Смотрю сериал «Призрак в доспехах: Синдром одиночки». Нравится, что даже предметы которые мелькают в кадре буквально на пару секунд, проработаны в плане дизайна и деталей. При этом дизайн вещей, которыми пользуются персонажи и окружающие их люди, согласован по стилю и всё выглядит естественно и гармонично, явно был выполнен подробный и долгий этап препродакшена, чтобы не путаться в процессе рисовки серий.
Специалист из Codemasters сделал полностью работающие часы G-Shock на 100% в сабстанс дизайнере.
https://youtu.be/_e-NRry-m3Y
Статья с дополнительными комментариями: https://80.lv/articles/creating-a-g-shock-watch-in-substance-designer/
Ёбнуться можно
https://youtu.be/_e-NRry-m3Y
Статья с дополнительными комментариями: https://80.lv/articles/creating-a-g-shock-watch-in-substance-designer/
Ёбнуться можно
YouTube
Timelapse - Watch (Substance Designer) With Commentary
Hope you enjoy the video as always if you have any questions about the video, Gamedev, 3Ds max photoshop ect, pop them in the comments section and I'll answer the best I can or point you on to someone who will :D.
==FIND ME HERE==
Twitter- https://tw…
==FIND ME HERE==
Twitter- https://tw…
Реклама аппаратуры 80–90-х не менее хороша, чем сам по себе дизайн тех вещей. Хочу выставку образцов техники и их промо-постеров, в них какая-то своя особая эстетика.
Карась вещает
Реклама аппаратуры 80–90-х не менее хороша, чем сам по себе дизайн тех вещей. Хочу выставку образцов техники и их промо-постеров, в них какая-то своя особая эстетика.
Мне посоветовали клёвый ютуб-канал о старенькой технике, историческая справка и обзоры. Для фанатов старой эстетики, что-то пореставрировать, спаять и просто собрать референсов.
YouTube
Techmoan
Enjoying the best and worst of new and old technology.
Consumer Tech - by a Tech Consumer.
.
.
.
Crowdfunding Support Received via:
Patreon: https://www.patreon.com/techmoan
-AFFILIATED LINKS/ADVERTISING NOTICE-
All links are Affiliated where possible,…
Consumer Tech - by a Tech Consumer.
.
.
.
Crowdfunding Support Received via:
Patreon: https://www.patreon.com/techmoan
-AFFILIATED LINKS/ADVERTISING NOTICE-
All links are Affiliated where possible,…
Нашёл на днях канал технического лид-дизайнера по освещению в ILM. Авторские туториалы, в основном по рендеру в Arnold под Maya.
Понравилось, что даёт много базы, которую можно применять вообще в любом рендере. Проверенные продакшеном алгоритмы выполнения задач и теория визуализации в 3D.
Понравилось, что даёт много базы, которую можно применять вообще в любом рендере. Проверенные продакшеном алгоритмы выполнения задач и теория визуализации в 3D.
Сделал ещё один детальный фотоскан. 3 круга по 48 снимков для верха и 2 круга по 48 для низа.
48 кадров на круг более чем достаточно для крупных объектов. Для мелочи мне советуют 100 на круг.
Дрисня полезла только на деталях под шнурками и на резинке носка. Под шнурками просто тени и мало информации для скана. А носок гладкий и однородный по цвету, поэтому солверу трудно зацепиться за поверхность. Придумал лайфхак ещё когда фоткал ракушку: твёрдым карандашом нанести на поверхность сетку, она помогает солверу лучше видеть объём.
Снято так же с помощью одной кольцевой лампы и canon 5d mk2. С крупным предметом 21мпкс на полнокадровой матрице показали себя отлично, результата хватило на создание 8k текстуры, а в самой модели даже видно фактуру ткани и швов.
48 кадров на круг более чем достаточно для крупных объектов. Для мелочи мне советуют 100 на круг.
