20 — 15:00 🍔
🟢Нетворкинг 18:30 — 🪩
Зелёным обвёл то, что я считаю нельзя пропускать

Мероприятие обещает быть классным, всё бесплатно. Регистрируйтесь! 📥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
⚡️ ПРАКТИШОК №17 ⚡️

Новая задачка на канале!🙃

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎲 Вы работаете над гиперказуальной игрой в жанре merge-2. Ваша задача: придумать пару веток дерева мёржа.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 Выберите основной сеттинг игры (см.ниже)

💡 Придумайте две производственные цепи, включая «генераторы», из которых игрок получает стартовые предметы цепи. Перечислите предметы всех звеньев цепи.

Например, «ящик с инструментами», при клике на который игрок получает «гвоздь» – предмет 1-го уровня

Максимальное количество звеньев цепи: 10 уровней.
Итого максимум в обеих ветках: 20 предметов.

💡 Придумайте ключевой предмет для прохождения уровня / этапа игры. Этот предмет должен получаться как результат мержа конечных звеньев двух производственных цепей.

💡 При разработке производственных цепей уточните, какой цвет должен быть главным для обеих.

Например, цепь «инструменты» в своей основе будет красной, а цепь «цветы» – зеленой

СЕТТИНГ НА ВЫБОР:

🧰 Управление производством (техника, еда, одежда и др.)

🌺 Благоустройство (сад, дом, внешность и др.)

👽 Фантастика / Sci-Fi (космобаза, роботы, пришельцы и др.)

🧛‍♂️ Фэнтези (вампиры, оборотни, эльфы, орки)

🏛 Историческая эпоха (Античность, Возрождение, Средневековье и др.)

ПО ЖЕЛАНИЮ:

Можно добавить референсы для предметов ваших цепей (не более пяти).


🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_17

⚠️ Идеи принимаются до 17:00 субботы
🔔 Итоги выпуска: воскресенье, 19 ноября

💕 Будем признательны за поддержку канала – сделать это можно, проголосовав вот здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


#практишок #практишок_17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥3
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Посмотрим, какие предметы вы придумали для своей игры в жанре merge-2.

⚗️ «Зелье бессмертия» от Алексея Сауляка
Мёрж в волшебном жанре фёнтези – звучит вкусненько!😋

🗣️ «Word Superpower» от Alexey Borisov-Gagarinsky
Автор потрясающе развернулся и не только придумал цепочки предметов, но и создал фактически концепт целой игры! Здесь есть политика и слова/слоги для своеобразного мёржа. Руки зачесались поиграть!😍

🍎 «Яблоко Познания» от Ксении Коноревой
Очень классная трактовка исторического сеттинга! Сразу возникает образ славной расслабляющей игры в классических традициях жанра.😌

⚔️ «Божественная Секира» от Name
Классическая механика в сеттинге скандинавского фэнтези. Фанаты «Стражей Галактики», «Скайрима» и «Викингов» будут довольны!😎

🥷 «Доспехи Бессмертия» от Михаила Скиданова
Из чего только сделаны мальчики? Придётся объединить сотню предметов, чтобы узнать ответ на этот вопрос!🙃

🌐 «Квантовое ядро» от Тим | VisiTech
Ну очень вкусные предметы для космического сеттинга и истории про колонизацию планет Солнечной системы (полагаю, в meta gameplay ещё будут и другие галактики).👽

Спасибо огромное всем за идеи и отличную практику, вы лучшие!💪

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 22 ноября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩
ПОДБОРКА • 1 | НОЯБРЬ • 2023

Несмотря на то, что у каждого из нас много каналов, хочется быть в курсе всего и ничего не пропустить. Как этого добиться?

В содружестве каналов мы решили запустить Геймдев подборки. Одна ссылка и птенец в гнезде подборка из 10 каналов у вас в отдельной папке! 🪺

🚩🚩 ГЕЙМДЕВ • 1 🚩🚩

Вы сможете получать 10+ каналов про геймдев каждую неделю
В нескольких каналах из нашего содружества
Во всех каналах из недельной подборки
__________________________

Как попасть в подборку?
🚩Заполнить анкету
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
🚩 Сделать пост с недельной подборкой
Перед публикацией с вами свяжемся


🚩 Поделитесь постом, если находите это полезным! 🚩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍5
😭 НАЖМИ RESET. ЧАСТЬ 1 😭

Хочу поделиться с вами подробностями книги Джейсона Шрейера “Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс”. Вернее, всего лишь частью этой поучительной книги, и вы сейчас поймёте почему.

