Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
⚡️ ПРАКТИШОК №12 ⚡️

Сегодня снова расслабленно потренируемся в очередной задаче 😌

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:


🎲 Придумать карточную игру, взяв за основу «Дурака»

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 Возьмите основные правила «Дурака» (очередность хода, правила отношений между картами)
💡 Поменяйте сеттинг (вместо стандартной игральной колоды придумайте что-то свое, сохранив общее минимальное кол-во карт - 36)
💡 Добавьте «фишку» (необычный джокер или другая механика, не основанная на использовании карт)

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_12, иначе мы вас потеряем

Опубликуем все идеи этого выпуска
в субботу / воскресенье (7-8 октября)

⚠️ Будьте внимательны: идеи принимаются до 17:00 субботы

#практишок #практишок_12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🔥2👍1
🎯 УИКЕНД С ПРАКТИКОЙ 🍻

Ребята, спешим напомнить, что уже завтра начинается масштабный фестиваль «ИГРОПРОМ»!

Сотни гостей, более 5️⃣0️⃣ стендов с интересными и увлекательными проектами от отечественных разработчиков, выступления спикеров, круглые столы на актуальные темы, а ещё –

🎮 Кибертурнир
🤴 Косплей-шоу
📹 Стримфест
👤 Стена вакансий
🤑 Розыгрыш-лотерея

а также новые знакомства, старые друзья, позитив, радость и праздник российской игровой индустрии!🎉

Кстати, стенд для демонстрации игры получила команда, победившая в номинации «Лучшая игра» на нашем геймджеме Практик•JAM. Ребята выставят свою игру с джема «The Way of the Tray», и по инсайдерской информации нас ждёт много изменений в игре. Давайте поддержим их!🤝

📍 ГДЕ
ВДНХ, Павильон №57 «Россия – моя история»
Проспект Мира, 119

🗓️ КОГДА
7-8 октября, с 10:30 до 19:30

А ещё напомним, что завтра вечером мы собираемся на
душевную тусовку в баре «Раскол», присоединяйтесь!

⚠️ Не забудьте отметиться в опросе, что вы придёте, это важно

В программе встречи пиво, метание топоров, разговоры о всяком и обнимашки
🤗

📍 ГДЕ
Бар «Раскол»
ул.Новослободская, 18

🗓️ КОГДА
7 октября, сбор с 19:00

Ударим солнечным настроением по промозглой осени!🌞

#анонс #новости #мероприятие #фестиваль #встреча
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8😎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥25🔥52
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Пока мы отходим от замечательно прошедшего «Игропрома», поглядим, какие вариации «Дурака» вы предложили.

🃏 «Сказочный дурак» от James Bond
Интересная трактовка с заменой привычных мастей на стихии, плюс, кажется, есть кое-какие переклички с Uno. Ябпоиграл!
🤩

🃏 «Age of Battles / Victories» от Alexey Borisov-Gagarinskiy
Очень интригующая задумка (хотя и не всё было до конца ясно, надо потестить) про классы воинов, применение кубика и правило «камень-ножницы-бумага». Отдельный респект за оформление в виде гугл-дока! Было бы круто взглянуть на более подробно оформленный концепт, если автору будет интересно продолжить разработку идеи.💪

🃏 «Няшки» от Алексея Сауляка
Соблазнительная вариация, в которой очень пригодится тренированная память. Кажется, автор не зря выбрал в качестве мастей разные типажи девушек – если отрисовать их 16+/18+, игрокам будет ну о-о-очень сложно сосредоточиться!😅

🃏 «Магическая битва» от Patrick Bateman
Ещё один классный вариант с заменой мастей на стихийные элементы, а кроме того – отсылка к камень-ножницы-бумага и увлекательные механики с дополнительными картами. Круто!🤌

🃏 «Упырь» от Евгения Стоялова
Автор радует нас мистическим противостоянием между Вампирами, Церковью и Тамплиерами, и, что особенно порадовало, есть элемент стратегии и отсылка к «Верю - Не верю». Судя по этому концепту, игроков ждёт очень интересный игровой опыт!
😍

