РУССКИЙ КОД – Telegram
РУССКИЙ КОД
275 subscribers
628 photos
51 videos
5 files
148 links
Русский код - единый оператор ИТ хабов по всей стране. Занимается формирование Деловой, образовательной и информационной программой ИТ-хабов страны.

Автор канала: @lackly

https://vk.com/rucod
Download Telegram
Постоянство и согласованность важнее технологий

Мы понимаем, что для сообществ так же важно ясное представление о платформах и каналах, как и совместный опыт. Однако еще более важным является ритм и постоянство общения. Независимо от того, какими средствами сообщество общается и что оно передает, главное, чтобы общение происходило регулярно и последовательно.

🌐 Конвергенция онлайн и оффлайн:

Большинство сообществ начинаются в оффлайн пространстве, но со временем добавляются и другие инструменты. Оффлайн группы, которые регулярно встречаются, захотят расширить свое общение и в онлайн среде. Онлайн группы, в свою очередь, захотят встретиться лично, как только достигнут критической массы участников.

Мы верим в значимость объединения онлайн и оффлайн взаимодействий, чтобы создать полноценное и сбалансированное сообщество. Постоянное общение и встречи в реальной жизни помогут укрепить связи, увеличить вовлеченность и создать более глубокое понимание друг друга.

📎 Давайте объединять наши силы, чтобы создать коммуникационную экосистему, где каждый участник может находиться в нужном ему пространстве и время, сохраняя при этом согласованность и связь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥151👏132128👍127
🚩🚩🚩🚩🚩🚩

В нашем сообществе мы придерживаемся строгих принципов конфиденциальности и безопасности данных. Мы используем надежные и защищенные системы для хранения информации о наших участниках. Каждый участник имеет контроль над своими данными и может управлять своей конфиденциальностью через настройки профиля.

Поддержание актуальности базы контактов участников:

Мы стремимся поддерживать актуальность нашей базы контактов, чтобы участники могли оставаться в курсе всех важных обновлений и событий. Мы регулярно обновляем информацию, просим участников проверить и обновить свои контактные данные, и предлагаем различные способы обратной связи, чтобы участники могли сообщать о любых изменениях.

Поиск других участников в сообществе:

Мы предоставляем различные инструменты, чтобы участники могли находить друг друга и устанавливать контакты внутри сообщества. Это может быть через нашу встроенную систему поиска, теги, группы с общими интересами или специализированные каналы общения. Мы стремимся создать пространство, где участники могут легко найти и связаться друг с другом.

Важные обратные связи от участников сообщества:

Мы ценим мнение и обратную связь наших участников. Регулярно проводим опросы, организуем обсуждения и слушаем обновления, мнения и предложения от сообщества. Это помогает нам лучше понимать потребности и интересы участников, а также адаптировать нашу работу для их удовлетворения.

Фиксация инсайтов и знаний в сообществе:

Мы стремимся сохранять и собирать ценные инсайты и знания, сформированные в нашем сообществе. Мы используем различные инструменты, такие как форумы, базы знаний, архивы или специализированные платформы, чтобы участники могли делиться своими знаниями и опытом. Таким образом, мы создаем богатый источник информации для всех членов сообщества.

📎 Вместе мы управляем данными, поддерживаем актуальность, находим друг друга, слушаем и фиксируем знания, чтобы создать общество, где каждый участник может находиться в центре внимания и вносить вклад в развитие сообщества!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
115👏109🔥105👍97
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩

Управление данными на самом деле является ключевым вопросом для развивающихся сообществ. Оно определяет будущую форму и направление развития сообщества. Многие сообщества сталкиваются с трудностями в поиске и создании системы управления данными.

Поиск: Одной из основных потребностей участников сообщества является возможность находить других участников на основе их опыта, местоположения, интересов и т.д. Это создает огромную ценность для всех участников, но часто является сложной задачей. Большинство сообществ до сих пор используют простые инструменты, такие как общие документы в Google.

Фиксация идей: Многие сообщества являются настоящими сокровищницами идей. Когда участники обмениваются лучшими практиками, рекомендуют книги по определенным темам или ведут философские дискуссии, они создают информацию, которая может быть ценной для других участников и будущих поколений. Однако многие сообщества не имеют возможности или инструментов для сбора и фиксации этой коллективной мудрости.

Мы осознаем важность этих вопросов и стремимся разработать простые и эффективные системы управления данными. Мы работаем над созданием инструментов поиска, которые позволят участникам находить друг друга на основе различных критериев. Также мы разрабатываем специальные платформы и ресурсы для фиксации идей, чтобы сохранить и делиться знаниями внутри нашего сообщества.

Давайте вместе разработаем эффективные решения для управления данными и создадим сообщество, где каждый участник может находиться в центре внимания и делиться своими идеями и знаниями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥121👍120👏120112
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩

Алан Фиске, молодой специалист, провел 20 лет изучая организацию взаимоотношений между людьми и поделился своими результатами. В его исследовании выделены четыре модели организации человеческих отношений:

1️⃣ "Разделение ресурсов" или "Совместное использование" - это отношения, в которых мы рассматриваем друг друга как равных и проявляем щедрость.

