Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
📱 СТРИМ ПАРЫ 📱

Начинаем последний стрим пар конкурса "Космические приключения".

Ждем только тебя!

5 пар — 5 участников пройдут дальше.

В числе судей для вас работают

🟧 Павел Бокай
🟧 Дмитрий Бочарников
🟧 Андрей Крылов

Удачи участникам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1
ИТОГИ

Друзья, сегодня был очень драматичный эфир. Это и немудрено — страсти накаляются. Не выдерживают техника, люди, регламенты.

Я представляю возможную бурю негодования участников первой пары, но если вы посмотрите эфир, я уверен, что сможете нас понять и поддержать.

В итоге на питчинг из сегодняшних пар проходят:

🟧 Первая пара 🟧
Елена Чан - РЫВОК
Иваныч - ADF

🟧 Вторая пара 🟧
Tarior - Shards Of Armor
Йолис - Лабиринт двух звёзд

🟧 Третья пара🟧
kgrgxcib - Space explorer
SpbCore - SpaceMovers

🟧 Четвертая пара 🟧
asssortishka - UFO Delivery
SHAKAL GAMES - Unhuman?

🟧 Пятая пара 🟧
Pasero - Frosttero
Рита PreSSanykey - Umbra, AI

И да, здесь нет ошибки. Все именно так, как вы видите.

В каждом эфире питчей будет по 6 проектов. И в завтрашний питчинг отправляется проект
Рита PreSSanykey - Umbra, AI

Увидимся уже завтра! Можете высказывать ваши впечатления, довольны вы или огорчены таким поворотом событий?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🎉2👍1👎1
🟧ПИТЧИНГ🟧

Сегодня 23 июня в 18:00 мск состоится питчинг конкурса "Космические приключения".

Вчера произошло неожиданное, и теперь у нас в каждом эфире с питчами 6 участников!

Один из участников сегодняшнего питчинга выйдет в финал, а остальные будут бороться за 3 место. Судьба 1, 2 и 3 места будет решаться голосованием.

А финалистов определят наши гости и судьи.

В числе судей для вас сегодня работают

🟧 Павел Бокай
🟧Технический геймдизайнер, ментор и преподаватель
🟧Места работы: Nival interactive, Games Mail.ru, 101xp, Rj-games, журнал "Игромания"
🟧Коллаборации с Riot games, Blizzard
🟧9 лет в игровой индустрии

🟧 Татьяна Маклакова
🟧Практикующий Game Designer на коммерческих проектах жанра Casual
🟧Своя инди-банда: Creepybox games
🟧Опыт: 10 лет

И специально приглашенный гость

🟧 ТЕНГИЗ ТЕГАШВИЛИ
🟧Продюсер топ 1 игр во всем мире в своем жанре (Get Color, Tomb of the Mask и др.)
🟧Работает в компании Pattern Masters над казуальным проектом

🟧 Участники питчинга 🟧

🟧Amigdala - KOSMO-C
🟧BulletDancer - The Mystery of the Tarantula Nebula
🟧Broken Glass Games - Dominion Space
🟧Kubirill - Trash Fighter
🟧ViperLows - Faunarium-7
🟧Рита PreSSanykey - Umbra, AI

Желаем всем выступающим удачи!
А нам настоящего шоу восходящих звезд гейм-дизайна и разработки игр!

➡️ Не пропустите стрим в 18:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4👎1
Коротко о результатах сегодняшнего стрима:
в финал проходит проект Рита PreSSanykey - Umbra, AI
Но все участники дали жару, конечно. Вы восходящие звезды, спасибо за ваши выступления!

Мы с вами только что сотворили историю!
🧡🧡🧡
Рита, наши поздравления!🟧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13🔥10👎1🎉1
🟧ПИТЧИНГ🟧

Сегодня 24 июня в 18:00 мск состоится питчинг конкурса "Космические приключения".

Мы узнаем имя второго финалиста, а после этого запустим голосование за 1 и 3 место.

В числе судей для вас сегодня работают

🟧 Сергей Гимельрейх
🟧Гейм-дизайнер
🟧Инди-разработчик
🟧Основатель творческого пространства авторов игр ИНДИКАТОР

🟧 Владимир Ковтун
🟧Гейм-дизайнер, продюсер
🟧Играет в игры, делает игры. Уже 20 лет

И специально приглашенный гость

🟧 ДАША ОСТРОВСКАЯ
🟧Блогер
🟧Игровой журналист
🟧Нарративный дизайнер

🟧 Участники питчинга 🟧

🟧Иваныч - ADF
🟧Tarior - Shards Of Armor
🟧Йолис - Лабиринт двух звёзд
🟧SpbCore - SpaceMovers
🟧SHAKAL GAMES - Unhuman?
🟧Pasero - Frosttero

Желаем всем выступающим удачи!
А нам настоящего шоу восходящих звезд гейм-дизайна и разработки игр!

➡️ Не пропустите стрим в 18:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍1
🔥3
Поздравляем 2 финалиста. Им становится Ирина с проектом
Pasero - Frosttero

Ира, поздравляем!!!
💗💗💗

И снова в финале у нас сошлась та же пара, вот это твист!

А все, кто участвовал в питчинге поборются за 3 место!

Совсем скоро мы запустим 2 голосования, где можно будет отдать свой голос за 1 и 3 место.

Поделитесь впечатлениями от эфира!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉6🔥52
🟧🟧🟧 ГОЛОСОВАНИЕ 🟧🟧🟧

Мы определили лучшие проекты конкурса "Космические приключения". Теперь пора выбрать победителей.

Все пользователи платформы IMS Creators могут проголосовать за своих фаворитов.

Голосование продлится до пятницы 28.06.2024 до 18:00 мск.

🟧 ГОЛОСОВАТЬ ЗА 1 МЕСТО

🟧 ГОЛОСОВАТЬ ЗА 3 МЕСТО

От платформы IMS Creators победители получат:
🟧за 1 место 100 000 рублей
🟧за 2 место 50 000 рублей
🟧за 3 место 25 000 рублей

Голосуем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤‍🔥1
ИТОГИ ПРАКТИШОКА 38

На связи команда "Практики гейм-дизайна". Прошедший практишок показал, что не все наши подписчики понимают специфику написания USP в геймдеве. Проведём небольшой разбор.

Многие пытаются составить USP так, как это принято при продвижении большого продукта в большом бизнесе: множество пунктов и подробные пояснения к ним.

Но, будем честны, индустрия редко выпускает большие игры с раздутыми бюджетами. Основной продукт — бесконечное количество небольших и дешёвых в производстве игр. Поэтому инвесторам приходит бесконечное количество запросов и такой же бесконечный поток игр валится на игроков. Именно поэтому USP в геймдеве нужно обозначать максимально коротко, ёмко и сочно.

🎮🎮🎮

Идеальный USP — это буквально одно предложение, которое заставит инвесторов читать ваш документ, а игроков — покупать игру.
Помните концепцию "elevator pitch"? Можно считать USP тем же самым, но с ограничением по времени в 3 секунды.

Что именно писать в USP? Кратко описать отличительные особенности, соблюдая описанные выше критерии. Если этого недостаточно для понимания сути, включите информацию, раскрывающую эти особенности. Но учтите, что в таких рамках значение имеет абсолютно каждое слово.

⭐️ Можно описать игру "как есть", если она уникальна сама по себе:
Astroneer — уютная космическая песочница от третьего лица с простым менеджментом ресурсов и полностью разрушаемым полигональным окружением.

⭐️ Выделяйте интересное сочетание механик:
Dark Souls — высокая сложность, глубокая боевая система и возможность PvP почти в любой момент одиночного прохождения.

⭐️ Порой достаточно описать всего 1 киллер фичу:
Middle-earth: Shadow of Mordor — уникальная система динамической генерации врагов, их иерархии и взаимоотношений, которые влияют на геймплей и сюжет.

⭐️ Ссылайтесь на другие известные игры:
Fallout: New Vegas — вестерн-экшн RPG на базе Fallout 3, но с вариативностью и проработанной ролевой системой, приближенными к Fallout 2.

⭐️ Или комбинируйте всё это вместе:
Tanki Online — мультиплеерные Quake-like бои на танках с раздельным выбором шасси и вооружения, и с возможностью игры в браузере.

И таких вариантов может быть очень много. Зачастую даже приходится писать разные USP для разных аудиторий. Обычно это происходит на старте, при тестировании интересов и выборе правильного анонса продукта. Помните, цель — не описать всю игру, а захватить внимание инвесторов и игроков. Графика, механики, сюжет и прочее будет раскрыто позже. До всего этого дойдут, если будет хороший USP.

🔥🔥🔥

Посылаем лучи добра замечательным участникам Практишока:

🚓 Tanki Online от Денис Иваныч
🔪 Middle-earth: Shadow of Mordor от Евгений Стоялов
🗡 Ghost of Tsushima от Олег Григорьев
🔫 Fallout New Vegas от Rag ⬆️➡️⬇️⬇️⬇️
🔮 Astroneer от Иван
🩸 Dragon Age: Origins от Иван
📡 UFO: Враг неизвестен от ProGameDev
🛡 Dragon Age 2 от Алексей Сауляк
⚔️ Dark Souls от Alexander Mironchuk
📚 Balatro от Roma Stroynov
🕴 Commandos 2: Men of Courage от Igor Ivanczov

Определять лучшую работу и выставлять оценки в этот раз не будем, но вы можете написать фидбэк на работы участников, это всегда очень важно. А позже проведём работу над ошибками :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👾5❤‍🔥3🎉1
💲 КАТАЛОГ ИГР 💲

Друзья, так совпало, что именно одновременно с финальной стадией нашего конкурса мы возобновили переговоры с крупными инвесторами по поводу инвестирования в игры от инди-разработчиков 💰

Пока что мы не можем публично назвать потенциальных инвесторов и компании к ним относящиеся, как и не можем гарантировать успех нашего предприятия. Но эффективность переговоров значительно возрастет, если у нас будет пул игровых проектов и авторов, команд, готовых рассмотреть сотрудничество с инвесторами 👐

Поэтому именно сегодня я прошу вас заполнить небольшую форму (у нас есть дедлайн, и, увы, это четверг, но после него тоже можно заполнять, просто лучше сделать это раньше), если вы действительно ищете инвестиции.

✈️ ЗАПОЛНИТЬ ФОРМУ

В будущем мы продолжим свои попытки помощи инди-разработчикам, т.к. работаем над проектами в этом направлении 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9🔥3
🔄 ПРАКТИШОК РЕМАСТЕР 🔄

Практика, только практика и ничего кроме практики! В прошлом практишоке мы писали USP для любимых игр. А что может быть лучше USP? Правильно! – Ещё больше USP :)

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ

Давайте пробовать и учиться. В этом практишоке мы проведём работу над ошибками.

ЧТО ДЕЛАТЬ

1) Внимательно прочитать ИТОГИ ПРАКТИШОКА 38
2) Выпрямить спину и расправить плечи – не сиди как креветка
3) Написать свой вариант USP для любой игры, упомянутой участниками
4) Написать USP для игры Minecraft
5) Написать USP для игры по своему выбору

У вас должно получиться три разных USP, длиной в одно предложение каждый.

🔝🔝🔝

ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ

Balatro – декбилдер-рогалик, замаскированный под покер с нестандартными комбинациями и имеющий 150 джокеров с уникальными эффектами.

Minecraft – воксельная песочница с бесконечным процедурно-генерируемым миром в трёх параллельных измерениях со своими уникальными обитателями.

Deep Rock Galactic – подземный Helldiver 2 про дворфов, где демократия заменена на пиво и есть полная разрушаемость окружения.

🔝🔝🔝

📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_ремастер

Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе

🏆 Актуальный AGP Rating
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥42👍1
ГЕЙМДЖЕМ «НАЧНИ ИГРУ»

Друзья, это последний звонок — Всероссийский геймджем от «Начни игру» стартует

🔤🔤 🔤🔤🔤🔤 в 12:00 мск

Геймджем продлится 72 часа.

Я являюсь методологом геймджема и приглашаю вас принять в нем участие!

Одновременно со стартом геймджема стартует и 3 сезон «Начни игру». Всем, кто давно хотел погрузиться в мир геймдева, но ждал знака судьбы — вот он!

Ждем вас на «Начни игру»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥154❤‍🔥1
Смотрим, читаем, разбираем!
Привет 👋 Сегодня про один из самых больных блоков ГД, когда ты знаешь, что ты хочешь, но не знаешь, как это делать, и потому не ставишь задачу и не пишешь документ и вообще не понимаешь, как подступиться. Комплексные задачи. Большие композитные фичи. Парадокс чистого документа. 🤗

Представь себе ситуацию, тебе нужно, прикинуть на f2p проекте графики дохода и расхода целевого игрока в когорте платящих Дельфинов с таргетом ARPPU (по когорте) в 15$/месяц. А потом ты ещё и хочешь сделать так, чтобы в точке пересечения графиков запускался следящий триггер, который ловит нужный момент в поведении пользователя и даёт ему оффер, который нужен и востребован.😲

И всё. Перед тобой пустой документ, задача в in progress. И что делать? Паника, кофе, покурить, смотреть ролики и тикитоки... Было?🥺

Сегодня нас будет спасать процесс декомпозиции. Возьми и подели большую задачу на маленькие, опиши каждую из них. Пользуйся гуглом, если не знаешь, как и что работает. Ну или чатом ГПТ. 💪

Давай на примере. Выше я выделил ключевые точки жирным, от них мы и оттолкнёмся:
*️⃣График дохода f2p пользователя — это линейная функция чаще всего. Она описывается формулой y = kx + b и показывает, сколько ресурсов получает игрок бесплатно с течением времени.
*️⃣График расходов в базе — это экспонента с формулой f(x) = exp(x) = e^x, где e ≈ 2,718 — число Эйлера. Он показывает, сколько пользователь определённой когорты тратит в игре с течением времени.
*️⃣Когорта Дельфинов — это средне платящие игроки. Их средний чек будет в районе 15-20$, в tear1 странах. Как понять, что игрок Дельфин до первого доната? Его траты будут обгонять доходы в расчётном периоде на суммарные 10$ контента. Ну, то есть, он сам себя будет быстрее к paywall двигать.
*️⃣Следящий триггер — это процесс на клиенте, который запускается по условию и ждёт заданный момент, чтобы выполнить действие. В нашем случае, показать Дельфину его первый оффер.
*️⃣Условие триггера — это как раз пересечение графиков. То есть, момент, когда игрок первый раз фактическими расходами обгонит расчётные доходы.
*️⃣Ценный оффер — это пак предметов, рассчитаный по тепловой карте покупок игрока.
*️⃣Тепловая карта — это логи в профиле игрока, которые собираются автоматом и позволяют понять самые «горячие» товары с точки зрения игрока. Для платящего, те что он покупает. Для f2p игрока можно использовать признак «смотрит на карточку товара N раз».😇

Теперь уже понятно, куда копать? Для того, чтобы этот функционал заказать, надо написать ТЗ. По сути, программисту надо только дать ЧТО, а он сам решит КАК это делать. Но если ты сомневаешься, то всегда можешь сделать вот такую декомпозицию, кратко расписать ключевые слова, а потом показать программисту и спросить его обратную связь. Обычно после этого ТЗ уже пишется гораздо проще, потому что структура есть, а пустого документа нет.😊

Спасибо за чтение! В комментариях можно рассказать, какие самые комплексные задачи были у тебя, но перед этим, пожалуйста, поставь посту лайк и раскидай его по разным чатикам, чтобы больше людей узнало о Канале. 🥰

#декомпозиция #офферы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
174
🟧 ИТОГИ КОНКУРСА 🟧

По итогам конкурса "Космические приключения" победителями становятся

1️⃣ 🔤🔤🔤🔤🔤🔤Рита PreSSanykey - Umbra, AI
2️⃣ 🔤🔤🔤🔤🔤 🔤Pasero - Frosttero
3️⃣ 🔤🔤🔤🔤🔤 🔤SHAKAL GAMES - Unhuman?

Поздравляем победителей! 🟧

Они получат от платформы для разработчиков игр IMS Creators 100 000 рублей, 50 000 рублей и 25 000 рублей в соответствии с занятыми местами 🟧

Но победили не только те, кто занял призовые места, победили все, кто участвовал. Вы приобрели опыт, улучшили навыки и получили благодаря своему труду проработанные концепт-документы игр! 🟧

Торжественный стрим закрытия состоится 6 июля в 18:00 (переносится на неделю)! 🟧

Об этом, призах и старте последней дополнительной номинации в постах следующей недели.
Следите за анонсами! 🟧

И, конечно, поделитесь впечатлениями от участия в комментариях или в нашем чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22🔥13❤‍🔥3👾11