Спасибо огромное всем за идеи, было офигенно, и во всё руки зачесались поиграть!😋

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 11 октября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥62
⚡️ ПРАКТИШОК №13 ⚡️

Новая задачка на канале! 🙃

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:


🎲 Вы делаете игру по мотивам арабских сказок и легенд (типа «1000 и 1 ночь»), и ваша задача – реализовать сказочного персонажа в геймплее (не реплики, не внешность, а именно игровые механики)

ЧТО ДЕЛАТЬ:


💡 Выберите персонажа (это может быть Синдбад, Алладин, Шахерезада, джинн и т.п.)

💡 Придумайте от 3 до 5 игровых механик, которые будут характеризовать этого персонажа и отличать от других

ЖАНР НА ВЫБОР:

🕺 Action RPG

♟️ Strategy

🍄 Platformer

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_13, иначе мы вас потеряем

Опубликуем все идеи этого выпуска
в субботу / воскресенье (14-15 октября)

⚠️ Будьте внимательны: идеи принимаются до 17:00 субботы

#практишок #практишок_13
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤‍🔥2👍1😁1
📋 ОПРОС АКСЕЛЕРАТОРА INDIE GO 📋

Друзья из Indie Go работают над созданием акселератора. Он призван помочь участникам глубже погрузиться в разработку и выпуск игр.

Чтобы сделать программу акселератора по-настоящему полезной и актуальной был создан опрос.

➡️ Принять участие в опросе можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🔥4
🔮 ПРИГЛАШАЕМ НА ПЛЕЙТЕСТ APOCRYPHA 🔮

В прошедшее воскресенье в баре прошла еще одна встреча, где я познакомился с ребятами, разрабатывающими Apocrypha.

Как они сами сказали, это "CS с магией". В ней предстоит не только участвовать в баталиях c другими противниками на арене, но и выбирать "билд" под себя. Существует и настройка персонажа. Визуально все это выглядит на очень приличном уровне.

Мы можем не только получить удовольствие от игры, но и помочь в её развитии!

СЕГОДНЯ В 21:00 БУДЕТ ПЛЕЙТЕСТ APOCRYPHA

Чтобы поучаствовать в плейтесте, нажмите "Запросить доступ" на странице в стиме.

💎 Доступ откроется в четверг в 15:00 МСК
💎 Сервера откроются в 21:00 МСК
💎 Основная часть плейтеста продлится 2 часа
💎 Сервера останутся работать до пятницы 12:00

Рекомендуется заранее скачать игру и пройти обучение

Также присоединяйтесь к дискорду, где будут сидеть разработчики и те, кто записался на плейтест до 23:00 МСК.

Вы сможете задать любые вопросы, дать фидбек и вообще пообщаться.

Забегайте, будет весело!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤‍🔥1
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Посмотрим, как вы смогли воплотить персонажа из арабских сказок в геймплее.

🕌 «Синдбад против тирана» от James Bond
Очень классное оформление идеи, которая, кстати, вызвала живейшее обсуждение в чате. Хотя Синдбад выглядит как ассассин, а в оригинале он был купцом и путешественником…
😞

🕌 «Одиссея Синдбада» от Alexey Borisov-Gagarinskiy
И снова купец-путешественник выступает в роли убийцы, однако здесь порадовала зацепка за прообраз Синдбада и связь арабской культуры с буддизмом. Было бы очень интересно поиграть в итоговую игру!🤩

🕌 «Хафид» от Алексея Сауляка
Очень классная неторопливая (как и весь арабский мир) стратегическая история, в которой нам нужно реально прокачивать умение торговаться, собирать слухи (тут просто слюни потекли) и играть в шахматы. Аутентичность на 10 из 10! Ябпоиграл!😋