2️⃣ "Сопоставление ресурсов" или "Равенство вклада" - здесь социальный обмен происходит в строже ограниченных рамках. В этой модели присутствует элемент взаимозависимости и гибкости.

3️⃣ "Ранжирование" - наше поведение в этом типе отношений определяется иерархией. Здесь каждый следует четкой схеме контроля и управления.

4️⃣ "Транзакционное взаимодействие" - мы взаимодействуем друг с другом через транзакции, которые могут быть не равными, но справедливыми.

Эти модели помогут нам лучше понять и настроить отношения с людьми в различных областях жизни. Это захватывающее исследование, которое может пролить свет на наши взаимоотношения!

🤔 Какая модель организации отношений ближе всего к вашей жизни?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17373👍64👏61
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩

Отвечает насколько участники активно заинтересованы в проекте.

Как же сделать проект еще интереснее?
Вот где геймификация приходит на помощь!

Геймификация – это использование игровых элементов вне игровой среды, чтобы сделать процесс участия более увлекательным и захватывающим.

Можно создать различные задачи, достижения и бонусы для участников. Это может быть что-то вроде получения "уровней" или "бейджей" за выполнение определенных заданий. Такие маленькие вызовы и вознаграждения помогут оставаться мотивированными и заинтересованными в проекте.

🔝Кроме того, геймификация позволяет нам создавать конкурсы и соревнования между участниками. Ничто так не сплачивает команду, как совместная борьба за лидерство в рейтинге или выигрыш в специальном задании.

📎Так что, смело вводите геймофикацию и дарите заслуженные награды участникам.

🌐Дальше мы расскажем, а как запустить этот процесс.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥176👏82👍7775
Правило мотивации

Солдат долго и упорно сражается
за кусок цветной ленты.


Наполеон Бонапарт
🔥195👏7973👍68💯1
〰️ PBL - очки, бейджи и рейтинги

1️⃣ Рейтинги лидеров стимулируют конкуренцию и стремление к достижению лучших результатов.
2️⃣ Рейтинги позволяют пользователям видеть свой прогресс относительно других игроков.
3️⃣ Рейтинги создают возможность социализации и общения с другими пользователями.
4️⃣ Рейтинги могут быть использованы как фильтр для определения лучших игроков или экспертов в определенной области.
5️⃣Рейтинги создают ощущение принадлежности к сообществу и возможность узнавать новых людей с аналогичными интересами.

📎Все три инструмента — очки, бейджи и рейтинги лидеров — являются важными элементами геймификации. Они способствуют повышению вовлеченности пользователей, мотивации для выполнения заданий и достижения конкретных целей, а также создают условия для социализации и конкуренции.

🌐Однако, при использовании этих инструментов необходимо учитывать контекст и особенности аудитории, чтобы создать наиболее эффективную геймифицированную систему.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥205👍109👏9790
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩 🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩

Существует три категории игровых элементов, применимых в геймификации: динамики, механики и компоненты

Динамики — общие аспекты геймифицированной системы, которые нужно принимать во внимание и которыми нужно управлять, но которые невозможно непосредственно внедрить в игру.

Механики — основные процессы, которые движут действиями и формируют у игрока вовлеченность.

Компоненты — более конкретная форма, которую принимают механики и динамики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥174👍8886👏71
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩


Аналогами из управленческого мира могут быть повышение квалификации сотрудников, формирование
новаторской культуры и другие крупномасштабные
цели.

Важнейшие игровые динамики:
ограничения (лимиты или вынужденные компромиссы);
эмоции (любознательность, дух соперничества, разочарование, счастье);
повествование (последовательная, непрерывная сюжетная линия);
продвижение (рост игрока и его развитие);
отношения (социальные взаимодействия, формирующие чувства товарищества, статуса и альтруизма).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥240127👍126👏109
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩

Можно выделить десять важных игровых механик:
задания (загадки или любые другие задания, которые требуют усилий для их решения);
шанс (элементы случайности);
соревнование (один игрок или группа игроков
побеждает, а вторая —проигрывает);
сотрудничество (игроки должны работать вместе, чтобы достичь общей цели);
обратная связь (информация об успехах игрока);
накопление ресурсов (получение полезных или
коллекционных предметов);
вознаграждения (награды за определенные
действия и достижения);
сделки (торговые операции между игроками,
напрямую или через посредников);
ходы (поочередное участие меняющихся игроков);
состояние победы (показатели, которые превращают игрока или команду в победителя; состояния выигрыша и проигрыша — связанные
понятия).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥238👏155👍119108
🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩

Пятнадцать важных игровых компонентов:
достижения (определенные цели);
аватары (визуализация характера игрока);
бейджи (визуализация достижений);
битвы с боссами (особенно сложные испытания для перехода на следующий уровень);
коллекционирование (накопление наборов
предметов или бейджей);
сражения (конкретная борьба, обычно быстрая);
доступ к контенту (то, что открывается игрокам, когда они достигают определенных показателей);
подарки (возможность делиться ресурсами
с другими);
рейтинги лидеров (визуализация развития
и достижений игрока);
уровни (определенные шаги в развитии игрока);
очки (количественное отображение развития
игры);
квесты (конкретные задачи со своими целями
и наградами);
социальный профиль (визуализация игры в социальной сети игрока);
команды (определенные группы игроков, работающих вместе ради общей цели);
виртуальные товары (игровые активы с субъективной или реальной денежной ценностью).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥237101👏91👍89
〰️ 6D

Лучше всего внедрять геймификацию в сообщество поэтапно, используя шесть шагов D:

➡️Define — определите цели сообщества.
➡️Delineate — опишите желательное поведение.
➡️Describe — опишите игроков.
➡️Devise — разработайте циклы активности.
➡️Don’t forget — не забывайте о развлечении.
➡️Deploy — используйте подходящие инструменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥111👍9886👏77
⚜️🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩🚩⚜️

Хотите чуть больше узнать о сообществе, чем оно живет?

Задайте участникам три вопроса:
➡️ Чем ты гордишься?
➡️ Что ты будешь отстаивать до последнего?
➡️ Над чем ты подсмеиваешься?

📎 Берите на заметку и пользуйтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍107🔥104101👏97
ЦЕЛЬ ГЕЙМИФИКАЦИИ

Цель - может быть повышение показателя удержания участников сообщества, формирование приверженности к бренду или повышение производительности труда сотрудников.

Если вы не начнете с этого этапа, ваш проект по геймификации может успешно стартовать, но, скорее всего, в итоге ему суждено провалиться.

С самого начала нужно составить список всех возможных целей.
Постарайтесь сформулировать их максимально определенно и конкретно, но оставьте возможность расширить основной список, поскольку со временем будете его подчищать.

📎 Заставить пользователей собирать очки и бейджи — не лучшая причина для внедрения геймифицированной системы; это то, что происходит в ходе ее реализации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍102100👏91🔥89
ЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ

Как только вы определились, зачем внедряете геймификацию в ваше сообщество, задумайтесь: что вы хотите от ваших игроков и как станете их к этому побуждать.

Поведение и количественные показатели лучше всего рассматривать совместно.

📎 Целевое поведение должно быть конкретным и определенным, например:
— зарегистрироваться на вашем сайте;
— оставить комментарий на форуме;
— выполнять упражнения как минимум 30 минут;
— поделиться информацией о вашей компании в Twitter;
— прокомментировать или проголосовать за предложение других пользователей;
— посетить ваш ресторан;
— купить бумажные полотенца фирмы Bounty.
и количественные показатели лучше всего рассматривать совместно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥111100👍95👏94
ПОРТРЕТ ИГРОКА

Вашу систему будут использовать реальные люди.
➡️ Кто они?
➡️ Как они к вам относятся?
➡️ Что может мотивировать ваших игроков? На этот вопрос, вероятно, сложно дать простой ответ, но вам нужно поставить себя на их место и найти максимально возможное количество мотиваторов.

📎 Сегментация — это стандартная практика в маркетинге и управлении персоналом. Здесь она даже более существенна. Поскольку игры и геймифицированные системы обычно предлагают игрокам право выбора, вам не нужно ограничиваться одним целевым сегментом. Некоторые игроки World of Warcraft только и делают, что стремятся поучаствовать в битве с другими игроками, а другие проводят большую часть времени, исследуя мир и выполняя индивидуальные квесты. Аналогично геймифицированные системы могут одновременно включать различные действия для разных групп людей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍109🔥106101👏80
💬ТЕСТИРУЕМ САЙТ💬

Рады сообщить, что начали работу над разработкой сайта проекта «Российские ИТ-Хабы».

Тестовую версию можете посмотреть-пощупать по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏99🔥9796👍95
«Сила сообщества в создании здоровья намного больше, чем у любого врача, клиники или больницы»

– Марк Хайман
112👏110👍100🔥96
«Что молодые люди должны делать со своей жизнью сегодня? Очевидно, многое. Но самое смелое — создать устойчивые сообщества, в которых можно вылечить страшную болезнь одиночества»

- Курт Воннегут, 'Вербное воскресенье'
💯275👏119🔥106101👍95
«Мы были рождены, чтобы объединиться с нашими собратьями и присоединиться к человеческому роду»

– Марк Туллий Цицерон
🔥112106👍101👏98
«Ни один человек не является островом, целиком состоящим из самого себя; каждый человек — это часть континента, часть великого»

– Джон Донн, «Ни один человек не остров»
💯547111👍106👏104🔥96