Вы заставили обратить на себя внимание работами с последнего практишока! Это отличная тенденция!
И Максим, который с нашим комьюнити едва ли не с самого основания канала, решил поискать среди нас сразу 2 гейм-дизайнеров для компании, в которой работает
Если заинтересовало, откликайтесь через hh.ru по ссылкам выше
Если возникли вопросы, Максим готов ответить в лично
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥17👍1
Сегодня в 18:00, т.е. буквально сейчас, постримлю игру Don Duality. Может быть, если разыграемся, включу еще что-нибудь, игр накопилось много
Игра Don Duality родилась на геймджеме и дошла до релиза. Я играл в демку, брал ее как референс для своих концептов. Гейм-дизайном игры занимался Сергей Гимельрейх, эта игра рождалась на наших глазах. Хотите увидеть, что получилось?
Я тоже!
Заходим на стрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Стрим игры Don Duality
Псс, дело есть. Если готов, то сегодня будь на связи в 18:00. Жди дальнейших указаний.
----
Сегодня делаем стрим по игре Don Duality. Она родилась на геймджеме и дошла до релиза. Гейм-дизайном игры занимался Сергей Гимельрейх, эта игра рождалась на наших…
----
Сегодня делаем стрим по игре Don Duality. Она родилась на геймджеме и дошла до релиза. Гейм-дизайном игры занимался Сергей Гимельрейх, эта игра рождалась на наших…
❤🔥4 4
После успеха Palworld многие кусают локти: как же мы не додумались сделать это раньше?
Давайте попробуем выявить, какой игре прошлого стоит дать новую жизнь.
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
Вам поручили произвести исследование игр до нулевых годов и найти среди них ту, что можно взять за основу новой игры компании. Ваша задача — выбрать игру, объяснить свой выбор и рассказать, что нужно поменять, чтобы её вариация стала успешной в настоящее время.
ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Выберете любую игру до нулевых годов (включительно). Объясните почему вы считаете, что за основу нужно сейчас взять именно её.
2. Напишите, что нужно в ней изменить, и почему вы считаете, что именно это позволит ей покорить сердца игроков.
А теперь объявим лучшие работы Практишока №26
Ими стали:
Авторы получают ключи от игры Life After
Я напишу вам
Life After End — это суровый и жестокий представитель жанра Survival, где вам предстоит выживать в постапокалиптической Сибири. Будьте готовы к суровым климатическим условиям и реалистичному игровому процессу
(доступно для обладателей Telegram Premium)
#практишок #практишок_27
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10 4🔥3
Друзья, меня пригласили в подкаст канала "Как делают игры"!
Сегодня в 21.00 поговорим про сообщества в геймдеве. Будет интересно!
Надеюсь, наконец-то поделюсь своим опытом работы модератора в сообществе игры "Хроники Хаоса"
Со мной освещать эту тему взялись:
Для меня это первый опыт участия в трансляции на такую большую аудиторию!
Надеюсь, все пройдет гладко
Присоединяйтесь к трансляции в 21:00 по мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
395. Создание сообщества игры
Мы поговорили про то, как создать сообщество для игры, управлять им и какую пользу они приносят.
Гости:
- Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна", https://news.1rj.ru/str/justGameDesign, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”
- Илья…
Гости:
- Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна", https://news.1rj.ru/str/justGameDesign, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”
- Илья…
👍15🎉5🔥3
СТРИМ ПО CALL OF SENTINELS
Сегодня в 18:00 мск поговорим об игре CALL OF SENTINELS
В гостях
🔴 Антон Белый, пиар и комьюнити-менеджер Call of Sentinels, сценарист IGM
🔴 Станислав Куневич, продюсер Call of Sentinels и руководитель студии A17 Games
Call of Sentinels – увлекательный экшен-roguelike с толпами врагов и неповторимыми боссами. Игра уже вышла в ранний доступ:
🔴 VK
🔴 Steam
На стриме поговорим не только про этапы создания этой игры, но и обсудим, как принимались решения по гейм-дизайну. Обещаю задать парочку каверзных вопросов и надеюсь, что вы мне в этом поможете!
Вопросы можно задать заранее в комментариях и в чате с хештегом #callofsentinels или во время интервью.
Встречаемся сегодня в 18:00!
Сегодня в 18:00 мск поговорим об игре CALL OF SENTINELS
В гостях
Call of Sentinels – увлекательный экшен-roguelike с толпами врагов и неповторимыми боссами. Игра уже вышла в ранний доступ:
На стриме поговорим не только про этапы создания этой игры, но и обсудим, как принимались решения по гейм-дизайну. Обещаю задать парочку каверзных вопросов и надеюсь, что вы мне в этом поможете!
Вопросы можно задать заранее в комментариях и в чате с хештегом #callofsentinels или во время интервью.
Встречаемся сегодня в 18:00!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🔥4❤1
Начинаем стрим по Call of Sentinels
Обратную связь разработчикам пишите Антону Белому.
Русскоязычные сообщества игры:
https://vk.com/callofsen
https://vkplay.ru/play/game/callofsentinels/
https://news.1rj.ru/str/callofsentinels
Англоязычные
https://store.steampowered.com/app/2558200/Call_of_Sentinels/
https://twitter.com/callofsentinels
https://www.reddit.com/r/CallOfSentinels/
https://discord.gg/fZ8vpvXsJT
Обратную связь разработчикам пишите Антону Белому.
Русскоязычные сообщества игры:
https://vk.com/callofsen
https://vkplay.ru/play/game/callofsentinels/
https://news.1rj.ru/str/callofsentinels
Англоязычные
https://store.steampowered.com/app/2558200/Call_of_Sentinels/
https://twitter.com/callofsentinels
https://www.reddit.com/r/CallOfSentinels/
https://discord.gg/fZ8vpvXsJT
Друзья, мы работаем над несколькими пет-проектами с человеком, которого вы знаете, и я попросил написать его пост:
Привет! Я Паша Морозов, и внезапно в свои 42 я решил ворваться в геймдев. Со стороны рисования!
Я не проф художник, но всю сознательную жизнь так или иначе занимаюсь творчеством. Был фотографом, видеографом, преподавал основы фотографии, работал в дизайн студии. Я был столяром и плотником. А параллельно с этим я, конечно же, рисовал.
Ещё был военным, чинил самолёты, работал в правительстве Москвы. Бывало, никем и нигде не работал... Работал в первом рентале фото/видеотехники Москвы, снимал космонавтов на Байконуре, снимал репортажи на митингах и свадьбы и ещё кучу всякого разного.
Зачем все это 2Д художнику? Зачем вам эта информация? Это бесценный жизненный опыт, который помогает мне в работе и творчестве. Я убежден что это пусть и не главная, но важная составляющая.
Паша скромно не говорит, что рисует в самобытном, запоминающемся и просто потрясающе душевном стиле. Наконец-то у него появились
Именно сейчас Паша закончил одну работу, и появилась возможность взять пару проектов. Если вы искали художника и ждали знака свыше, то это он!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Давно не писал посты-знакомства, а между тем мы с вами семимильными шагами летим к рубежу в 3,000 участников в канале
Давайте немного расскажу про канал
У нас проходят практишоки. Как правило, это интересные упражнения по гейм-дизайну, которые выдаются раз в неделю с целью "на других посмотреть и себя показать". Как раз сейчас готовятся итоги последнего практишока, и совсем скоро вы сможете почитать новые работы 🗞
Если вы еще не успели освоиться, то самое главное, что есть в канале — это комьюнити, мы общаемся в чате 24/7. Там вы найдете ответы на ваши вопросы, а если нет, будем искать ответы вместе!
Давайте знакомиться!
Я гейм-дизайнер, и мне очень нравится проводить интервью, беседовать с людьми из сферы игровой индустрии. А также с ребятами из нашего комьюнити и содружества каналов организовывать активности для разработчиков (сейчас идет подготовка, анонсы не за горами) — это еще одна моя страсть. Будет здорово, если вы присоединитесь к нашему комьюнити и напишите пару слов о себе, а если еще и отметите свой рассказ хештегом #осебе, то будет совсем замечательно
Рад знакомству! Приятных выходных!
P.S. Картинка — вольная фантазия нейросети
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤🔥2
Сколько незаслуженно забытых игр мы вспомнили благодаря #практишок_27?
Вспомним все и узнаем, как вдохнуть новую жизнь в наши любимые игры!