🕌 «Каркаданн» от Николая Топчего
Неожиданный выбор как персонажа, так и жанра – лайк за пытливость и изучение материалов! Очень любопытно посмотреть на других персонажей этой стратегии.😉

🕌 «Шехерезада» от Татьяны Тощаковой (с возвращением!)
Потрясающая реализация персонажа и его уникальных характеристик через геймплей, браво!
👏

Спасибо огромное всем за идеи, это было очень вдохновляюще!🌈

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 18 октября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_13
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
РАДЫ ПРИВЕТСТВОВАТЬ НА ПРАКТИКЕ 💗

Хотим рассказать о нас тем, кто впервые пришёл в наш канал.
Мы — Юра и Маша — практикующие гейм-дизайнеры, авторы этого канала.

Главной ценностью канала является наше комьюнити.
В чате Практики обсуждается абсолютно всё
🟣Написание концептов игр
🟣Создание своего резюме
🟣Новости игровой индустрии
🟣Насущные житейские вопросы

Главное — темы обсуждений определяете вы

За время работы канала — 10 месяцев — у нас сформировались
🟣Команда и комьюнити
🟣Партнёры и связи
🟣Крутые идеи и вдохновение

Вместе с Командой и нашими партнёрами проводим масштабные активности, направленные на развитие навыков разработки игр. Среди них
🟣Конкурс концептов
🟣Конкурс ГДД "Славянские сказки"
🟣Практик•ON — марафон по созданию прототипа игры🔜 все видео тут
🟣Практик•JAM — геймджем

И мы не планируем останавливаться

Наоборот! Сейчас у нас появилось гораздо больше возможностей для того, чтобы проводить мероприятия с бóльшим охватом, привлекать всё больше классных экспертов. Будем рады, если вам откликнется какая-то из активностей и вы примете в ней участие.

Кроме того, мы делаем
🟣Практишок — рубрика по средам с задачей на придумывание игры и игровых механик
🟣Итоги недели — подводим итоги того, что обсуждалось в чате за прошедшую неделю
🟣Стримы-интервью с разработчиками и не только
🟣Практик•PLAY — плейтесты ваших игр
🟣Кино про игры — рубрика по пятницам с фильмами про игры

У Практики гейм-дизайна есть
🟣YouTube-канал
🟣Discord-сервер
🟣Teletype.in
🟣Хабр

Мы всегда открыты к предложениям, поэтому вы можете написать нам в личные сообщения
🟣Написать Юре
🟣Написать Маше

Мы стремимся усиливать наше комьюнити профессиональными обсуждениями и специалистами геймдев-индустрии.

Добавляйтесь в комьюнити и расскажите о себе! ❤️

В материалах использованы ссылки на работы Сергея Гимельрейха и Артёма Волкова
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥8🏆2
⚡️ ПРАКТИШОК №14 ⚡️

Сегодня потренируемся в создании игровых механик знакомства. Тема вызвала немалый интерес в нашем чате💓

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎲 Придумать игровую механику знакомств

ЧТО ДЕЛАТЬ:
💡 У вас есть сообщество людей, готовых знакомиться друг с другом в игровой форме, например, сайт знакомств
💡 Разработайте игровую механику взаимодействия людей обоих полов, при которой они смогут сделать выбор в пользу кого-то из кандидатов
💡 Добавьте «фишку» — что будет, если выбор игроков окажется взаимным?

ПРИМЕР:
В основе игра — "Любовь с первого взгляда".
В первом раунде 3 парня и 3 девушки задают 1 вопрос для всех 3 участников противоположного пола. В следующем раунде парни видят 3 вопроса от девушек, а девушки — 3 вопроса от парней. После ответов игрокам дается время выбрать 1 наиболее понравившегося человека противоположного пола, либо отказаться от выбора.
Если выбор оказывается взаимным, то каждый в паре получает ссылку на анкету друг друга и возможность начать общение. В течение всей игры парни и девушки не имеют возможности увидеть анкеты друг друга и подробную информацию.

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_14, иначе мы вас потеряем

💗 Дополнительная механика: ставьте лайки на сообщениях участников, если они вам не равнодушны, дайте авторам почувствовать вашу любовь!

Опубликуем все идеи этого выпуска
в субботу / воскресенье (21-22 октября)

⚠️ Будьте внимательны: идеи принимаются до 17:00 субботы

#практишок #практишок_14
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍1
📀 ГЕЙМДЖЕМ НИТУ МИСИС 📀

С радостью знакомим вас с первым открытым геймджемом от 🤘 ITAM на базе НИТУ МИСИС!

Старт: 10 ноября

На джеме вы сможете:
🟢Разработать игру за 48 часов
🟢Познакомиться с разработчиками игр
🟢Побороться за победу с другими командами

Питчи по играм пройдут в офлайн-формате

⬆️ Регистрация на джем ⬆️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6👍21
🔠 ТОП ПРАКТИК ОПТИМИЗАЦИИ ИГРЫ В UNREAL ENGINE 🔠

Участник нашего комьюнити, наш друг и соратник, разработчик на UE — Андрей Михеев — недавно выпустил статью про оптимизацию игры в Unreal Engine.

💎 Полная версия статьи доступна тут 💎

А мы предлагаем ознакомиться с основными выдержками из неё на страницах нашего канала

1️⃣Профайлинг (Profiling)

Самое важное при тестировании - это измерение показателей. Что именно в игре работает хорошо, а что именно тормозит и почему? В движке Unreal Engine самый полезный профайлер - Unreal Insights

2️⃣ Настройка среды под тесты производительности

Чтобы было проще замерять показатели рендера, можно расставить на карте (Map/Level) в нескольких местах Камеры (Camera Actor), и записывать показатели с этих камер. В итоге у вас будут максимально достоверные результаты измерений нагрузки на GPU

3️⃣ Задумывайтесь об оптимизации с первого дня разработки

4️⃣ «Сколько всего» в игре

Если персонаж всего один, то не смысла в лишней оптимизации. Но когда на экране одновременно дерутся 10 персонажей, тогда нужно быть осторожным в использовании слишком детальной анимации, слишком детальной физике и слишком непроизводительном коде

5️⃣ Scene Components - тяжёлые

Иногда стоит рассмотреть возможность объединения Акторов, Мешей (Static Mesh) и Скелетал-мешей (Skeletal Mesh) с помощью инструментов объединения. В Unreal Engine для этого есть Merge Tool

6️⃣ Избегайте в Блюпринтах функции Tick

Если нужен Актор с функцией Tick, то желательно чтобы класс этого Актора был написан на C++. В Блюпринтах можно пользоваться Таймерами или Таймлайнами (Timeline) для временных эвентов (Time Events)

7️⃣ Включайте/отключайте Tick во время игры

Убедитесь что Акторы и их Компоненты «тикают» только тогда, когда это действительно нужно. Пользуйтесь функцией SetActorTickEnabled

8️⃣ Снижайте Tick Rate

Хорошей практикой будет снизить Tick Rate до 2 раз в секунду, пока объект не «активируется»

9️⃣ LOD для логики

Если вы работаете над ролевой игрой, то хорошая практика - иметь значительно упрощенного Актера для ваших NPC. Когда игрок приближается, он заменяется на правильного актера NPC с хорошей анимацией и более сложной логикой

1️⃣0️⃣ «Не работай, если не смотрят»

Объекты, находящиеся далеко от игрока, не должны создавать эффекты частиц или звуки

Остальные практики оптимизации, читайте в оригинале статьи

Ещё раз благодарим Андрея за то, что поделился знаниями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Посмотрим, как вы решили помочь людям знакомиться через игровые механики.

💋 «Meetemoji» от Andrey Mikheev
Актуальная история с использованием эмоджи, однако выглядеть лучше в глазах других получится только за деньги
😉

💋 «Давай вместе» от Alexey Borisov-Gagarinskiy
Тёплая и атмосферная командная геймификация, сразу на душе посветлело!

💋 «Цифровая реальность» от Алексея Сауляка
Механика напоминает докрученные The Sims, а впрочем, почему бы и нет – привычный формат с улучшением социальных взаимодействий!

💋 «Геймерская любовь» от Николая Топчего
Пусть онлайн-игры официально сводят людей для отношений!

💋 «Коллекционная Карточная Игра» от Татьяны Тощаковой (с возвращением!)
Очень необычный подход к знакомствам через механику карточных игр, в которых нужно собирать свою колоду. И да, важное отличие – со своим партнёром вы союзники, а не противники!


Спасибо огромное всем за идеи, захотелось пойти мэтчиться!👩‍❤️‍👨

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 25 октября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_14
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
📕 КНИЖНЫЙ КЛУБ СТУПЕНЕЙ 📕

Друзья, на канале Ступени Геймдева I недавно выкладывали таблицу менторов, к которым можно обратиться и получить консультацию или менторство абсолютно бесплатно. А сейчас авторы канала запускают интересный формат книжного клуба.

Вы выбираете книгу, связанную с играми или их разработкой. А затем раз в 2 недели обсуждаете её в дискорде Ступеней.

Не возбраняется и просто послушать 🎧

Всё, как мы привыкли с детства. Только теперь это не произведения из школьной программы, а топовые книги игровой тематики. И всё это в уютной ламповой атмосфере! ❤️

Невольно возникает мысль, не обсуждать ли в таком формате и игровые новинки?

Первая книга для обсуждения уже выбрана — "Кровь, пот и пиксели" Джейсона Шрейера 😮‍💨

Обсуждение состоится 8-го ноября в 19:00

Чтобы отметиться в участии необходимо пройти по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥17
⚡️ ПРАКТИШОК №15 ⚡️

Не за горами Новый год! И хоть атмосфера праздника ещё не ощущается так явно, у многих игр начался "сезон" — с конца октября и до середины февраля люди склонны тратить много времени (и денег!) в играх новогодней тематики.

Согласитесь, что подарки приятно не только получать, но и дарить! И сегодня мы дадим достаточно необычную для этой рубрики задачу. В нашем чате высказывались предложения по обмену подарками в духе "Тайный Санта" между участниками комьюнити. Мы вдохновились вашими идеями. Уже догадываетесь, к чему мы ведём?

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎲 Придумать игровую механику для поздравлений и получения подарков между участниками комьюнити (игры, сервиса, канала).

ЧТО ДЕЛАТЬ:
💡 У вас есть сообщество людей, которые хотят получить подарок в Новый год
💡 Разработайте игровую механику, при которой они смогут получить и подарить подарки
💡 При желании добавьте «фишку» — добавьте правило, которое поможет указать наименование подарка и получить именно то, что хочешь

ПРИМЕР:
Отличным примером может служить обмен подарками между друзьями, которые вместе встречают Новый год и готовят для всех друзей подарки (часто без привязки к конкретному человеку)

🔺🔺🔺

🎅 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
⚠️ Будьте внимательны: идеи принимаются до 21:00 субботы
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_15, иначе мы вас потеряем

🔔 Итоги выпуска – 29 октября

#практишок #практишок_15
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
✈️ ХРУСТАЛЬНЫЙ ПИКСЕЛЬ ✈️

Сергей Гимельрейх снова в Индикаторе, и мы с удовольствием следим за изменениями, новыми форматами и новой жизнью этого сообщества. Сергей сделал огромный вклад на пути становления "Практики гейм-дизайна" и нас как гейм-дизайнеров, за что мы с Машей всегда будем ему благодарны 🥰

Команда Индикатора организует конкурс для независимых разработчиков игр. Это ежегодный конкурс, который определит лучшие игры в следующих номинациях:

Лучший нарратив
🔣 Социальный импакт
⚡️ Лучший визуальный стиль
#️⃣ Инновация года
🔣 Лучший звук

И, конечно же, по итогам всех номинаций будет объявлена Лучшая авторская игра года! 🔝

