Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
🎥 МЫ В ИГРЕ 🎥

Режиссёр Сергей Москвин и разработчик Павел Юрченков создают документальный фильм "Мы в игре" в виде серий интервью с представителями Indie и ААА направлений, известными блогерами и просто неравнодушными к проблемам отечественной игровой индустрии ❤️‍🔥

Вы можете заявить о себе в фильме как талантливый разработчик или даже как инвестор. А можете выступить в любой другой роли, которая вам по душе 🍿

Нам с Машей очень хочется вместе с единомышленниками двигать проекты по развитию игровой индустрии с теми, для кого это не только работа ради денег, но и с теми, кто идейно близок нам по духу и переживает за развитие отечественного геймдева. Поэтому мы в игре! 🤟

Всё, что нужно для подачи заявки на участие в фильме, это заполнить вот эту анкету 🤩

А потом можно вступить и в Telegram-канал "Мы в игре"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤‍🔥3
📕 КНИЖНЫЙ КЛУБ: ЗАПУСК 📕

Когда-то мы делали пост о книжном клубе Ступеней геймдева. И вот этот день настал — сегодня будут читать первые три истории книги Джейсона Шрейера "Кровь, пот и пиксели" в 19:00. И, конечно, прочитанное будет обсуждаться 🫡

Я сейчас читаю "Нажми Reset", мне нравится. Но первую книгу Шрейера не читал, поэтому постараюсь забежать в книжный клуб сегодня и таким образом составить впечатление о первой части 😊

Увидимся в 19.00 в дискорде Ступеней! 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤‍🔥3🥴2
⚡️ ПРАКТИШОК DELUXE ⚡️

Новая задача от нашего подписчика и активного участника наших мероприятий – Илуи!
Потренируемся создавать мета геймплей 😉

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎲 Вы работаете над игрой, которая включена в киберспортивные дисциплины. Вы проанализировали игры конкурентов и поняли, что в подобных проектах разработчики устраивают игрокам события в честь крупных турниров года – магазин, выручка от которого идет в фонд, распродажа наклеек команды, интерактивные задания и тому подобное.

Ваша задача: Описать похожее по сути событие, которое принесёт игрокам интересный игровой опыт, интерактив и некую награду.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 На базовом уровне описать игру, над которой вы работаете (например, «Дота» в сеттинге …, с такими правилами… и т.д.)

💡 Описать принцип работы события: что должны делать игроки, какие правила у события, какие награды.

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_мета

⚠️ Идеи принимаются до 17:00 субботы
🔔 Итоги выпуска: воскресенье, 12 ноября

💕 Будем признательны за поддержку канала – сделать это можно, проголосовав вот здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


#практишок #практишок_мета
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏖 ОТКРЫТОЕ ПИСЬМО МЕНЕДЖЕРУ ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ 🏖

Есть человек, который с нами с самого начала. А это ни много ни мало уже 10 месяцев. Именно он стал "референсом" для стикера "Ночная смена", т.к. совмещал работу и изучение гейм-дизайна в вечернее время. Это было нелегко, он мог бросить, но выстоял! 😱

Речь об ИВАНЕ ЧЕЛНОКОВЕ — человеке по центру видео!

Именно благодаря его гостеприимству совсем недавно я смог долго находиться в Москве.

И об этом не стыдно, а, наоборот, стоит сказать — я бесконечно благодарен ему за это!
🫡

Ваня редко пропускает встречи в Beer Harbor. И почти всегда остается со всеми до утра. Он объединяет: благодаря Ване я познакомился со многими людьми. К нему всегда можно обратиться за помощью или советом. Он не останется в стороне и всегда постарается помочь 🆗

Это великий дар — не оставаться равнодушным. Или проклятие, решайте сами

Ваня!
Всего, что сказано недостаточно, чтобы выразить тебе наше уважение и поздравить с важным событием в твоей жизни — получением диплома менеджера игровых проектов! 🔎

Ты отчаянно хотел ворваться в геймдев, и ты стал значительно ближе к этому!
Я читал твои ГДД, мы вместе однажды даже генерировали концепт персонажа в Midjourney. Я считаю, что у тебя большое будущее! Держи фокус на своих целях!
Ты достоин стать настоящим BizDev'ом игровой индустрии!
Или тем специалистом, которым сам захочешь быть 👍

Поздравляем тебя и всех твоих одногруппников с окончанием программы ВШЭ "Менеджмент игровых проектов"!

