Поглядим, кто оказался самым смелым в задаче на деконстракт!
Автор очень подробно разобрал систему ресурсов в легендарной игре, а также снабдил занимательными наблюдениями «из жизни игрока». В целом, если заморочиться, ещё можно добавить расчёт баланса, чтоб уж совсем по-ГДшному было
Автор использовал задачу, чтобы решить вопрос игры собственной разработки, проанализировал стандартные решения, конкурента, и сделал выводы, как механика выбора места строительства будет решена в собственной игре. Получилось полезно и практично!
Спасибо нашим храбрецам! Всем, кто в этот раз пропустил задачку, рекомендуем всё-таки её сделать и потренироваться – декомпозиция и анализ успешных игр здорово помогут в реализации собственных идей
#практишок #практишок_20
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Сегодня свой день рождения празднует Марго! Я не знаю другого столь увлечённого и вовлеченного человека как она
Марго является эталоном инди-разработчика: она с нуля изучила Unity, разобралась в нарративе, гейм-дизайне в целом, а также в арт-составляющей разработки. И даже это далеко не всё. Визуальная новелла Tenebrae под её руководством стремительно движется к релизу!
Желаем Марго здоровья, сил и терпения на пути преодоления всех трудностей, надёжных друзей и избытка ресурсов для достижения поставленных целей. Ты с нами, а мы с тобой, и у тебя всё получится!
Лично от меня — Марго, ты верный друг и соратник, безмерно уважаю тебя! Обнимаю!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20🎉16🔥7👍2
СОЗДАНИЕ ИГР С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ СОВРЕМЕННЫХ ДВИЖКОВ ❗️
Коллеги из Gorky Tech в Нижнем Новгороде проводят IT-митап “Создание игр с использованием современных движков. Gamedev как часть IT”. Наш канал и сообщество нижегородских разработчиков участвуем в данном мероприятии, а лекции мы покажем в прямом эфире!📹
Присоединяйтесь!
Ссылка на трансляцию может быть изменена и появится в комментариях к этому посту
Программа мероприятия😎
18:00 – 18:30 Сбор гостей⏰
18:30 – 18:45 Приветственное слово👋
18:45 – 19:10 Лекция “Правдивая история разработки и выпуска многопользовательской игры на Unreal Engine в Steam”❤️
Сергей Минеев, разработчик и преподаватель UE
19:10 – 19:35 Лекция “Разработка на Godot”🐤
Павел Танонов, 3D-generalist (UE, Godot)
19:35 – 19:40☕️ Кофе-брейк 🍕
19:40 – 20:05 Лекция “Профессия VFX Artist в геймдев индустрии”☕️
Александр Незабытовский, VFX-художник,
педагог направления VR/AR
20:05 – 20:30 Лекция “Быстрое прототипирование на Unreal Engine с точки зрения гейм-дизайна”🕺
Павел Бокай, технический гейм-дизайнер (Unreal, Unity)
Увидимся на трансляции!👋
UPD: С трансляцией немного не задалось, поэтому в записи не будет этих лекций, но в реальности все прошло отлично! Над трансляцией будем работать🙏
Коллеги из Gorky Tech в Нижнем Новгороде проводят IT-митап “Создание игр с использованием современных движков. Gamedev как часть IT”. Наш канал и сообщество нижегородских разработчиков участвуем в данном мероприятии, а лекции мы покажем в прямом эфире!
Присоединяйтесь!
Ссылка на трансляцию может быть изменена и появится в комментариях к этому посту
Программа мероприятия
18:00 – 18:30 Сбор гостей
18:30 – 18:45 Приветственное слово
18:45 – 19:10 Лекция “Правдивая история разработки и выпуска многопользовательской игры на Unreal Engine в Steam”
Сергей Минеев, разработчик и преподаватель UE
19:10 – 19:35 Лекция “Разработка на Godot”
Павел Танонов, 3D-generalist (UE, Godot)
19:35 – 19:40
19:40 – 20:05 Лекция “Профессия VFX Artist в геймдев индустрии”
Александр Незабытовский, VFX-художник,
педагог направления VR/AR
20:05 – 20:30 Лекция “Быстрое прототипирование на Unreal Engine с точки зрения гейм-дизайна”
Павел Бокай, технический гейм-дизайнер (Unreal, Unity)
Увидимся на трансляции!
