prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.11K photos
3.2K videos
37 files
5.76K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разраб выкатил бесплатный аддон для Blender, который превращает 3D-объекты в стильную пиксельную графику.

Инструмент подходит не только для статичных ассетов — его можно использовать и в анимации, комбинируя с Aseprite.

Аддон бесплатный, берем тут 👉 https://vk.cc/cokMGS
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Апдейты из проекта SAMOSBOR — мир по вселенной Самосбора c исследованиями бесконечных комнат в соло или в ко-опе.

🗣 Я осваивал частицы, чтобы встроить в игру.

Теперь:
- бочки взрываются
- есть облака газа с самыми разными свойствами
- от облаков можно защитится
- есть гранаты оставляющие после себя облака на время
- следы от пуль
- пыль на уровне
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Снова суббота – а значит, отчет по вашему прогрессу, девелоперы! 😎

На обложке – работа над локациями из проекта SKAZ — 2.5D-платформера с механикой убийства одним ударом, в сеттинге cyberfolk.

Еще в игре есть способность "rewind" для возможности откатывать время и менять исход боя. И, конечно, система имплантов, дающая новые боевые возможности.

Разработчики, делитесь апдейтами по вашим проектам! Расскажите и покажите над чем работаете – не скупитесь на подробности!
2🔥1
✏️ prototype.indie: 🗣 Всем привет!
Мы — команда разработчиков, работающая над игрой No Fear.

Действие игры разворачивается в 2067 году в России, где безопасное и светлое будущее было разрушено странными явлениями. По всему миру начали появляться ужасные чудовища, убивающие всё на своём пути. Как выяснилось, их появление связано с человеческим страхом, который теперь находится под строгим запретом.

В России была создана специальная организация для контроля над людьми и борьбы с этими монстрами. Вы будете играть за Мрака — члена этой организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с чудовищами из другого мира и раскрыть причину этих пугающих явлений.

Наш прогресс:
— Уже готовы концепт-арты основных персонажей, монстров, окружения.
— Подготовлен сценарий демки.
— Подготовлен сценарий тизера.
— Сейчас активно идет работа 3D- и 2D-художников по наполнению демки и тизера.

Наша команда состоит из 20 талантливых людей, которые работают на энтузиазме. С получением финансирования мы планируем перейти на полноценную оплату труда. Наша команда разделена на отделы. Геймдизайн, разработка, сценаристы, 2D-художники, 3D-художники, медиа и саунд-дизайн. Сейчас расширяем команду для более качественной работы над демкой. У нас открыты следующие позиции:

— 3D-художники. Ищем того, кто бы занялся созданием 3D-моделей наших персонажей и монстров.
— Аниматор. Для создания анимаций монстров, людей и так далее.
— Разработчики на UE.

Если интересно присоединиться к нашему проекту, пишите в личные сообщения в Telegram 👉 t.me/m_fedorov.

Спасибо за внимание!
✏️ prototype.indie: Геймплейный трейлер проекта Zombie Protocol — изометрический и хардкорный выживач в апокалипсисе... с младенцем на руках!

Атмосфера как в фильме "Тихое место" — шуметь нельзя. Разбитое стекло, хлопнувшая дверь, выстрел и даже плач голодного малыша привлекают мертвых со всех сторон...

Так, игроков ждет тактический геймплей, процедурно-генерируемый мир и забота о бэбике "под давлением".
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Eons Away — пошаговая RPG с ручной прорисовкой от соло-разработчика. Действие игры разворачивается в мистической земле Ория.

Игру отличают несколько ключевых решений:
— Эксплуатация врагов — их можно либо очищать, либо использовать их искаженную силу в свою пользу. В игре классический пошаговый бой, а это добавляет стратегическую изюминку.
— Моральная система — выборы игрока влияют на сюжет и отношения с персонажами.
— Социальная составляющая — игрок формирует связи с союзниками, открывает новые способности и квесты, что расширяет вариативность прохождения.

А hand-painted арт-стиль — сильная сторона проекта.
❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Атмосферная анимация дождливого киберпанк-пригородa с неоновым туманом и ретро-стилистикой.

