Совсем скоро нас ждут питчи конкурса "Космические приключения", а именно в воскресенье и в понедельник. На этих стримах судьи и гости определят финалистов. Но решать, кому же достанутся 1, 2 и 3 места, будете только вы (участники конкурса)!
Во время эфиров участники будут питчить свои проекты.
Если вы в числе выступающих, то вам нужно знать следующее:
Разработчики IMS Creators добавили переключение стрелками картинок в разделе Презентация, и вы можете во время выступления транслировать экран концепта прямо с IMS Creators.
Это может быть удобно, ведь весь концепт у вас там, и ответить на вопросы судей можно будет просто показав им соответствующий раздел, который даже и не вошел в финальную презентацию.
Плодотворной подготовки к питчам!
А нам — интересной борьбы и справедливого судейства!
А чуть позже специально для вас стартует специальная номинация "Лучшая презентация" от хакатона Синеус, в которой может поучаствовать каждый участник конкурса "Космические приключения" и выиграть приз в размере 15 000 рублей. Вот такой второй шанс.
Об этом в следующем посте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Мишка Шалунишка - пример питч презентации
Мишка Шалунишка Иммерсивный Симулятор Медведя
🔥12❤🔥3👎1
В субботу 22 июня в 18:00 мск состоится последний стрим пар конкурса "Космические приключения".
Во время эфира будут соревноваться 5 пар, но только по одному участнику из каждой пары пройдет в итоговую десятку.
В числе судей для вас работают
И специально приглашенный гость
Елена Чан - РЫВОК
Иваныч - ADF
Tarior - Shards Of Armor
Йолис - Лабиринт двух звёзд
kgrgxcib - Space explorer
SpbCore - SpaceMovers
asssortishka - UFO Delivery
SHAKAL GAMES - Unhuman?
Pasero - Frosttero
Рита PreSSanykey - Umbra, AI
Есть ли те, за кого вы болеете в этих парах?
И не пропустите эфир в 18:00 по мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Космические приключения. Пары - эфир 2.
Стрим этапа отбора "Пары" конкурса по написанию гейм-дизайнерской документации "Космические приключения" с призовым фондом 175 000 рублей от "Практики гейм-дизайна" и платформы для разработчиков игр IMS Creators.
[Здесь будет тайм-лайн по завершении трансляции]…
[Здесь будет тайм-лайн по завершении трансляции]…
👍1👎1
Начинаем последний стрим пар конкурса "Космические приключения".
Ждем только тебя!
5 пар — 5 участников пройдут дальше.
В числе судей для вас работают
Удачи участникам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Космические приключения. Пары - эфир 2.
Стрим этапа отбора "Пары" конкурса по написанию гейм-дизайнерской документации "Космические приключения" с призовым фондом 175 000 рублей от "Практики гейм-дизайна" и платформы для разработчиков игр IMS Creators.
[Здесь будет тайм-лайн по завершении трансляции]…
[Здесь будет тайм-лайн по завершении трансляции]…
👎1
ИТОГИ
Друзья, сегодня был очень драматичный эфир. Это и немудрено — страсти накаляются. Не выдерживают техника, люди, регламенты.
Я представляю возможную бурю негодования участников первой пары, но если вы посмотрите эфир, я уверен, что сможете нас понять и поддержать.
В итоге на питчинг из сегодняшних пар проходят:
🟧 Первая пара 🟧
Елена Чан - РЫВОК
Иваныч - ADF
🟧 Вторая пара 🟧
Tarior - Shards Of Armor
Йолис - Лабиринт двух звёзд
🟧 Третья пара🟧
kgrgxcib - Space explorer
SpbCore - SpaceMovers
🟧 Четвертая пара 🟧
asssortishka - UFO Delivery
SHAKAL GAMES - Unhuman?
🟧 Пятая пара 🟧
Pasero - Frosttero
Рита PreSSanykey - Umbra, AI
И да, здесь нет ошибки. Все именно так, как вы видите.
В каждом эфире питчей будет по 6 проектов. И в завтрашний питчинг отправляется проект
Рита PreSSanykey - Umbra, AI
Увидимся уже завтра! Можете высказывать ваши впечатления, довольны вы или огорчены таким поворотом событий?