Дрисня полезла только на деталях под шнурками и на резинке носка. Под шнурками просто тени и мало информации для скана. А носок гладкий и однородный по цвету, поэтому солверу трудно зацепиться за поверхность. Придумал лайфхак ещё когда фоткал ракушку: твёрдым карандашом нанести на поверхность сетку, она помогает солверу лучше видеть объём.
Снято так же с помощью одной кольцевой лампы и canon 5d mk2. С крупным предметом 21мпкс на полнокадровой матрице показали себя отлично, результата хватило на создание 8k текстуры, а в самой модели даже видно фактуру ткани и швов.
Саму модель можно повертеть и скачать в виде 75k-полигонального меша и 8k текстурки бесплатно
https://skfb.ly/6SMLM
https://skfb.ly/6SMLM
Sketchfab
Converse — FREE - Download Free 3D model by Yaroslav Karas (@yakaras)
Test of photogrammetry with Canon 5D Mk2 and Agisoft Metashape in homemade studio.
75k tris, 8k diffuse texture. Colorchecker used for realistic tones.
Feel free to use it everywhere you want. It would be nice if you send me link to results :) - Converse…
75k tris, 8k diffuse texture. Colorchecker used for realistic tones.
Feel free to use it everywhere you want. It would be nice if you send me link to results :) - Converse…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня прогнал скан с первой камерой, которая когда-то побудила меня вообще заниматься фотографией.
И тут встретился злейший враг фотосканов — блики. На удивление артефактов меньше, чем я ожидал, но они есть, на видео на них заострено внимание, можно понять от каких форм ждать подставы. Отдельная жуть выходит на стекле и чистом металле, даже на уровне текстуры.
Вывод такой, что можно использовать это как референс для ретопологии, но дорабатывать вручную надо весьма много.
Предположительное решение проблемы: отснять предмет как есть и покрыв матирующим составом, совместить два получившихся скана и на модельку с матовой версии спроецировать нормальные текстуры. Для матирования себя неплохо показала сухая пудра для укладки в виде спрея, она наносится удобно и легко стирается с поверхности.
Другой вариант, который сейчас не имею возможности тестировать: мощная кольцевая вспышка покрытая поляризующей плёнкой и поляризующий фильтр на объективе в перекрёстном положении. В теории это должно убить блики.
И тут встретился злейший враг фотосканов — блики. На удивление артефактов меньше, чем я ожидал, но они есть, на видео на них заострено внимание, можно понять от каких форм ждать подставы. Отдельная жуть выходит на стекле и чистом металле, даже на уровне текстуры.
Вывод такой, что можно использовать это как референс для ретопологии, но дорабатывать вручную надо весьма много.
Предположительное решение проблемы: отснять предмет как есть и покрыв матирующим составом, совместить два получившихся скана и на модельку с матовой версии спроецировать нормальные текстуры. Для матирования себя неплохо показала сухая пудра для укладки в виде спрея, она наносится удобно и легко стирается с поверхности.
Другой вариант, который сейчас не имею возможности тестировать: мощная кольцевая вспышка покрытая поляризующей плёнкой и поляризующий фильтр на объективе в перекрёстном положении. В теории это должно убить блики.
Милейшая карта Петербурга с градациями цветов по году постройки. На сайте так же есть рассказ о процессе создания и заказ бумажной версии.
Мой коллега по фотограмметрическому угару завёл канал, чтобы рассказывать о прогрессе и новых знаниях по теме. Коля не занимался тридешечкой до этого и для него всё это новый неизведанный мир. Во многом его азарт и восторг от занятий всколыхнул и меня самого, я смог снова взглянуть на 3D как на что-то неизведанное и магическое, двигаем на пару. Подписуйтесь)
Forwarded from Колян сканит
Сегодня я отгрузил уже 22ю модель на скечфаб и по этому поводу решил завести канал, где буду описывать свой прогресс в фотограмметрии.
Я давно хотел каталогизировать всю коллекцию морячков, которую мой дед собирает почти полвека и продолжает это делать. Во время ковида мы семьей свалили в деревню, где находится половина коллекции, и я решил, что просто фото или 360 фото это скучно, надо сделать 3д сканы.
