Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
Утречка!  ☕️

Чашечка кофе, вдали плывут пейзажи дивных стран.


Это ваша жизнь. Ваша красота и многообразие.


Нашёл замечательную запись в исполнении Даши Островской.

Нравится?🥰

А кто знает, кто такая Даша Островская?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥2
📝 ДНЕВНИК КОНКУРСА: ДЕНЬ 6📝

Принято работ: 2️⃣6️⃣
Осталось дней: 1️⃣

Друзья, осталось меньше суток до окончания приёма ваших работ! Советуем поторопиться!

А сейчас давайте посмотрим, чем нас порадовал очередной конкурсный день. Погнали!🏇

Иван-Дурак и Кощей, автор А.В.

У нас есть отличная возможность окунуться в знакомый мир русских народных сказок и попробовать одолеть самого Кощея Бессмертного.

Конечно, секрет победы кроется в пресловутом яйце, однако, отыскать его в лесной чаще будет не так-то просто. Ивану потребуется сотрудничать как с жителями родной деревни, так и с магическими лесными тварями, чтобы найти ключевой артефакт. Но и на этом история не закончится, ведь, как вы помните, яйцо в утке, утка в зайце… И за этой дичью ещё придётся погоняться, паралелльно отбиваясь от недругов и заклятий Кощея. Непростая задачка для добра молодца!🏋️‍♀️

– Глаза боятся, а руки делают. По усам текло, а в рот не попало...😏

Пропаганда и Магия, автор Borissa Han

Клич пионеров, как известно, «Всегда будь готов», но не все в курсе, что у этого лозунга есть продолжение «Всегда будь готов к применению боевых заклинаний». Да-да, в этой ролевой игре вам предстоит влезть в шкуру пионера, осваивающего магию. Звучит круто, не так ли? В борьбе за дело Ленина-Сталина ещё и не то приходилось применять.🚩

Ключевая фишка игры: отношения игрока с пропагандой серьёзно влияют на сюжет, добавляя или убавляя определённые квестовые ветки. Однозначно, это отличный повод пройти игру ещё пару раз!🔁

– Сегодня на уроке будем изучать заклинание «Слава КПСС». Достаём тетрадки, записываем…

AI PVE Dungeons, автор Igor

Актуальная тема нейросетей получает интересную интерпретацию: что, если нейросеть не служит человеку, а испытывает его на прочность? Постоянная генерация уровней и самых разных противников не даст расслабиться. Уворачивайся, атакуй, уничтожай – докажи нейросети, что человек всё ещё ого-го!🦾

– Как тебе такое, ChatGPT?🤨

Trampoline io, автор Максим

Ах, золотое время, когда мы прыгали и кувыркались в надувных замках!.. Аж ностальгия в глаз попала…🥰

Что ж, нам выпал уникальный шанс повторить детские развлечения, только на этот раз всё по-взрослому: батут один, желающих попрыгать от души много, а царём батута станет лишь тот, кто сможет вытолкнуть всех противников на землю!👊

– Йохохохоху, Тигра покажет мастер-класс по прыжкам!🐯

и напоследок,

Royal Spearman, автор Pavel

Для всех фанатов средневекового сеттинга перед нами буквально симулятор копейщика. От вашего мастерства владения пикой будет зависеть ни много, ни мало – жизнь короля! Обходите ловушки, преодолевайте испытания, избегайте стрел и снарядов противника и сделайте всё, что в ваших силах, чтобы пройти все уровни и защитить Его Величество!🤴

– Сколько на одну пику налезет?..

⬇️

🤗 Нежно и ласково обсуждаем работы и темы, в них заданные, в нашем замечательном чате.

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍1
📝 ДНЕВНИК КОНКУРСА: ДЕНЬ 7📝

#КонкурсГДД

Принято работ: 4️⃣0️⃣
ОСТАЛОСЬ ДНЕЙ: 0️⃣

Уже можно кричать! А затем выдыхать.
АааааааааааААааАААаа!
Вы сделали это!!!
Выдыхайте!