Сначала я действительно хотел крупными мазками описать все, о чем прочитал. Но книга просто кишит фактологическими подробностями:
🔘кто куда и в каком году поступил
🔘куда устроился работать
🔘куда переехал
🔘в каком году женился
🔘кто с кем поговорил

Впрочем, это и неудивительно, ведь "Нажми Reset" написана на основе интервью разработчиков. И именно цепочки событий и судьбоносных разговоров составляют полотно их карьеры 👩‍💻

Для искушенного читателя во многих жизненных поворотах не будет ничего неожиданного. Но, уверяю вас, вы узнаете себя и как минимум будете говорить при чтении: “Да, черт возьми, да. Так и есть” 🆗

И чтобы не быть голословным, давайте просто “почитаем” книгу вместе на основе тех цитат, что я выбрал для вас. Полный цитатник 50 страниц из 300 (на текущий момент) в виде выжимки вы сможете всегда найти тут

В этой “выжимке” книги Шрейера я немного забегаю вперёд. Это как задание со звездочкой*. Для тех же, кто не любит спойлеры, предлагаю двигаться постепенно – информация будет появляться в следующих постах на нашем канале

Поехали! Первое, на что обращает внимание Шрейер – это проблемы текучки кадров в игровой индустрии 😭

💬 Жаль, что игровая индустрия не только размах, красота и взрывающиеся тачки. У неё есть и тёмная сторона <...> Несмотря на то, что игровые компании с каждым годом зарабатывают всё больше и больше денег, мало кому удаётся организовать для своих работников здоровую, стабильную рабочую среду. Достаточно одного провала <...>, чтобы игровой издатель с миллиардным доходом провёл массовое увольнение <...> Текучка стала нормой.


💬 В обмен на приятную возможность зарабатывать на жизнь творчеством разработчикам приходится мириться, что идиллия в любой момент может рухнуть


💬 “Теперь у меня на рабочем месте немного вещей: не больше, чем влезает в сумку”


💬 Я долго обсуждала с опытным геймдизайнером Кэти Хиронис эту самую текучку. Хиронис говорит, что самое сложное в работе в игровой индустрии – это завязывать дружбу, которая в любой момент может разорваться. “Вас могут просто вызвать в кабинет и уволить, даже не разрешив попрощаться. Вернуться в студию нельзя. <...> У меня там остались друзья, а возможности с ними контактировать больше не было”.


Каково это – взглянуть на коллег, с которыми вы ночи напролёт вкалывали, пытаясь закончить игру, и осознать, что вы больше никогда не будете сидеть в одном кабинете?


💬 Эта книга о том, что происходит, когда студии закрываются. Если конкретнее – о том, что при этом происходит с людьми. Эта книга не только о горестях и трагедиях, но и о том, как их пережить.


Хочу в заключение поблагодарить игровое направление издательства “Бомбора” за то, что даёт нам возможность заглянуть в закулисье игрового мира! 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13🔥2
⚡️ ПРАКТИШОК №18 ⚡️

Новая задачка на канале!🙃

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎲 Вы работаете над игрой в жанре RPG. Ваша задача: придумать ветку определённых навыков персонажа и способ их прокачки.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 Выберите основной сеттинг игры (см.ниже)

💡 Придумайте ветку навыков, объединённую общим свойством (дальний бой, ближний бой, колдовство, пассивные навыки и т.д.)

💡 Опишите вкратце каждый навык в этой ветке. Общее количество навыков: минимум 5, максимум 10.

💡 Выберите способ прокачки этих навыков и распишите подробности (сбор ресурсов, набор опыта, прохождение квестов и др.)

СЕТТИНГ НА ВЫБОР:

👾 Киберпанк

🦸‍♂️ Супергерои

🐾 Животный мир

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_18

⚠️ Идеи принимаются до 17:00 субботы
🔔 Итоги выпуска: воскресенье, 26 ноября

💕 Будем признательны за поддержку канала – сделать это можно, проголосовав вот здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


#практишок #практишок_18
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🔥2