Купил на Авито кэнон 2000d и завертелось.
Модельки выгружаю вот сюда
https://sketchfab.com/nikska/collections/sailor-figurines
Я давно хотел каталогизировать всю коллекцию морячков, которую мой дед собирает почти полвека и продолжает это делать. Во время ковида мы семьей свалили в деревню, где находится половина коллекции, и я решил, что просто фото или 360 фото это скучно, надо сделать 3д сканы.
Купил на Авито кэнон 2000d и завертелось.
Модельки выгружаю вот сюда
https://sketchfab.com/nikska/collections/sailor-figurines
Sketchfab
Sailor figurines - A 3D model collection by Nik (@nikska)
3D scans of my grandfather's various sailor and sea-related figurines collection he's been collecting for over 50 years.
The project I came up with during the 2020 quarantine is also my first 3D scanning experience and 3D experience in general.
The whole…
The project I came up with during the 2020 quarantine is also my first 3D scanning experience and 3D experience in general.
The whole…
Читал пол дня официальный мануал от разрабов Agisoft Metashape. Софт довольно простой в интерфейсе, очень интуитивный, менюшки будто сами ведут тебя по рабочему процессу, а названия функций дают представление о их назначении. Я реально не открывал никаких туториалов до этого.
И на первых же 20-ти страницах узнал интересные нюансы, которые идеально легли на уже накопленный опыт самостоятельных экспериментов методом тыка. При чём много инфы не столько о самой программе, но и о теории фотоскана, как подготовиться и правильно отснять материал, как его можно или нельзя дорабатывать перед загрузкой в программу.
Мне всегда тепло на душе, когда разработчики уделяют внимание обучению пользователя на всех этапах пайплайна, не бросая его на произвол судьбы после покупки. Для меня это показатель того, что софт будет развиваться, и скорее всего он будет развиваться прислушиваясь к запросам и потребностям пользователей.
P.S. Добавим ложку дёгтя. Колян сказал, что их мануал по скриптингу для автоматизации напротив довольно всрат и многое надо додумывать самому. Будем считать, что автор мануала по скриптам делает комплимент читателю и считает, что тот уже умеет и сам.
И на первых же 20-ти страницах узнал интересные нюансы, которые идеально легли на уже накопленный опыт самостоятельных экспериментов методом тыка. При чём много инфы не столько о самой программе, но и о теории фотоскана, как подготовиться и правильно отснять материал, как его можно или нельзя дорабатывать перед загрузкой в программу.
Мне всегда тепло на душе, когда разработчики уделяют внимание обучению пользователя на всех этапах пайплайна, не бросая его на произвол судьбы после покупки. Для меня это показатель того, что софт будет развиваться, и скорее всего он будет развиваться прислушиваясь к запросам и потребностям пользователей.
P.S. Добавим ложку дёгтя. Колян сказал, что их мануал по скриптингу для автоматизации напротив довольно всрат и многое надо додумывать самому. Будем считать, что автор мануала по скриптам делает комплимент читателю и считает, что тот уже умеет и сам.
Приехал поворотный столик. Сам крутится и отправляет команды на камеру снимать. Мне надо только менять ракурсы камеры и переворачивать предмет.
Когда снимал кеду, за 2,5 часа смог сделать 5 ракурсов по 48 кадров и жутко задолбался стоять у камеры. Со столиком за 40 минут отснял 6 ракурсов по 96 кадров, из которых только пять минут делал что-то руками.
Совсем другая игра началась. Следующий этап разобраться с освещением без бликов, читаю о вариантах и прикидываю во сколько они обойдутся.
Когда снимал кеду, за 2,5 часа смог сделать 5 ракурсов по 48 кадров и жутко задолбался стоять у камеры. Со столиком за 40 минут отснял 6 ракурсов по 96 кадров, из которых только пять минут делал что-то руками.
Совсем другая игра началась. Следующий этап разобраться с освещением без бликов, читаю о вариантах и прикидываю во сколько они обойдутся.