Я записал свой первый подкаст *пожалуйста, убавьте громкость*
Обещаю не шутить так впредь

А теперь серьезная часть 📈
Мы торжественно объявляем о завершении приема работ!

Вы выдержали эту неделю, пройдя через все испытания!💪
Вы превзошли самые смелые ожидания!
4️⃣0️⃣ работ! Ну вы и дали жару, конечно🔥

Как бы ни завершился #КонкурсГДД, мы все получим опыт, который приблизит наши идеи к реализации. А ещё...
Читайте до конца и все узнаете 😎

Теперь нужно набраться немного терпения и дать судьям время на выставление оценок. На это отводится 1️⃣ неделя.

Как только мы получим информацию о результатах, сразу сообщим точную дату публикации итогов, а также церемонии награждения.

А пока будут вершиться судьбы нашего мира, мы найдём, чем заняться.

И начнём сегодня вечером, как обычно, с обзора работ участников, изящно вскочивших на подножку конкурсного поезда.🛩

Хотите узнать, какие он набрал обороты?

🙂 Статистика конкурса 🙂
#КонкурсГДД

Всего участников и работ за время конкурса: 4️⃣0️⃣

Из них (по дням)
1️⃣ д. - 3️⃣ из 4️⃣0️⃣ 🔤7️⃣🔤🔤
2️⃣ д. - 7️⃣ из 4️⃣ 0️⃣🔤1️⃣7️⃣🔤🔤
3️⃣д. - 3️⃣ из 4️⃣0️⃣ 🔤7️⃣🔤🔤
4️⃣д. - 3️⃣ из 4️⃣0️⃣ 🔤7️⃣🔤🔤
5️⃣ д. - 5️⃣ из 4️⃣ 0️⃣🔤1️⃣3️⃣🔤🔤
6️⃣ д. - 5️⃣ из 4️⃣0️⃣ 🔤1️⃣3️⃣🔤🔤
7️⃣ д. - 1️⃣4️⃣ из 4️⃣0️⃣ 🔤3️⃣6️⃣🔤🔤

Приняли участие 4️⃣0️⃣ из 4️⃣0️⃣2️⃣ подписчиков 1️⃣0️⃣🔤

Из чата 4️⃣0️⃣ из 9️⃣8️⃣ участников 4️⃣1️⃣🔤

И это означает только одно.
Гейм-дизайн жив!!!🤨

😎 А ещё на следующей неделе мы проведём стрим/ серию стримов с мини-разборами конкурсных работ.
Кто не хочет, чтобы его работу разбирали, пожалуйста, напишите в личку 🫣

Надеемся, что вы по-прежнему нас поддержите просмотром и дадите ценный фидбек для развития канала!

Список всех работ и авторов здесь

Благодарим абсолютно всех!
Набираемся терпения!
Отдыхаем хорошенько!
Распределяем экспу!
Восстанавливаем ману!

А завтра... снова в бой!💻

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥152
1 подкаст
😁8👀4
Практика гейм-дизайна pinned «📝 ДНЕВНИК КОНКУРСА: ДЕНЬ 7📝 #КонкурсГДД Принято работ: 4️⃣0️⃣ ОСТАЛОСЬ ДНЕЙ: 0️⃣ Уже можно кричать! А затем выдыхать. АааааааааааААааАААаа! Вы сделали это!!! Выдыхайте! Я записал свой первый подкаст *пожалуйста, убавьте громкость* Обещаю не шутить так…»
📝 ДНЕВНИК КОНКУРСА: ДЕНЬ 7, ЧАСТЬ 1📝

Принято работ: 4️⃣0️⃣
Осталось дней: 0️⃣

Сегодня краткий обзор всех последних присланных работ. Их ни много ни мало – 14!😱
Погнали!🏎

MENSIO, автор kostunka

Большая и разветвлённая космическая RPG может дать неожиданный ответ на вопрос, как создавался Млечный путь. Исследуйте космическую базу, выстраивайте отношения с персонажами, а главное – шевелите мозгами, и как можно быстрее! Порой, чтобы нащупать верную мысль, придётся выстроить к ней особый путь.🧠

– И да пребудут с вами… Звёзды!🖖

Project Leshy, автор Константин Ярославцев

Лихие 1990-е, передовые исследования, милиция и… культисты? Всё это сочетает в себе леденящий душу RPG-хоррор, а игрок выступит в роли следователя, которому предстоит разгадать загадку таинственных исчезновений жителей деревни. Кроме стычек с врагами-военными, вам предстоит избегать злобный мистический разум и… разъярённого медведя!🐻

– Эх, матрёшка-водка-балалайка!..🤪

Where is my mind?, автор Alexandra Avdejchik

Настало время затереть до дыр не только привычные игрокам WASD. У главного героя этой игры – контузия, и он регулярно забывает, банально, как ходить! Вам придётся постоянно подстраиваться под меняющееся управление персонажем, а задачу усложнят военные действия.🔀

– А голову ты дома не забыл?👩‍🏫

Объект «ФОНОПСИЯ», автор srgox

В этой игре представлена очень необычная концепция – вам придётся навострить ушки и прищурить глазки, чтобы оценить её. Ваша задача: обучить нейросеть альтернативной реальности распознавать цвета. Для этого вам нужно специальным камертоном отслеживать особые волны и частицы. Отличная головоломка для любителей физики!💡

– Каждый охотник желает знать, где сидит фазан!🌈

Troll Cave, автор dr.pies

Говорят, чтобы достичь увожения, нужно быть баснословно богатым. Так решил и главный герой этой игры – Тролль. Игрок должен помочь Троллю заполнить пещеру золотом и не дать бродягам доступа к сладким монетам. Будьте внимательны, чем больше бродяг вы отпугиваете, тем больше охотников за сокровищами привлечёте на свою троллиную голову!👹

– Не успев узнать, судят обо мне…

The Story of Seeds, автор Миша Май

Потомственный Герой мечтает послужить своему Королевству мечом и щитом, но… Вместо славных битв его ждёт напряжённая работа в саду. Неожиданный поворот, не так ли? Что ж, вооружайтесь серпом и мотыгой, настало время спасать растения с помощью головоломок. Придётся учесть всё: и погодные условия, и травоядных обжор, и даже смену времени суток.🌱

– Make seeds, not war!✌️

deathconsciousness, автор ГраундДун

Атмосферная игра про мёртвую пустошь со странными мутантами. Привлеките как можно больше обитателей пустыни на свою сторону и возродите жизнь в постапокалиптичном мире, а заодно раскройте тайну, кто уничтожил всё живое в этом месте, и как его одолеть.🤫

…продолжение следует…

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
📝 ДНЕВНИК КОНКУРСА: ДЕНЬ 7, ЧАСТЬ 2📝

Принято работ: 4️⃣0️⃣
Осталось дней: 0️⃣

…начало поста выше…


Camera men, автор Ivan Antonov

Казалось бы, обычная многопользовательская стрелялка, но… процесс здорово усложняет одновременный обзор пространства с нескольких «камер». Придётся поднапрячь внимание и «достраивать» картинку в голове.🎥

Capture the Geese!, автор Влад

Всем, кто провёл лето в деревне с гусями, или всем, кто мечтал погонять гусей, посвящается: в этой VR-аркаде вам предстоит загнать всех непослушных пернатых по загонам. Поторопитесь, ведь ваше время на арене ограничено!🦆

– Пили смузи / Ели суси / Хосспади Исусе

Deadlock Station, автор Kosta

Тактическая история, в которой вам нужно возглавить отряд заключённых и выбраться с планеты-тюрьмы. Передовые технологии тесно соседствуют древними артефактами, а от игрока потребуется способность грамотно выбирать стратегию боя.👀

– Прорвёмся!

Bureaucracy Route, автор Kamron

Слышали выражение «перекладывать бумажки»? Так вот, теперь вам в буквальном смысле придётся перекладывать бумажки, чтобы получить повышение, ведь вы не кто иной, как специалист по документообороту в Министерстве Бюрократии. Звучит захватывающе!📑

– В семье бюрократов отец не смог собрать нужный пакет документов, чтобы поставить сына в угол.

