Плагины Figma для UX-писателей
Пересказ англоязычной статьи Frontitude.
Помогают с поиском и навигацией
- Figma Walker – позволяет быстрее ориентироваться во фреймах, быстро переместиться в нужное место в файле, вставлять компоненты — всё через одно поле поиска. Бесплатный.
- Find and Replace – чтоб не заменять текст в каждом инстансе, а найти и заменить сразу все. Бесплатный.
Проверяют орфографию
- SPELLL – проверяет грамматические и орфографические ошибки. Можно принять или заигнорить все предложения сразу. Поддерживает 43 языка. 7 дней триал, потом 10$ в месяц или разовая оплата 99$ за одного пользователя.
- SpellChecker – проверяет грамматические и орфографические ошибки, но фич меньше, чем у SPELLL. Работает на английском, русском и украинском. Бесплатный.
Предлагают, что написать
- Typeout – библиотека дружелюбных текстов для UX элементов. Бесплатный.
- Ghost UXWriter – библиотека текстов для UX элементов. Для каждого текста предлагает несколько тонов: простой, небрежный и игривый. Можно сохранить в избранное понравившийся текст и использовать его в следующий раз. Бесплатный.
- ContentReel – помогает искать в сообществе текст, картинки или иконки. Можно создавать и публиковать свои. Бесплатный.
- Hemingway – помогает упростить слово или фразу, отмечает предложения, которые слишком сложно читать. Бесплатный.
Помогают с визуалом
- Text Volume – измеряет вес текста и помогает найти оптимальный. Основан на исследовании Jonathon Colman о правильном количестве текста в мобильных приложениях. Может быть полезно локализаторам. Бесплатный.
- Figmoji – база эмоджи, которые можно перетаскивать себе. Поддеживает эмоджи Twitter в .noscript. Бесплатный.
- Text Resizer – показывает, что случится с текстом, если пользователь поменяет размер шрифта у себя на устройстве. Бесплатный.
- Text Edit – показывает все текстовые слои на странице в алфавитном порядке. Удобно редактировать сразу весь текст. Слои с одинаковым текстом можно смержить в один текстовый слой и не париться с перемещением по разным слоям. Бесплатный.
Пересказ англоязычной статьи Frontitude.
Помогают с поиском и навигацией
- Figma Walker – позволяет быстрее ориентироваться во фреймах, быстро переместиться в нужное место в файле, вставлять компоненты — всё через одно поле поиска. Бесплатный.
- Find and Replace – чтоб не заменять текст в каждом инстансе, а найти и заменить сразу все. Бесплатный.
Проверяют орфографию
- SPELLL – проверяет грамматические и орфографические ошибки. Можно принять или заигнорить все предложения сразу. Поддерживает 43 языка. 7 дней триал, потом 10$ в месяц или разовая оплата 99$ за одного пользователя.
- SpellChecker – проверяет грамматические и орфографические ошибки, но фич меньше, чем у SPELLL. Работает на английском, русском и украинском. Бесплатный.
Предлагают, что написать
- Typeout – библиотека дружелюбных текстов для UX элементов. Бесплатный.
- Ghost UXWriter – библиотека текстов для UX элементов. Для каждого текста предлагает несколько тонов: простой, небрежный и игривый. Можно сохранить в избранное понравившийся текст и использовать его в следующий раз. Бесплатный.
- ContentReel – помогает искать в сообществе текст, картинки или иконки. Можно создавать и публиковать свои. Бесплатный.
- Hemingway – помогает упростить слово или фразу, отмечает предложения, которые слишком сложно читать. Бесплатный.
Помогают с визуалом
- Text Volume – измеряет вес текста и помогает найти оптимальный. Основан на исследовании Jonathon Colman о правильном количестве текста в мобильных приложениях. Может быть полезно локализаторам. Бесплатный.
- Figmoji – база эмоджи, которые можно перетаскивать себе. Поддеживает эмоджи Twitter в .noscript. Бесплатный.
- Text Resizer – показывает, что случится с текстом, если пользователь поменяет размер шрифта у себя на устройстве. Бесплатный.
- Text Edit – показывает все текстовые слои на странице в алфавитном порядке. Удобно редактировать сразу весь текст. Слои с одинаковым текстом можно смержить в один текстовый слой и не париться с перемещением по разным слоям. Бесплатный.
Frontitude
Best Figma Plugins for Writers in 2022
Figma has made great strides in its bid to reach the top spot. No matter what role you have in UX, or which operating system you prefer, Figma makes it easy for teams to work together and collaborate on product design and development.
🔥21❤4
Заменяют Lorem ipsum
- The Write Flavour – предлагает всякие забавные тексты для элементов интерфейса на английском. Бесплатный.
- UI Copy – база конвертящих текстов для элементов интерфейса, собрана живыми людьми. 7 дней триал, потом подписка от 18$ (личная подписка, 1 устройство) до 112$ (корпоративная подписка, неограниченное количество устройств) в год.
Помогают отследить прогресс
- Is It Done Yet? – позволяет каждому фрейму назначить статус: готово, ревью, надо что-то поменять, надо сделать. Бесплатный.
- Handoff Notes – к каждому фрейму добавляет заметки, в которых можно написать, почему там именно такой текст или дизайн. Документацию, касающуюся интерфейса, можно хранить прямо в фигме. Бесплатный.
- Time Machine – хранит старые версии дизайна с отметками даты и времени, так что можно сравнить итерации через какое-то время и не винить себя за то, что не сохранили классную версию в прошлом. Бесплатный.
- The Write Flavour – предлагает всякие забавные тексты для элементов интерфейса на английском. Бесплатный.
- UI Copy – база конвертящих текстов для элементов интерфейса, собрана живыми людьми. 7 дней триал, потом подписка от 18$ (личная подписка, 1 устройство) до 112$ (корпоративная подписка, неограниченное количество устройств) в год.
Помогают отследить прогресс
- Is It Done Yet? – позволяет каждому фрейму назначить статус: готово, ревью, надо что-то поменять, надо сделать. Бесплатный.
- Handoff Notes – к каждому фрейму добавляет заметки, в которых можно написать, почему там именно такой текст или дизайн. Документацию, касающуюся интерфейса, можно хранить прямо в фигме. Бесплатный.
- Time Machine – хранит старые версии дизайна с отметками даты и времени, так что можно сравнить итерации через какое-то время и не винить себя за то, что не сохранили классную версию в прошлом. Бесплатный.
👏14🔥7
Незнакомые люди в твиттере напомнили мне про это видео с выступления на ProfsoUX 2 года назад. А тут я его ещё не показывала. Советую посмотреть:)
Там про локализацию и исследования в финтех-приложении. Много баек из жизни UX-лаборатории. Всего 11 минут.
Там про локализацию и исследования в финтех-приложении. Много баек из жизни UX-лаборатории. Всего 11 минут.
Vimeo
20190229CB Пишем для тех, кто плохо знает язык
http://0x1.tv/20190229CB Пишем для тех, кто плохо знает язык (Татьяна Фокина, ProfsoUX-2020) * Татьяна Фокина ------------- Доклад предназначен для UX-писателей,…
❤12👍5🔥3
Если
- вы UX-писатель, который хочет подтянуть какие-нибудь навыки, но не знает, какие
- вам нужно запилить грейды UX-писателей у себя в компании
- вы UX-дизайнер, исследователь или аналитик, который хочет понять, как общаться с UX-писателем, и какие навыки у того должны быть
вот вам табличка с грейдами и навыками UX-писателей на разных уровнях. Табличка моя личная субъективная, но основана на опыте работы, взаимодействия с командой и забугорных статьях.
Надеюсь, кому-то она облегчит жизнь:)
- вы UX-писатель, который хочет подтянуть какие-нибудь навыки, но не знает, какие
- вам нужно запилить грейды UX-писателей у себя в компании
- вы UX-дизайнер, исследователь или аналитик, который хочет понять, как общаться с UX-писателем, и какие навыки у того должны быть
вот вам табличка с грейдами и навыками UX-писателей на разных уровнях. Табличка моя личная субъективная, но основана на опыте работы, взаимодействия с командой и забугорных статьях.