Мы рады, что живем с тобой и такими, как ты, в одно время! Спасибо твоим родителям, что воспитали тебя таким человеком, с которым хочется идти по жизни! 🥳

Счастливого плавания в бескрайнем океане геймдева!🏄‍♂️🌊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25🍾8❤‍🔥3
2000, ТРАДИЦИИ И СТРИМЫ

Друзья!
Мы не думали и не гадали, что до Нового года преодолеем рубеж в 2️⃣0️⃣0️⃣0️⃣ подписчиков. А случилось всё благодаря вам и посту в Блоге Василия Скобелева 👋

На DTF опубликовали подборку каналов, а Вася добавил к ней Практику ГД в своём блоге. За что ему отдельное спасибо! Скоро и мы начнём публиковать регулярную подборку содружества каналов, а так же расскажем, как в неё попасть 👣

А в нашем канале есть замечательная традиция
При добавлении каждой тысячи подписчиков, мы делаем стрим. Домашний, ламповый, прямо тут, в Telegram-канале. Общаемся на любые темы, обмениваемся новостями. И, конечно, всё это в позитивном ключе 🥰

Как вы понимаете, традицию удалось воплотить пока что только 1 раз

Мы хотели сделать стрим сегодня, но Маша в дороге на дачу, а я просто ленивая... но вместе мы — одна боевая единица 😎

Приглашаем вас поболтать обо всём на стриме в понедельник в 18:00

А пока, чтобы вы не скучали, Маша делится новорожденным личным каналом КАЭШН 🐶

Мы очень благодарны всем, что вы с нами и рады новым участникам нашего комьюнити!

Кстати, добавиться в наш чат очень просто. Вжух! И вы там 😓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥17👾1
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Посмотрим, как вы поработали с метой в задачке от Илуи.

🏆 «Героический шутер» от Ивана
В этих ивентах есть викторина и газировка!🥤

🏆 «Женский волейбол» от Алексея Сауляка
Очаровательное решение, в котором есть забавная валюта «пластыри» и эксклюзивное бикини.😋

Спасибо огромное всем за идеи! Жаль, что их было так мало…😔

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 15 ноября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_мета
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🔥1
RUSTORE MOBILE CONF 😌

Что тут у нас? Интересная конференция о мобильной разработке под Android с докладами о монетизации и дистрибуции приложений 😱

К тому же она в эту субботу, 18 ноября, в Москве, Бизнес-центре SkyLight📍
Думаете идти или нет? Не знаю, о чём тут можно думать 🤔

Но для тех, кто всё же решит не приезжать или не сможет побывать, организаторы обещают онлайн-трансляции 📹

Вся программа есть на сайте, но я решил собрать её в картинках к посту и в PDF-файле (иногда это удобно). Не включил в скриншоты
🟢Приветственный кофе 10.30 — 11:00 ☕️
🟢Обед 14:20 — 15:00 🍔
🟢Нетворкинг 18:30 — 🪩
Зелёным обвёл то, что я считаю нельзя пропускать

Мероприятие обещает быть классным, всё бесплатно. Регистрируйтесь! 📥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
⚡️ ПРАКТИШОК №17 ⚡️

Новая задачка на канале!🙃

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎲 Вы работаете над гиперказуальной игрой в жанре merge-2. Ваша задача: придумать пару веток дерева мёржа.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 Выберите основной сеттинг игры (см.ниже)

💡 Придумайте две производственные цепи, включая «генераторы», из которых игрок получает стартовые предметы цепи. Перечислите предметы всех звеньев цепи.

Например, «ящик с инструментами», при клике на который игрок получает «гвоздь» – предмет 1-го уровня

Максимальное количество звеньев цепи: 10 уровней.
Итого максимум в обеих ветках: 20 предметов.

💡 Придумайте ключевой предмет для прохождения уровня / этапа игры. Этот предмет должен получаться как результат мержа конечных звеньев двух производственных цепей.

💡 При разработке производственных цепей уточните, какой цвет должен быть главным для обеих.

Например, цепь «инструменты» в своей основе будет красной, а цепь «цветы» – зеленой

СЕТТИНГ НА ВЫБОР:

🧰 Управление производством (техника, еда, одежда и др.)

🌺 Благоустройство (сад, дом, внешность и др.)

👽 Фантастика / Sci-Fi (космобаза, роботы, пришельцы и др.)