Друзья, сегодня был очень драматичный эфир. Это и немудрено — страсти накаляются. Не выдерживают техника, люди, регламенты.
Я представляю возможную бурю негодования участников первой пары, но если вы посмотрите эфир, я уверен, что сможете нас понять и поддержать.
В итоге на питчинг из сегодняшних пар проходят:
Иваныч - ADF
Tarior - Shards Of Armor
Йолис - Лабиринт двух звёзд
SpbCore - SpaceMovers
SHAKAL GAMES - Unhuman?
Pasero - Frosttero
Рита PreSSanykey - Umbra, AI
И да, здесь нет ошибки. Все именно так, как вы видите.
В каждом эфире питчей будет по 6 проектов. И в завтрашний питчинг отправляется проект
Рита PreSSanykey - Umbra, AI
Увидимся уже завтра! Можете высказывать ваши впечатления, довольны вы или огорчены таким поворотом событий?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня 23 июня в 18:00 мск состоится питчинг конкурса "Космические приключения".
Вчера произошло неожиданное, и теперь у нас в каждом эфире с питчами 6 участников!
Один из участников сегодняшнего питчинга выйдет в финал, а остальные будут бороться за 3 место. Судьба 1, 2 и 3 места будет решаться голосованием.
А финалистов определят наши гости и судьи.
В числе судей для вас сегодня работают
И специально приглашенный гость
Желаем всем выступающим удачи!
А нам настоящего шоу восходящих звезд гейм-дизайна и разработки игр!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4👎1
Фаворит сегодняшнего питчинга
Anonymous Poll
6%
Amigdala - KOSMO-S
4%
BulletDancer - The Mystery of the Tarantula Nebula
10%
Broken Glass Games - Dominion Space
9%
Kubirill - Trash Fighter
21%
ViperLows - Faunarium-7
49%
Рита PreSSanykey - Umbra, AI
🥰8🔥6❤🔥2👎1👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Космические приключения. Питчинг 1.
Стрим этапа отбора "Питчинг" конкурса по написанию гейм-дизайнерской документации "Космические приключения" с призовым фондом 175 000 рублей от "Практики гейм-дизайна" и платформы для разработчиков игр IMS Creators.
[Здесь будет тайм-лайн по завершении трансляции]…
[Здесь будет тайм-лайн по завершении трансляции]…
👎2🔥2
Коротко о результатах сегодняшнего стрима:
в финал проходит проект Рита PreSSanykey - Umbra, AI
Но все участники дали жару, конечно. Вы восходящие звезды, спасибо за ваши выступления!
Мы с вами только что сотворили историю!
🧡 🧡 🧡
Рита, наши поздравления!🟧
в финал проходит проект Рита PreSSanykey - Umbra, AI
Но все участники дали жару, конечно. Вы восходящие звезды, спасибо за ваши выступления!
Мы с вами только что сотворили историю!
Рита, наши поздравления!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13🔥10👎1🎉1
Сегодня 24 июня в 18:00 мск состоится питчинг конкурса "Космические приключения".
Мы узнаем имя второго финалиста, а после этого запустим голосование за 1 и 3 место.
В числе судей для вас сегодня работают
И специально приглашенный гость
Желаем всем выступающим удачи!
А нам настоящего шоу восходящих звезд гейм-дизайна и разработки игр!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фаворит сегодняшнего питчинга
Anonymous Poll
16%
Иваныч - ADF
12%
Tarior - Shards Of Armor
10%
Йолис - Лабиринт двух звёзд
8%
SpbCore - SpaceMovers
34%
SHAKAL GAMES - Unhuman?
20%
Pasero - Frosttero
Сегодня питчинг конкурса "Космические приключения" начнется в 18:30 мск!
Неожиданный перенос, надеемся на понимание.
Присоединяйтесь к трансляции в 18:30 мск!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Космические приключения. Питчинг - эфир 2.
Стрим этапа отбора "Питчинг" конкурса по написанию гейм-дизайнерской документации "Космические приключения" с призовым фондом 175 000 рублей от "Практики гейм-дизайна" и платформы для разработчиков игр IMS Creators.