UPD: С трансляцией немного не задалось, поэтому в записи не будет этих лекций, но в реальности все прошло отлично! Над трансляцией будем работать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7✍3❤🔥3❤2🆒2
ГЕЙМДЕВ • 4 | ДЕКАБРЬ • 2023
Спустя неделю и 1 день мы представляем новый выпуск Геймдев подборки: 10 каналов и чатов ждут в отдельной папке!
Декабрьская жара вносит коррективы. Хотим извиниться, что выпуск выходит с задержкой в 1 день. Благодаря вам мы узнали, что без премиум подписки на Telegram количество бесплатных папок ограничено двумя
Мы долго думали, как изменить нашу механику. Ведь фан от удобного получения подборки в 1 клик выглядел классно. Если у вас есть идеи лучше той, что мы предложим, смело пишите. А пока предлагаем своё решение
Помимо папки с 10 каналами нового выпуска, мы будем публиковать 1 папку с каналами из всех предыдущих выпусков
Таким образом, можно удалить все папки до и добавить 1 общую с ними. Решение не универсальное, но это лучшая из наших идей. Мы будем добавлять такую общую папку в каждый выпуск пока не столкнемся с ограничениями каналов в папке. Надеемся, что найдем выход из положения к тому моменту.
Подборки выходят каждую неделю:
В текущую подборку вошли
__________________________
Прошлые выпуски
1 • 2 • 3
Как попасть в подборку?
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
Перед публикацией с вами свяжемся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍1
На этот раз хотим предложить вам задачку по мотивам идеи от Алексея Сауляка. Я сначала не знал, как подступиться к этой теме и стоит ли её брать. Но тема постоянно всплывает в обществе и геймдев-среде, поэтому она у нас на канале!
🔻🔻🔻
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
ЧТО ДЕЛАТЬ:
РЕФЕРЕНСЫ, КОТОРЫЕ МОГУТ ПОМОЧЬ:
и т.п.
Можно пробовать комбинировать сеттинги и подать историю с юмором. Фантазируйте!
🔺🔺🔺
💕 Будем признательны за поддержку канала – сделать это можно, проголосовав вот здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
#практишок #практишок_21
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3❤1
Практишоком по буллингу и хейту —
Пробил час итогов!
Передаем смыслы через игровой опыт —
Поможем аллодоксафобам!
👊 Издевательства в школе от Алексея Сауляка
Интересная и неоднозначная история про школьников, один из которых подвергся буллингу, а другой предпочёл не вмешиваться. Всегда ли нужно пытаться вмешаться и прекратить то, за что не несёшь ответственности?
Получилось весьма увлекательно, а особенно радует прогресс автора в нарративной части. Можно с уверенностью сказать, что эта работа — профессиональный прорыв Алексея
Sci-fi вкуснотища от Завсегдатая Практишоков и его супруги. Авторы придумали новый жанр S.A.N.E.: Scientific Adventure and Exploration; Mass Effect, но без военных действий. История повествует о герое экспедиции в марсианские пещеры и напряженности отношения к нему других участников. К тому времени на Марсе живут люди — гемы — модифицировавшие свой геном. И люди, заселившие планету сравнительно недавно после агрокатастрофы на Земле. Их геном остался без изменений
Принципы отношений по словам авторов будут реализованы в виде числовых параметров. Эта игра — история, рассказанная математикой. Получилось весьма недурно и способствует расширению кругозора!