🧛‍♂️ Фэнтези (вампиры, оборотни, эльфы, орки)

🏛 Историческая эпоха (Античность, Возрождение, Средневековье и др.)

ПО ЖЕЛАНИЮ:

Можно добавить референсы для предметов ваших цепей (не более пяти).


🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_17

⚠️ Идеи принимаются до 17:00 субботы
🔔 Итоги выпуска: воскресенье, 19 ноября

💕 Будем признательны за поддержку канала – сделать это можно, проголосовав вот здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


#практишок #практишок_17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥3
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Посмотрим, какие предметы вы придумали для своей игры в жанре merge-2.

⚗️ «Зелье бессмертия» от Алексея Сауляка
Мёрж в волшебном жанре фёнтези – звучит вкусненько!😋

🗣️ «Word Superpower» от Alexey Borisov-Gagarinsky
Автор потрясающе развернулся и не только придумал цепочки предметов, но и создал фактически концепт целой игры! Здесь есть политика и слова/слоги для своеобразного мёржа. Руки зачесались поиграть!😍

🍎 «Яблоко Познания» от Ксении Коноревой
Очень классная трактовка исторического сеттинга! Сразу возникает образ славной расслабляющей игры в классических традициях жанра.😌

⚔️ «Божественная Секира» от Name
Классическая механика в сеттинге скандинавского фэнтези. Фанаты «Стражей Галактики», «Скайрима» и «Викингов» будут довольны!😎

🥷 «Доспехи Бессмертия» от Михаила Скиданова
Из чего только сделаны мальчики? Придётся объединить сотню предметов, чтобы узнать ответ на этот вопрос!🙃

🌐 «Квантовое ядро» от Тим | VisiTech
Ну очень вкусные предметы для космического сеттинга и истории про колонизацию планет Солнечной системы (полагаю, в meta gameplay ещё будут и другие галактики).👽

Спасибо огромное всем за идеи и отличную практику, вы лучшие!💪

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 22 ноября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩
ПОДБОРКА • 1 | НОЯБРЬ • 2023

Несмотря на то, что у каждого из нас много каналов, хочется быть в курсе всего и ничего не пропустить. Как этого добиться?

В содружестве каналов мы решили запустить Геймдев подборки. Одна ссылка и птенец в гнезде подборка из 10 каналов у вас в отдельной папке! 🪺

🚩🚩 ГЕЙМДЕВ • 1 🚩🚩

Вы сможете получать 10+ каналов про геймдев каждую неделю
В нескольких каналах из нашего содружества
Во всех каналах из недельной подборки
__________________________

Как попасть в подборку?
🚩Заполнить анкету
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
🚩 Сделать пост с недельной подборкой
Перед публикацией с вами свяжемся


🚩 Поделитесь постом, если находите это полезным! 🚩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍5
😭 НАЖМИ RESET. ЧАСТЬ 1 😭

Хочу поделиться с вами подробностями книги Джейсона Шрейера “Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс”. Вернее, всего лишь частью этой поучительной книги, и вы сейчас поймёте почему.

Сначала я действительно хотел крупными мазками описать все, о чем прочитал. Но книга просто кишит фактологическими подробностями:
🔘кто куда и в каком году поступил
🔘куда устроился работать
🔘куда переехал
🔘в каком году женился
🔘кто с кем поговорил

Впрочем, это и неудивительно, ведь "Нажми Reset" написана на основе интервью разработчиков. И именно цепочки событий и судьбоносных разговоров составляют полотно их карьеры 👩‍💻

Для искушенного читателя во многих жизненных поворотах не будет ничего неожиданного. Но, уверяю вас, вы узнаете себя и как минимум будете говорить при чтении: “Да, черт возьми, да. Так и есть” 🆗

И чтобы не быть голословным, давайте просто “почитаем” книгу вместе на основе тех цитат, что я выбрал для вас. Полный цитатник 50 страниц из 300 (на текущий момент) в виде выжимки вы сможете всегда найти тут

В этой “выжимке” книги Шрейера я немного забегаю вперёд. Это как задание со звездочкой*. Для тех же, кто не любит спойлеры, предлагаю двигаться постепенно – информация будет появляться в следующих постах на нашем канале

Поехали! Первое, на что обращает внимание Шрейер – это проблемы текучки кадров в игровой индустрии 😭

💬 Жаль, что игровая индустрия не только размах, красота и взрывающиеся тачки. У неё есть и тёмная сторона <...> Несмотря на то, что игровые компании с каждым годом зарабатывают всё больше и больше денег, мало кому удаётся организовать для своих работников здоровую, стабильную рабочую среду. Достаточно одного провала <...>, чтобы игровой издатель с миллиардным доходом провёл массовое увольнение <...> Текучка стала нормой.


