В копилку про "говорение словами через рот".
Происходят диалоги вида:
- Вот здесь проблема, нужно обратить на нее внимание и пофиксить.
- Ты все не так понял, на самом деле этой проблемы нет, и вообще в ней виноват не я, и между прочим я как раз собирался ее решить, к тому же меня вынудили и не я первый начал, и помимо прочего, проблема не у меня, а у тебя, но раз такое мнение твое то я так уж и быть готов слиться и вообще больше не играть/водить.
Игрока, мастера и случайного мимонаблюдателя расставьте по вкусу, какой набор ролей вам больше отзывается.
Какую волшебную фразу надо сказать словами через рот чтобы вот это выключить?
Происходят диалоги вида:
- Вот здесь проблема, нужно обратить на нее внимание и пофиксить.
- Ты все не так понял, на самом деле этой проблемы нет, и вообще в ней виноват не я, и между прочим я как раз собирался ее решить, к тому же меня вынудили и не я первый начал, и помимо прочего, проблема не у меня, а у тебя, но раз такое мнение твое то я так уж и быть готов слиться и вообще больше не играть/водить.
Игрока, мастера и случайного мимонаблюдателя расставьте по вкусу, какой набор ролей вам больше отзывается.
Какую волшебную фразу надо сказать словами через рот чтобы вот это выключить?
❤12🗿5🌭4
Вчера с #ереванкоммьюнити обсуждали то как делать анонсы, какие у них есть цели и как их сделать лучше.
Коммьюнити больше мастерское, чем игроковское, и мне чот не хватило перспективы со стороны игрока.
Я вот например с гарантией закрою анонс, если там будут слова "импровизационное вождение", "нарративные права" и "авторский мир". А вот каким должен быть анонс, чтобы я его с гарантией открыла, тут конечно сложнее — скорее всего определяющим вообще будут персоналии.
Накидайте в комменты ваши приманки, красные флаги и сокровища золотой коллекции кринжа.
Коммьюнити больше мастерское, чем игроковское, и мне чот не хватило перспективы со стороны игрока.
Я вот например с гарантией закрою анонс, если там будут слова "импровизационное вождение", "нарративные права" и "авторский мир". А вот каким должен быть анонс, чтобы я его с гарантией открыла, тут конечно сложнее — скорее всего определяющим вообще будут персоналии.
Накидайте в комменты ваши приманки, красные флаги и сокровища золотой коллекции кринжа.
🌭9❤1
Я пожалею, но ладно. Хотите пост про большую модель?
Anonymous Poll
42%
Да! Если позориться, то позориться до конца!
9%
NO GOD PLEASE NO
49%
Что такое большая модель? *_*
Рекуррентная рубрика "Пятничный щитпост"
Я не вижу никакой разницы между заявками/диалогами от первого лица и от третьего, главное чтобы согласованность была. Мне что прямая речь, что косвенная. "Мой персонаж пошел и сказал, что..." и "Я к нему подхожу и говорю 'Добрый вечер, позвольте вам...'". Никакой разницы, честно.
Каждый раз как коллеги ломают об это дело копья, я буквально не знаю что сказать, а так хочется.
Я не вижу никакой разницы между заявками/диалогами от первого лица и от третьего, главное чтобы согласованность была. Мне что прямая речь, что косвенная. "Мой персонаж пошел и сказал, что..." и "Я к нему подхожу и говорю 'Добрый вечер, позвольте вам...'". Никакой разницы, честно.
Каждый раз как коллеги ломают об это дело копья, я буквально не знаю что сказать, а так хочется.
🐳12❤🔥11🌭7
Я никогда не порицаю оптимизаторство, героические тропы в предысториях или "слишком крутых персонажей". Мне вообще не очень понятно, что такое "слишком крутые персонажи", если речь идет о героях нашей собственной истории.
Хороший оптимизированный чарник лично мне играть помогает, а не мешает, заставляя меня "выходить из коробки", наделяя моего персонажа такими чертами, которые мне бы и в голову не пришло попробовать сыграть, делай я его без механического челленджа.
Предыстория и концепт, позиционирующий персонажа как Героя, а не как массовку, делают ровно то же самое - задают определенное направление для дальнейшей игры.
