Хочу посоветовать вам классный канал Артемия про закупку трафика на мобильные приложения и веб воронки - Артемий про User Acquisition 📈
Мне нравится его подход - без bullshit'а и воды, в основном про рекламу в Meta и TikTok. Из последних постов:
1. Насколько можно верить AEM атрибуции
2. Про безопасный сетап кабинета в META: ⚠️ Facebook и подозрительная активность
Горячо рекомендую и советую подписаться!
Мне нравится его подход - без bullshit'а и воды, в основном про рекламу в Meta и TikTok. Из последних постов:
1. Насколько можно верить AEM атрибуции
2. Про безопасный сетап кабинета в META: ⚠️ Facebook и подозрительная активность
Горячо рекомендую и советую подписаться!
Telegram
Артемий про User Acquisition 📈
Пишу про UA мобильных приложений и веб воронк. Открутил с профитом>$100M Facebook, TikTok, Taboola и других сорсах для 100+ продуктов. Помогу тебе с закупкой @artemiypro
LinkedIn: linkedin.com/in/artemiypro
LinkedIn: linkedin.com/in/artemiypro
🔥6👍3🤡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну просто ням ням ням.
Вот еще одна красота, которую прислал подписчик.
А пока вы это смотрите мы пойдем сражаться с апловин и убеждать его, что парень показывающий таблички с текстом «no wi-fi” это не адалт контент))))
Вот еще одна красота, которую прислал подписчик.
А пока вы это смотрите мы пойдем сражаться с апловин и убеждать его, что парень показывающий таблички с текстом «no wi-fi” это не адалт контент))))
🤣14❤5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оч стилевый крео от Age of origins.
Прям залип и всматривался в каждую сцену. Вайбово, залипательно, красиво.
Есть конечно мелкие косяки в генерациях, но не похуй ли? Конечно же да!
Прям залип и всматривался в каждую сцену. Вайбово, залипательно, красиво.
Есть конечно мелкие косяки в генерациях, но не похуй ли? Конечно же да!
🔥21❤7👍2
Краткое содержание The Year In Numbers 2025 | Year in Review
Оценка целого года в паре абзацев, чтобы у тебя осталось время настругать оливье
Игровая индустрия 2025: денег много, счастья - хер
Если совсем коротко:
рынок большой, сложный, дорогой и больше не верит в сказки. Забудь про классный 2019. Ностальгия это хорошо, но икры за нее не купишь.
Деньги есть. Радости - нет
Игровая индустрия по-прежнему зарабатывает десятки миллиардов, но ощущение у всех одинаковое:
“А почему так тяжко то, если денег дохера?”
Ответ простой:
деньги концентрируются у топов, а расходы - у всех остальных. Так что мы с вами, походу, оплачиваем очередной Майбах Бухманов))
2025 - год “не увольняем, но и не нанимаем”
- Волна массовых увольнений замедлилась. Можете расслабить жопы.
- Но рынок найма выглядит как выжженная земля. Но расслабляйте не сильно.
- Студии в режиме: “давайте просто не делать резких движений”
Стабильность уровня: уже и не так страшно, но памперс для взрослых пока снимать не будем.
Всеми любимый AAA жив, но страдает
AAA-проекты становятся:
- длиннее
- дороже
- рискованнее
- Новые IP запускают всё реже
- Сиквелы, ремейки и “проверенные франшизы” - наше всё
Креативность есть, но она сначала проходит через Excel.
Мобайл: без фейерверков, но стабильно
- Мобайл больше не “быстрый рост”. Забудь про «накодим, прольем, а там посмотрим». Теперь придется работать.
- Это дойная корова, которую все берегут.
- LiveOps и монетизация важнее, чем релизы.
Никаких революций. Только оптимизация, оптимизация и ещё раз оптимизация.