🏋️ Тяжёлые времена от Денис Карманов
Цитата в начале описания игры придётся вам по вкусу. А вот суть геймплея: "В значимой части каждой локации есть персонаж, при общении с которым ГГ унижают или любыми другими способами досаждают (зависит от сюжета). После диалога на месте персонажа появляется босс, победив которого мы получаем очко "Силы", которое тратим на открытие новых способностей
Получился настоящий путь борца с хейтерами. Имеет право на жизнь! Берём на заметку
🔞 А вы - хороший родитель? от ERJexY
Интерпретация темы заставит вас задуматься и погрузит в поиск связей и смыслов. Школьник, вооруженный палочкой с магией "Забота родителей", справляется со своими страхами, которые наполняют его жизнь, школьные коридоры и класс. Как влияет то, что нам говорят родители? Открой глаза — узнаешь ответ
Слабонервных просим не читать. Получилось глубоко, неожиданно, с настоящим авторским взглядом на проблему
Спасибо смельчакам, не побоявшимся высказаться на тему буллинга и хейта! Даже если вы не участвовали, можете мысленно покрутить и обыграть тему. Подумать, как бы вы справились с классической задачей гейм-дизайнера по созданию игрового опыта. И, конечно же, рекомендуем всё-таки в следующий раз не пропускать: практика — залог реализации собственных идей!
#практишок #практишок_21
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5🔥5
23 декабря 2023 года в 16:00 МСК состоится награждение победителей конкурса "Хрустальный Пиксель"
Игры, которые делают независимые авторы, часто выходят за пределы возможного, дарят уникальный опыт и открывают новые способы коммуникации человека с самим собой, заглядывают в душу и дают пищу для размышления о важных вещах
Идея конкурса "Хрустальный Пиксель" родилась как воплощение стремлений сообщества "Индикатор"
Событие будет проходить
Подробная информация о конкурсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥4👾1
ГЕЙМДЕВ • 5 | ДЕКАБРЬ • 2023
Новый выпуск Геймдев подборки
Помимо папки с 10 каналами нового выпуска, теперь доступна 1 папка со всеми каналами предыдущих выпусков
Подборки выходят каждую неделю:
В текущую подборку вошли
__________________________
Прошлые выпуски
1 • 2 • 3 • 4
Как попасть в подборку?
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
Перед публикацией с вами свяжемся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤🔥9🥰5🔥1
Новый год — время чудес. Именно в этот период игроки проводят много времени в играх, тратят деньги, получают дофамин и испытывают положительные эмоции. Самое время вспомнить математику, давно её не было на канале!
❄️❄️❄️
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
☃️ На этот раз перед вами стоит не столько творческая задача, сколько задача расчёта. Она сформирована по мотивам задачи из реального тестового задания известной компании, поэтому не так уж проста, как может показаться на первый взгляд.
Начнем с разогрева, чтобы вспомнить, с чем мы имеем дело. При открывании "Новогоднего подарка" с шансом 9% выпадает предмет "Статуэтка дракона". Сколько раз нужно открыть подарок, чтобы собрать 182 статуэтки?
У игрока 2024 монет, выданных в виде подарка на Новый год каждому игроку. На игровом рынке продаются эпические "Новогодние подарки", стоимостью 260 монет. Открытие эпического новогоднего подарка занимает 3 часа, а сразу после открытия игрок получает 320 монет и "Новогодний костюм" с шансом 0,18.
Сколько времени (в среднем) потребуется игрокам, чтобы упаковать 3 коробки "Подарок друзьям", если для каждой коробки потребуется 5 "Новогодних костюмов" и 1 "Коробка", которую можно приобрести на рынке за 600 монет? Упаковка 1 "Подарка друзьям" занимает 3 часа.
Сколько монет (в среднем) останется у игрока после упаковки всех 3 коробок?
Одновременно можно упаковывать только 1 коробку!
ЧТО ДЕЛАТЬ:
Решите одну или несколько частей задачи. Опишите ваши рассуждения.
Для второй части желательно использовать таблицы
❄️❄️❄️
💕 Благодарю за поддержку канала – поддержать можно, проголосовав вот здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
#практишок #практишок_22
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥1
2023 стал прорывным, я верю, что так будет и дальше.
Лучшее, что случилось со мной — это, конечно, канал и вы.
Я прошёл путь от волонтёра "Начни игру" до эксперта. Побывал на многих геймдев-мероприятиях, познакомился со многими людьми. Я благодарен каждому за вклад в моё развитие, за отзывчивость, общение, помощь и ответы на мои вопросы
Особенно благодарен я двум людям за то, что поддержали и спасли меня в переломные моменты.
Я сменил 2 места работы. Попробовал сделать первые шаги в сторону своей студии, получил отличный опыт и понимание в каком направлении двигаться.
Мы с командой рассматриваем предложения по инвестированию разработки нашей мобильной казуальной игры. Готов прототип, но не публичный. Я добавлю на чашу весов много интересных и выгодных плюшек, поэтому если вы знаете, кому это может быть интересно, скажите им или мне об этом
Были ли разочарования? Да, без них тоже не обошлось. Как и для многих, год не был простым. Были грусть, ожидания, обиды, злость и порой неверные решения. Всё, как у людей
Сергей Гресь умер в этом году. Но его дело живет.
Совместно со спонсорами, партнёрами и коллегами по цеху мы провели два конкурса по написанию ГДД, марафон Практик•ON по созданию прототипа игры и геймджем Практик•JAM. Это было увлекательно и масштабно!
Спасибо всем, кто принял в этом участие, помогал в организации и оказывал экспертную поддержку. Мы изменили этот мир
Наши с Машей пути совпали и разошлись в этом году. Я благодарен ей за сотрудничество и желаю успехов.
Будут как продолжения полюбившихся активностей, так и совершенно новые форматы в 2024 году. Я с замиранием сердца жду старта подготовки к ним
Я обрёл соратников и партнёров. Вместе мы способны сделать многое. А вместе с вами мы можем свернуть горы!
А еще в уходящем году поженились Василий Скобелев и Мария Кочакова!
Для меня этот год однозначно со знаком плюс!
Будьте здоровы и богаты!
Любите друг друга!
Больше практики!
С НАСТУПАЮЩИМ 2024 ГОДОМ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍾29🎉14❤🔥7❤7
Я перелистал все посты в канале. А вы готовы вспомнить всё?
Этого бы не случилось без поста Ирины Куркиной и знакомства с Марией Михайловской
Благодаря Хяди я загорелся идеей его проведения. На старте нам очень помогли Илья Карельцев, Варвара Кожинова, Татьяна Холова, Сергей Гимельрейх и Ян Байнами
Татьяна Холова приняла участие, а Илья Карельцев дал доступ к своей площадке и аудитории
Этот конкурс выдался масштабнее, а в коллаборации участвовали Сергей Гимельрейх и Ирина Куркина. Судьями ГД-этапа были Владимир Греков, Артём Волков, Евгений Судак
Познакомились вживую с Марго, Варварой, Шеллом, Аки, Алексеем, Ваней и многими, многими другими
Поездка в Вологду дала много приятных впечатлений и полезных знакомств, в том числе с ребятами, разрабатывающими игры
Здорово было увидеть стенды ребят с играми, а особенно победителей нашего геймджема! Они существенно и качественно доработали игру, что приятно удивило. Ещё тут мы познакомились с Бисланом (человеком из нашего чата из Владивостока) и увиделся со многими известными в игровой индустрии людьми. Это классное мероприятие по атмосфере с инди-разработчиками, будем ждать продолжения в следующем году!
Мероприятие оказалось очень полезным в плане нетворкинга и получения информации. Здесь узнал много нового от Александа Щевелёва и Тенгиза Тегашвили, которые однозначно стали открытиями второй половины этого года для меня
Новостью дня стало создание Prototype.indie на базе канала Индимейкер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤🔥7❤2👍2👾1
Как художники относятся к нейронкам? Ольга Дребас делится своим мнением. Долгое время после стрима эта запись была закрыта, а теперь снова доступна для просмотра
❤🔥2
Forwarded from 2D арт-лид | Ольга Дребас
В начале 2023 был у нас с Юрой с канала «Практика гейм-дизайна» небольшой стрим на тему нейросеток, мотивации художников, и взаимодействия художников и заказчиков.
Вот его запись, не прошло и года 🤫🤣
Фактология малость устарела, по всем упомянутым случаям есть продолжения, но мое мнение в целом с тех пор не менялось.
#события #эфиры
Вот его запись, не прошло и года 🤫🤣
Фактология малость устарела, по всем упомянутым случаям есть продолжения, но мое мнение в целом с тех пор не менялось.
#события #эфиры
🔥5❤4❤🔥2
🎄 Решение от Алексея Сауляка
Автор, видимо, принял за правило то, что можно открывать только 1 подарок одновременно.
Получился интересный вариант решения этой задачи
🎄 Решение от Moreen Tissedy
Автор решала эту задачку с помощью алгоритмов и статистики. Очень нестандартный подход. Получилось весьма занимательно!
Оказалось, что в этом Практишоке поучаствовало всего 2 человека! Спасибо за смелость! А как вы считаете, стоит ли в будущем давать задачи на математику, монетизацию и баланс? Планируете ли вы принять участие в таких будущих выпусках?
А если вам интересно, как бы я стал решать данную задачу, то можете посмотреть
🎄 Мой вариант решения
Возможно, вы захотите меня поправить, не стесняйтесь, пишите!
#практишок #практишок_22
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Девочки: нам никогда не увидеть у Юры такую причёску
Женщины: и слава Богу!
Остается всего 1 день до Нового года!
Я не выпустил Практишок и не сделал новый выпуск подборки геймдева
И это все новости к этому часу
Сам не знаю, что произошло. Но надо спокойно к этому отнестись и перенести их выпуск на первую неделю 2024 года. Надеюсь, простите мне это и дадите послабление в последнюю неделю уходящего 2023!
"Пацаны не извиняются". Посмотрел "Слово пацана". И раз такая ситуация... Обещаю высказать своё честное и развёрнутое мнение в одном из первых постов января
А если хотите обсудить это или что-то другое раньше, то... Завтра, 31 декабря, я приглашаю вас под стук ножа, перемешивание салатов оливье, аромат мандаринов и праздничное предвкушение чуда поболтать обо всём, что было в этом году на канале и за его пределами. И о том, что стоит воплотить в следующем! Подведем итоги и наметим планы ВЖИВУЮ!
Ставьте фоном, слушайте, смотрите, задавайте вопросы, высказывайте предложения и... Просто приходите общаться! Жду вас завтра в 14:00, залетайте хотя бы на 5 минут
Присоединиться к трансляции 31 декабря в 14:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10👍2
На мотив "Замыкая круг"
Много игровых историй,
А мы спорили и спорим,
Выпускать когда, зачем и где?
То ли выйти на мобилах,
То ли выйти в Яндекс.Играх,
То ли в VK Play и на Steam'е.
Есть сомненья в плане денег,
Но не проще ли поверить,
Что игра успешной быть должна?
Как доход считать мы будем?
Как нести искусство людям?
Как баланс найти наверняка?
И релизнув код, ты откроешь system log,
Там ошибок точно нет, ГД менял концепт...
Новые фичи́ не зафичекатчены,
У экрана замерев, полюбишь ты геймдев!
Размещая в Google Play'е,
Никогда я не поверю,
Что успех не ждет, а ждет провал,
Если б слыл я пессимистом,
И не был generalist’ом,
Об успехе даже б не мечтал!