Мнение, что игровой персонаж не должен быть крутым, механически способным и на что-либо претендовать ("пятые точки только для олимпийских чемпионов"), крайне вредное и контрпродуктивное. К тому же, абсолютное большинство игр вас ни к чему подобному не склоняют, а следовательно, тяга простреливать себе обе ноги до игры из соображений "ну в Сообществе Это Не Принято, и за столом будут смеяться" вам никак не поможет хорошо в нее играть.
А высмеивая чужих "мерисьюшечек" или запрещая минмаксерские билды, вы просто обедняете игру. Ничего не получая взамен.
И это тот холм, на котором я, как говорится, умру.
#нельзя_отыгрывать_со_стрелой_в_башке
Хороший оптимизированный чарник лично мне играть помогает, а не мешает, заставляя меня "выходить из коробки", наделяя моего персонажа такими чертами, которые мне бы и в голову не пришло попробовать сыграть, делай я его без механического челленджа.
Предыстория и концепт, позиционирующий персонажа как Героя, а не как массовку, делают ровно то же самое - задают определенное направление для дальнейшей игры.
Мнение, что игровой персонаж не должен быть крутым, механически способным и на что-либо претендовать ("пятые точки только для олимпийских чемпионов"), крайне вредное и контрпродуктивное. К тому же, абсолютное большинство игр вас ни к чему подобному не склоняют, а следовательно, тяга простреливать себе обе ноги до игры из соображений "ну в Сообществе Это Не Принято, и за столом будут смеяться" вам никак не поможет хорошо в нее играть.
А высмеивая чужих "мерисьюшечек" или запрещая минмаксерские билды, вы просто обедняете игру. Ничего не получая взамен.
И это тот холм, на котором я, как говорится, умру.
#нельзя_отыгрывать_со_стрелой_в_башке
👍26❤4❤🔥4⚡3👎1🤔1
А сейчас вот если серьезно: как быть с тем, что игроки не способны взаимодействовать друг с другом, только с мастером?
Есть какая-то идея и ты в ней не уверен? Мастеру в личку.
Интересный момент для раскрытия персонажа? Мастеру в личку.
Какой-то вопрос по механу или сеттингу? Мастеру в личку.
Сложности какие-то в игре? Мастеру в личку, да еще и так чтобы ни дай бог остальные ни о чем не знали и не догадывались.
Есть общий чат, в нем мастер пытается инициировать обсуждение? Отвечать обязательно мастеру в личку, конечно же, общий чат нужен для того чтобы там одинокие мастерские простыни торчали и глаза мозолили.
Годами смотрю на это дело, пробовала буквально все и со всех сторон, и другие коллеги тоже пробовали, но это просто не переломить. Какой-то просто баг на уровне прошивки, видимо, опечатка в каком-то генном коде, и вместо "Мастер ролевой игры" мозг читает "Мамка твоя".
Причем я уже даже особо не вижу смысла по сотому разу повторять, что околоигровое взаимодействие между игроками пред мастерскими очами в его ролевом чатике ему восполняет ресурсы, а необходимость восемь раз отвечать на одни и те же вопросы одними и теми же словами прям совсем не восполняет, а даже наоборот. Ну то есть, они же знают,просто им похуй, но есть, видимо, какие-то обстоятельства непреодолимой силы. И уверенность, что если достаточно долго игнорировать присутствие в твоей с мастером игре каких-то посторонних людей, оно уйдет прочь.
Интересно, что некоторые модные ролевые течения дерзко и контркультурно требуют лишить мастера всяких там привилегий, прав и Власти За Столом и перераспределить на игроков, но вот эту тему стыдливо так обходят. Типа, власть ты им отдай (знать бы еще в чем она заключается) и права распредели, но личку держи готовой, а то мало ли чо.
#нельзя_отыгрывать_со_стрелой_в_башке
Есть какая-то идея и ты в ней не уверен? Мастеру в личку.
Интересный момент для раскрытия персонажа? Мастеру в личку.
Какой-то вопрос по механу или сеттингу? Мастеру в личку.
Сложности какие-то в игре? Мастеру в личку, да еще и так чтобы ни дай бог остальные ни о чем не знали и не догадывались.
Есть общий чат, в нем мастер пытается инициировать обсуждение? Отвечать обязательно мастеру в личку, конечно же, общий чат нужен для того чтобы там одинокие мастерские простыни торчали и глаза мозолили.