[Здесь будет тайм-лайн по завершении трансляции]…
[Здесь будет тайм-лайн по завершении трансляции]…
👍4
Поздравляем 2 финалиста. Им становится Ирина с проектом
Pasero - Frosttero
Ира, поздравляем!!!
💗 💗 💗
И снова в финале у нас сошлась та же пара, вот это твист!
А все, кто участвовал в питчинге поборются за 3 место!
Совсем скоро мы запустим 2 голосования, где можно будет отдать свой голос за 1 и 3 место.
Поделитесь впечатлениями от эфира!
Pasero - Frosttero
Ира, поздравляем!!!
И снова в финале у нас сошлась та же пара, вот это твист!
А все, кто участвовал в питчинге поборются за 3 место!
Совсем скоро мы запустим 2 голосования, где можно будет отдать свой голос за 1 и 3 место.
Поделитесь впечатлениями от эфира!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉6🔥5❤2
Мы определили лучшие проекты конкурса "Космические приключения". Теперь пора выбрать победителей.
Все пользователи платформы IMS Creators могут проголосовать за своих фаворитов.
Голосование продлится до пятницы 28.06.2024 до 18:00 мск.
От платформы IMS Creators победители получат:
Голосуем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤🔥1
На связи команда "Практики гейм-дизайна". Прошедший практишок показал, что не все наши подписчики понимают специфику написания USP в геймдеве. Проведём небольшой разбор.
Многие пытаются составить USP так, как это принято при продвижении большого продукта в большом бизнесе: множество пунктов и подробные пояснения к ним.
Но, будем честны, индустрия редко выпускает большие игры с раздутыми бюджетами. Основной продукт — бесконечное количество небольших и дешёвых в производстве игр. Поэтому инвесторам приходит бесконечное количество запросов и такой же бесконечный поток игр валится на игроков. Именно поэтому USP в геймдеве нужно обозначать максимально коротко, ёмко и сочно.
Идеальный USP — это буквально одно предложение, которое заставит инвесторов читать ваш документ, а игроков — покупать игру.
Помните концепцию "elevator pitch"? Можно считать USP тем же самым, но с ограничением по времени в 3 секунды.
Что именно писать в USP? Кратко описать отличительные особенности, соблюдая описанные выше критерии. Если этого недостаточно для понимания сути, включите информацию, раскрывающую эти особенности. Но учтите, что в таких рамках значение имеет абсолютно каждое слово.
Astroneer — уютная космическая песочница от третьего лица с простым менеджментом ресурсов и полностью разрушаемым полигональным окружением.
Dark Souls — высокая сложность, глубокая боевая система и возможность PvP почти в любой момент одиночного прохождения.
Middle-earth: Shadow of Mordor — уникальная система динамической генерации врагов, их иерархии и взаимоотношений, которые влияют на геймплей и сюжет.
Fallout: New Vegas — вестерн-экшн RPG на базе Fallout 3, но с вариативностью и проработанной ролевой системой, приближенными к Fallout 2.
Tanki Online — мультиплеерные Quake-like бои на танках с раздельным выбором шасси и вооружения, и с возможностью игры в браузере.
И таких вариантов может быть очень много. Зачастую даже приходится писать разные USP для разных аудиторий. Обычно это происходит на старте, при тестировании интересов и выборе правильного анонса продукта. Помните, цель — не описать всю игру, а захватить внимание инвесторов и игроков. Графика, механики, сюжет и прочее будет раскрыто позже. До всего этого дойдут, если будет хороший USP.
Посылаем лучи добра замечательным участникам Практишока:
🚓 Tanki Online от Денис Иваныч
🔪 Middle-earth: Shadow of Mordor от Евгений Стоялов
🗡 Ghost of Tsushima от Олег Григорьев
🔫 Fallout New Vegas от Rag ⬆️➡️⬇️⬇️⬇️
🔮 Astroneer от Иван
🩸 Dragon Age: Origins от Иван
📡 UFO: Враг неизвестен от ProGameDev
🛡 Dragon Age 2 от Алексей Сауляк
⚔️ Dark Souls от Alexander Mironchuk
📚 Balatro от Roma Stroynov
🕴 Commandos 2: Men of Courage от Igor Ivanczov
Определять лучшую работу и выставлять оценки в этот раз не будем, но вы можете написать фидбэк на работы участников, это всегда очень важно. А позже проведём работу над ошибками :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👾5❤🔥3🎉1
Друзья, так совпало, что именно одновременно с финальной стадией нашего конкурса мы возобновили переговоры с крупными инвесторами по поводу инвестирования в игры от инди-разработчиков
Пока что мы не можем публично назвать потенциальных инвесторов и компании к ним относящиеся, как и не можем гарантировать успех нашего предприятия. Но эффективность переговоров значительно возрастет, если у нас будет пул игровых проектов и авторов, команд, готовых рассмотреть сотрудничество с инвесторами
Поэтому именно сегодня я прошу вас заполнить небольшую форму (у нас есть дедлайн, и, увы, это четверг, но после него тоже можно заполнять, просто лучше сделать это раньше), если вы действительно ищете инвестиции.
В будущем мы продолжим свои попытки помощи инди-разработчикам, т.к. работаем над проектами в этом направлении
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
КАТАЛОГ ИГР ДЛЯ ИНВЕСТОРОВ
Друзья, канал "Практика гейм-дизайна" и группа энтузиастов формирует каталог инди-игр и их проектов от разработчиков, которые готовы рассмотреть вопрос получения инвестиций в свои проекты.
Также мы планируем всячески содействовать инди-командам и продвигать…
Также мы планируем всячески содействовать инди-командам и продвигать…
❤🔥9🔥3
Практика, только практика и ничего кроме практики! В прошлом практишоке мы писали USP для любимых игр. А что может быть лучше USP? Правильно! – Ещё больше USP :)
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Давайте пробовать и учиться. В этом практишоке мы проведём работу над ошибками.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Внимательно прочитать ИТОГИ ПРАКТИШОКА 38
2) Выпрямить спину и расправить плечи – не сиди как креветка
3) Написать свой вариант USP для любой игры, упомянутой участниками
4) Написать USP для игры Minecraft
5) Написать USP для игры по своему выбору
У вас должно получиться три разных USP, длиной в одно предложение каждый.
ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ
Balatro – декбилдер-рогалик, замаскированный под покер с нестандартными комбинациями и имеющий 150 джокеров с уникальными эффектами.
Minecraft – воксельная песочница с бесконечным процедурно-генерируемым миром в трёх параллельных измерениях со своими уникальными обитателями.
Deep Rock Galactic – подземный Helldiver 2 про дворфов, где демократия заменена на пиво и есть полная разрушаемость окружения.
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_ремастер
⏳ Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4❤2👍1
ГЕЙМДЖЕМ «НАЧНИ ИГРУ»
Друзья, это последний звонок — Всероссийский геймджем от «Начни игру» стартует
🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 в 12:00 мск
Геймджем продлится 72 часа.
Я являюсь методологом геймджема и приглашаю вас принять в нем участие!
Одновременно со стартом геймджема стартует и 3 сезон «Начни игру». Всем, кто давно хотел погрузиться в мир геймдева, но ждал знака судьбы — вот он!
Ждем вас на «Начни игру»!
Друзья, это последний звонок — Всероссийский геймджем от «Начни игру» стартует
Геймджем продлится 72 часа.
Я являюсь методологом геймджема и приглашаю вас принять в нем участие!
Одновременно со стартом геймджема стартует и 3 сезон «Начни игру». Всем, кто давно хотел погрузиться в мир геймдева, но ждал знака судьбы — вот он!
Ждем вас на «Начни игру»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤4❤🔥1
Forwarded from Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие 🎮
Привет 👋 Сегодня про один из самых больных блоков ГД, когда ты знаешь, что ты хочешь, но не знаешь, как это делать, и потому не ставишь задачу и не пишешь документ и вообще не понимаешь, как подступиться. Комплексные задачи. Большие композитные фичи. Парадокс чистого документа. 🤗
Представь себе ситуацию, тебе нужно, прикинуть на f2p проекте графики дохода и расхода целевого игрока в когорте платящих Дельфинов с таргетом ARPPU (по когорте) в 15$/месяц. А потом ты ещё и хочешь сделать так, чтобы в точке пересечения графиков запускался следящий триггер, который ловит нужный момент в поведении пользователя и даёт ему оффер, который нужен и востребован.😲
И всё. Перед тобой пустой документ, задача в in progress. И что делать? Паника, кофе, покурить, смотреть ролики и тикитоки... Было?🥺
Сегодня нас будет спасать процесс декомпозиции. Возьми и подели большую задачу на маленькие, опиши каждую из них. Пользуйся гуглом, если не знаешь, как и что работает. Ну или чатом ГПТ.💪
Давай на примере. Выше я выделил ключевые точки жирным, от них мы и оттолкнёмся:
*️⃣ График дохода f2p пользователя — это линейная функция чаще всего. Она описывается формулой y = kx + b и показывает, сколько ресурсов получает игрок бесплатно с течением времени.
*️⃣ График расходов в базе — это экспонента с формулой f(x) = exp(x) = e^x, где e ≈ 2,718 — число Эйлера. Он показывает, сколько пользователь определённой когорты тратит в игре с течением времени.
*️⃣ Когорта Дельфинов — это средне платящие игроки. Их средний чек будет в районе 15-20$, в tear1 странах. Как понять, что игрок Дельфин до первого доната? Его траты будут обгонять доходы в расчётном периоде на суммарные 10$ контента. Ну, то есть, он сам себя будет быстрее к paywall двигать.
*️⃣ Следящий триггер — это процесс на клиенте, который запускается по условию и ждёт заданный момент, чтобы выполнить действие. В нашем случае, показать Дельфину его первый оффер.
*️⃣ Условие триггера — это как раз пересечение графиков. То есть, момент, когда игрок первый раз фактическими расходами обгонит расчётные доходы.
*️⃣ Ценный оффер — это пак предметов, рассчитаный по тепловой карте покупок игрока.
*️⃣ Тепловая карта — это логи в профиле игрока, которые собираются автоматом и позволяют понять самые «горячие» товары с точки зрения игрока. Для платящего, те что он покупает. Для f2p игрока можно использовать признак «смотрит на карточку товара N раз».😇
Теперь уже понятно, куда копать? Для того, чтобы этот функционал заказать, надо написать ТЗ. По сути, программисту надо только дать ЧТО, а он сам решит КАК это делать. Но если ты сомневаешься, то всегда можешь сделать вот такую декомпозицию, кратко расписать ключевые слова, а потом показать программисту и спросить его обратную связь. Обычно после этого ТЗ уже пишется гораздо проще, потому что структура есть, а пустого документа нет.😊
Спасибо за чтение! В комментариях можно рассказать, какие самые комплексные задачи были у тебя, но перед этим, пожалуйста, поставь посту лайк и раскидай его по разным чатикам, чтобы больше людей узнало о Канале.🥰
#декомпозиция #офферы
Представь себе ситуацию, тебе нужно, прикинуть на f2p проекте графики дохода и расхода целевого игрока в когорте платящих Дельфинов с таргетом ARPPU (по когорте) в 15$/месяц. А потом ты ещё и хочешь сделать так, чтобы в точке пересечения графиков запускался следящий триггер, который ловит нужный момент в поведении пользователя и даёт ему оффер, который нужен и востребован.
И всё. Перед тобой пустой документ, задача в in progress. И что делать? Паника, кофе, покурить, смотреть ролики и тикитоки... Было?
Сегодня нас будет спасать процесс декомпозиции. Возьми и подели большую задачу на маленькие, опиши каждую из них. Пользуйся гуглом, если не знаешь, как и что работает. Ну или чатом ГПТ.
Давай на примере. Выше я выделил ключевые точки жирным, от них мы и оттолкнёмся:
Теперь уже понятно, куда копать? Для того, чтобы этот функционал заказать, надо написать ТЗ. По сути, программисту надо только дать ЧТО, а он сам решит КАК это делать. Но если ты сомневаешься, то всегда можешь сделать вот такую декомпозицию, кратко расписать ключевые слова, а потом показать программисту и спросить его обратную связь. Обычно после этого ТЗ уже пишется гораздо проще, потому что структура есть, а пустого документа нет.
Спасибо за чтение! В комментариях можно рассказать, какие самые комплексные задачи были у тебя, но перед этим, пожалуйста, поставь посту лайк и раскидай его по разным чатикам, чтобы больше людей узнало о Канале.
#декомпозиция #офферы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM