Tresholder – Telegram
Tresholder
96 subscribers
820 photos
94 videos
3 files
229 links
Съешь своё здесь-бытие
Download Telegram
Один из концептов Сайтама Супер Арены и её реализация, Сайтама, Япония, 1994 год.

Имеет большую подвижную секцию позволяющая уменьшать и увеличивать размеры арены и зрительного зала.

Здесь часто проводятся соревнований по рестлингу и смешанным боевым искусствам.

Тот случай когда безумный концепт интереснее.
👏2
Дэмиен Херст

В 1995 году художник про свои работы
«Очень легко сказать: «Я мог бы так же, после того, как кто-то это сделал. Но я это сделал. Вы — нет. Этого не существовало, пока я этого не сделал».

В 2000 «Я не думаю, что рука художника важна на каком-либо уровне, потому что вы пытаетесь донести идею».

В 2006 «Мне повезло, когда я пошел в художественную школу, мы были поколением, которое не стыдилось воровать чужие идеи. Мы называем это данью уважения».

В 2009 году Энтони Хейден-Гест взял интервью у Херста: «Другие художники упрекали вас в использовании их идей. Джон ЛеКей сказал, что черепа были его идеей. Джон Армледер… делал точечные картины. А некоторые говорят, что Уолтер Робинсон первым сделал спиновые картины».
Херст ответил: «К черту их всех!»

В любом искусстве, в любой период времени всегда существовал этот бесконечный гон: кто у кого украл, позаимствовал, наследовал. Кто позер, а кто гений. Очень сильно чувствуется в музыке, например.

Это проблема ограниченности человеческого восприятия. Конечно мысль человеческая бесконечна, но вот результаты и физические артефакты мысли, сильно сужают это поле. Не всё искусство, музыку готов принять человеческий организм. Поэтому в музеях задерживается то, что принимаемо. И артисты так или иначе ходят вокруг одних и тех же идей, а музыканты делают перепевки и каверы из прошлого, по пятому или шестому разу.

Искусство Херста не кража или заимствование, это трансформация не популярного искусства (нишевого), в популярное.

Дэмиен Херст является самым богатым живущим художником в мире.

Видео о схожих работах

Источник
Старт продаж iPhone 10, очередь в Невском центре, Петербург, 2017
😢1
The Death Generator
Генератор таких вот изображений, только латиница
😁1
Диаграмма связей
Она же майндмэп или интеллектуальная карта

Лет 15 назад в какой-то момент произошел бум этих схем, кто-то даже пытался по такому образу выстраивать свои файлы и папки. Один руководитель небольшой компании, когда открыл для себя существование этих диаграмм, а также инструментов для их создания, то решил что во всех проектах их необходимо использовать.

Спустя какое-то время сотрудники стали недолюбливать такой подход, по простой причине – как строить эти диаграммы знал только руководитель. Он пытался всех учить, но все равно появлялись какие-то нюансы требующие пересмотра его советов.

Я не понимал этих схем, потому что видел как значение слова или связи-линии меняется по ситуации. В одном случае это объединяющая, в другом направляющая, в третьем случае связь схожести и тд. И всё это в одной схеме.

Со временем я понял что проблема шире и касается не только диаграммы связей, но и виртуальных досок (Miro), это проблема организации информации в двумерном пространстве.

Когда человек пишет текст, составляет список, он движется по четкому заданному правилу, слева-направо, сверху вниз. Это сильное ограничение, заученное с детства (если не восточные страны), помогает не отвлекаться и сосредоточится на смысле, а не на его представления (всё равно где набран текст). Направление же мысли одно, сверху вниз.

Как только появляется вторая ось, и мы перемещаемся в двумерное пространство, у каждого объекта появляются дополнительные составляющие: позиция, внешний вид и отношение к другим объектам. Это и начинает создавать хаос.

За свою карьеру я не видел адекватно, качественно собранную доску в Miro или майндмэп – это всегда запущенное месиво информации, “а вот в этом углу у меня записаны…”.

Люди рисуют стрелки размером в 10 тыс. пикселей, чтобы задать читающему нужный вектор, потому что навигация по всему этому безобразию тоже проблематична.

Здесь в полный рост встаёт проблема масштаба (карт) – ты можешь видеть всё сверху, но очень мелко или можешь видеть кусок информации, но не понимать где ты находишься.

Инструменты для создания таких диаграмм и досок, продают так: легко работать вместе, будь творческим, всё в одном месте, можно быстро двигать, объединять элементы и тд. А скрывается под этим: можно очень быстро усложнить любую информацию путём умножения ненужных сущностей.

PS: По моему в 2011 вышло приложение Raskin показывающие файлы на компьютере не в виде строчек, а в виде того чем файл является, в то время это казалось новаторской идеей, но ориентироваться в таком намного сложнее, нужно постоянно приближаться и отдаляться.