AI - не магия, а необходимость
AI в 2025:
- не “вау”
- не “страшно”
- а “если у тебя его нет - ты отстаёшь”
Используют везде: от маркетинга до продакшена. Уже даже каждая вторая СММщица дает курсы по АИ-арту для контента. Если ты еще не используешь нейросети - может уже и пора на завод?
Но волшебную кнопку “сделать хит” так и не нашли. Обидно.
Рынок глобальный, проблемы одинаковые
Неважно, где ты: США, Европа, Азия
У всех одно и то же:
- бюджеты все меньше и меньше
- страх рисковать, потому что дадут по жопе
- желание “просто сделать нормальный релиз и выдохнуть”.
Какой можно сделать вывод:
2025 - это не год роста.
Это год взросления через боль.
- СЕО меньше выебываются в Линкедин.
- Реже слышно фразы “мы сейчас взорвём рынок”.
- Потому что все кто это раньше писали - сейчас сидят и делают рассчеты.
- Больше осторожности в старых и новых проектах.
- Сильно меньше фантазий и иллюзий.
Игровая индустрия больше не прыщавый подросток с миндальным рафом. Она усталый взрослый мужик, который всё ещё зарабатывает, но очень внимательно смотрит на расходы. Потому что ему нужно дохуя кого кормить в своей «мы не команда, мы семья».
Оценка целого года в паре абзацев, чтобы у тебя осталось время настругать оливье
Игровая индустрия 2025: денег много, счастья - хер
Если совсем коротко:
рынок большой, сложный, дорогой и больше не верит в сказки. Забудь про классный 2019. Ностальгия это хорошо, но икры за нее не купишь.
Деньги есть. Радости - нет
Игровая индустрия по-прежнему зарабатывает десятки миллиардов, но ощущение у всех одинаковое:
“А почему так тяжко то, если денег дохера?”
Ответ простой:
деньги концентрируются у топов, а расходы - у всех остальных. Так что мы с вами, походу, оплачиваем очередной Майбах Бухманов))
2025 - год “не увольняем, но и не нанимаем”
- Волна массовых увольнений замедлилась. Можете расслабить жопы.
- Но рынок найма выглядит как выжженная земля. Но расслабляйте не сильно.
- Студии в режиме: “давайте просто не делать резких движений”
Стабильность уровня: уже и не так страшно, но памперс для взрослых пока снимать не будем.
Всеми любимый AAA жив, но страдает
AAA-проекты становятся:
- длиннее
- дороже
- рискованнее
- Новые IP запускают всё реже
- Сиквелы, ремейки и “проверенные франшизы” - наше всё
Креативность есть, но она сначала проходит через Excel.
Мобайл: без фейерверков, но стабильно
- Мобайл больше не “быстрый рост”. Забудь про «накодим, прольем, а там посмотрим». Теперь придется работать.
- Это дойная корова, которую все берегут.
- LiveOps и монетизация важнее, чем релизы.
Никаких революций. Только оптимизация, оптимизация и ещё раз оптимизация.
AI - не магия, а необходимость
AI в 2025:
- не “вау”
- не “страшно”
- а “если у тебя его нет - ты отстаёшь”
Используют везде: от маркетинга до продакшена. Уже даже каждая вторая СММщица дает курсы по АИ-арту для контента. Если ты еще не используешь нейросети - может уже и пора на завод?
Но волшебную кнопку “сделать хит” так и не нашли. Обидно.
Рынок глобальный, проблемы одинаковые
Неважно, где ты: США, Европа, Азия
У всех одно и то же:
- бюджеты все меньше и меньше
- страх рисковать, потому что дадут по жопе
- желание “просто сделать нормальный релиз и выдохнуть”.
Какой можно сделать вывод:
2025 - это не год роста.
Это год взросления через боль.
- СЕО меньше выебываются в Линкедин.
- Реже слышно фразы “мы сейчас взорвём рынок”.
- Потому что все кто это раньше писали - сейчас сидят и делают рассчеты.
- Больше осторожности в старых и новых проектах.