💬 В обмен на приятную возможность зарабатывать на жизнь творчеством разработчикам приходится мириться, что идиллия в любой момент может рухнуть


💬 “Теперь у меня на рабочем месте немного вещей: не больше, чем влезает в сумку”


💬 Я долго обсуждала с опытным геймдизайнером Кэти Хиронис эту самую текучку. Хиронис говорит, что самое сложное в работе в игровой индустрии – это завязывать дружбу, которая в любой момент может разорваться. “Вас могут просто вызвать в кабинет и уволить, даже не разрешив попрощаться. Вернуться в студию нельзя. <...> У меня там остались друзья, а возможности с ними контактировать больше не было”.


Каково это – взглянуть на коллег, с которыми вы ночи напролёт вкалывали, пытаясь закончить игру, и осознать, что вы больше никогда не будете сидеть в одном кабинете?


💬 Эта книга о том, что происходит, когда студии закрываются. Если конкретнее – о том, что при этом происходит с людьми. Эта книга не только о горестях и трагедиях, но и о том, как их пережить.


Хочу в заключение поблагодарить игровое направление издательства “Бомбора” за то, что даёт нам возможность заглянуть в закулисье игрового мира! 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13🔥2
⚡️ ПРАКТИШОК №18 ⚡️

Новая задачка на канале!🙃

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎲 Вы работаете над игрой в жанре RPG. Ваша задача: придумать ветку определённых навыков персонажа и способ их прокачки.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 Выберите основной сеттинг игры (см.ниже)

💡 Придумайте ветку навыков, объединённую общим свойством (дальний бой, ближний бой, колдовство, пассивные навыки и т.д.)

💡 Опишите вкратце каждый навык в этой ветке. Общее количество навыков: минимум 5, максимум 10.

💡 Выберите способ прокачки этих навыков и распишите подробности (сбор ресурсов, набор опыта, прохождение квестов и др.)

СЕТТИНГ НА ВЫБОР:

👾 Киберпанк

🦸‍♂️ Супергерои

🐾 Животный мир

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_18

⚠️ Идеи принимаются до 17:00 субботы
🔔 Итоги выпуска: воскресенье, 26 ноября

💕 Будем признательны за поддержку канала – сделать это можно, проголосовав вот здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


#практишок #практишок_18
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🔥2
🤝 НАЖМИ RESET. ЧАСТЬ 2 🤝

Совсем недавно мы с вами начали погружение в закулисье игровой индустрии и судьбы реальных людей благодаря книге Джейсона Шрейера “Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс⬆️

Что ж, если вы готовы продолжить, то самое время обратиться к истории Уоррена Спектора, которую открывает глава “Скиталец”. Как и ранее, здесь будут цитаты из книги, а более полную выжимку первых (пока) страниц вы всегда сможете посмотреть тут

💬 Уоррен родился в 1955 в Нью-Йорке. В 21 поступил в магистратуру в техасском городе Остин и ввязался в кампанию в игре Dungeons & Dragons, которая длилась почти 10 лет


💬 Познакомился с продавщицей [комиксов] Кэролайн, они поработали в Steve Jackson Games, а потом ему предложили работу в TSR – компании издателе D&D. Они поженились и переехали в Лейк-Дженив в Висконте


💬 Друг из Остина предложил поработать в Origin Systems.
Origin была детищем геймдизайнера по имени Ричард Гэрриот, создавшему Ultima. Они с Уорреном подходили друг другу.

💬 Спектор стал руководителем. “Запускал 4 проекта, 2 внутренних и 2 внешних. И каждый год закрывал 2 самых неуспешных”.