Надеюсь, кому-то она облегчит жизнь:)
Google Docs
Rishavant: Грейды UX-писателя
👍30🔥15❤9
Forwarded from Про удобство (Михаил Греков) (Mikhail Grekov)
Вредное и полезное "но"
У вас же бывало так, что приходит какая-то идея или надо взяться за новую задачу, а вы не уверены, что справитесь?
И появляется в это время первое "но" — пессимистичное.
Хочу выступить на конференции, но не уверен в теме и времени мало для подготовки.
Хочу сделать свой продукт, но нет ни времени, ни денег.
Хочу завести свой канал, но мало опыта, которым можно делиться.
Хочу стать звездой ютуба, но я уже старый ...
Короче, мы сначала придумываем обстоятельства, которые поставим после первого НО, и не будем в итоге воплощать свою идею.
Останемся лежачим камнем.
Но есть спасение в виде второго но — оптимистичного. Надо добавить второе но и придумать способ реализации или пообещать себе его придумать.
Хочу выступить на конференции, но не уверен в теме и времени мало для подготовки. Но я смогу вместо сериалов заняться подготовкой.
Хочу сделать свой продукт, но нет ни времени, ни денег. Но в интернете полно информации о том, как стартовать без вложений.
и т.д.
В работе также — кто-то реагирует на новую задачу только пессимистичным "но".
С такими тяжело делать что-то новое и креативное. Куча отмазок. А когда в итоге ничего не получится, то добавят: "Ну-у-у-у я же говорил ...".
А кто-то, понимая обстоятельства и первое "но", находит в себе силы и предлагает оптимистичное "но".
"Но попробуем что-то придумать" — говорит тебе оптимистичный исполнитель.
И так хорошо становится, что есть рядом люди, которые не только обстоятельства понимают, но и стремятся найти способ их обойти.
В общем, если вы собираетесь сделать по-настоящему крутой продукт, дизайн, проект, то надо избегать в команде людей с одним "но" — всегда будет много причин и обстоятельств для его применения.
#мотивация #совет из давно опубликованного
У вас же бывало так, что приходит какая-то идея или надо взяться за новую задачу, а вы не уверены, что справитесь?
И появляется в это время первое "но" — пессимистичное.
Хочу выступить на конференции, но не уверен в теме и времени мало для подготовки.
Хочу сделать свой продукт, но нет ни времени, ни денег.
Хочу завести свой канал, но мало опыта, которым можно делиться.
Хочу стать звездой ютуба, но я уже старый ...
Короче, мы сначала придумываем обстоятельства, которые поставим после первого НО, и не будем в итоге воплощать свою идею.
Останемся лежачим камнем.
Но есть спасение в виде второго но — оптимистичного. Надо добавить второе но и придумать способ реализации или пообещать себе его придумать.
Хочу выступить на конференции, но не уверен в теме и времени мало для подготовки. Но я смогу вместо сериалов заняться подготовкой.
Хочу сделать свой продукт, но нет ни времени, ни денег. Но в интернете полно информации о том, как стартовать без вложений.
и т.д.
В работе также — кто-то реагирует на новую задачу только пессимистичным "но".
С такими тяжело делать что-то новое и креативное. Куча отмазок. А когда в итоге ничего не получится, то добавят: "Ну-у-у-у я же говорил ...".
А кто-то, понимая обстоятельства и первое "но", находит в себе силы и предлагает оптимистичное "но".
"Но попробуем что-то придумать" — говорит тебе оптимистичный исполнитель.
И так хорошо становится, что есть рядом люди, которые не только обстоятельства понимают, но и стремятся найти способ их обойти.
В общем, если вы собираетесь сделать по-настоящему крутой продукт, дизайн, проект, то надо избегать в команде людей с одним "но" — всегда будет много причин и обстоятельств для его применения.
#мотивация #совет из давно опубликованного
👍21
Мой кот сегодня лёг на клавиатуру и написал
и «»
Если кто не знает, чтобы поставить кавычки с типографской раскладкой, нужно зажать правый alt, а потом нажать «б» и «ю». Короче, когда ты кот, это прям умудриться надо.
Зато теперь, если дизайнеры, аналитики или студенты будут мне говорить, что поставить кавычки-ёлочки слишком сложно, я буду им приводить в пример кота. Или одолжу на время:)
*Вот прям не думала, что в профессиональном канале будет в тему фото моего харизматичного кота, но он постарался:)
и «»
Если кто не знает, чтобы поставить кавычки с типографской раскладкой, нужно зажать правый alt, а потом нажать «б» и «ю». Короче, когда ты кот, это прям умудриться надо.
Зато теперь, если дизайнеры, аналитики или студенты будут мне говорить, что поставить кавычки-ёлочки слишком сложно, я буду им приводить в пример кота. Или одолжу на время:)
*Вот прям не думала, что в профессиональном канале будет в тему фото моего харизматичного кота, но он постарался:)
❤🔥46😁14😍6❤3🔥3
Это же прям огонь-огонь! А то все время дизайнеры ругаются, когда писатель приходит и трогает чего-то не то:)
Forwarded from Плавучая редакция
Гайд по Figma для UX-писателей
Неожиданное открытие — оказывается, у фигмы есть свой официальный гайд для UX-писателей. В нём много полезного, особенно для новичков.
Объясняют про слои, фреймы, компоненты и автолэйауты. Дают советы про операционку: как лучше работать с дизайнерами, как вести файлы, поддерживать порядок. Там же подборка полезных плагинов и шорткатов. Ну и в формате видео тоже гайд продублировали.
На английском, но ради этого можно повозиться со словарём. Держите — www.figma.com/best-practices/the-ux-writers-guide-to-figma/
Неожиданное открытие — оказывается, у фигмы есть свой официальный гайд для UX-писателей. В нём много полезного, особенно для новичков.
Объясняют про слои, фреймы, компоненты и автолэйауты. Дают советы про операционку: как лучше работать с дизайнерами, как вести файлы, поддерживать порядок. Там же подборка полезных плагинов и шорткатов. Ну и в формате видео тоже гайд продублировали.
На английском, но ради этого можно повозиться со словарём. Держите — www.figma.com/best-practices/the-ux-writers-guide-to-figma/
Figma
The UX writer’s guide to Figma
Tips from our UX writing team for getting started with Figma
❤15🔥12👍4
image_2022-08-31_21-34-24.png
61.8 KB
Рисую комиксы о том, как иногда создаются UX-лаборатории в небольших компаниях. И как туда решают позвать UX-писателя:)
❤17
Шпаргалка о том, как помогать пользователю с его задачей
Последовательность по важности именно такая
1. Сам интерфейс: дизайн, текст на экране, сценарий и навигация. Если что-то можно решить интерфейсом, надо решать интерфейсом.
2. Подсказки в контексте: тултипы, подсказки рядом, раскрывашки, онбординги, кусочек FAQ или инструкции, привязанный к конкретному сценарию.
3. Помощь: FAQ, инструкции, руководство пользователя и другие большие документы.
4. Поддержка, сообщество и гугл. Если пользователь пошёл туда по обычному вопросу, мы уже проиграли, как UX-специалисты. Но удобство использования этого варианта тоже важно улучшать. Идеально, если для поддержки остаются неочевидные сценарии или ошибки, которые в стандартный интерфейс мы поместить можем.
Статья об этом на английском
Последовательность по важности именно такая
1. Сам интерфейс: дизайн, текст на экране, сценарий и навигация. Если что-то можно решить интерфейсом, надо решать интерфейсом.
2. Подсказки в контексте: тултипы, подсказки рядом, раскрывашки, онбординги, кусочек FAQ или инструкции, привязанный к конкретному сценарию.
3. Помощь: FAQ, инструкции, руководство пользователя и другие большие документы.