- Сильно меньше фантазий и иллюзий.
Игровая индустрия больше не прыщавый подросток с миндальным рафом. Она усталый взрослый мужик, который всё ещё зарабатывает, но очень внимательно смотрит на расходы. Потому что ему нужно дохуя кого кормить в своей «мы не команда, мы семья».
🔥13😭6❤3😁2💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просто посмотрите на то как у рояла много денег и как потрясающе выглядит Кортни Кокс в 61.
🤣13❤7🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просто потрясающее безумие!)
Чистый кайф смотреть такие креативы.
Чистый кайф смотреть такие креативы.
😁23🔥8❤3
Новогодний пост
Этот год мы:
- смотрели на креативы и говорили: «ну это пиздец»
- потом смотрели метрики и такие: «ладно… это рабочий пиздец»
- хоронили мобильный маркетинг раз 6
- и каждый раз CPI вставал и говорил: «я ещё постою»
- мы верили, но продолжали перестраховываться
Вы:
- читали
- ставили лайки
- молча охуевали
- надеюсь, использовали этот канал для работы или для ее поиска
Я:
- стал меньше верить презентациям
- больше верить цифрам
- и окончательно перестал верить словам «я знаю как нужно»
Канал вырос.
Мемы стали злее.
Маркетинг - нет.
Если коротко:
вы - пиздатые
я - пиздатый
рынок - в своём репертуаре
В 2026:
- ещё больше разборов
- ещё меньше иллюзий
- несколько клевых анонсов от нашей студии
Спасибо, что вы тут.
Если вы это читаете - значит, вы выжили в 2025.
А это уже достижение 🫡🎮
Всех поздравляю с Новым годом, обнимаю каждого и надеюсь, что 2026й будет пижже.
Я ухожу на небольшие каникулы, чтобы вы смогли от меня отдохнуть, а я набраться сил.
Хвастайтесь своими елками и столами в комментариях, иначе зачем это все?)
Этот год мы:
- смотрели на креативы и говорили: «ну это пиздец»
- потом смотрели метрики и такие: «ладно… это рабочий пиздец»
- хоронили мобильный маркетинг раз 6
- и каждый раз CPI вставал и говорил: «я ещё постою»
- мы верили, но продолжали перестраховываться
Вы:
- читали
- ставили лайки
- молча охуевали
- надеюсь, использовали этот канал для работы или для ее поиска
Я:
- стал меньше верить презентациям
- больше верить цифрам
- и окончательно перестал верить словам «я знаю как нужно»
Канал вырос.
Мемы стали злее.
Маркетинг - нет.
Если коротко:
вы - пиздатые
я - пиздатый
рынок - в своём репертуаре
В 2026:
- ещё больше разборов
- ещё меньше иллюзий
- несколько клевых анонсов от нашей студии
Спасибо, что вы тут.
Если вы это читаете - значит, вы выжили в 2025.
А это уже достижение 🫡🎮
Всех поздравляю с Новым годом, обнимаю каждого и надеюсь, что 2026й будет пижже.
Я ухожу на небольшие каникулы, чтобы вы смогли от меня отдохнуть, а я набраться сил.
Хвастайтесь своими елками и столами в комментариях, иначе зачем это все?)
❤29🍾13🎄6🤡1
Топ мобильных игр ноября: всё новое - это хорошо забытое старое
Пока ты устраивал(а) геноцид селедки под шубой и оливье я читал, чтобы ты потом сразу мог(ла) влиться в работу
Статья от Global Games Forum - это список того, что сейчас реально крутят игроки, и одновременно объяснение, почему рынок ходит по кругу и ему похуй на твое мнение.
Puzzle снова всех пережил
Пазлы, match-3, block-механики - всё живо, здорово и зарабатывает.
Ничего инновационного. Какого хрена спросишь ты, а дело вот в чем:
- понятный геймплей,
- низкий порог входа,
- бесконечные уровни,
- и монетизация уровня “бля ладно, куплю”.
Рынок снова выбрал стабильность вместо риска.
LiveOps важнее релиза
Игры из топа - это не “новинки”, а проекты, которые:
- живут за счёт ивентов,
- сезонных пропусков,
- коллабов,
- и постоянного “у нас тут новое событие, вернись”.
Если у тебя нет LiveOps - ты не игра, ты демочерт .
Action и shooters - шумят, но не удивляют
Battle Royale, шутеры, PvP - всё ещё в топе, но без вау-эффекта.
Работает не геймплей, а:
- прогресс,
- социалька,
- и чувство “я уже проебал тут денег, мне нельзя уходить”.
Казуал притворяется смыслом жизни
Симуляторы, idle, “строй-развивай-копи” - все они только и умеют обещать:
- “Зайди на 5 минут и почувствуй, что у тебя всё под контролем”.А не как в твоей реальной жизни.
Игры как антистресс - главный формат ноября.
Вывод:
Ноябрь показал простую истину:
- рынок не ищет прорывов,
- игроки не хотят учиться,
- студии не хотят рисковать.
Побеждают игры, которые не мешают жить, но аккуратно вытягивают деньги.
Если ты ждёшь “новый жанр” - подожди ещё.
Если делаешь очередной пазл с LiveOps - поздравляю, ты в тренде.
Пока ты устраивал(а) геноцид селедки под шубой и оливье я читал, чтобы ты потом сразу мог(ла) влиться в работу
Статья от Global Games Forum - это список того, что сейчас реально крутят игроки, и одновременно объяснение, почему рынок ходит по кругу и ему похуй на твое мнение.
Puzzle снова всех пережил
Пазлы, match-3, block-механики - всё живо, здорово и зарабатывает.
Ничего инновационного. Какого хрена спросишь ты, а дело вот в чем:
- понятный геймплей,
- низкий порог входа,
- бесконечные уровни,
- и монетизация уровня “бля ладно, куплю”.
Рынок снова выбрал стабильность вместо риска.
LiveOps важнее релиза
Игры из топа - это не “новинки”, а проекты, которые:
- живут за счёт ивентов,
- сезонных пропусков,
- коллабов,
- и постоянного “у нас тут новое событие, вернись”.
Если у тебя нет LiveOps - ты не игра, ты демо
Action и shooters - шумят, но не удивляют
Battle Royale, шутеры, PvP - всё ещё в топе, но без вау-эффекта.
Работает не геймплей, а:
- прогресс,
- социалька,
- и чувство “я уже проебал тут денег, мне нельзя уходить”.
Казуал притворяется смыслом жизни
Симуляторы, idle, “строй-развивай-копи” - все они только и умеют обещать:
- “Зайди на 5 минут и почувствуй, что у тебя всё под контролем”.
Игры как антистресс - главный формат ноября.
Вывод:
Ноябрь показал простую истину:
- рынок не ищет прорывов,
- игроки не хотят учиться,
- студии не хотят рисковать.
Побеждают игры, которые не мешают жить, но аккуратно вытягивают деньги.
Если ты ждёшь “новый жанр” - подожди ещё.
Если делаешь очередной пазл с LiveOps - поздравляю, ты в тренде.
❤8🔥2😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На такое ОБЖ я бы ходил)
Весь видос ждал фразу "а еще в это время можно играть в солитер..."
Весь видос ждал фразу "а еще в это время можно играть в солитер..."
🤣16😱5😁3🔥2❤1🤷♀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эти парни прям конченые))
Но это вызывает только восторг и уважение.
Пока ты очкуешь экспериментировать и сидишь на вариациях единственного бенча - эти красавцы наваливают разного и забирают игроков себе.
Но это вызывает только восторг и уважение.
Пока ты очкуешь экспериментировать и сидишь на вариациях единственного бенча - эти красавцы наваливают разного и забирают игроков себе.
🤣26😱2🔥1