И релизнув код, ты откроешь system log,
Там ошибок точно нет, ГД менял концепт...
Новые фичи́ не зафичекатчены,
У экрана замерев, полюбишь ты геймдев!
Если видишь смысл в играх,
Разбираешься в скайримах,
Ты потерян для других затей.
Концепт вновь сияет светом,
Гейм-дизайн воспет поэтом,
А с командой снова веселей!
И релизнув код, ты откроешь system log,
Там ошибок точно нет, ГД менял концепт...
Новые фичи́ не зафичекатчены,
У экрана замерев, полюбишь ты геймдев!
Свой шаблон у каждой доки,
И свои ошибки в логе,
Прототип свой у механики,
Пусть стирает время строки,
Позабудем мы тревоги,
Мы релизнуть свой проект смогли!
И релизнув код, ты откроешь system log,
Там ошибок точно нет, ГД менял концепт...
Новые фичи́ не зафичекатчены,
У экрана замерев, люби родной геймдев!
И релизнув код, ты откроешь system log,
Там ошибок точно нет, ГД менял концепт...
Новые фичи́ не зафичекатчены,
У экрана замерев, люби родной геймдев!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍2
Чтобы на районе было все ровно, пишу пост о сериале!
Все, что описано ниже, является моим личным мнением и содержит спойлеры
“Слово пацана” – пронзительный сериал, снятый талантливыми людьми. Но не стоит ассоциировать происходящее с реальностью. Это художественное произведение с элементами вымысла, которое вызывает эмоциональный отклик. В нём есть место лудонарративному диссонансу и условностям
Андрей Васильев уходит из дома, впервые поругавшись с мамой, а мама его не останавливает. Вернее, она делает робкую попытку, но вспомните наших женщин: они бы стояли насмерть. Я воспринимаю подобную сцену не как первую, а как финальную в цепочке, а все, что было до, нам просто не показали. Только так я могу сгладить диссонанс происходящего со своим опытом. И так во многих сценах
Будучи интеллигентным подростком, Андрей вопреки нравственным запретам бросает маму в трудные моменты и почти не испытывает угрызений совести за свои поступки. Но как же принципы, в которых его воспитывали? Неужели так просто через них переступить: не обижай слабых, не кради, не ври. Зрителя в эти моменты может спасти допущение: он ещё подросток, не вполне понимает, что делает. А, может, герой просто не слишком умён? Однако против последнего выступает то, что он прилежно учится и успешен в музыке. Так почему же Андрей не задумывается о последствиях своих поступков?
А в интеллигентной и обеспеченной семье Марата не следили за сыновьями, пустив всё за самотёк. Но при этом к Марату и Вове Адидасу испытываешь симпатию. А Ильдар Юнусович, старший оперуполномоченный, вызывает у зрителя противоречивые чувства, скорее, с уходом в негатив. Классическое добро со злыми методами. Разве он не прав, когда упрекает Андрея, что тому “насильник и убийца” ближе, чем порядочные служители закона? Андрею дается шанс за шансом, но он их просто игнорирует. В поступках Андрея и Марата проступает незрелость. Оба идут на сделки с совестью: кто-то осознанно, а кто-то нет.
Сцена с шапкой — лучшая, на мой взгляд
Много было разговоров о романтизации банд. И ничуть не меньше о деромантизации – все герои в итоге попали под раздачу. Это, безусловно, является следствием не только ситуаций, заложниками которых они являются, но и их непосредственного выбора. Кривая романтизации проходит через экстремум: первые серии показывают, как мальчик получает одобрение, находит себя и “ориентиры в жизни”, обретает “друзей”, а далее мы видим, к насколько печальным последствиям это приводит. Весь сериал кричит о том, как люди на ровном месте совершают глупости, а могли бы просто жить и быть счастливы. Довольно знакомо, верно?
