Backtracking – Telegram
Backtracking
4.5K subscribers
1.31K photos
133 videos
25 files
1.27K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кай Вернер Шмидт, Lichtmaschine (Generator) I, 150 x 690 cm
Noesis проводят онлайн хакатон про социальные игры

📆 пройдёт с 17 по 21 марта, заявки до 28 февраля

💵 хороший шанс проработать свою идею и получить финансирование

🧐 я менторю, в жюри и помогаю чем могу

и сразу похвастаюсь что игра-победитель прошлого хакатона уже вовсю в работе, с прототипом, бюджетом и полной поддержкой от Noesis

https://noesis.games/controller
каждую неделю мы редакцией собираемся на твиче 2х2 обсудить игровые новости за неделю

сегодня стартуем через час, в 12 мск, присоединяйтесь!

https://www.twitch.tv/2x2twitch
майкрософт выкатили новые гайдлайны по адаптации игр

они включают в себя требования и рекомендации по размерам субтитров, контрастности, UI, сообщений об ошибка и куче других важных вещей

https://news.xbox.com/en-us/2021/02/16/xbox-accessibility-guidelines-and-testing/
написал про umurangi generation, которую рекомендую очень. это игра о том, как работать фриланс-фотографом и документировать мир, который уже заканчивается

мой самый любимый момент в игре это когда дают задание сфотать крупным планом слово «cops», а единственное место где оно есть на уровне это граффити «cops come here to kill us», и нужно сознательно не включить остальной текст в фотографию

и там такого много: это игра про экологию, про ООН, про колониальное, про маори, про бережливое отношение к природе, про кайдзю и огромных боевых роботов. и всё это за три часа, без катсцен и диалогов. чистый environmental storytelling — смотри на мир сам и делай выводы

https://media.2x2tv.ru/umurangi-generation/
в этом семестре много обсуждаем это со студентами и я рад, что Таня Шорт проговаривает то же самое

Death Stranding — это великий пример игры, в которую играть интересно не потому что в ней идеальный баланс игровых систем, а, наоборот, потому что очень далёк от идеального (и, при этом, всё равно достаточно отзывчивый и понятный)

в неидеальной системе игрок оказывается больше вовлечён в процесс, изучает как можно повлиять на эту систему, какие в ней слабые места и как её эксплуатировать

получается, что хороший баланс в игре это не баланс, который классно выстроен с самого начала, ещё до появления игрока, а баланс, который игрок сам, своими действиями, может довести до классного

https://medium.com/kitfox-games/in-praise-of-messy-design-62722b88258e
на 2х2 месяц фотоохоты, так что с меня кураторский текст, в котором призываю на месяц сложить оружие, взять в руки камеры и отправиться исследовать виртуальные миры

https://media.2x2tv.ru/mesyac-fotoohoty-na-2x2/
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Женя Пузанков, который вел у нас курсы по Game Writing на английском, выложил в открытый доступ свой диссер, написанный им в магистратуре по геймдизайну в Кельне. Диссер про игры в стиле(?) абсурда. Как Хармс или Стоппард, но игры. Там есть и практическая часть с играми!
https://awaywardwriter.itch.io/absurd-games
вышла первая стабильная версия моего любимого текстового движка Ink (движок, редактор, интеграция с Unity)

самое главное: добавили возможность переключаться между диалогами с разными персонажами, сохраняя состояние каждого

что особенно полезно если вы делаете чат-бот или любую другую игру, которая эмулирует мессенджеры. вы даже не представляете, какими жуткими костылями мы обходили это ограничение раньше

и, кроме этого, там ещё много классных больших и маленьких улучшений. в общем, большая дата, поздравляю!
минут через 20, в 10:00 мск, собираемся редакцией 2х2 на твиче обсуджать новости игр за неделю

присоединяйтесь обсуждать их с нами или просто слушайте как утреннее шоу!

а ещё теперь у нас есть название:
Д И С К У С Ь

https://www.twitch.tv/2x2twitch
из дизайн документов The Legend of Zelda (1986)
очень понравилась идея The Architect: Paris!

это градостроительный симулятор, в котором можно строить только Париж — выбирать эпоху, архитектурные проекты и кастомизировать конкретные фасады конкретных зданий. совершенно гениальный поворот в жанре (пока в early access)