PPS: Профессиональные схемы и диаграммы работают по установленным правилам, где, как и что нужно располагать, какими линиями соединять, рисовать и тд. И правила это соблюдают, если в плане штриховка в стенах не та, могут и по шее дать.
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В продолжении тем организации информации

Если говорить о личной базе знаний, о том как коллекционировать и агрегировать важную информацию для себя, то тут нет границ. Можно складывать как угодно, что угодно, без оглядки на то что это будет изучать другой. Буквально транслировать свои нейросвязи и вить информационное гнездо. Настоящее место для творчества.

Например интересный инструмент Meta Todo List
Автор Derek Zheng
👍2😁1
Стена говорит:
Прямо сейчас твоё будущее я смотрит на тебя через твои воспоминания
👍3
Вечерний Tresholder

История про разный подход

Был период, в одной компании, я ходил утром в спортзал, перед работой. Очень рано, после того как отводил ребенка в школу. В такую рань в IT мире никто не ходит в спортзал, поэтому занимался по большей части один.

В один такой осенний день стало невыносимо скучно заниматься, но в зале была колонка, подключил телефон, положил рядом, включил любимый альбом – продолжаю лениво делать упражнения, стало как-то пободрее.

Тут в зал приходит еще сотрудник, тоже занимается, и вроде музыка его не напрягает. И вот он уже собрался уходить, как раз когда играет самый классный трек в альбоме, подходит к колонке, запускает шазам, получает ответ и уходит.

Я чувствовал себя обкраденным.

Не то что мне жалко, музыка мне не принадлежит, с удовольствием поделюсь, всем чем есть. Но ведь это отличнейшая возможность завести смолтолк, познакомится с сотрудником этой же компании, узнать нового человека, тем более если совпадают музыкальные вкусы. Спросить что за трек, начать разговоры про жанры, концерты или сказать что это «очень плохая музыка» и поставить свою – что тоже является началом коммуникации.

Но зашазамить проще.

Поэтому в IT компаниях появляются сервисы в духе random coffee, для того чтобы сотрудники больше общались и узнавали друг о друге. И люди идут на встречу, потому что так сказал алгоритм, в котором даже случайность не настоящая.

А настоящую случайность и возможность в реальности сложно увидеть, она как нейтрино.
За кадром фильма «Мария Магдалина», 2018
👍1
https://www.youtube.com/watch?v=ytDF-1dUjgs&t=171s

В игре Джокеров из разных фильмов (Тима Бертона, Кристофера Нолана, Тода Филлипса) можно проследить один и тот же прием – частая и внезапная смена эмоции, нарочитая игра лицом, переигрывание.

Основу этой игры заложил Джек Николсон, задолго до фильма про Бэтмена, в фильме Кубрика «Сияние», 1980. В сцене с барменом, можно разглядеть настоящего Джокера. Гримасы Николсона, его рот, который даже без грима транслирует фирменную ухмылку, которую попробует усилить Бертон в своем фильме, добавив тяжелый грим (на мой взгляд это только помешало), но поведение и кривляние этого Джокера, будут заимствованы в дальнейших фильмах.

Но Николсон не играет в «Сиянии» психопата, он играет выпившего деревенщину, реднека, которого уже ничем не остановить. Не человек сошедший с ума от системы, а человек на которого перестала действовать система. Человек который может выпить пива, взять свой дробовик, сесть в пикап и поехать веселится, ни в чём себе не отказывая. Он и символизирует страх людей поддерживающих систему.

Хит Леджер продолжает эту игру лишь частично, и за его гримом сложно рассмотреть истинные эмоции. Это уже буквально персонаж из комиксов, у него даже есть своя супер сила – способность хорошо всё организовывать. Здесь уже пропадает условная «настоящесть» и появляется театральщина и показушничество. Джокер Леджера уже нереален, он играет сумасшедшего, но им не является.

А Джокер Хоакина Феникса уже совсем театральный и мелодраматичный, он не представляет опасности, это тот самый Человек который смеётся, обиженный на систему и ищущий справедливости.

Грим делает Джокера слабее как персонажа, так же как Бэтмена его прорезиненный костюм. Человек творящий хаос пряча свое лицо за маской или гримом, это логично, здесь нет сумасшествия. Поэтому в последних фильмах Джокеры закономерны и предсказуемы, как грабители банка в масках.

На этом гриме много держится, смой этот грим и персонажа не станет, как и страха, который Джокер пытался внушить зрителю.
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Арт объект TUD (The Ugly Duck) + Coca Cola, стоимость 299 000 ₽
В комплекте: премиальная упаковка, перчатки, спикеры, фирменный конверт

Предыдущий пост на эту тему