4. Поддержка, сообщество и гугл. Если пользователь пошёл туда по обычному вопросу, мы уже проиграли, как UX-специалисты. Но удобство использования этого варианта тоже важно улучшать. Идеально, если для поддержки остаются неочевидные сценарии или ошибки, которые в стандартный интерфейс мы поместить можем.
Статья об этом на английском
UX WRITING HUB
The UX of Product Education -
It's up to UX writers to ensure users find answers to their questions or to design an experience eliminating any reason to ask them.
🔥15
Знаете, зачем UX-писатель на самом деле смотрит записи юзабилити-исследований?
Попросту чертовски приятно, когда пользователи смеются над твоими шутками😈
Попросту чертовски приятно, когда пользователи смеются над твоими шутками😈
❤30😁5
Периодически приходят люди, которые спрашивают, как измерить эффективность текста в интерфейсе.
Обычно ответ простой (хотя на практике сложный): исследования и метрики.
Но сегодня шуточный тест.
Практически в любом продукте есть объясняющий текст с кнопкой «Понятно». Убираем закрывающий крестик, если он есть, навешиваем метрику на «Понятно». А потом показываем всем цифры и заявляем, что 100% пользователей понимают этот текст. И если к вам придёт кто-то, кто спросит о важности вашей работы, вы сможете предъявить весомые аргументы😂
Обычно ответ простой (хотя на практике сложный): исследования и метрики.
Но сегодня шуточный тест.
Практически в любом продукте есть объясняющий текст с кнопкой «Понятно». Убираем закрывающий крестик, если он есть, навешиваем метрику на «Понятно». А потом показываем всем цифры и заявляем, что 100% пользователей понимают этот текст. И если к вам придёт кто-то, кто спросит о важности вашей работы, вы сможете предъявить весомые аргументы😂
😁37
Реальная, а не формальная вежливость — сильно важная штука в коммуникациях. Сообщения по делу сходу показывают, что вы уважаете время человека.
Сравните:
— Привет. Подскажи номер задачи, в которой мы на прошлой неделе обсуждали иконку синего быка?
и
— Привет
*прошло 5 минут*
— Привет, что-то нужно?
— Можешь скинуть задачу, …
В интерфейсах — то же самое.
Сравните:
— Привет. Подскажи номер задачи, в которой мы на прошлой неделе обсуждали иконку синего быка?
и
— Привет
*прошло 5 минут*
— Привет, что-то нужно?
— Можешь скинуть задачу, …
В интерфейсах — то же самое.
🔥17
Forwarded from Глеб Борисыч
«Я слишком вежливый, что делать?»
Недавно общался с одним приятным небольшим медиа и мне там задали вопрос: «Часто пишу письма незнакомым людям, и кажется, что прям излишне вежливо обращаюсь, начинаю чуть ли не лебезить. Как понять, слишком оно или не слишком?»
Если ощущение возникло, то, скорее всего, слишком. Кажется, что если вы обратитесь к человеку через многочисленные «пожалуйста-спасибо-не-соблаговолите-ли-вы-нижайше-прошу», то он точно ответит и будет мил и сговорчив. Не-а. Нынешняя вежливость — это максимально понятное сообщение в максимально сжатом формате.
Я бы даже сказал, что есть формальные признаки вежливости, которые стоит соблюдать, и есть вежливость содержательная.
Содержательная важнее. Её смысл в том, что вы:
— прямо задаете тот вопрос, который хотите задать;
— обозначаете, зачем это вам и зачем это собеседнику;
— объясняете, в каком виде нужен ответ и что произойдет дальше.
Из формальных признаков вежливости я бы оставил только:
— обращение к незнакомому собеседнику на «вы»: «Здравствуйте, Иннокентий»;
— обращение к человеку так, как он сам себя называет. Например, знаете актёра Юру Борисова? Он в титрах ко всем своим фильмам зовётся именно Юра, а не Юрий. В письме ему стоит обращаться так: «Здравствуйте, Юра»;
Бонусный пункт: внимательность к именам. Люди странные и очень чувствительны к самым неожиданным вещам, а собственное имя для человека — это вообще довольно важно.
Знаю на собственной шкуре. В универе я сначала чуть не запорол себе диплом, потому что рецензента звали Арво Нерман и я по какой-то причине решил, что «у него нет отчества» (серьёзно?!), и не написал его на обложке.
А через три года в письме к диссертационному совету назвал важную женщину Натальей, а не Наталией. Еле допустили до сдачи диссертации.
Недавно общался с одним приятным небольшим медиа и мне там задали вопрос: «Часто пишу письма незнакомым людям, и кажется, что прям излишне вежливо обращаюсь, начинаю чуть ли не лебезить. Как понять, слишком оно или не слишком?»
Если ощущение возникло, то, скорее всего, слишком. Кажется, что если вы обратитесь к человеку через многочисленные «пожалуйста-спасибо-не-соблаговолите-ли-вы-нижайше-прошу», то он точно ответит и будет мил и сговорчив. Не-а. Нынешняя вежливость — это максимально понятное сообщение в максимально сжатом формате.
Я бы даже сказал, что есть формальные признаки вежливости, которые стоит соблюдать, и есть вежливость содержательная.
Содержательная важнее. Её смысл в том, что вы:
— прямо задаете тот вопрос, который хотите задать;
— обозначаете, зачем это вам и зачем это собеседнику;
— объясняете, в каком виде нужен ответ и что произойдет дальше.
Из формальных признаков вежливости я бы оставил только:
— обращение к незнакомому собеседнику на «вы»: «Здравствуйте, Иннокентий»;
— обращение к человеку так, как он сам себя называет. Например, знаете актёра Юру Борисова? Он в титрах ко всем своим фильмам зовётся именно Юра, а не Юрий. В письме ему стоит обращаться так: «Здравствуйте, Юра»;
Бонусный пункт: внимательность к именам. Люди странные и очень чувствительны к самым неожиданным вещам, а собственное имя для человека — это вообще довольно важно.
Знаю на собственной шкуре. В универе я сначала чуть не запорол себе диплом, потому что рецензента звали Арво Нерман и я по какой-то причине решил, что «у него нет отчества» (серьёзно?!), и не написал его на обложке.
А через три года в письме к диссертационному совету назвал важную женщину Натальей, а не Наталией. Еле допустили до сдачи диссертации.
👍17🔥2
Отличная подборка статей и видео на выходные (и весь следующий год) от NNG
Много полезного в нескольких смысловых блоках:
- Как люди воспринимают информацию онлайн
- Простой язык
- ToV
- Жаргон и текст для экспертов
- Структурирование контента
- Лучшие практики для коротких текстов: заголовки, подсказки, ссылки и другие интерфейсные элементы
- Контент-стратегия и управление писательской командой
Читать на английском
Много полезного в нескольких смысловых блоках:
- Как люди воспринимают информацию онлайн
- Простой язык
- ToV
- Жаргон и текст для экспертов
- Структурирование контента
- Лучшие практики для коротких текстов: заголовки, подсказки, ссылки и другие интерфейсные элементы
- Контент-стратегия и управление писательской командой
Читать на английском
Nielsen Norman Group
UX Writing: Study Guide
Unsure where to start? Use this collection of links to our articles and videos to learn how to write and present information that aligns with users’ needs and online reading behaviors.
👍14❤7🔥4
«...поэтому конечному пользователю может быть непонятно.»
А что, пользователи бывают бесконечные?
Это я так шуточно призываю избавляться от прилагательного «конечный» в паре с «пользователем». Тем более, что тут слишком легко опечататься, и совсем некрасиво получится 😉
А что, пользователи бывают бесконечные?
Это я так шуточно призываю избавляться от прилагательного «конечный» в паре с «пользователем». Тем более, что тут слишком легко опечататься, и совсем некрасиво получится 😉
😁24
Учитывать контекст — мастхэв
Иногда, когда приезжаю одна в новый город, у меня толком нет плана прогулок, и я хожу куда глаза глядят. А иногда пользуюсь всякими полезными сервисами.
Вот и в этот раз: приехала в новый город, открыла приложение с местными достопримечательностями и пошла чекиниться. У приложения есть нюанс: для чекина нужно подойти хотя бы на 30 метров, чтобы достать до метки. На улице это хорошо работает, но если метка находится посреди здания, из-за перекрытия сетей локацию может кидать туда-сюда. Я так вокруг цирка круга 3 намотала. Это раз.
Два: прогулки по чекпоинтам составляют участники-энтузиасты. Иногда они предлагают обойти каждую статую в парке, а иногда заставляют скакать из парка в парк, с одной улицы на другую через несколько кварталов — и между точками будет от полукилометра до 3 км. И это прекрасно для прогулок в хорошую погоду, но она, к сожалению, бывает не всегда.
А может идти дождь со снегом, как у меня сегодня. И после первых 20 км прогулки страшно натрёт ногу. А впереди ещё 32 км, которые проходить уже не захочется.
Пользователь может использовать наш продукт в комфортной обстановке, а может в транспорте или дома с 5 детьми, которые стоят на ушах [пользователя], а ещё кто-то дёрнул за хвост кота, и получилась драка, которую нужно разнимать.
Знать всё про всех мы не сможем. Но хотя бы общую картину при проектировании лучше понимать. Поэтому снова настоятельно советую всем продуктовым и UX-специалистам (а не только исследователям) ходить на исследования хотя бы иногда.
Иногда, когда приезжаю одна в новый город, у меня толком нет плана прогулок, и я хожу куда глаза глядят. А иногда пользуюсь всякими полезными сервисами.
Вот и в этот раз: приехала в новый город, открыла приложение с местными достопримечательностями и пошла чекиниться. У приложения есть нюанс: для чекина нужно подойти хотя бы на 30 метров, чтобы достать до метки. На улице это хорошо работает, но если метка находится посреди здания, из-за перекрытия сетей локацию может кидать туда-сюда. Я так вокруг цирка круга 3 намотала. Это раз.
Два: прогулки по чекпоинтам составляют участники-энтузиасты. Иногда они предлагают обойти каждую статую в парке, а иногда заставляют скакать из парка в парк, с одной улицы на другую через несколько кварталов — и между точками будет от полукилометра до 3 км. И это прекрасно для прогулок в хорошую погоду, но она, к сожалению, бывает не всегда.
А может идти дождь со снегом, как у меня сегодня. И после первых 20 км прогулки страшно натрёт ногу. А впереди ещё 32 км, которые проходить уже не захочется.
Пользователь может использовать наш продукт в комфортной обстановке, а может в транспорте или дома с 5 детьми, которые стоят на ушах [пользователя], а ещё кто-то дёрнул за хвост кота, и получилась драка, которую нужно разнимать.
Знать всё про всех мы не сможем. Но хотя бы общую картину при проектировании лучше понимать. Поэтому снова настоятельно советую всем продуктовым и UX-специалистам (а не только исследователям) ходить на исследования хотя бы иногда.
👍14❤4
Поздравляю с Всемирным днём юзабилити!
По такому поводу знакомые ребята уже который год делают онлайн-конференцию. В этом году — про здоровье: как физическое, так и эмоциональное. А ещё будет квартирник про UX в условиях кризиса, как у нас на CodeFest, но с большим количеством участников.
Приходите, должно быть интересно:)
Бесплатная регистрация:
- на сайте https://worldusabilityday.ru
- или через Telegram: https://news.1rj.ru/str/usabilitylab_bot?start=wud2022
Программа 👇
По такому поводу знакомые ребята уже который год делают онлайн-конференцию. В этом году — про здоровье: как физическое, так и эмоциональное. А ещё будет квартирник про UX в условиях кризиса, как у нас на CodeFest, но с большим количеством участников.
Приходите, должно быть интересно:)
Бесплатная регистрация:
- на сайте https://worldusabilityday.ru
- или через Telegram: https://news.1rj.ru/str/usabilitylab_bot?start=wud2022
Программа 👇
worldusabilityday.ru
Всемирный День Юзабилити 2025
Конференции, посвященные Всемирному Дню Юзабилити
🔥9👍1