Про Айгуль
Её красочные побеги из дома по первому зову выглядят подозрительно. Но это уже мелочи. А вот сюжет с изнасилованием – все герои понимают, что это именно оно — поднимает много вопросов. Её осудили, а Марату нельзя быть с ней. Но неужели “пацаны” знают всё про всех девушек, с которыми встречается банда? Похоже, никого не волнует и сам Вова, который встречается с Наташей. Разве это не пуританские, архаичные и бесчеловечные взгляды? Да и не по-пацански это, двойные стандарты налицо 🤦🏻♀️
Про Вову
Добрый малый. В итоге от него отвернулись брат и отец. Он принимает решение совершить самосуд. А после принимает решение уйти и передаёт полномочия. Неужели он увидел абсурдность выбранного пути или делает это только под давлением следствия? Насколько эгоистичным выглядит его желание забрать с собой Наташу, на что он её обрекает? Наташину решимость следовать за ним оставим за кадром.
Сериал не оставляет равнодушным после просмотра, хоть и вызывает противоречивые чувства. С чем вы согласны, а с чем нет?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6👾5❤3
Новогодние праздники созданы, чтобы отдыхать, играть в игры или заниматься чем-то, что откладывали весь год. В конце 2023 года хотел погрузиться в тему создания трейлеров, креативов и просто маркетинга игр. Всегда хотелось понять, как игры становятся желанными и популярными ещё до релиза. Да и без маркетинга, как известно, сложно надеяться на хорошие показатели
И тут я вспомнил, что видел канал, прогремевший практически везде — канал о маркетинге игр Кирилла Орешкина.
Кирилл поработал с Wargaming, Sega, Tencent, но у него есть опыт работы и с небольшими инди-проектами. Если не хочется переплачивать за услуги маркетолога, есть отличная возможность разобраться в теме маркетинга игр, читая его канал
Что заинтересовало лично меня:
Он делился и полной версией своих мыслей по поводу создания игрового издательства. Издательство — очень крутая тема сама по себе, которая может стать если не конечной, то ключевой точкой на пути разработчика. И круто, если у нас с вами когда-то тоже будет своё издательство. А пока очень интересно, как Кирилл будет всё это делать и что получится у него в итоге
А ещё я хочу посоветоваться с вами: позвать Кирилла на стрим-интервью? Напишите в комментариях, что думаете
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13🔥6👍4
Новый год — время чудес и возможностей! Вот такую возможность принёс Артём от лица компании FuryLion
FuryLion — молодая успешная компания единомышленников, увлеченных своей целью и любовью к играм. Ребята в поиске талантливого гейм-дизайнера дженералиста с опытом работы над мидкорными или хардкорными проектами для усиления RnD команды. Очень хотят найти специалиста для работы в офисе Санкт-Петербурга, но не исключают и удаленного формата работы. У компании несколько офисов как в России, так и за рубежом.
Описание вакансии
Требуемый опыт работы: 1-3 года
Полная занятость
Задачи:
Требования:
Мы предлагаем:
От себя отмечу, что желание развиваться будет большим плюсом
Вакансия предполагает выполнение тестового задания. Но мы ведь для этого и собрались! Покажем, что есть еще гейм-дизайнеры в наших селеньях?!
Для отклика писать в личные сообщения Артёму.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7👾5👍2
Участники чата хотят сыграть в "Дебаты" и постримить эту игру в следующую пятницу. Какую тему выбрать?
Final Results
39%
Игры должны быть искусством, а не бизнесом
14%
Инди-разработчики должны издаваться через издательство
34%
Гейм-дизайнер должен быть геймером
16%
За мобильными играми будущее, а не за PC и консолями
20%
Лутбоксы — это безнадёжное зло
34%
Инди победит ААА
11%
Игры провоцируют насилие
19%
Гейм-дизайнеру в наше время нужно высшее образование в сфере гейм-дизайна