Алексей предлагает поработать над новым воплощением Sid Meier’s Alpha Centauri. Алексей не только делает экскурс в созданные на базе этой игры ремейки, но и разбирает классические и новые механики. Отличная подача материала! Отдельная статья доступна на DTF
Вы можете знать игру 1997 года также под названием Incubation: Космодесант (она вышла чуть позже в РФ). Игорь верит в успех тактических игр и приводит в подтверждение недавний релиз Jagged Alliance 3. Также Игорь перечисляет все классические механики Incubation и ратует за реинкарнацию игры с их обязательным сохранением. И упоминает то, без чего нельзя делать современную Incubation
Алексей объясняет свой выбор смесью современного сеттинга, черного юмора и возможностью ведения дополнительных активностей. При этом перечисляет 6 пунктов того, что нужно изменить. Спасибо за разбор!
Перед выбором референса автор проводит небольшое исследование тенденций развития игровой индустрии. И на основании них приходит к выводу об оптимальном направлении разработки – создание шутера с узнаваемым IP и применением VR/AR технологий. Кроме этого, имеется и ряд улучшений. Respect за research!
Timirlan объясняет свой выбор и предлагает ввести в ремейк ряд улучшений, касающихся графики, сюжета и непосредственно геймплея. В самой работе разобраны и механики. Будем надеяться, что кто-то решится на создание ремейка для подрастающего поколения!
Илья начинает объяснение с отсылки к своему опыту. Эта фишка позволяет нам лучше понять, почему глубоководные погружения в Iron Lung сильно повлияли на Илью. Автор предлагает сделать ремейк адвенчуры Ecco the Dolphin, рассуждая как о возможном терапевтическом эффекте, так и о возможности нагнать страху. Картинки к посту прилагаются!
Саша ворвался в Практишок, называя свой проект аккуратным плагиатом Baldur's Gate 3. В то же время основным референсом идеи является Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura, который не без мучений удалось запустить. Саша объясняет что в его ремейке не будет пафоса BG3. При этом будут сделана легкая прокачка, взята система взаимодействия с компаньонами из Балдуры, разработан качественный нарратив — вот лишь некоторые слагаемые успеха!
Егор вскочил на подножку уходящего поезда с ремейком Вагнеров. Объясняет свой выбор Егор просто: понятный геймплей, необычный подход к повествованию, кризис новых идей на рынке гоночных игр и отличный визуальный стиль. В итоге мы получим “Мидкорную Гоночную Экшен Адвенчуру”. Всё это подкреплено Rogue-lite циклом!
Практишок заставил нас вернуться в прошлое, а мозг поработать над размышлениями о перспективах! Это было непростое, но увлекательное путешествие!
Не забывайте комментировать работы коллег по цеху, ведь самое ценное в практике — это обратная связь! А если у вас есть идеи следующих практишоков, напишите об этом в чате!
Лучшую работу #практишок_27 определим сразу после этого поста
#практишок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вчера нашёл новый канал с вакансиями по геймдеву PLAYMAKERS.
Из минусов — не проставлены хештеги грейдов, будет здорово, если это исправят. Зато все вакансии имеют краткое и понятное описание
Смотреть каждую площадку с вакансиями или использовать агрегатор — решать вам. Я подписался. Буду откликаться ради сбора статистики на площадках, отличных от
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
PLAYMAKERS: Вакансии в GameDev 🚀
Вакансии в GameDev от Junior до Chief по всему миру 🌍
Отправить резюме:
Разместить вакансию:
Найти специалиста:
Отправить резюме:
Разместить вакансию:
Найти специалиста:
🔥7❤4👍4
В четверг, 15 февраля, в 18:00 по мск поговорим с Викой о том, какие испытания выпадают на долю 2D художника при поиске работы в геймдеве. Также обсудим, как выгодно подать себя как художника с помощью резюме. Поделимся лайфхами, да и просто поговорим, что называется, "без купюр" 💸
Виктория Малюгина
Ресурсы Виктории
Присоединяйтесь к трансляции 15 февраля в 18:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хочу кое в чём признаться...
Каждый раз, когда мы встречаемся или расстаёмся, когда общаемся вживую или онлайн, даже когда я ворчу или недоволен, в любой момент времени пока я бодрствую и порой, когда сплю... Я люблю вас
И я бесконечно благодарен вам за это удивительное чувство. Любовь — состояние, в котором не существует сомнений, в котором можно поступать единственно возможным образом
Берегите свои половинки и то, что есть между вами!
По случаю сегодняшнего праздника недовольный архитектор выложила милые валентинки
Но если вспоминать игры, то какая, на ваш взгляд, самая красивая история любви, рассказанная в них?
Напишите в чате или комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Disgruntled Architect
❤25👍4❤🔥2🔥1
От вас поступило множество идей для практишоков, но пока их надо приберечь. Ведь сегодня день всех влюбленных! А это значит, что мы будем делать игру в мини-команде с человеком противоположного пола
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
Вам поручили взять в команду 1 человека противоположного пола и вместе поработать над игрой. Ваша задача — вместе написать вступительный диалог к будущей игре и изобразить начальную сцену (можно схематично от руки). Причем, вы можете как разделить ответственность — кто-то создает рисунок, а кто-то пишет текст, так и можете выполнить части обеих задач.
ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Найдите себе партнера противоположного пола для выполнения этого задания.
2. Распределите роли следующих задач между собой.
3. Напишите название игры и стартовый диалог (не более 1 страницы 12 шрифтом Arial), открывающий будущую игру.
4. Зарисуйте начальную сцену.
5. Выложите свою работу с уточнением того, кто в команде что делал.
Лучшие работы Практишока №27
Не хочется ограничивать жанром, но чтобы задать направление мысли можете посмотреть Lamar - Idle Vlogger
(доступно для обладателей Telegram Premium)
#практишок #практишок_28
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня в 20:00 мск состоится стрим-интервью с разработчиком и основателем компании GreedyPannikin Михаилом Бекировым. Михаил расскажет на каком этапе находится разработка Life After End сейчас, а также о том, как ему удается находить средства на разработку
Про Life After End
Пост-апокалипсис, мир погибает от войн и природных катастроф. Небольшой уголок в Южной Сибири остался не тронут ужасами внешнего мира. Вы отправляетесь в единственное спокойное место: леса, чистые воздух и вода, много еды. Но что если охота начнется на вас? Вы не единственный выживший. Да и суровая Сибирь вам не рада. Лютый холод зимой, паводки весной, а дикие звери бродят по округе в поисках пищи. Как не оступиться на этом пути?
Игра разрабатывается на Unreal Engine
Присоединяйтесь к трансляции в 20:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Как вам #практишок_28?
Получилось ли найти союзников и союзниц для выполнения задания? Удалось ли поработать в команде?
На этот раз, всего 4 проекта. Напомню, нужно было найти 1 человека и поработать с ним. Представляете, как трудно делать игры в больших командах?
Но давайте посмотрим, что получилось!
Первый тандем создал интересную завязку детективной истории. Причем именно по ответам персонажей мы понимаем, что нам предстоит распутывать непростое дело, связанное с исчезновением девочки. Не станет ли обычная ситуация, в которой детектива спасают из ловушки, уловкой? Не будет ли детектив обязан вернуть долг похитителям за свое спасение?
Что может быть более манящим, чем тёмный киберпанк с русским колоритом? Похоже, тренд набирает обороты. Наконец-то, мы в образе активного участника рок-группы (Джонни не забыт!). Но несмотря на способности телекинеза, нас увозят на допрос в РОССПОСОБНАДЗОР прямо с концерта. Почему суперлюдей так не любит государство? Это вопрос, на который нам предстоит найти.
А тут у нас отличная зарисовка к возможной игре в тренде минимализма. Просто QR-код, который стал целым миром для оранжевой точки. Но эта точка может рассуждать, и порой её мысли имеют весьма глубокий подтекст.
Первое, что хотелось бы отметить: взять в пару девушку или жену – это лайфхак. Герои игры, гиперборейцы, оказались на юге Урала после Катаклизма на Севере. Их задача – найти и объединить племена, создать сеть из поселений и передать знания людям. И стартовый диалог объясняет первоочередную задачу.
Вот таким получился #практишок_28.
Делитесь своими впечатлениями о работах и об опыте работы в парах. Может, повторим?
Лучшую работу #практишок_28 определим в следующем посте
#практишок
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1