💬 Looking Glass – партнеры Origin. Возглавлял ее программист Пол Ньюрат. В тандеме с ним Уоррен Спектор разработал 2 новаторские игры: Ultima Underworld (1992) и System Shock (1995)


💬 “Нам нравились линейные сюжеты, но игры интерактивны”


💬 Заложили основу новому жанру Immersive sim. В 1990-х такой подход к видеоиграм стал поворотом. Большинство геймдизайнеров разрабатывали “парки развлечений”, позволяя игрокам лишь управлять вагончиком аттракциона. Иммерсив сим позволяли соорудить вагончик, а затем выбрать направление, по которому он отправится


💬 “Два пользователя проходят одну и ту же миссию в игре, затем делятся впечатлениями, и им кажется, что они играли в совершенно разные игры. Вот такая лакмусовая бумажка”


💬 В 1992 году финансовые трудности заставили Гэрриота продать компанию гигантскому издателю Electronic Arts (EA). “Пару лет все было здорово”


💬 “Мы не очень бережно относились к бюджету. Origin превратилась в винтик в гигантском аппарате EA”


💬 Спектор поругался с начальником EA, т.к. его игры приносили деньги, но скромные. “Зачем мне давать тебе доллар, чтобы получить назад тот же доллар и десять центов сверху, если я могу выдать 10 миллионов Крису и заработать 100 миллионов?”


💬 В 1996 Спектор решил покинуть EA и работать вместе с Ньюратом в Looking Glass. Причем он отказался уезжать, открыл новый офис компании у себя в Техасе и работал удаленно.

💬 Позже Ромеро покинул родную студию и основал Ion Storm, куда и позвал Уоррена Спектора. Спектор говорил, что уже слишком поздно, они почти подписались с Westwood, но Джон Ромеро приехал лично в Остин. “Неограниченное финансирование и такой бюджет на маркетинг, какого у меня в жизни не было. Разрабатывай игру своей мечты, а тебе никто не будет мешать. Да кто от такого откажется?”


💬 Результатом этого соглашения стала Deus Ex. RPG? Шутер? Экшен? Всё вышеперечисленное. Джей-Си Дентон в декорациях антиутопии ближайшего будущего


💬 “Предоставить игрокам возможность самовыражения, а не выпускать игру ради демонстрации того, как здорово дизайнеры, программисты, художники и сценаристы все придумали”


Вот такой путь прошел Уоррен Спектор до одного из величайших творений. Но впереди его ждали новые перипетии, о которых я расскажу в следующем посте 👍

Продолжение следует!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7🔥3👍2
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Давай посмотрим, как вы видите дерево навыков и их прокачку.

🔀 «Метаген» от Name
Респект за оформление, нарратив и идею!

🔀 «Регенерация» от Алексея Сауляка
«Тебе бы, начальник, не картины – тебе бы романы писать!»(с)

🔀 «Киберниндзя» от Тим | VisiTech
Отличное оформление, и что приятно – большое внимание уделено способу прокачки навыков.

🔀 «Animal RPG» от Дениса Карманова
Очень интересная система навыков в животном мире, на реальной основе.

🔀 «Нейромоды» от Moreen Tissedy
Увлекательная идея нейроимплантов!

🔀 «Stella Fracta» от Alexey Borisov-Gagarinsky
Автор сделал ветки навыков для игры, концепт которой создаётся задолго до Практишока. Рады, что добавили мотивации, идея игры очень классная, ждём начала разработки!

Спасибо огромное всем за идеи! Вы самые крутые!😎

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 29 ноября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_18
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍2
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩
ГЕЙМДЕВ • 2 | НОЯБРЬ • 2023

Публикуем второй выпуск Геймдев подборки!

Неделю назад в содружестве каналов мы опубликовали первый выпуск. Неожиданно нам написало очень много желающих поучаствовать в этом. И вот — одна ссылка и подборка из 10 каналов снова у вас в отдельной папке!

🚩🚩 ГЕЙМДЕВ • 2 🚩🚩

Каждую неделю 10 каналов про геймдев
В нескольких каналах из нашего содружества
Во всех каналах из недельной подборки

В текущую подборку вошли
🚩 MD/LD
🚩 Celestial Beasts
🚩 Про гейм-дизайн за 5 минут
🚩 Everyday Unity
🚩 Лев Дизайнит
🚩 Кодзима Гений - канал про геймдизайн
🚩 Лавка Разработчика
🚩 lediiana
🚩 Креативный Анатолий
🚩 KSI Games × О геймдеве

__________________________

Как попасть в подборку?
🚩Заполнить анкету
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
🚩 Сделать пост с недельной подборкой
Перед публикацией с вами свяжемся


🚩 Поделитесь, если находите это полезным! 🚩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍5❤‍🔥3