Magical anomaly in a spaceship, автор Владимир

Представьте себе Алису из Страны Чудес, только в… космосе! Правильно, вам придётся экспериментировать с различными съедобными объектами не только, чтобы выжить, но и чтобы добраться до дома, сохранив свой корабль. Игра обещает множество сюрреалистичных и опасных ситуаций.🍄

– Всё чудесатее и чудесатее!

Yuma, автор Danil Kashulin

Фанаты механики «Вселение» из серии игр «Dishonored» точно не пройдут мимо этой игры, ведь она целиком построена на возможности получать контроль над персонажами. Используйте эту необычную способность и постарайтесь не выдать себя любыми способами, чтобы собрать древний ключ и спасти свой народ. Многообещающе!🤩

Your Utopia, автор Alina Ishchuk

Градостроительство без строительства? Легко! Всего-то и нужно, что принять правильные политические решения, а ваши благодарные жители сделают всё сами. Умело сочетая законы и соблюдая баланс ресурсов, вы можете привести ваше население к настоящему процветанию!☀️

– Дорогу Эль Президенте!

❤️❤️❤️

Наш чат, естественно, всегда открыт для обсуждения работ и обмена знаниями и опытом.

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥121👍1
📖 Материалы стрима 📖

Ребята, привет👋

Наконец, чуть выдохнув, дошли руки выложить для вас наши презентации к стриму.🤩

Напомню, 9-го февраля мы говорили о гейм-дизайнерах и документации на канале Ильи Карельцева, основателя школы Eccentric Games и одного из наших уважаемых жюри.

– Думаю, если бы Илья знал, что вы завалите его таким количеством работ, он бы нас даже на порог не пустил😅

Кроме меня, Юры и Ильи с нами также была прекрасная рекрутер Татьяна Холова.

Расскажу вкратце, о чём были наши презентации.

1️⃣ «100 оттенков геймдизайнеров», Татьяна Холова

Таня очень подробно и наглядно показывает, как выглядит позиция гейм-дизайнера в различных компаниях, а также объясняет, чем вообще могут заниматься гейм-дизайнеры, и на какие специализации они делятся.🤔

2️⃣ «Практика гейм-дизайна», Юрий Сироткин

Юра дополняет рассказ о роли гейм-дизайнера, а также поясняет, какая документация находится в зоне ответственности ГД, и что может быть в концепт-документе. Также Юра снабдил свою презентацию отборными мемасиками.😁

3️⃣ «Play Stories», Мария Михайловская

Даю общую картину документации на проекте игры в жанре интерактивная новелла, как практический пример. Также в начале есть QR-код, по которому вы можете скачать игру, если стало интересно, как всё это в итоге выглядит.🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥72
Добрый вечер, дамы и господа😏

Сегодня в рубрике #томный_игродельник действительно интригующая тема.😲

В канале «Геймдев, который мы заслужили» встретила вот такой пост. В нём идут рассуждения о кризисе в среде разработки игр, а также упоминаются профсоюзы.🔨

По опыту из первой своей профессии (академическая музыка) я знаю, что профсоюзы в РФ хоть и номинально присутствуют, но функицонируют совершенно не так, как в западных странах. Наши профсоюзы – это отнюдь не сила, встающая на защиту специалиста, а лишь смутная тень. Да, есть Союзы композиторов, есть Союз театральных деятелей, но что они могут предложить творцу? Скидки на путёвки в санаторий?🤨

Как насчёт профсоюзов для разработчиков игр? Есть ли вообще будущее в России у профсоюза как класса организаций?

Поделитесь в комментариях, знаете ли вы что-то об этом, и каким видите будущее для наших профсоюзов.✍️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3😱2😢1
Утречка!

Пока конкурсные страсти немного поутихли, я хочу признаться в небольшой шалости.

Нейронки прочно проникли в нашу жизнь, и словами Midjourney, Dall-e и ChatGPT никого не удивишь. Повсюду мы слышим о внедрении нейронных сетей в игры.

Тема действительно интересная. И я решил: была не была, внедрю одну работу на конкурс, сделанную ChatGPT.
Судьи ничего об этом не знают, так что не говорите, проведем честный эксперимент.

Разумеется, она пойдет вне конкурса и не повлияет на распределение призов. Однако будет интересно посмотреть, способны ли нейронки, или лучше сказать, способны ли люди до сих пор быть лучше нейронок?
Я лично в этом не сомневаюсь, но, согласитесь, проверить-то стоило.

Удалась ли шалость, узнаем очень скоро!

#конкурс #гдд #нейросеть
10😁4😱4🔥3👀3👍2🌚1
Ребята, привет!👋

Отличная новость!🌟

Уже в эту пятницу, 24 февраля, в 18:00 мы организуем стрим с Сергеем Гиммельрейхом, экспертом в области гейм-дизайна и почётным судьёй нашего #КонкурсГДД 🥳
👥 Стрим пройдет при участии Юры и Ильи на канале Eccentric Games

📌 Сергей Гиммельрейх – R&D-эксперт и гейм-дизайнер CM Games, сооснователь Game Designer Cuffs (Манжеты гейм-дизайнера), автор канала Курилка Гейм-дизайнера.

Что будет на стриме:
📺 Обзор и анализ 🔟 конкурсных работ
📺 Общие рекомендации для всех участников конкурса
📺 …и много-много всяких полезных практических нюансов!

Почему 🔟?
В формате 1,5-часового стрима на небольшом количестве работ гораздо проще более подробно остановиться на деталях, выявить общие закономерности и дать больше полезной обратной связи.💡
А значит, стрим будет иметь для вас больше практической ценности!🙌

Ещё одна отличная новость:
Вы можете повлиять на то, какие работы войдут в список для разбора, поучаствовав в наших открытых голосованиях!📊
Работы, получившие наибольшее количество голосов, войдут в программу стрима.📝

В течение пары часов мы разместим 4️⃣ опроса, в каждом вы сможете выбрать одну работу, которая понравилась вам больше всех.😍

Просмотреть все работы вы сможете здесь – список со ссылками на все присланные работы.📚

#конкурс #гдд #стрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍5🙏2❤‍🔥1🍾1
Ребята, привет!👋

Сегодня давайте осветим такие интересные темы, как геймификация и игропрактика. Две этих области – неявные, но очень достойные варианты развития карьеры для гейм-дизайнера.

Что это такое?🤔

📚 Геймификация – это использование механик, характерных для игр, для неигровых по сути процессов (обучение, бизнес-процессы, маркетинг – you name it).

📚 Игропрактика – это часть сферы геймификации, отвечающая за профессиональное использование игр в бизнесе, образовании и даже психологии.

Последним, что восхитило меня из этих областей, стали приложение «Плюс Сити» от Яндекса и событие «VK Fest» ВКонтакте. Мотивы «гигантов» были понятны – разросшуюся семью сервисов и мини-приложений нужно было как-то объединить, и они решили слепить такие вот геймификационные затеи. Насколько хорошо и качественно у Яндекса и ВК это получилось, судить вам. Мне лично зашло.👍

– Хотя в «Плюс Сити» нужно ещё дорабатывать уровни match-3…🤭

💡 "Плюс Сити" – игровое приложение от Яндекса, построенное на механике match-3, где игрок выигрывает монеты, на которые обустраивает виртуальный город. Больше плюшек - с подпиской "Яндекс Плюс" и использованием других приложений компании. Также с помощью игры обладатель подписки от "Яндекса" может получать бонусные баллы, которые может потратить в других приложениях.

💡 VK Fest – розыгрыш призов в социальной сети VK, где шанс заполучить приз увеличивается за счёт выполнения разных заданий и получения артефактов (стикеров, стеклянных шаров и пр.). В заданиях разработчики стимулируют пользователей соцсети пользоваться фирменными мини-приложениями (Шаги, Знакомства и пр.).

📌 А вот ещё один пример – разбор создания геймификации в диагностике soft skills. Здесь очень полезно посмотреть на то, какие игровые механики были применены в геймификационном методе и как разработчики эти механики выбирали исходя из поставленной задачи.