Кстати, заглядывайте к нам на форум в ТГ 👉 t.me/prototypeindiemain

У нас там всяческие обсуждения проектов и новостей, анонсы, а еще темы по поиску команды и по поиску специалистов — для тех, кто look lonely и тех, кто can fix that. :)
❤‍🔥2
✏️ prototype.indie: 💰 Поиск 2D UX/UI Artist 💰

🗣 Доброго дня! Ищем умельца в создании интерфейсов.
Работать предстоит с максимально разными стилями: от казуального и мультяшного стиля до реалистичного и мидкорного. Например, одна из наших игр 👉 https://vk.cc/cPuUba

Для нас важно, чтобы у соискателя было вкачано:
— Умение в Figma (красивая структура, отступы — все по красоте).
— Умение поддерживать уже имеющийся стиль.
— Умение переиспользовать ассеты для других проектов.
— Насмотренность рынка мобильных игр.
— Понимание как работает интерфейс и как с его помощью улучшать игру.
— Супер способность быстро накидывать драфты, а после фидбека финалить их.

О самой вакансии:
Поскольку у нас нет таких объемов задач чтобы загрузить исполнителя на фултайм в месяц, рассматриваем следующие варианты сотрудничества:
1. Фриланс занятость — мы приходим к вам со списком задач, оцениваем по времени и запуска в работу. Сколько часов выйдет - столько и оплата. Рассматриваем вилку в 500-700 рублей за 1 час работы.
2. Вступление в команду — соискатель может войти в штат команды на оклад 50-60 тыс рублей с учетом занятости примерно 50-80 часов за месяц

👍 Для отклика проcим отправить портфолио и резюме. Возможно в процессе общения мы выдадим оплачиваемое тестовое задание.

Контакт для связи в ТГ 👉 t.me/BorisLoz
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Любопытное для всех, кто в реализм и кто интересуется созданием транспорта и физики в UE.

Разработчик показал сетап мотоциклетного симулятора на Unreal Engine с рабочей подвеской, тормозным усилием, вращающейся цепью и возможностью реверса.

Как вам?
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Roguebound Pirates — это рогалик про пиратов, создаваемый на Unity, в котором упор сделан на кастомизацию кораблей. Игрок может менять компоновку судна, ставить различное вооружение, оборудование и даже создавать собственный флаг.

Из остального: бои на море, поиск карт сокровищ, торговля, абордаж, а также строительство собственной базы.

Пример, как с помощью кастомизации и процедурных механик можно удерживать интерес игроков в долгосрочной перспективе.
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Скейтборд или палка?

Прототип необычной игры на UE5, где передвигаться предстоит с помощью прыгучей палки.

Механики целиком и полностью основаны на физике: герой может прыгать, скользить и цепляться за препятствия и элементы окружения.

Автор планиурет превратить прототип в полноценную "Foddian game" (игры, в которых геймплей с простым управлением становится сложным и непредсказуемым из-за физики).
👍3🔥1
✏️ prototype.indie: Welcome to понедельник!

Собирайтесь с силами, разработчики — впереди рабочая неделя!

Сегодня у нас неоднозначная цитата от главного фаната кубов — Маркуса Перссона (Notch Батькович):

"Секрет успеха — делать игру, в которую вам самим будет интересно играть."

Во что играете, девелоперы?
❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: 🗣 Требуется художник

2D-стиль — под АКВАРЕЛЬ, ручная рисовка.
Задача — раскрашивать фоны, делать концепты фонов и персонажей, заниматься стилизацией.

Игра — фанатский квест, поэтому умение работать в стилизации — обязательно.

Подробности в ТГ 👉 t.me/nikolaizet
✏️ prototype.indie: Minimal Driftмой проект о чистом искусстве дрифта. Я создаю его один в Unity, вдохновляясь ночной эстетикой и минимализмом.

В игре нет ничего лишнего: только игрок, асфальт и умение входить в идеальные длинные заносы. Предстоит следить за RPM, углом и набирать очки за чистый проезд.

Я только что выпустил большое обновление демо-версии:
— Добавил новые трассы для разнообразия;
— Улучшил физику и управление — теперь машина слушается еще лучше;
— Исправил кучу багов;