Годами смотрю на это дело, пробовала буквально все и со всех сторон, и другие коллеги тоже пробовали, но это просто не переломить. Какой-то просто баг на уровне прошивки, видимо, опечатка в каком-то генном коде, и вместо "Мастер ролевой игры" мозг читает "Мамка твоя".
Причем я уже даже особо не вижу смысла по сотому разу повторять, что околоигровое взаимодействие между игроками пред мастерскими очами в его ролевом чатике ему восполняет ресурсы, а необходимость восемь раз отвечать на одни и те же вопросы одними и теми же словами прям совсем не восполняет, а даже наоборот. Ну то есть, они же знают,
Интересно, что некоторые модные ролевые течения дерзко и контркультурно требуют лишить мастера всяких там привилегий, прав и Власти За Столом и перераспределить на игроков, но вот эту тему стыдливо так обходят. Типа, власть ты им отдай (знать бы еще в чем она заключается) и права распредели, но личку держи готовой, а то мало ли чо.
#нельзя_отыгрывать_со_стрелой_в_башке
⚡15🤔8❤🔥4👍4🌭2
"Моральный выбор" между "хорошим" и "плохим" вариантом (спасти деревню/дать оркам сжечь деревню, помочь квестодателю/проигнорировать квестодателя/ограбить квестодателя) — это не моральный выбор, это беспомощная хуйня.
👍18🗿14🌚4🌭3💩2❤1
Восхитительный тред на реддите, просто не могу не поделиться. Комменты - чистейшее золото.
https://www.reddit.com/r/rpg/comments/12u5vle/im_reading_apocalypse_world_am_i_a_prude_or_does/
https://www.reddit.com/r/rpg/comments/12u5vle/im_reading_apocalypse_world_am_i_a_prude_or_does/
Reddit
From the rpg community on Reddit
Explore this post and more from the rpg community
❤🔥4🌚1
техническое объявление 🔴 : иногда наш чатик ошибочно попадает в поисковую выдачу у людей, которые ищут некоторый порнографический контент.
к сожалению, переименовать чатик, привязанный к каналу, телега не разрешает, поэтому рекомендуем просто переждать варп-шторма, модераторы на посту.
честное слово, тут нет нюдсов этого порнотиктокера, и нам даже не жаль. поищите в других блоговах.
к сожалению, переименовать чатик, привязанный к каналу, телега не разрешает, поэтому рекомендуем просто переждать варп-шторма, модераторы на посту.
честное слово, тут нет нюдсов этого порнотиктокера, и нам даже не жаль. поищите в других блоговах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚12🦄8⚡1👍1💩1
Наткнулась тут в ролевом твиттере (тм) на тредик и взбодрило так, что аж кофе не нужон. (К изначальному запросу в стиле "посоветуйте игру попроще, чтобы поменьше читать и разбираться" у меня ноль вопросов, я с комментов охуела).
Хоть бы кто написал, нахрена "хорошему ГМу" игроки, которые не читали рулбук и считают, что и не должны. И как бы в таком случае из "хороших ГМов" заранее выписаться.
(нюдсов все еще нет)
Хоть бы кто написал, нахрена "хорошему ГМу" игроки, которые не читали рулбук и считают, что и не должны. И как бы в таком случае из "хороших ГМов" заранее выписаться.
❤🔥20🌭4🗿4👎2
https://vk.com/wall-181805356_8734
Коллеги репостят мою старую запись, а я репощу их, потому что там с редактурой и картинками💜
Коллеги репостят мою старую запись, а я репощу их, потому что там с редактурой и картинками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK
WoD Artist | VtM, WtA, CtD
#essay@wodartists
#repost@wodartists
#WerewolfTheApocalypse
Рассуждение о создании фона и сеттинга для ваншота по Werwolf: the Apocalypse от автора канала (Б)логово (https://news.1rj.ru/str/rpg_nest). Опубликовано с разрешения мастера.
А какие у вас любимые локации…
#repost@wodartists
#WerewolfTheApocalypse
Рассуждение о создании фона и сеттинга для ваншота по Werwolf: the Apocalypse от автора канала (Б)логово (https://news.1rj.ru/str/rpg_nest). Опубликовано с разрешения мастера.
А какие у вас любимые локации…
❤🔥4⚡4
#shadowrun
Мы уже как-то упоминали, что Шедоуран, несмотря на неоднократную смену владельцев лицензии и очень разных девелоперов, умудрился сохранить более-менее последовательный и неразрывный таймлайн событий с первой до шестой редакции, без крупных ретконов и перезапусков. И поэтому, глубина того колодца, в который исследователь при желании может нырнуть, бесконечен.
Но есть, конечно же, нюанс.
Который заключается в том, что если ты тащишь какой-нибудь особо жирный метаплот сквозь три девелоперские команды, где-то к середине этого эпического пути все уже напрочь потеряют понимание, куда на самом деле изначально хотели прийти и в чем идея-то была, и в лучшем случае нас ждет "плот" уровня типовой нейросети. В лучшем — потому что нейросеть хотя бы грамматических ошибок обычно не делает.
Откапывая архивные треды с драгоценными постами от изначальных девелоперов с тем, чего никогда не было в книжках, но что должно было там быть, если бы не очередная продажа лицензии, чувствуешь себя то ли ассенизатором, то ли куанон-конспирологом. Хочется спросить себя: на что, мать твою, ты тратишь свою жизнь, уже давно бы придумала все сама.
А потом находишь Тот Самый Пост, которого тебе не хватало, и шестеренки в голове щелкают, собирая кусочки сюжета в голове в ту самую, единственно правильную картинку.
Люблю это дело.
В крайнем случае, всегда смогу переквалифицироваться в ассенизаторы.
Мы уже как-то упоминали, что Шедоуран, несмотря на неоднократную смену владельцев лицензии и очень разных девелоперов, умудрился сохранить более-менее последовательный и неразрывный таймлайн событий с первой до шестой редакции, без крупных ретконов и перезапусков. И поэтому, глубина того колодца, в который исследователь при желании может нырнуть, бесконечен.
Но есть, конечно же, нюанс.
Который заключается в том, что если ты тащишь какой-нибудь особо жирный метаплот сквозь три девелоперские команды, где-то к середине этого эпического пути все уже напрочь потеряют понимание, куда на самом деле изначально хотели прийти и в чем идея-то была, и в лучшем случае нас ждет "плот" уровня типовой нейросети. В лучшем — потому что нейросеть хотя бы грамматических ошибок обычно не делает.
Откапывая архивные треды с драгоценными постами от изначальных девелоперов с тем, чего никогда не было в книжках, но что должно было там быть, если бы не очередная продажа лицензии, чувствуешь себя то ли ассенизатором, то ли куанон-конспирологом. Хочется спросить себя: на что, мать твою, ты тратишь свою жизнь, уже давно бы придумала все сама.
А потом находишь Тот Самый Пост, которого тебе не хватало, и шестеренки в голове щелкают, собирая кусочки сюжета в голове в ту самую, единственно правильную картинку.
Люблю это дело.
В крайнем случае, всегда смогу переквалифицироваться в ассенизаторы.
❤🔥15👍5
Ох. Такие вещи происходят. Б5 это как детская любовь - а ещё мой первый опыт мастера игры был в игре по Б5. Жду, верю. Old flames die hard.
Кстати там ещё очередная превьюшка пятых оборотней вышла, смешная: tinyurl.com/w5-preview
Кстати там ещё очередная превьюшка пятых оборотней вышла, смешная: tinyurl.com/w5-preview
❤4
#wod
Если честно, из того что мы пока видим в W5, он максимально похож на Werewolf: the Forsaken и я вообще не вижу причины на него переходить.
У всех остальных nWoD-линеек был хоть какой-то элемент привлекательности, у WtF его просто не было, это безыдейная импотенция от и до.
Впрочем, не то чтобы мы ждали чего-то иного.
превьюшка, если кто не видел https://t.co/h0NTuBZWZV
Если честно, из того что мы пока видим в W5, он максимально похож на Werewolf: the Forsaken и я вообще не вижу причины на него переходить.
У всех остальных nWoD-линеек был хоть какой-то элемент привлекательности, у WtF его просто не было, это безыдейная импотенция от и до.
Впрочем, не то чтобы мы ждали чего-то иного.
превьюшка, если кто не видел https://t.co/h0NTuBZWZV
👍4⚡2💩1