Кстати, должна сказать пару слов о канале и их авторах.

Недавно мы познакомились с удивительными людьми, Андреем и Иваном Комиссаровыми. Отец и сын занимаются игропрактикой, исследуют искусственный интеллект и формируют собственную методику обучения при помощи игр.😲

Я осталась в полном восторге от постов в этих каналах – столько полезной информации на дюйм экрана сейчас редко встретишь. Для тех, кому интересна сфера применения игровых механик не только в играх, и для тех, кто подумывает перебраться в геймификацию всего на свете – ребята, вы точно зашли по адресу. Я уже молчу о тех, чьё призвание обучать, и кто ищет новые подходы в этом направлении.

⬇️

Расскажите в комментариях, что думаете о геймификации как основной задаче гейм-дизайнера и насколько это вообще ваше?
Что думаете по поводу игровых механик в обучении?

#полезное #геймификация #игропрактика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍72
Праздничного утречка! 🏥

Есть такая штука в гейм-дизайне, как декомпозиция.

По-простому, декомпозиция – это деление целого на части.

Зачем? 🤨
Чтобы понять, как устроена игра, и из каких блоков она состоит.

По первости, не зная игровых механизмов, очень трудно подобрать нужный ракурс и отделить одно от другого.

Помните своё первое тестовое задание?

По мере изучения игровых “кирпичиков” – механик, механизмов, приёмов и т.д. – и добавления их в свою коллекцию, становится проще.

Часто уже изученные механики сразу удаётся увидеть в мельчайших подробностях. Это свойство мозга замечать и выделять то, что находится в зоне непосредственного внимания.

Теперь к практике! 😎
Сегодня я хочу затронуть лишь малую часть декомпозиции на примере Royal Match.

Задача 💻
Записать, с какой периодичностью появляются новые механики и декорации по мере продвижения по уровням.

Отчасти это можно назвать балансом.

Может показаться, что подобная простая декомпозиция никогда не пригодится. Однако никогда не знаешь, что может понадобиться в будущем. Тем более, выполняя одну декомпозицию, нередко можно проследить и другие закономерности.

Как решать? 🤯
Для кого-то это покажется приятной частью, а для кого-то наоборот. Прежде всего нужно поиграть. Это позволит "загрузить" в мозг информацию для анализа и запомнить её. Даже если вы не хотите, мозг будет пытаться найти закомерности, как только вы задумаетесь об устройстве игры. Всё дело в том, что мозгу хочется упростить, выделить главное, чтобы облегчить себе процесс запоминания и анализа.
Именно с такого ракурса следует смотреть на игру, когда начинаете играть с целью декомпозиции.

Фиксировать! 😀
При отыгрывании (особенно первой сессии) я стараюсь записывать видео геймплея, чтобы ничего не упустить. И делаю паузы для фиксации данных в таблице.

Для фиксации механик и декора в Royal Match делаю ровно то же самое.

Я отыграл 100 уровней, вот такая таблица у меня получилась.

Что дальше? 🤫
Теперь мы можем ответить на такие вопросы:
– Как часто появляются механики?
– Как часто появляется декор?
– Сколько побед нужно одержать, чтобы получить в награду декорацию?
– Как увеличивается сложность новых механик?
– И т.д.

Сейчас мы поработали над анализом меты – мета-механик, т.е. именно тем, что позволит удерживать игрока в игре по мере прогресса, обеспечит возвращаемость в игру.

Раз уж зашла речь об удержании (Retention), то приоткрою завесу – именно долгосрочный Retention обеспечивает стабильные показатели в монетизации игры.

И это все новости к этому часу 😁

Отличного праздничного дня и настроения!

Ещё увидимся 😉

#полезное #декомпозиция
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6👍3🔥1
❗️ОБЪЯВЛЕНИЕ❗️

В 19:00 по мск все голосования за конкурсные работы будут закрыты.

Итоги голосований будут опубликованы в 22:00 по мск.

Советуем поторопиться проголосовать за своего фаворита 😉

#конкурс #гдд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒3