Карась вещает – Telegram
Карась вещает
799 subscribers
943 photos
34 videos
18 files
435 links
Мне так много надо тебе рассказать и показать

Технический дизайнер, препресс, цветокорректор, верстальщик, фотограмметрист, учусь делать шрифты

Для связи сообщения канала.
Рекламы на канале нет
Download Telegram
Оказалось, что не для всех очевидно, что верстать макеты под печать надо сразу в CMYK. За мою практику с полиграфией я встретил не меньше 15% случаев, когда готовые макеты нам присылали в однослойном Tiff RGB, чтобы мы сделали из этого печатник. И тут начинаются проблемы.

1) Чёрный цвет
В CMYK черный цвет бывает двух типов:
• Чистый чёрный задаётся значением 100 в K-канале, каналы CMY при этом по нулям — 0/0/0/100. Или используется готовый чёрный из палитр Pantone.
• Смесевой чёрный состоит из всех четырех каналов в разной пропорции, в зависимости от метода цветоделения (UCR или одной из вариаций GCR), заданного Black ink limit и конечной суммы красок (Total ink limit).

// Вообще одной из особенностей CMYK по сравнению с трёхканальными пространствами является то, что один и тот же цвет можно интерпретировать разной комбинацией чисел, это касается не только чёрного //

Проблема в том, что тексты почти всегда требуют чистого чёрного цвета, а фотографии и иллюстрации всегда только смесевого. При конвертации в CMYK можно соблюсти только одно из условий и то не совсем корректно для чистого чёрного — примеси в каналах CMY всё равно будут. В итоге готовый растровый макет с текстом и фотографиями нормально сконвертировать из RGB в CMYK дольше, сложнее, а иногда просто не получится.

Поэтому:
• сначала надо обработать все фото/рисунки и подготовить их по тех. требованиям типографии до вставки в макет;
• после проверить все ли цвета векторной графики в макете являются CMYK (или Pantone) и все ли тексты имеют цвет 0/0/0/100, если вы хотите печатать их чёрными;
• и только после этого выводить готовый печатник в формате требуемом типографией.

2) Вылеты
Типографские резаки не позволяют обрезать края макета с высокой точностью даже для одиночного листа, не говоря уже о журнале и книге, поэтому, если какая-то картинка заполняет площадь макета в край, то после обрезки на краю страницы может и скорее всего будет белая полоса незапечатанной бумаги.

Чтобы этого избежать, макеты выводятся на печать с вылетами под обрез, в среднем от 1,5 до 5 дополнительных миллиметров с каждого края, иногда существенно больше, если это баннерная печать.

Если макет уже сложен в один слой и выведет строго в размер или с вылетами, но типография требует вылеты большего размера, то растягивать придется весь макет или дорисовывать вылеты к тому что есть. В рабочем файле макета можно просто растянуть картинку или вектор, не трогая текст и не портя сетку вёрстки.

На самом деле требований к макетам в печати бывает существенно больше.

Именно поэтому дизайнер должен уметь готовить и выводить печатник по всем требованиям сам. Особенности производства того или иного изделия подчас радикально влияют на сам процесс создания макета. Сотрудник типографии не будет и не обязан ничего исправлять и дорисовывать за вас, у него уже есть своя довольно сложная работа. Перед началом работы свяжитесь с типографией и узнайте все требования к макетам того типа, с которым вам предстоит работать. Иначе на сдаче в печать жопа будет гореть ярче сверхновой)
Карась вещает
RGB vs CMYK preprint.jpg
И напомню ещё один совет: фотографии для печати лучше сразу обрабатывать в CMYK, а уже потом конвертировать под финальные требования типографии. Именно из-за того, что в CMYK один и тот же цвет можно интерпретировать десятком разных значений в каналах, конвертация из трёхканальных цветовых пространств вызовет больше потерь тонов.
ИИ инстаграмма уже давно подбирает рекламу на основании листаемых сторисов по ключевым словам и визуально. Иногда получается просто дичь)
Наше родное АЕ попало в телевизор. Сам срач я пропустил, но это на самом деле странно и смешно, что видный общественный деятель спотыкается о группу про дизайн, да ещё так неуклюже. Я пришел в эту группу когда-то из-за смешных шуток про свадебщиков (я сам им был) и интересных видосов про 3D, которые стали для меня стартом карьеры в дизайне. Но спустя годы я смотрю на некоторые движухи в сообществе и понимаю, что оно стало чем-то вроде профсоюза, который впишется за своих.
Forwarded from Медиакиллер
Как Максим Кац зажал 3 тысячи рублей дизайнеру, мусорнулся и его возненавидело все дизайнерское сообщество.

Дизайнер Сергей Кузьмин поделился в сообществе Adobe After Effects тем, что с ним себя некрасиво повел Максим Кац, которому тот делал заказ на отрисовку моушндизайна. В доказательство привел переписку с Кацем, где политик повел себя крайне непрофессионально.

Все было неплохо, пока в комментарии не пришел сам Максим Кац, и заявил, что напишет ВСЕМ заказчикам этого дизайнера "с чуваком не работать". Ну и получил охренительно сплоченную реакцию от дизайн-сообщества. Все лучшие комменты с показательным количеством лайков приводим в скринах.

Смешно, что сторонники Каца даже не стали поддерживать его в споре. Ну и 3 тыщи жопить как-то уж совсем грустно для политика федерального уровня, который на донатах у себя на сайте собирает по несколько лямов.

П.С. Кац еще и в своем Твиттере обидочку кинул, но даже там его сторонники обосрали за недостойное поведение.
Небольшой мрачно-мистический ребрендинг

Рисунок кисти Марины https://instagram.com/catch_kresset
Учебный контент по 3D, который мне понравился и помог в разное время.

Я не работаю с моушеном, моя специализация это околоинженерный моделинг и статичные визуализации крупного формата, поэтому список софта не самый популярный нынче в народе)

Совершенно прекрасные уроки по моделированию, освещению и рендеру в связке 3DsMax/VRay/HDRiLightStudio сделал Грант Варвик. Называются они соответственно:
· Mastering Hardsurface;
· Mastering Lighting;
· Mastering VRay.
Его курсы на самом деле дают много знаний о внутренностях 3D, которые применимы в других пакетах. Курс по моделингу даже перевели на русский. Автор удалил свой официальный сайт курсов, но и не обижается на торренты. Это был мой главный трамплин в профессии.

Охуеннейший ютуб-канал по тридешечке — Arrimus3D. Много разнообразного контента про разный софт и задачи. Особенно полезно будет моделлерам.
https://www.youtube.com/channel/UCSLLdTBwLMfTKWS56tOiQpw

Так же по части быстрых типсов по моделингу, текстурингу и т.д. можно многое найти на Pinterest. Введите в поиске "3d topology" и начинайте исследование, текстуринг и шейдинг подтянутся в процессе. Для старта можете покопаться в моей коллекции: https://www.pinterest.ru/yakaras/

Официальный канал от разработчиков Substance, так же сгоняйте на их официальный сайт, там есть много контента про PBR-текстуринг и шейдинг
https://www.youtube.com/channel/UC-toy9WMImypmLAiU9h_SzQ

В целом рекомендую внимательно пройтись по сайтам разработчиков софта, многие из них выпускают классные бесплатные курсы-введения к своим программам для быстрого старта. Так же распространяется практика бесплатных noncommercial версий программ для учащихся. Ютуб поистине бездонным стал и сделать первые шаги можно совершенно бесплатно. В хорошее время живём.
🔥1
Карась вещает
Серебро набора Потрясающе красивый и поэтичный термин в типографике, в котором заложена ничем не прикрытая любовь к своей профессии. Очень он мне нравится. Означает он то, как выглядит текст немного издалека, когда сами буквы уже мало различимы, а мы воспринимаем…
Вернёмся на секунду к красивым профессиональным терминам. Сегодня узнал выражение из операторской практики — дыхание объектива.

У каждого объектива есть фокусное расстояние, но на самом деле оно не постоянно даже у фикс-объективов. Ещё когда занимался фотографией обратил внимание, что при фокусировке на передний и дальние планы меняется не только зона резкости, но и параллельно искажается геометрия отображаемого пространства. Из спецификации узнал, что у 50мм объектива фокусное гуляет примерно от 45 до 55 в зависимости от точки фокусировки. Чем больше фокусное расстояние оптики, тем заметнее эффект. И вот эта визуальная разница и называется дыханием объектива.

Эффект является паразитным для работы композеров и в идеале для съёмок стараются подобрать оптику, где он менее выражен.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Судя по всему это имитация износа обуви при ходьбе в отделе контроля качества. Обожаю такие штуки. Всё это выглядит как какой-то перформанс.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Никогда такого не было и вот опять. По интернету расходится новый баг iOS: найдена комбинация символов, которая крешит любое устройство. Получив уведомление с этими символами, ваш айфон зависает. И вы никак не можете себя защитить. Разве что отключить уведомления, пока не выйдет обновление с фиксом.
Фотограмметрия

Угорел по идее освоить фотосканы. По первым тестам Agisoft Metashape явно на голову выше RealityCapture с точки зрения юзабилити и результатов работы. Но насколько я понял RC лучше работает с большими пространствами при сканировании лазер+камера, то есть картография и целые здания. Но первая попытка открыть RC сразу утыкается в пошаговый туториал, без которого интуитивно что-либо собрать просто невозможно :)

Коллега поделился ссылками на статьи и вот подробный опыт от профессионалов:

1) Сравнения разных систем, теория для подготовки к работе. Статья люто детальная со ссылками на материалы, недоступными через навигацию сайтов, и нюансами для самых нешарящих. Ваш первый шаг, чтобы врубиться в терминологию и заиметь представление для личных поисков. Для тридешников будут самоочевидные моменты, но повторить не лишне.

2) Процессы съёмки с применением дронов. Статья 1 на английском и статья 2 на русском. Уже более практические материалы для решения проблем и работы в поле.