Это брендовая история, в которой мы рекомендуем принять участие авторам игр. Если ваша игра вышла в сторы с 23.12.2022 по 04.12.2023, то скорее подавайте
🔣 Заявку на ХРУСТАЛЬНЫЙ ПИКСЕЛЬ 🔣

Это ваш путь к признанию, известности и успеху! 👉

Вы сможете узнать все подробности и задать вопросы в канале Индикатора
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤‍🔥3👍21
🎃 HALLOWEEN GAMEJAM 🎃

Что может быть приятнее для разработчика, чем шелест купюр и звон монет?

— Так можно было?
— Мистика!
— Да, ведь это
Halloween Gamejam!

Время проведения
27 октября 12:00 по МСК —
29 октября 23:59 по МСК

Призовой фонд 42 500 ₽
💳

Призы
💸 20000 💸
💸 15000 💸
💸 7500 💸
💎 Место на курсе по архитектуре игр в Unity
🃏 Ключи steam от игры Bloba's adventure
🪓легендарный топор от FragStore

Шабаш организаторов
🧹 Яковлев Илья – IT и игры
🧹 LogFaer
🧙‍♀️ ICE CREAM
🔮 Лавка разработчика
🧙‍♂️ Night Train Code
🛍 индимейкер

Найти себе команду на этот джем можно здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
🐈‍⬛ ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ ЭДУАРДА 🐈‍⬛

Кто не слышал про канал GOOO.GAMES?🖤
Если вы из их числа, рекомендуем обратить внимание на ресурс Эдуарда

Это не реклама, просто наш друг и коллега делится опытом собственных проектов, делает крутые подборки ресурсов и просто живет гейм-дизайном

В свое время меня потрясла подборка книг для разработчиков от Эдуарда 🐈‍⬛

Это настоящая библиотека, которую он презентовал в качестве подарка на новогодние праздники, а затем дополнил второй частью
⚫️150 книг для тех, кто делает игры
⚫️Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2

Добавить мне больше нечего, но вы всегда можете пополнить закрома полезным контентом, открыв для себя GOOO.GAMES 🖤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5🔥53
🕯 ЖЕНЯ, ИГРЫ, ETC...

Поздравляем с днём рождения просветиля игровой индустрии, путеводную звезду разработчиков на ВДНХ, а также человека, который своей страстью к играм, людям и их творениям, вдохновляет и ведёт за собой!

Женя, прими от нас искренние поздравления! 🍾

Желаем
🤌 Уверенно идти по своему пути
🍀 Дойти до всех целей, которые ставишь перед собой
🫰 Найти и реализовать новые творческие решения
🐶 Приумножить здоровье
🎏 Сорвать куш таким, каким ты его видишь

Всем, кто хочет присоединиться к поздравлениям и продолжить на afterparty... 🍷

Добро пожаловать в блог

🎉 Женя, игры, etc... 🎉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉14❤‍🔥4👍4🔥2🍾21🏆1
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Посмотрим, какие вариации «Тайного Санты» вы предложили.

🎅 «Тайный Санта Remastered» от James Bond
Интересная геймификация для маркетплейсов.🛒

🎅 «Письмо от персонажа» от Alexey Borisov-Gagarinskiy
В роли Тайного Санты – персонаж из игры!

🎅 «Подари DLC» от Алексея Сауляка
Мерч или не мерч? DLC – вот лучший новогодний подарок для друга!😁

🎅 «Санта-Бот» от Name
Классная идея с использованием технологии чат-ботов – можно написать письмо Санте и самому стать Сантой!

🎅 «Корзина игрового контента» от Moredhel (Андрей Х)
Коммерческая сезонная геймификация, которую можно адаптировать под любую игру, в которой есть игровой контент – шмотки, валюта, пропуски и т.д.

Спасибо огромное всем за идеи, новогоднее настроение зашло в чат!🎄

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 2 ноября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_15
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤‍🔥2